A. Kompetensi Inti
3. Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan
faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan
lingkup kajian/kerja Bahasa Inggris pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks,
berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam
konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja,
warga masyarakat nasional, regional, dan internasional
4. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak
mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari
yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah
pengawasan langsung.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat mengidentifikasi ungkapan – ungkapan yang berhubungan dengan asking
for giving responses of invitation.
2. Siswa dapat menggunakan struktur dalam bahasa Inggris dalam kalimat asking for and
giving responses for invitation baik tertulis maupun lisan.
3. Siswa trampil menggunakan ungkapan menyampaikan undangan dalam teks lisan dan
tulis sesuai konteks dengan memperhatikan fungsi sosial, struktur teks, dan unsur
kebahasaan yang benar dan menunjukkan prilaku jujur, disiplin, percaya diri, dan
bertanggungjawab.
4. Secara berkelompok siswa dapt menerapkan ungkapan – ungkapan asking for dan giving
for invitations baik secara lisan maupun tertulis.
D. Materi Pembelajaran
1. Fungsi sosial
Menjaga hubungan transaksional dengan orang lain.
2. Unsur kebahasaan
Would you like to + V1……..?
I would like to invite you to + V1......?
How would you like to + V1…..?
3. Struktur teks
In the conversation above, you will find useful expression that is the expression for inviting someone.
Below are some common expressions used when making invitations:
Formal invitations: Informal invitations:
- Would you like to go to the mall Saturday night? - Do you want to go to the zoo?
- Will you see a movie with me? - How about going to the mall together?
- I was wondering if we can see a concert tonight. - Let’s have dinner on Sunday.
- I would like to invite you for dinner tonight. - Let’s play tennis together.
Create formal and informal invitations for the following purposes. See the example:
Invitation to Formal Informal
1.. Birthday Party Would you like to go to my Do you want to go to my
party? birthday party?
2. Graduation party
3. Baseball game
5. School Play
6. Dinner
7. Soccer
If your friend invites you, you may accept or refuse his invitation. Here are some expressions
used for accepting and refusing invitation:
Questions:
1. Where are they going to go?
2. Where are they going to meet?
3. What time are they going to meet?
E. Metode Pembelajaran
1. Pendekatan : Scientific approach
2. Model : Discovery learning
3. Teknik : Role play
G. Langkah-langkah Pembelajaran
Kegiatan Pembelajaran
a. Kegiatan Pendahuluan (10 menit)
1. Mengucapkan salam dan berdoa bersama
2. Mengecek kehadiran siswa
3. Memberi motivasi dengan menunjukan sebuah undangan.
4. Guru menjelaskan tujuan pembelajaran atau kompetensi dasar yang akan dicapai.
b. Kegiatan Inti (30 menit)
Mengamati
1. Siswa mengamati dialog yang ada di buku/slide
2. Siswa mengidentifikasi contoh kalimat yang menunjukan undangan atau ajakan.
3. Siswa membacakan contoh dialog undangan tersebut dengan ucapan, intonasi,
tekanan kata dengan benar dan lancar.
Menanya
1. Siswa mengajukan pertanyaan mengenai kata-kata yang sulit dipahami dalam
dialog mengenai undangan atau ajakan.
Mengasosiasi
1. Siswa melengkapi percakapan dengan kata atau phrase yang sudah tersedia.
Mengeksplorasi
1. Siswa melakukan kegiatan bersama dengan kelompoknya.
2. Siswa membuat percakapan singkat yang memuat kalimat berupa undangan
dalam kelompoknya. Kegiatan ini dilakukan dalam permainan
Mengkomunikasikan
1. Siswa mepraktikan salah satu percakapan tersebut di depan kelas.
c. Penutup (5 menit)
1. Siswa dengan bimbingan guru menyimpulkan pembelajaran.
2. Siswa diberi tugas untuk mempelajari ungkapan tersebut dan mengerjakan latihan.
3. Berdoa dan salam
H. Penilaian
1. Jenis Penilaian
a.. Aspek Pengetahuan
Test tertulis pilihan ganda
b. Aspek Keterampilan
Test lisan berupa percakapan
2. Pedoman Penskoran
Keterangan :
Perolehan skor:
1. 2= Jawaban benar
2. 1= Jawaban salah
3. 0= Tidakada jawaban
Keterangan:
1. Skor maksimal =jumlah kriteria x jumlah indikator per kriteria.
= 4 x 3 = 12
Jumlah skor perolehan
2. Nilai keterampilan berbicara = x 100
12
3. Nilai keterampilan berbicara dikualifikasikan menjadi predikat sebagai
berikut:
SB = Sangat Baik : 91 – 100
B = Baik : 75 – 90
C = Cukup : 60 – 74
K = Kurang : < 60
b. Skor Akhir
Nama Aspek Penilaian Nilai
No. Jumlah skor
Siswa akhir
Pengetahuan Keterampilan
1.
2.