Anda di halaman 1dari 29

PART 1

Sejarah dan Perkembangan Computer


 Kata komputer berasal dari bahasa Latin yaitu Computare yang dalam bahasa Inggris
berarti compute atau to compute atau computer.
 Komputer dipakai sebagai nama panggilan untuk menyebut 'orang yang menghitung'
atau 'orang yang bertugas sebagai penghitung'.

Pengertian Komputer
– Pengertian Komputer Menurut Donald H. Saders
Komputer adalah merupakan suatu system elektronik yang dapat memanipulasi data
dengan cepat dan tepat serta dirangcang dan diorganisasikan secara otomatis
menerima dan menyimpan data input, memprosesnya dan menghasilkan output
berdasarkan instruksi-instruksi yang sudah tersimpan di dalam sebuah memory.

– Pengertian Komputer Menurut Elias M. Awad


Komputer adalah sebuah alat hitung yang dapat memproses data agar dapat disajikan
dalam bentuk data digital dan data analog.

– Pengertian Komputer Menurut Gordon B. Davis


Komputer merupakan tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang
pasti.

– Pengertian Komputer Menurut Larry Long dan Nancy Long


Komputer adalah alat hitung elektronik yang bisa menginterpresentasikan serta
melaksanakan perintah program berupa input, output, perhitungan, dan operasi-operasi
logik lainya.

– Pengertian Komputer Menurut Robert H. Bilssmer


Komputer merupakan suatu alat elektronik yang bisa melakukan serangkaian tugas yaitu
menerima input, memproses input sesuai dengan intruksi yang diberikan, menyimpan
perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk
informasi.

– Pengertian Komputer Menurut VC. Hamacher ZG


Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang bisa dengan cepat menerima
informasi input digital, memproses sesuai dengan suatu program yang tersimpan di
memory (stored program) dan menghasilkan output informasi.

– Pengertian Komputer Menurut William M Fuori


Komputer merupakan suatu pemroses data (data processor) yang bisa melakukan
perhitungan yang besar dan cepat termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau
operasi logika tanpa campur tangan dari manusia selama pemrosesan.

– Pengertian Komputer Menurut Williams, Sawyer


Komputer adalah mesin multiguna yang dapat diprogram, yang menerima data (fakta-
fakta dan gambar-gambar kasar) dan memproses atau memanipulasinya.

Perkembangan Generasi Komputer


Hingga saat ini ada lima generasi komputer :
1. Generasi Pertama (Tabung Vakum)
2. Generasi Transistor
3. Generasi IC
4. Generai MikroProsessor

5. Generasi AI

1. Generasi Pertama (Tabung Vakum)


Pada tahun 1946 komputer diciptakan dengan tabung vakum sebagai komponen
utamanya. Beratnya hampir 30 ton. Tapi hal ini sangat tidak efisien karena
membutuhkan daya listrik yang besar serta panas yang berlebih.
Inputnya menggunakan sebuah pita kertas dan punched card. Dengan output berupa
printer. Yang mana, pada waktu itu membutuhkan sekitar 1 juta dollar hanya untuk
mendapatkannya Ciri-cirinya yaitu :
 Proses kurang cepat
 Daya simpannya kecil

 Suhunya cepat panas sehingga membutuhkan sebauh pendingin


 Ukuran hardware sangat besar, sehingga membutuhkan ruangan yang luas.
2. Generasi Transistor
Generasi tabung vakum mengalami perkembangan. Sehingga tergantikan oleh
teknologi transitor sebagai komponen utama yang sangat canggih. Mulai digunakan
sekitar tahun 1959 hingga 1965. Beberapa kelebihan yang dimiliki adalah ukuran yang
lebih kecil, tidak terlalu panas, dan minim tingkat kegagalan.
Ciri-cirinya adalah sebagai berikut :
 Proses operasi lebih cepat
 Mengembangkan magnetic score storage sebagai memori utamanya
 Orientasi penggunaan program tidak hanya pada orientasi bisnis tetapi juga
orientasi teknik

 Mampu melakukan proses real time dan real sharing


 Bahasa pemrograman tingkat tinggi

3. Generasi IC
Generasi ini disebut dengan generasi ketiga. Bentuk transistor diperkecil kemudian
dietakkan pada IC bersama beberapa resistor dan kapasitor. Pertama kali dikembangkan
oleh Jack Kilby yang merupakan seorang insinyur listrik. Kelebihannya adalah lebih cepat
dan efisien. Juga merupakan komputer yang pertama kali menggunakan monitor dan
keyboard.
Ciri-cirinya :
 Kapasitas memori lebih besar
 Menggunakan terminal visual display yang bisa mengeluarkan suara

 Media penyimpanan dengan kapasitas yang besar


 Karena menggunakan IC, sehingga memiliki performa yang lebih cepat
 Peningkatan software
 Dan masih banyak lagi yang lainnya

4. Generasi Mikropresessor
Pertama kali dibuat oleh IBM pada tahun 1971. Kemudian di tahun 1984 perusahaan
Apple merilis Macintosh.
Oleh karena itu, pada generasi ini istilah PC mulai muncul. Perangkat mulai
dikembangkan untuk perorangan dan mudah dibawa kemana-mana yaitu laptop.
Beberapa contoh komputer generasi ke empat ini adalah IBM Pentium II, Apple II, IBM
370, IBM PC/386 dan lain-lain.

5. Generasi AI
 Banyak developer yang saat ini sudah mulai menggunakannya. Disebut sebagai
komputer masa depan. Dikembangkannya intel dan microsoft yang diprakarsai oleh
Bill Gates yang merupakan pionir dari standar hardware dan software di seluruh
dunia. Ditandai dengan munculnya smartphone, tablet, netbook dan masih banyak
lagi yang lainnya.
 Juga LSI (Large Scale Integration) yang memadatkan ribuan microprosessor. Yang
termasuk Generasi AI adalah Pentium Empat yang dikeluarkan oleh Intel
Corporation. Walaupun komputer generasi ini memiliki bentuk yang kecil dan
sederhana. Tetapi memiliki kecepatan dan kecanggihan yang tidak perlu diragukan
lagi.

Klasifikasi Computer berdasarkan sifat pengolahan datanya


1. Komputer Analog
2. Komputer Digital
3. Komputer Hybrid

1. Komputer Analog
Analog Computer adalah komputer yang bekerja secara paralel (analog) untuk
mengolah data yang sifatnya berkelanjutan (kontinyu), datanya berupa besaran fisik dan
angka-angka (kuantitatif) seperti temparatur, tekanan udara, kecepatan angin, arus
listrik, gelombang suara, dll. Output komputer analog biasanya berupa pengaturan atau
pengendalian (control) sebuah mesin. Komputer ini banyak digunakan pada
pengendalian industri kimia, pembangkit listrik, penyulingan minyak, atau rumah sakit
untuk memantau denyut jantung.
Kelebihan dari komputer analog:
 Pengolahan data yang cepat
 Dapat melakukan pengontrolan secara otomatis pada proses industri
 Hasil data pengukuran yang akurat
 Disebut sebagai komputer dengan label special-purpose
 Dapat melakukan representasi terhadap besaran yang akan atau sudah diproses
dengan rentang nilai tertentu yang telah disesuaikan dengan nilai besarannya

Kekurangan :
 Saat melakukan pemrosesan terkadang kurang tepat
 Tidak terstruktur dan kurang multifungsi sehingga terbatas pada pemakaian
tertentu
 Hanya dapat digunakan untuk memecahkan suatu masalah yang spesifik (khusus)
 Kurang akurat untuk memproses data ataupun program yang notabene merupakan
angka-angka
 Memiliki komponen yang cukup banyak sehingga tidak efisien

2. Komputer Digital
Digital Computer adalah komputer yang bekerja berdasarkan operasi hitung. Variabel
dalam komputer ini dinyatakan dengan angka-angka. Penyelesaian masalah dilakukan
dengan proses aritmatik dan logik (kuantitatif). Data dari digital komputer biasanya
berupa simbol yang memiliki arti tertentu, misalnya: simbol aphabetis yang
digambarkan dengan huruf A s/d Z ataupun a s/d z, simbol numerik yang digambarkan
dengan angka 0 s/d 9 ataupun simbol-simbol khusus, seperti halnya: ? / + * & !. Jenis
komputer ini biasa digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik.
Secara umum Keunggulan komputer digital adalah tingkat ketepatannya yang lebih
tinggi dibanding komputer analog, dapat menyimpan data, dapat melakukan operasi
logika, data yang disimpan dapat dikoreksi, output yang dihasilkan dapat berupa angka,
huruf, grafik, atau gambar.
Contohnya dari komputer Digital adalah PC yang banyak digunakan orang, calculator,
Apple lle, IBM PC3.

Keunggulan dari komputer digital


1. Memproses data lebih tepat dibandingkan dengan komputer analog.
2. Dapat menyimpan data selama masih dibutuhkan oleh proses.
3. Dapat melakukan operasi logika, yaitu membandingkan dua nilai danmenentukan
hasilnya, yaitu membandingkan elemen nilai yang satu lebihkecil atau sama dengan,
atau lebih kecil sama dengan, atau tidak samadengan elemen nilai yang kedua.
4. Data yang telah dimasukkan dapat dikoreksi atau dihapus.
5. Output dari komputer digital dapat berupa angka, huruf, grafik maupungambar.

3. Komputer Hybrid

Hybrid Computer adalah komputer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif.
Komputer ini merupakan gabungan antara komputer analog dan komputer digital.
Komputer hybrid merupakan computer yang bekerja secara kualitatif dan kuantitatif
karena merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital.
Berdasarkan fungsinya komputer dibagi menjadi dua kategori, komputer dengan
tujuan khusus (special purpose computer) dan komputer dengan tujuan umum (general
purpose computer).

Kelebihan
 Komputer ini lebih cepat dari komputer digital dan lebih tepat dari komputer
analog.
 Contoh dari komputer jenis ini adalah komputer yang digunakan pada robot-robot
yang dipakai sebagai pekerja pada pabrik serta digunakan oleh berbagai rumah sakit
yang digunakan untuk memeriksa keadaan tubuh dari pasien yang pada akhirnya
komputer bisa mengeluarkan berbagai analisa yang disajikan dalam bentuk gambar,
grafik ataupun tulisan.
 Berdasarkan fungsinya komputer dibagi menjadi dua kategori, komputer dengan
tujuan khusus (special purpose computer) dan komputer dengan tujuan umum
(general purpose computer).
PART 2
Sistem Pengolahan Data Elektronik ( PDE )
Pengolahan data elektronik adalah proses manipulasi dari data ke bentuk yang lebih berarti
berupa suatu informasi dengan menggunakan suatu alat elektronik yaitu computer.
Sistem Pengolahan Data adalah sistem yang melakukan pengolahan atau pemrosesan data
yang menggunakan teknologi telekomunikasi dan komputer. data. Contoh : sistem pengolahan
data penjualan, sistem pengolahan data pegawai dll.

Jenis - Jenis Sistem PDE


Sistem Input Berbasis Kertas
 Input kedalam sistem akuntansi disebagian sistem akuntansi didasarkan pada
dokumen sumber yang diisi secara manual dengan tulisan tangan. Dokumen tersebut
dikumpulkan dan dikirimkan ke bagian operasi komputer untuk dicek apakah ada
kesalahan dan untuk diproses. Bagian ini akan mendiskusikan setiap fase pemrosesan
input.

Sistem Input Tanpa Kertas


 Sistem input tanpa kertas (paperless) sering disebut sistem input online, transaksi
direkam langsung kedalam jaringan komputer, dan kebutuhan untuk mengetikan
dokumen sumber dieliminasi. Sistem tanpa kertas menawarkan otomatisasi yang lebih
tinggi dibandingkan dengan sistem berbasis kertas.

 Salah satu masalah dengan sistem tanpa kertas adanya hilangnya peluang untuk
melakukan pemisahan tugas dan hilangnya jejak audit.

Komponen – komponen Sistem PDE

Pada Sistem PDE ini terdapat beberapa komponen sistem,yaitu :


a. Perangkat keras Hardware
b. Perangkat Lunak Software
c. Metode pengorganisasian data
d. Metode pemprosesan data
e. SDM

A. Perangkat keras (Hardware )


Perangkat keras (hardware) merupakan peralatan fisik yang digunakan dalam sistem
PDE, yang meliputi lima komponen, yaitu:
1. Central processing unit CPU,
2. Peralatan input input device,
3. Peralatan output,
4. Peralatan komunikasi komputer, dan

5. Secondary storage .

B. Perangkat Lunak (Software)


Perangkat Lunak (Software) pada sistem PDE Terdiri dari :

1. Sistem operasi
Tugasnya untuk mengoperasikan computer.

2. Program utility
Berfungsi untuk melaksanakan tugas – tugas pemasukan, pengeluaran dan
pengorganisasian data.

3. Compilers dan assemblers


Fungsinya untuk mengubah instruktur yang ada dalam bahasa program menjadi
bahasa mesin.

4. System manajemen basis data atau database management systems


Fungsinya untuk mengelola dan memanfaatkan database.

Metode Pengorganisasian Data Sistem PDE


Metode Pengorganisasian Data merupakan cara bagaimana data diorganisasi dalam
file komputer.
Ada 2 jenis metode yang digunakan, yaitu :
1.Traditional File Method
Pada metode ini, master file dan file transaksi dipisahkan untuk setiap aplikasi
akuntansi atas siklus transaksi yang berbeda.

2. Database Method
Database method merupakan pengorganisasi data yang didasarkan pada
kemampuan data dalam file, untuk diakses langsung oleh berbagai program aplikasi.

PENGENDALIAN SISTEM PDE


Sistem PDE ini mempunyai 2 jenis pengendalian intern , yaitu :
 Pengendalian Umum
 Pengendalian Aplikasi

Terdapat 4 jenis pengendalian umum dalam system PDE yaitu :


 Pengendalian organisasi dan operasi
 Pengendalian perancangan system dan dokumentasi
 Pengendalian hardware dan software system
 Pengendalian akses untuk mencegah penggunaan peralatan

Pengendalian Aplikasi
Terdapat 3 jenis pengendalian aplikasi dalam system PDE yaitu :
1. Pengendalian input
2. Pengendalian pemrosesan
3. Pengendalian output

Metode Pemrosesan
Ada 3 jenis metode yang digunakan, yaitu :
 Batch Entry/Batch Processing
 On – Line Entry/ Batch Processing
 On – Line Entry / On – Line Processing

1. Batch Entry/Batch Processing


Pada metode batch entry/batch processing data transaksi yang ada dikumpulkan
dalam suatu batch atau kelompok. Setelah itu, data yang ada dalam kelompok
tersebut dimasukan sekaligus ke dalam komputer untuk diproses bersama-sama.
Pengolahan data menggunakan batch processing, dilakukan dalam dua bentuk yang
berbeda yang terletak pada urutan datanya. Ada dua jenis pengolahan data sesuai
dengan urutan data yaitu:
• Data diproses secara urut seperti urutan data dalam file. Pada cara ini, transaksi
yang terjadi perlu disortir ke dalam urutan yang sesuai dengan urutan data dalam
file. Setelah itu pengolahan data dapat dilaksanakan.
• Data diproses secara urut seperti urutan transaksi yang terjadi. Pada cara ini,
transaksi yang terjadi tidak perlu disortir terlebih dahulu karena transaksi yang ada
akan diproses sesuai urutan transaksi.

2. On-Line Batch Entry/Batch Processing


Pengecekan Validitas di Metode on-line entry/batch processing dapat dibedakan
menjadi dua cara, yaitu:
• Pengecekan validitas dilakukan dengan menggunakan data referensi yang ada
dalam file.
• Pengecekan validitas dilakukan dengan menggunakan program-program yang
berisi nilai-nilai tertentu.

3. On-Line Entry /On-Line Processing


Pada metode on-line entry/on-line processing data transaksi yang terjadi
langsung dimasukan melalui terminal untuk langsung di proses. Terminal tidak
hanya merupakan alat input data, tetapi juga merupakan alat output data. Terminal
merupakan alat output data karena hasil pengolahan data transaksi yang
dimasukkan, dapat segera tampak pada layar komputer. Begitu data dimasukkan
melalui terminal, validitas transaksi akan langsung diverifikasi. Apabila data tersebut
valid maka data langsung diproses. Apabila data tersebut tidak valid, maka data
tidak diproses, dan kesalahan yang terjadi akan disampaikan melalui tampilan layar
computer.

Bukti Elektronik Pada Sistem PDE


Dalam sistem akuntansi yang sudah terkomputerisasi, bukti-bukti
yang dihasilkan mempunyai karateristik yang berbeda dengan akuntansi
tradisional atau manual.
Bukti elektronis dapat berisi 4 bentuk dasar informasi, yaitu teks,
data, video, dan suara.
seperti halnya bukti-bukti tradisional, bukti elektronis dapat
meningkatkan masalah yang berkaitan dengan keandalan, kelengkapan
maupun integritas bukti dan juga menutut lebih banyak pengendalian
dibandingkan dengan bukti tradisional.
Auditor seharusnya mempertimbangkan masalah kunci yang
berkaitan dengan penilaian, yaitu:
 Informasi elektronis sebagai bukti yang kompeten
 Penyajian bukti elektronis
 Kompetensi alat atau media yang digunakan untuk mengakses bukti
elektronis
 Definisi kesalahan
 Pengendalian kinerja terpasang

SISTEM PENGOLAHAN DATA ELEKTRONIK


Sistem PDE mempunyai kelebihan dan kekurangan dibandingkan dengan system
manual. Kelebihannya adalah :
1. Memberikan konsistensi yang lebih baik dalam pemrosesan data daripada
system manual
2. Memberi laporan akuntansi yang lebihi tepat waktu dan lebih efektif untuk
pengawasan dan penelaahan operasi
3. Mencegah kesalahan perhitungan dan penulisan data

Kelemahannya adalah :

 Menghasilkan jejak transaksi yang terbatas


 Lebih sedikit bukti documenter mengenai kinerja prosedur pengendalian pada
system PDE
 Informasi pada system PDE kurang visible atau sulit diihat
 Pengurangan campur tangan manusia dalam system PDE mengakibatkan
tersembunyinya kesalahan yang sebenarnya dapat diamati.
PART 3
Perangkat Lunak (Software)
Pengertian
Perangkat lunak atau software adalah sekumpulan data elektronik yang tersimpan dan
dikendalikan oleh perangkat komputer. Data elektronik tersebut meliputi instruksi atau
program yang nantinya akan menjalankan perintah khusus. Perangkat lunak juga disebut
sebagai bagian sistem dalam komputer yang tidak memiliki wujud fisik yang diinstal dalam
sebuah komputer atau laptop agar bisa dioperasikan.
Komputer pada umumnya terdiri dari dua perangkat, yakni perangkat lunak dan perangkat
keras. Kedua perangkat ini memiliki bentuk dan peranan yang jauh berbeda. Perangkat
lunak komputer jauh lebih maya(tidak nampak/tidak berwujud), sedangkan perangkat keras
komputer lebih nyata.
Perangkat lunak yang maya(virtual) inilah yang akan lebih sulit dikenali. Maka dari itu,
penting untuk mengenali macam-macam perangkat lunak komputer ini. Tujuannya agar bisa
lebih memahami dan memaksimalkan peranannya.

Sejarah Perangkat Lunak


1. Era Pioner
Perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat keras

2. Era Stabil
Perangkat lunak dapat mejalankan beberapa fungsi, mampu melayani banyak pengguna, mulai
dikenal sistem basis data yang memisahkan program degan data

3. Era Mikro
Perangkat lunak mulai dibedakan menjadi 2, yaitu :
perangkat lunak sistem : menangani maslah internal
perangkat lunak aplikasi : digunakan untuk keperlua tertentu

4. Era Modern
Mulai mengenal masukan berbentuk suara dan gambar Software atau perangkat lunak
komputer berdasarkan distribusi(cara memperolehnya)nya dibedakan menjadi beberapa
macam, yaitu software berbayar, software gratis atau free ( Freeware, free software,
shareware) .

Fungsi
Fungsi Perangkat Lunak
 Memproses data, perintah, atau instruksi khusus agar pengguna dapat mengoperasikan
komputernya sesuai dengan hasil informasi yang diinginkan.
 Sarana interaksi yang menghubungkan pengguna dengan perangkat kerasnya.
 Mengidentifikasi suatu program yang ada di sebuah komputer.
 Menyediakan fungsi dasar dari sebuah perangkat keras agar dapat dioperasikan. Seperti
ketersediaan sistem operasi pada komputer.
 Penerjemah suatu perintah software lainnya ke dalam bahasa mesin, agar dapat dimengerti
oleh komputer.
 Fungsi utama perangkat lunak ini adalah menjembatani antara pengguna komputer dengan
perangkat keras untuk melakukan tugas.

Jenis – Jenis Perangkat Lunak


Jenis – Jenis Perangkat Lunak Berdasarkan Perijinan untuk
memperolehnya.
Perangkat Lunak Berbayar – Software yang mengharuskan penggunanya untuk
membayar dengan harga tertentu untuk bisa menggunakan perangkat lunak tersebut.
Meskipun sudah dibeli, namun lisensi untuk menyebarluaskan tidak diberikan kepada
pengguna, karena tindakan tersebut termasuk ilegal. Contoh software berbayar adalah
Adobe Photoshop, Microsoft Office, Microsoft Windows dan sebagainya.
Freeware – Perangkat lunak ini gratis dan dapat digunakan tanpa batas waktu tertentu.
Biasanya pengembang software membuat perangkat lunak ini untuk komunitas
tertentu. Hak cipta tetap dipertahankan sehingga siapa saja dapat melakukan update
software terbaru. Contoh software freeware adalah Google Chrome, Mozilla Firefox,
dan sebagainya.
Shareware – Perangkat lunak yang dibagikan secara gratis untuk keperluan tertentu.
Biasanya sebagai uji coba dengan fitur terbatas, dan penggunaan dengan waktu yang
terbatas (biasanya 15 atau 30 hari). Shareware dibagikan secara gratis untuk
memberikan pengguna kesempatan untuk mencoba menggunakan program sebelum
membeli lisensi versi lengkap dari perangkat lunak tersebut.
Free Software – Pengguna harus membeli perangkat lunak ini terlebih dahulu, setelah
itu pengguna bebas untuk melakukan penggandaan, modifikasi, hingga distribusi.
Malware – Perangkat lunak ini dianggap sebagai perusak, sehingga bisa berbahaya jika
disalahgunakan. Tujuan perangkat lunak ini untuk menyusup, bahkan merusak sistem
jaringan komputer. Contoh malware adalah spyware (perangkat lunak pengintai),
adware (perangkat lunak untuk iklan yang tidak jujur), virus komputer, dan software
lainnya yang dibuat dengan tujuan merugikan.
Open Source Software – Perangkat lunak yang bersifat terbuka, sehingga kode
sumbernya dapat dipelajari, dimodifikasi, ditingkatkan dan disebarluaskan. Perangkat ini
biasanya diperoleh secara gratis dan digunakan oleh komunitas tertentu untuk
dikembangkan dengan lisensi GPL (General Public License). Contoh perangkat lunak ini
adalah Linux, yang fungsinya setara dengan Microsoft Windows.

Jenis-jenis Perangkat Lunak( software) Berdasarkan kebutuhan Penggunaannya :


 Perangkat Lunak Operating sistem
 Perangkat Lunak Bahasa pemrograman
 Perangkat Lunak Aplikasi
 Perangkat Lunak Pengendali perangkat Keras (Driver)

 Perangkat Lunak Menetap (Firmware)

Jenis-jenis Perangkat Lunak (software) Berdasarkan kebutuhan penggunaannya :


 Operating sistem
 Operating system ; OS (sistem operasi) merupakan suatu komponen pengolah
piranti lunak dasar (essential componen) yang tersistem sebagai sumber daya
perangkat keras komputer atau hardware, serta ada layanan umum sebagai aplikasi
perangkat lunak. Sistem operasi merupakan jenis yang paling penting dari perangkat
lunak sistem dalam sistem komputer. Tanpa sistem operasi, pengguna tidak bisa
menjalankan program aplikasi pada komputer mereka, dengan pengevulaian
perogram booting.
 Sistem operasi memiliki penjadwalan yang sangat sistematis dan mencakup
perhitungan pengguna memori, pemrosesan data, penympanan dara, serta sumber
daya lainnya.

Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman :


Perangkat lunak bahasa yaitu program yang digunakan untuk menerjemahkan
instruksi-instruksi yang ditulis dalam bahasa pemrograman ke bahasa mesin dengan
aturan atau prosedur tertentu, agar diterima oleh komputer. Bahasa
Pemrograman bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang
manusia ke dalam format yang dijalankan komputer Contoh: BASIC, COBOL, Pascal, C++,
FOTRAN.
Perangkat Lunak Bahasa Pemrograman :
Ada 3 level bahasa pemrograman, yaitu :
1. Bahasa tingkat rendah (low level language)
Bahasa ini disebut juga bahasa mesin (assembler), dimana pengkodean
bahasanya menggunakan kode angka 0 dan 1.

2. Bahasa tingkat tinggi (high level language)


Bahasa ini termasuk dalam bahasa pemrograman yang mudah dipelajari oleh
pengguna komputer karena menggunakan bahasa Inggris. Contohnya : BASIC,
COBOL, PASCAL, FORTRAN.

3. Bahasa generasi keempat (4 GL)


Bahasa pemrograman 4 GL (Fourth Generation Language) merupakan bahasa
yang berorientasi pada objek yang disebut Object Oriented Programming (OOP).
Contoh software ini adalah : Visual Basic, Delphi, Visual C++.

Perangkat Lunak Aplikasi (application software)


Software application (perangkat lunak aplikasi) merupakan subkelas sebuah
perangkat lunak kompiter yang berguna dalam kemampuan komputer langsung agar
dapat melakukan tugas yang diinginkan oleh pengguna. Dan biasanya dibandingkan
dengan perangkat lunak sistem yang mengitegrasikan berbagai kemampuan komuter,
namun tidak secara langsung menerapkan kemampuan tesebut untuk mengerjakan
suatu tugas yang menguntungkan pengguna.
Program Aplikasi adalah perangkat lunak yang dirancang khusus untuk kebutuhan
tertentu, misalnya program pengolah kata, mengelola lembar kerja, program
presentasi, design grafis, dan lain-lain.
Pemoses Kata : MSWord, Chi Write, Wordstar, RTF
Spreetsheet : Excel,
Multimedia : Winamp, Real Player

Internet : browsing, email, chatting, messenger


Pengolah gambar : Auto Cad
Presentasi : Power Point

Perangkat Lunak Pengendali perangkat Keras(Driver)


Pemicu piranti (Device driver) merupakan sebuah istilah teknologi informasi yang
mengacu pada komponen perangkat lunak yang mengizinkan sebuah sistem komputer
sebagai komunikasi dengan perangkat keras. Sebagian dari perangkat keras, tidak akan
bisa berjalan atau sama sekali tidak bisa berjalan tanpa driver yang cocok yang terinstal
didalam sistem operasi.
Pada umumnya akan memuat ke dalam rungan kernel (kernelspace) sistem operasi
selama proses booting dilakukan, atau sesuai dengan permintaan (saat ada intervensi
pengguna atau masukan sebuah prangkat plug-and-play).
Perangkat lunak menetap (firmware)
Firmware – Perangkat lunak penyimpanan yang hanya dapat dibaca, atau Memory Read
Only.
Firmware mengacu kepada rutin-rutin kerangkat lunak yang disimpan didalam
ROM(Memori Hanya Baca). Tidak sama dengan RAM (Akses Acak), tidak akan bisa
berubah walaupun tidak dialiri listrik. Rutin-rutin yang bisa menyalakan komputer
(startup) dan instruksi input/output dasar (seperti BIOS atau sistem operasi embedded)
disimpan didalam Firmaware (perangkat menetap) ini.
Modifikasi memang bisa dilakukan, namun hal itu tergantung dari jenis ROM apa
yang dipakai. Perangkat tegar yang disimpan dalam ROM tidak bisa diubah, namun
Firmware (perangkat tegar) yang disimpan dalam ROM yang bisa diubah, seperti
EEPROM atau Flash ROM, masih bisa diubah sesuka hati.
Software ini bersifat paten sehingga tidak bisa dilakukan modifikasi atau
pengembangan meskipun terdapat masalah dalam fungsinya. Biasanya firmware telah
menyatu dengan perangkat keras, sehingga dianggap bukan perangkat lunak seutuhnya.
Rangkuman Pertemuan 4 TI
Agar komputer dapat berfungsi sebagai pengolah data dan menghasilkan suatu informasi maka
harus ada 3 elemen yaitu

 Hardware
 Software
 Brainware

Hardware tidak akan berfunngsi tanpa software dan sebaliknya , dan kedua nya tidak bermanfaat
tanpa unsur brainware

Hardware terdiri dari ;

1. Input/Output Device, seperti keyboard, mouse, printer, speaker, monitor


2. Stronge Device, seperti Hardisk, CD/DVD, flashdisk, disket
3. Casing Unit, tempat (wadah) dari semua peralatan komputer
4. CPU (Central Processing Unit)/Prosesor, sebagai otak dari sebuah komputer
5. Motherboard, sebagai pengatur kerja dari semua komponen yang terpasang padanya,
juga sebagai pengatur lalulintas data dan daya listrik ke seluruh unit komputer
6. Power Supply, sebagai penyuplai daya listrik ke seluruh unit computer

Motherboard mengemban tugas untuk mengatur hal-hal teknis seputar BIOS (Basic Input Output
System), Chipset (pengatur koneksi input-output), RAM (memori penyimpanan data sementara),
VGA card (memori penyimpan data grafis), prosesor, dan Additional card (PCI, ISA).

motherboard terdapat kumpulan slot-slot yang mampu meningkatkan fleksibilitas dari komputer
itu sendiri. Perangkat yang dimaksud ialah printer, keyboard, mouse, jack audio, hard disk
eksternal, atau stick game.

Jenis Motherboard

1. Motherboard AT (Advanced Technology) dikenalkan oleh ibx pada tahun 1984 agustus
digunakan secara luas 1980 an, Masalah lain yang dimiliki oleh motherboard AT sulit
saat instalasi, troubleshooting dan mengupgrade
2. ATX (Advanced Technology Extended) dikembangkan oleh Intel pada pertengahan
tahun 1990-an, motherboard semakin kecil memudahkan instalasi, troubleshooting dan
mengupgrade juga peningkatan pada I/O dan teknologi processor dan masih populer
dan masih digunakan pada tahun 2005
3. Micro-ATX yang membedakannya hanyalah pada ukuran motherboard yang lebih kecil
dengan mengurangi jumlah slot I/O
4. LPX (Low Profile Extended) diciptakan setelah motherboard AT ditahun 1990-an Yang
membedakan motherboard jenis ini dengan yang lain adalah pada riser card, sebuah
kartu yang dipasang tegak yang digunakan untuk memasang slot ekspansi. untuk
mengurangi tinggi dari sebuah casing sebenernya berpengaruh dengan system
pendingin
5. BTX (Balanced Technology Extended) cenderung menggunakan daya yang lebih besar
dan juga menghasilkan panas yang lebih Salah satu fitur yang paling menarik ialah
penggunaan aliran udara secara in-line dimana slot memori dan slot expansi dipindah
tempatkan agar mengurangi penggunaan kipas yang dibutuhkan oleh sistem
6. Mini-ITX (Information Technology Extended) motherboard berdaya rendah dengan
ukuran cukup kecil yaitu 17 x 17 cm dirancang oleh VIA Technologies pada tahun 2001,
tidak menimbulkan panas yang lebih

PROCESSOR berfungsi sebagai otak komputer Processor yang kita pakai saat ini sudah sangat
cepat sekali, Perkembangan PROCESSOR :

1. Microprocessor 8080 (1974) teknologi yang di pakai NMOS, lebih cepat dari seri
sebelumnya yang memakai teknologi PMOS memory sudah sampai 64 kilobyte.
Kecepatanya sampai 10X mp
2. Microprocessor 8086 dan 8086sx (1978) cpu pertama 16 bit. dimana pada seri 8086
dan 8086sx intel menggunakan teknologi HMOS. Tetapi perangkat keras 16 bit seperti
motherboard saat itu terlalu mahal, dimana komputer mikro 8 bit merupakan standart.
Pada 1979 Intel merancang ulang CPU sehingga sesuai dengan perangkat keras 8 bit
yang ada. PC pertama (1981) mempunyai CPU 8088 ini merupakan CPU 16 bit, tetapi
hanya secara internal.
3. Microprocessor 286 (1982) yang pertama kali dapat mengenali dan menggunakan
software yang digunakan untuk processor sebelumnya. Frekuensi clock ditingkatkan,
tetapi perbaikan yang utama ialah optimasi penanganan perintah
4. Processor DX merupakan CPU 32 bit pertama Prosessor ini dapat mengalamati memori
hingga 4 GB dan mempunyai cara pengalamatan yang lebih baik daripada bekerja pada
kecepatan clock 16,20 dan 33 MHz.
5. Processor DX80486 dikeluarkan 10 April 1989 dan bekerja dua kali lebih cepat dari
pendahulunya penanganan perintah-perintah x86 yang lebih cepat, lebih-lebih pada
mode RISC , 486dx menjadikan satu math coprocessor/prosesor pembantu matematis.
6. Pentium Classic (P54C) prosessor ini dapat menjalankan lebih dari satu perintah tiap tik
clock
7. Pentium II (1997) untuk mengolah data video, audio, dan grafik secara efisien.
Diperkenalkan 7 Mei 1997
8. Pentium III – KatmaiMaret 1999 Intel mengenalkan kumpulan MMX2 baru yang
ditingkatkan untuk perintah grafis , perintah ini ditujukan untuk meningkatkan unjuk
kerja game 3D
9. Xeon Pentium III Processor
Merupakan processor yang dapat diskalakan (multiprocessor) sebanyak 2, 4, 8 atau
lebih Kecepatan berkisar dari 500 sampai 550MHz (di tahun 1999)
10. 2000: Intel® Pentium® 4 Processor kecepatan prosesnya mampu menembus kecepatan
hingga 3.06 GHz. saat ini mampu menembus kecepatannya hingga 3.4 GHz
11. Intel Pentium 4 Extreme Edition 3.73GHz : 2005 menggunakan konfigurasi 3.73GHz
frequency, 1.066GHz FSB, EM64T, 2MB L2 cache, dan HyperThreading.
12. Intel Pentium D 820/830/840 : 2005 processor jenis ini juga disertakan dukungan
HyperThreading.
13. Intel Core 2 Quad Q6600 : 2006 type desktop memiliki 2 buah core dengan konfigurasi
2.4GHz dengan 8MB L2 cache
14. memiliki 2 buah core dengan konfigurasi 2.4GHz dengan 8MB L2 cache yang digunakan
untuk tipe server dan memiliki 2 buah core dengan masing-masing memiliki konfigurasi
2.13 dan 2.4GHz
15. Processor Intel Core-i3, i5 dan i7 Terbaru - Ada 3 macam processor dengan tingkatan
terendah hingga tertinggi dimulai dari i-3 hingga i-7 yang paling tinggi. Pada intel core
i3, i5 maupun i7 memiliki kelebihan satu sama lain : Kelebihan itu yakni : 1. Intel Hyper
Threading : Memberikan user 4-way dan 8-way dalam pemrosesan multitask yang
mengijinkan setiap core pada prosessor untuk bekerja pada 2 pekerjaan sekaligus dalam
waktu yang bersamaan
16. Intel Turbo Boost : Meningkatkan performa dengan meningkatkan frekuensi core sesuai
dengan permintaan pemakai secara otomatis
RANGKUMAN PERT 5 TI

Kartu grafis (graphics card) adalah dalah suatu perangkat keras pada komputer yang berfungsi
untuk mengolah dan menerjemahkan data grafis komputer ke layar monitor. Kartu grafis
mengambil informasi dari CPU (Central Processing Unit), mengubah ke bentuk gambar dan
kemudian mengirimkan gambar ke monitor.

Fungsi VGA Card dianggap tidak penting jika kita hanya menggunakan untuk aktifitas office
browsing tidak perlu menggunakan VGA tetapi jika untuk gamming dan grafis kita memerlukan
VGA card VGA card ATI atau Nvidia.

Biasanya kartu grafis dibuat dalam bentuk papan sirkuit cetak (papan ekspansi) dan dimasukkan
ke dalam slot ekspansi, universal atau khusus (AGP, PCI Express).

GPU (graphics Processing Unit) dari kartu grafis dapat menghasilkan panas yang berlebihan.
Karena itu, kartu grafis sering menggunakan heat sink dan kipas (fan). Heat sink umumnya
diletakkan di atas GPU, terbuat dari tembaga atau aluminium. Heat sink berfungsi untuk
menyerap, mendistribusikan panas secara merata dan selanjutnya menghalau panas ke udara,
sedangkan kipas digunakan sebagai pendingin tambahan untuk mendinginkan heat sink dan
GPU. Kombinasi heat sink dan kipas sering disebut heat sink aktif, sedangkan heat sink tanpa
kipas disebut dengan heat sink pasif.

Fungsi VGA Card yang paling utama adalah untuk membantu mengubah sinyal digital yang
dihasilkan oleh suatu komputer menjadi suatu tampilan layar grafik pada monitor.

Dengan memiliki VGA card dengan kapasitas yang tinggi, hal itu akan membuat fungsi VGA card
akan lebih baik juga, seperti:

1. Grafik dalam bermain game menjadi jauh lebih bagus tanpa masalah
2. Tampilan layar menjadi lebih jernih dan tajam
3. Membantu membuat desain grafis dan juga desain 3D
4. Dapat menyambungkan laptop atau PC ke layar TV dengan menggunakan kabel
HDMI dan menghasilkan gambar dengan kualitas terbaik
5. Cocok bagi pengguna yang senang menonton film dengan detail yang sempurna

Untuk gamming menggunakan VGA dengan spesifikasi tinggi agar pengalaman bermain yang
sempurna tanpa gangguan

Komponen kartu grafis :

 Graphics Processing Unit


 Heat Sink
 Memory
 RAMDAC merupakan singkatan dari Random Access Memory Digital to Analog
Converter. Yang mana berperan untuk mengontrol gambar digital untuk kemudian
dikonversi menjadi signal analog sehingga gambar tersebut dapat tampil di monitor.
 Mainboard Connection untuk menghubungkan/ mengkoneksikan mainboard dengan
kartu grafis ini.
 Konektor DVI sebagai port dari kabel DVI mampu menghilangkan noise pada video saat
konversi analog maupun konversi digital memiliki 24 pin.
 Konektor VGA sebagai port dari kabel VGA memiliki fungsi untuk mengirimkan sinyal
video hasil pengolahan komputer untuk ditampilkan ke media. memiliki 15 pin

Untuk menambahkan VGA card pada komputer, kita harus menggunakan slot expansion yang
tersedia pada motherboard . VGA card memiliki slot yang berbeda-beda tergantung dari jenis
dari VGA card tersebut. Jenis jenis VGA CARD :

1. ISA (Slot Industry Standard Architecture) pada sekitar akhir tahun 1980-an . VGA card
dengan jenis ISA ini mampu mengirimkan data 2 hingga 3 megabytes per detik
2. Slot Pheriperal Component Interconnect atau disingkat PCI Slot jenis ini dirancang agar
GPU dapat lansung mengambil data dari memory tanpa harus menggunakan CPU. Hal
ini tentu akan membuat CPU lebih longgar untuk mengolah data yang lain.
3. Slot Accelerated Graphics Port atau disingkat AGP slot ini pertama kali diperkenalkan
pada sekitar tahun 1996. Seiring dengan berkembangnya jaman, AGP juga mengalami
peningkatan dan memiliki 4 macam versi berdasarkan speednya, yaitu AGP 1X, 2X, 4X,
dan 8X.
4. PCI Express (PCIe) pertama kali diperkenalkan pada tahun 2004. PCI Express ini
merupakan peningkatan teknologi dari jenis PCI yang lama kemampuannya untuk
mentransfer data. Untuk versi PCI Expresss X16 mampu untuk mentransfer data hingga
4 gigabytes per detik. PCI versi lama yaitu hanya 132 megabytes per detik saja.

MEMORI

Memori berfungsi sebagai media penyimpanan data, yang bisa bersifat sementara (RAM) dan
bahkan permanen (Harddisk).

Jenis Memori Ada 2 :

1. Primary memory (Memori utama) memori computer yang diakses oleh CPU tanpa
menggunakan jalur input atau output computer, digunakan untuk menyimpan data yang
sedang aktif digunakan. Contohnya RAM (Random-Access Memory), ROM (Read-Only
Memory), dan Cache memoriMemori utama

2. Secondary memori (Memori Sekunder) tambahan sebagai penyimpanan permanen


membantu fungsi RAM Contohnya harddisk dan flashdisk.

RAM (Random Access Memory)


Merupakan memori yang berfungsi sebagai media penyimpanan sementara, ketika anda
mematikan komputer semua data yang disimpan dalam RAM akan hilang.

 Jenis-jenis RAM
DRAM (dynamic random-access memory),
• SRAM (static random-access memory)
• EDORAM (extended data out random-access memory), • SDRAM (snychronous
dynamic random-access memory),
• RDRAM (rambus dynamic random-access memory),
• NV-RAM (non-volatile random-access memory)
• VGRAM (video graphic random-access memory).
• DDR SDRAM.
PERT 6 TI

COMMUNICATION PORT

Port merupakan satu set perintah yang digunakan oleh komputer untuk memindahkan data
dari atau ke perangkat lain, misalnya untuk berhubungan dengan keyboard, mouse, printer,
modem, monitor dan sebagainya.

Pengertian dan Fungsi Serial Port

Serial Port merupakan sebuah port pada personal computer yang berfungsi untuk
mentransmisikan satu bit informasi pada satu satuan waktu , fungsi serial port yaitu
menghubungkan antara peripheral (alat) computer lain dengan motherboard, penghubung
antara mouse dengan motherboard, penghubung antara modem dengan motherboard, dan
mentransmisikan informasi-informasi berupa bit-bit dari mainboard ke perangkat lainnya.

Karakteristik Sinyal Serial Port


Standar sinyal komunikasi serial yang banyak digunakan ialah standar RS232. Standar ini hanya
menyangkut komunikasi data antara komputer (Data Terminal Equipment – DTE) dengan alat –
alat pelengkap komputer (Data Circuit-Terminating Equipment – DCE).

Standar sinyal serial RS232 memiliki ketentuan level tegangan sebagai berikut:

1. Logika ‘1’ disebut ‘mark’ terletak antara -3 volt hingga -25 volt.

2. Logika ‘0’ disebut ‘space’ terletak antara +3 volt hingga +25 volt.

3. Daerah tegangan antara -3 volt hingga +3 volt adalah invalid level, yaitu daerah
tegangan yang tidak memiliki level logika pasti sehingga harus dihindari.
Demikian juga level tegangan lebih negatif dari -25 volt atau lebih positif dari +25
volt juga harus dihindari karena dapat merusak line driver pada saluran RS232.

Fungsi fungsi saluran RS232 pada konektor DB9 adalah sebagai berikut:
 Receive Line signal detect, dengan saluran ini DCE memberitahukan ke DTE bahwa pada
terminal masukkan ada data masuk.

 Receive Data, digunakan DTE menerima data dari DCE.

 Transmit Data, digunakan DTE mengirimkan data ke DCE.

 Data Terminal Ready, pada saluran ini DTE memberitahukan kesiapan terminalnya.

 Signal Ground, saluran ground.

Pararel port
Adalah sebuah port pada personal computer yang berfungsi sebagai alat komunikasi komputer
(motherboard) dengan perangkat luar yang bersifat paralel seperti Printer. Fungsi port paralel
adalah sebagai penghubung motherboard dengan Printer jenis lama, Zip drive, beberapa
Scanner, Sound Cards, Web Cams, Gamepads, Joystick, pemrograman EPROM, peralatan SCSI
melalui adapter paralel ke SCSI, percobaan dengan TTL 12 driver, dan External CD-R atau CD-
RW.

USB PORT USB


ialah port yang sangat diandalkan saat ini dengan bentuknya yang kecil dan kecepatan datanya
yang tinggi. kita dapat menghubungkan hingga 127 produk USB dalam 1 komputer.

USB versi 1.1 mendukung 2kecepatan, yaitu mode kecepatan penuh (12 Mbits/s) dan
kecepatan rendah (1.5 Mbits/s). USB 2.0 mempunyai kecepatan 480Mbits/s yang dikenal
sebagai mode kecepatan tinggi.

IDE PORT

Port Konektor ini menghubungkan motherboard dengan piranti simpan permanen seperti
floppy disk atau harddisk. terdiri dari dua, satu adalah primary IDE dan yang lain adalah
secondary IDE. Port Konektor Primary IDE
SATA PORT Serial
ATA, atau bus komputer SATA, adalah sebuah antarmuka penyimpanan untuk menghubungkan
host bus adapter untuk perangkat penyimpanan massal seperti hard disk drive dan optical drive

ETHERNET PORT

 Ethernet adalah jaringan yang masuk ke dalam kategori Local Area Network (LAN) atau
jaringan area lokal. Sistem komunikasi yang dibangun dengan ethernet akan
membagikan arus data ke dalam frame.

 Pada masing-masing frame terdapat alamat tujuan dan sumber data. Selain itu, dalam
frame juga terdapat sistem pengecekan data sehingga apabila terjadi kerusakan dan
error bisa dikembalikan lagi.

 Jadi Port ethernet adalah perangkat fisik yang digunakan untuk mendukung jaringan
LAN

PCI
Peripheral Component Interconnect (PCI) merupakan suatu alat penghubung untuk bus
komputer 32-bit. Alat-alat ini terintegrasi pada motherboard komputer dan dapat digunakan
untuk memungkinkan penambahan perangkat PCI seperti modem, perangkat keras jaringan,
atau kartu suara dan kartu grafis.

AUDIO CODEC PORT

Port Audio Codec adalah perangkat keras fisik yang menghubungkan PC dengan peralatan
Audio seperti speaker dan mic.

Anda mungkin juga menyukai