Anda di halaman 1dari 2

YAYASAN WAKAF UMI

UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA


FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA

Bismillahir Rahmanir Rahiim

FORM KERANGKA PIKIR


Nama Lengkap : Nur Hijriani. Z
Stambuk : 13020170097
Peminatan : Jaringan
No. Handphone : 08239449360
Judul Tugas Akhir/Skripsi : Penerapan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media Pembelajaran Organ
Tubuh Manusia di SD Negeri 62 Palisi

PENELITIAN TERKAIT

No. 1 2 3
Judul Aplikasi Android Sebagai Implementasi Teknologi Penerapan Tekologi
Media Pembelajaran Organ Augmented Reality Sebagai Augmented Reality Pada
tubuh Manusia dengan Media Pembelajaran Oran Media
Menerapkan Augmented Tubuh Berbasis Android PemberlajaranSistemPencern
Reality (Studi Kasus: SDN aan berbasi Android
005 Makmur Pangkalan
Kerinci)
Nama Penulis, Yudi Irawan, 2020 Freditya Margianto, 2019 Feby Zulham Adami, Cahyani
Tahun Terbit Budihatanti, 2016
Tujuan Memberikan tampilan membantu proses belajar Memperkenalka organ
berupa objek 3 dimensi mengajar siswa dengan system pencernaan manusia
organ tubuh manusia pada menyajikan aplikasi kepada peserta didik agar
smartphone android yang pembelajaran organ tubuh lebih mudah yaitu mensiasati
memberikan manfaat manusia yang menampilkan cara belajar dengan
berbeda. visual 3D menggunakan memanfaatkan teknologi
augmented reality guna augmented reality.
sebagai pengganti alat peraga
Hasil Penelitian Aplikasi ini memberikan Objek 3dimensi yang dijasikan Proses pengujian aplikasi
banyak manfaat serta dapat dari aplikasi augmented tidak ada kesalahan sintaks
menarik perhatian siswa, reaility tentang organ tubuh dan secara fungsional
selain itu memudahkan menjadikan minat belajar menghasilkan hasil yang
tenaga pendidik guna siswa lebih meningkat, sesuai yang di harapkan,
memberikan penjelasan terbutii dari hasil pengujian sehingga aplikasi ini layak
bentuk organ manusia kusioner dengan mengacu digunakan.
secara real dan aplikasi ini pada manfaat yang dihasilkan
dapat digunakan dimana dari aplikasi tersebut.
YAYASAN WAKAF UMI
UNIVERSITAS MUSLIM INDONESIA
FAKULTAS ILMU KOMPUTER
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
saja dan kapan saja.

KERANGKA PIKIR
1. Penerapan Augmented Reality 3 Dimensi Sebagai Media pembelajaran Organ Tubuh Manusia di
SD Negeri 62 Palisi

Masalah : Selama kurun waktu kurang lebih 9 bulan, para pelajar diharuskan melakukan
pembelajaran secara online karena pandemic covid-19, yang dimana system ini masih
sangat baru. Terkhususnya kepada siswa Sekolah Dasar Neger 63 Palisi yang terletak di
Desa Telummpoccoe, Kabupaten Maros yang merasa kurang puas dengan system
tersebut karena sulit memahami materi yang disajikan hanya dengan menonton video
dan buku digital.

Rumusan Masalah : Bagaimana menerapkan augmented reality sebagai media pembelajaran organ tubuh
manusia pada mata pelajaran IPA secara real time (langsung)?

Tujuan : Memudahkan siswa Sekolah Dasar Negeri 62 Palisi dalam proses belajar mengenai organ
tubuh dengan cara yang lebih menarik dan lebih mudah di pahami.

Hasil : Meningkatkan kualitas belajar siswa karena pembelajaran lebih menarik dan interaktif,
pengaplikasian mudah dilakukan, menghemat anggaran bagi pengajar dan pelajar
karena dapat menggantikan alat peraga.

Anda mungkin juga menyukai