Anda di halaman 1dari 11

BIDANG ILMU &

KOMPONEN AI

Dr. Ir. Suharni, MMSI

PENGANTAR KECERDASAN BUATAN


PENGERTIAN KECERDASAN BUATAN

Teknologi Kecerdasan buatan (Artificial


Intelligence atau AI) telah begitu banyak
mempengaruhi kehidupan manusia. Hampir
semua peralatan yang digunakan dalam kehidupan
sehari-hari menggunakan teknologi AI. Peralatan
dilengkapi dengan Integrated Circuit komputer
yang mempunyai AI. Dengan kata lain AI ialah ilmu
dan rekayasa yang membuat mesin mempunyai
intelligensi tertentu khususnya program komputer
yang ‘cerdas’ (John McCarthy, 1956).
Cakupan bidang ilmu AI
Cakupan bidang ilmu AI dibagi menjadi 2:
– Konsep Fundamental: Pencarian, Representasi
Pengetahuan & Penalaran Sederhana.
– Soft Computing atau Computational Intelligence : Sistem
Pakar, Logika Fuzzy, Jaringan Syaraf Tiruan, Algoritma
Genetika, Pengolahan Bahasa Alami, Pengenalan
Ucapan, Robotika dan sistem sensor, Computer Vision,
Game Playing, Probabilistic Reasoning, Evolutionary
Computing (optimasi).
Sudut Pandang AI
1. Sudut pandang Kecerdasan: mesin menjadi ‘cerdas’
(mampu berbuat apa yang dilakukan oleh manusia)

2. Sudut pandang Penelitian: studi bagaimana membuat


agar komputer dapat melakukan sesuatu sebaik yang
dilakukan oleh manusia.
a. Mundane task (Tugas biasa manusia)
• Persepsi(vision& speech)
• Bahasa alami (understanding, generation &
translation)
• Pemikiran yang bersifat commonsense
• Robot control
Sudut Pandang AI (lanjutan)

b. Formal task (Tugas Formal)


• Permainan/games
• Matematika (geometri, logika, kalkulus,
integral, pembuktian)

c. Expert task
• Analisis finansial
• Analisis medikal
• Analisis ilmu pengetahuan
• Rekayasa(desain, pencarian, kegagalan,
perencanaan, manufaktur)
Sudut Pandang AI (lanjutan

3. Sudut pandang Bisnis: kumpulan peralatan yang


sangat powerful dan metodologis dalam menyelesai-
kan masalah-masalah bisnis.

4. Sudut pandang Pemrograman: Studi tentang


pemrograman simbolik, penyelesaian masalah
(problem solving) dan pencarian (searching).
Komponen utama Aplikasi AI

 Basis Pengetahuan (Knowledge Base) : berisi


fakta-fakta, teori, pemikiran dan hubungan antara
satu dengan lainnya.
 Motor Inferensi (Inference Engine) : Kemampuan
menarik kesimpulan berdasarkan pengetahuan.

Gambar 1. Penerapan Konsep AI di Komputer


LINGKUP APLIKASI AI

Soft Computing (Lotfi A.Zadeh, 1992)


adalah koleksi dari beberapa metodologi yang bertujuan
untuk mengeksploitasi adanya toleransi terhadap ketidak-
tepatan, ketidakpastian dan kebenaran parsial untuk
dapat diselesaikan dengan mudah, robustness, dan biaya
penyelesaian yang murah.

Aplikasi dan teknik-teknik penyelesaian masalah dalam AI:

1. SistemPakar (Expert System)


Komputer memiliki keahlian untuk menyelesaikan masalah
dengan meniru keahlian yang dimiliki oleh pakar.
Lanjutan Lingkup Aplikasi AI

2. Pengolahan Bahasa Alami (Natural Language Processing)


Diharapkan user dapat berkomunikasi dengan komputer
menggunakan bahasa sehari-hari.

3. Pengenalan Ucapan (Speech Recognition)


Melalui pengenalan ucapan, diharapkan manusia dapat
berkomunikasi dengan komputer menggunakan suara.

4. Robotika & Sistem Sensor (Robotics & Sensory Systems)

5. Computer Vision
Menginterpretasikan gambar atau obyek-obyek tampak
melalui komputer.
Lanjutan Lingkup Aplikasi AI

6. Intelligence Computer –aided Instruction


Komputer digunakan sebagai tutor yang dapat melatih
dan mengajar.

7. Game Playing

8. Fuzzy Logic (mengakomodasi ketidaktepatan)

9. Jaringan Syaraf Tiruan (menggunakan pembelajaran)

10. Probabilistic Reasoning (mengakomodasi ketidakpastian)

11. Evolutionary Computing (optimasi)


Terima Kasih

Anda mungkin juga menyukai