Anda di halaman 1dari 7

4.

SAPA GURU MULTIMEDIA

HOME

ABOUT

CONTACT US

BerandaPKK Modul 9 Menentukan Pengujian Kesesuaian Fungsi Prototype Produk Barang/Jasa

PKK Modul 9 Menentukan Pengujian Kesesuaian Fungsi Prototype Produk Barang/Jasa

Ali Basyah

PRODUK KREATIF DAN KEWIRAUSAHAAN

Ali Basyah

Materi 9 : Menentukan Pengujian Kesesuaian Fungsi Prototype Produk Barang/Jasa

A. Tujuan Kegiatan Pembelajaran

Setelah selesai mempelajari modul ini siswa diharapkan:

1. Tahapan Teknis Prototype Produk

2. Pengujian Sistem

3. Proses Pengujian Prototype

B. Uraian Materi
1. Tahapan Teknis Prototype Produk

Prototipe produk (purwa–rupa produk) adalah bentuk dasar dari sebuah produk merupakan tahapan
yang sangat penting dalam rencana pembuatan produk karena menyangkut keunggulan produk yang
akan menentukan kemajuan suatu usaha di masa mendatang. Dikatakan sebagai tahapan yang sangat
penting karena prototipe dibuat untuk diserahkan pada pelanggan (lead–user) agar pelanggan dapat
mencoba kinerja prototipe tersebut. Selanjutnya jika pelanggan memiliki komplain ataupun masukan
mengenai protipe tersebut maka industri mendokumentasikannya untuk proses perbaikan prototipe
tersebut. Sehingga menciptakan suatu sistem inovasi produk yang dibangun bersama-sama antara
industri dan pelanggan sebagai upaya pemenuhan kepuasan pelanggan (customers).

Sebagai bentuk dasar produk, prototipe memiliki bagian yang ukuran dan bahan sama seperti jenis
produk yang akan dibuat tetapi tidak harus difabrikasi dengan proses sebenarnya ditujukan untuk
pengetesan untuk menentukan apakah produk bekerja sesuai desain yang diinginkan dan apakah produk
memuaskan kebutuhan pelanggan. Prototipe seperti ini disebut alphaprototype ada juga yang disebut
beta prototype yang dibuat dengan bagian yang disuplai oleh proses produksi sebenarnya, tetapi tidak
rakit dengan proses akhir ditujukan untuk menjawab pertanyaan akan performance dan ketahanan uji
untuk menemukan perubahan yang perlu pada produk final.

Berikut tahapan prototype:

a. Pendefinisian produk: merupakan penerjemahan konsep teknikal yang berhubungan dengan


kebutuhan dan perilaku konsumen kedalam bentuk perancangan termasuk aspek hukum produk dan
aspek hukum yang melibatkan keamanan dan perlindungan terhadap konsumen.

b. Working model: dibuat tidak harus mempresentasikan fungsi produk secara keseluruhan dan dibuat
pada skala yang seperlunya saja untuk membuktikan konsep dari pembuatan produk dan menemukan
hal-hal yang tidak sesuai dengan konsep yang telah dibuat. Working model juga dibangun untuk menguji
parameter fungsional dan membantu perancangan prototipe rekayasa.

c. Prototipe rekayasa (engineering prototype): dibuat seperti halnyaworking model namun mengalami
perubahan tingkat kompleksitas maupun superioritas dari working model, dibangun mencapai tingkat
kualitas teknis tertentu agar dapat diteruskan menjadi prototipe produksi atau untuk dilanjutkan pada
tahapan produksi.

Prototipe rekayasa ini dibuat untuk keperluan pengujian kinerja operasional dan kebutuhan rancangan
sistem produksi.

d. Prototipe produksi (production prototype): bentuk yang dirancang dengan seluruh fungsi operasional
untuk menentukan kebutuhan dan metode produksi dibangun pada skala sesungguhnya dan dapat
menghasilkan data kinerja dan daya tahan produk dan part-nya.

e. Qualified production item: dibuat dalam skala penuh berfungsi secara penuh dan diproduksi pada
tahap awal dalam jumlah kecil untuk memastikan produk memenuhi segala bentuk standar maupun
peraturan yang diberlakukan terhadap produk tersebut biasanya untuk diuji-cobakan kepada umum.
Untuk mematangkan produk yang hendak diproduksi secara komersil, maka produk perlu memasuki
pasar untuk melihat ancaman-ancaman produk yang terjadi; misal: keamananan, regulasi, tanggung
jawab, ketahanan dan kerusakan (wear–and–tear), pelanggaran, siklus break even dan polusi, dan
konsekuensinya diperlukan peningkatan program pemasaran.

f. Model: merupakan alat peraga yang mirip produk yang akan dibangun (look–like–models). Secara
jelas menggambarkan bentuk dan penampilan produk baik dengan skala yang diperbesar, 1:1, atau
diperkecil untuk memastikan produk yang akan dibangun sesuai dengan lingkungan produk maupun
lingkungan user.

Prototipe adalah bentuk efektif dalam mengkomunikasikan konsep produk namun jangan sampai
menyerupai bentuk produk sebenarnya karena mengandung resiko responden akan menyamakannya
dengan produk akhir.

2. Pengujian Sistem

Paket prototype diuji secara sistem, diimplementasikan, dievaluasi dan dimodifikasi berulang ulang
hingga dapat diterima pemakainya (O’Brien, 200$). Pengujian sistem bertujuan menemukan kesalahan-
kesalahan yang terjadi pada sistem dan melakukan revisi sistem. Tahap ini penting untuk memastikan
bahwa sistem bebas dari kesalahan (Mulyanto, 2009). Menurut Sommerville (2001) pengujian sistem
terdiri dari :

a. Pengujian unit untuk menguji komponen indi1idual secara independen tanpa komponen sistem
yang lain untuk menjamin sistem operasi yang benar.

b. Pengujian modul yang terdiri dari komponen yang saling berhubungan.

c. Pengujian sub sistem yang terdiri dari beberapa modul yang telah diintegrasikan.

d. Pengujian sistem untuk menemukan kesalahan yang diakibatkan dari interaksi antara subsistem
dengan interfacenya serta memvalidasi persyaratan fungsional dan non fungsional.

e. Pengujian penerimaan dengan data yang di entry oleh pemakai dan bukan uji data simulasi.

f. Dokumentasi berupa pencatatan terhadap setiap langkah pekerjaan dari awal sampai akhir
pembuatan program.

Setelah prototipe diterima maka pada tahap ini merupakan implementasi sistem yang siap dioperasikan
dan selanjutnya terjadi proses pembelajaran terhadap sistem baru dan membandingkannya dengan
sistem lama, evaluasi secara teknis dan operasional serta interaksi pengguna, sistem dan teknologi
informasi.

3. Proses Pengujian Prototype

Ada empat kegiatan dalam kegiatan pengujian prototype yaitu :


a. Technical Testitng dengan cara membuat prototype yang merupakan perkiraan produk akhir.
Pengujian atas kinerja prototype dapat menghasilkan informasi penting tentang usia panjang produk,
tingkat keusangan produk, masalah yang timbul dari pemakaian atau konsumsi yang tidak seharusnya,
potensi kerusakan yang memerlukan penggantian, dan jadwal pemeliharaan yang tepat. Jenis informasi
tersenut mempunyai dampak biaya terhadap pemasaran produk.

b. Pengujian Preferensi dan Kepuasan (Preference and Satisfaction) untuk menetapkan elemen yang
dirancang dalam rencana pemasaran serta membuat tafsiran penjualan awal produk. Ada dua cara
utama yang dibutuhkan dalam pengujian ini yaitu :

1) Meminta konsumen untuk menggunakan produk selama jangka waktu tertentu, kemudian diminta
menjawab beberapa pertanyaan berhubungan dengan preferensi dan kepuasan mereka.

2) Blind test dengan sedemikian rupa sehingga konsumen dapat membandingkan berbagai macam
alternatifproduk tanpa mengetahui nama merek atau produsernya.

c. Pengujian pasar simulasi (Simulated Test atau Laboratory Test Markets) dengan prosedur riset
pemasaran yang dibuat untuk memberi gambaran yang murah dan cepat tentang pangsa pasar. Model
yang dipakai antara lain : BASES, DISIGNOR, ASSESOR, dan LITMUS.

d. Pengujian Pasar (Test Market) dengan menawarkan sebuah produk diwilayah pasar terbatas yang
sebisa mungkin dapat mewakili keseluruhan pasar dimana produk tersebut nantinya akan dijual.

C. Petunjuk Praktikum

1. Judul : Menguji produk prototype barang dan jasa

2. Tugas Masalah

a. Melaksanakan pengujian didepan expert terhadap produk

b. Melakukan revisi produk sesuai hasil pengujian expert

3. Prinsip Teori

a. Pengujian prototype dilakukan baik uji teknis, uji system dan uji pakar.

b. Proses pengujian dilakukan technical system, preferensi dan kepuasan, serta pengujian pasar

4. Kegiatan Praktikum

a. Pra Pengujian, siswa mempersiapkan produk dan bahan presentasi seperti ringkasan produk, poster
dan file presentasi.

b. Lakukuan expost program dilingkungan sekolah terhadap produk yang dihasilkan dan dengan
display produk disertai poster penjelasan produk

c. Tahap Pengujian dilakukan sesuai dengan produk yang dihasilkan


d. Tahap Pengujian Pasar dilakukan lelang langsung dari beberapa prototype produk dan lakukan
penawaran kerja sama.

5. Diskusikan hasil pengujian produk dan dukomentasikan semua proses kegiatan pengujian dalam
bentuk format video.

6. Diakhir praktikum dilakukan test

Video tentang materi ini seperti tayangan berikut.

Adapun materi terkait berikut adalah :

KD 10 Menganalisis perencanaan produksi massal.

Dan materi terkait sebelumny adalah :

KD 8 Menerapkan proses kerja pembuatan prototype produk barang / jasa

LEBIH BARU

PKK Modul 10 Menganalisis Perencanaan Produksi Massal

LEBIH LAMA

PKK Modul 8 Menerapkan Proses Kerja Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa

RELATED POSTS

Materi 8 Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi


Materi 8 Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi

Grafik Dinamis (Visualisasi Data) Menunjukkan 20 Negara Teratas dengan GDP

Grafik Dinamis (Visualisasi Data) Menunjukkan 20 Negara Teratas dengan GDP

ANIMASI 3D : Materi 7 Memahami animasi karakter 3 dimensi

ANIMASI 3D : Materi 7 Memahami animasi karakter 3 dimensi

Video Conference SPW SMKN 1 Mojokerto

Video Conference SPW SMKN 1 Mojokerto

POSTING KOMENTAR

0 Komentar

All Collections

Health Care

Camera

Books

Cutlery

Sports

Motorbikes

Cars

Tools

FOLLOW BY EMAIL

Get all latest content delivered straight to your inbox.

Alamat Email

Popular Posts

PKK Modul 4 Konsep Desain/Prototype dan Kemasan Produk Barang / Jasa


PKK Modul 4 Konsep Desain/Prototype dan Kemasan Produk Barang / Jasa

PKK Modul 5 Menganalisis Proses Kerja Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa

PKK Modul 5 Menganalisis Proses Kerja Pembuatan Prototype Produk Barang/Jasa

PKK Modul 3 Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)

PKK Modul 3 Hak Atas Kekayaan Intelektual (HAKI)

Subscribe Us

Facebook

Recent Posts

Materi 8 Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi

Materi 8 Memahami efek khusus pada animasi 3 dimensi

Grafik Dinamis (Visualisasi Data) Menunjukkan 20 Negara Teratas dengan GDP

Grafik Dinamis (Visualisasi Data) Menunjukkan 20 Negara Teratas dengan GDP

ANIMASI 3D : Materi 7 Memahami animasi karakter 3 dimensi

ANIMASI 3D : Materi 7 Memahami animasi karakter 3 dimensi

Recent in Games

Error: No Posts Found

Created By SoraTemplates | Distributed By Free Blogger Templates

Anda mungkin juga menyukai