Anda di halaman 1dari 23

Iselia, Desa Orakel

Saat permainan dimulai, karakter utama, Lloyd ada di sekolah. Setelah Anda
mendapatkan kendali, kepala ke pintu di dinding kiri. Setelah Colette dan Genis
bergabung dengan Anda, pergilah memeriksa lubang di dinding atas untuk mendapatkan
gelar Klutz dari Colette. Pergi ke luar dan menuju ke timur dan utara menuju pintu
keluar. Kalahkan musuh yang memasuki desa. Jika Anda suka, Anda bisa pergi ke timur
satu layar dan masuk ke rumah. Ayah Colette, Frank, akan menyembuhkanmu secara
gratis. Pergi melewati gedung sekolah dan ke peta dunia. Ikuti pantai ke kuil.
Setelah Vidarr turun, Anda kemungkinan besar akan membutuhkan penyembuhan, jadi
kembalilah ke Iselia dan dapatkan Frank untuk menyembuhkan Anda. Kembali ke kuil
dan lanjutkan ke dalam. Turuni lorong ke kanan dan menuruni tangga. Kalahkan Golem,
yang akan berubah menjadi blok yang diketuk Colette di bawah. Bunuh Golem
berikutnya yang muncul dan dorong dia ke lubang tengah di kolom kanan. Bunuh yang
berikutnya dan dorong dia ke lubang yang sama. Turuni tangga di bagian bawah
platform dan dorong blok yang baru saja Anda tekan ke kanan. Berjalan melintasi
blok dan menaiki tangga untuk mendapatkan Botol Panacea dari dada. Kembali ke
platform atas dan bunuh Golem berikutSegera setelah Anda tiba di hutan, belok ke
timur dan menuju ke atas bukit dan pergi ke barat di persimpangan. Buka peti untuk
Gel Apple. Lanjutkan menaiki bukit dan buka peti untuk Botol Kehidupan. Di atas
bukit, Genis akan membawamu ke barat ke peternakan manusia. Berjalanlah ke ujung
selatan pagar untuk bertemu temannya. Setelah percakapan, menuju timur laut di
sepanjang tepi tebing dan melompat ke atas tebing. Di tebing kanan atas ada peti
dengan Gel Oranye. Melompat ke tebing kiri atas untuk memicu adegan lain, setelah
itu kamu melawan dua desian. Setelah mengalahkan mereka dan menonton adegan
berikut, terus ke utara melalui hutan. Di layar berikutnya, ke utara, lalu ke barat
sedikit kemiringan dan buka peti untuk Apple Gel. Kepala timur dari sini untuk
Sarung Tangan Kulit. Kembali ke selatan lalu ke timur dan buka peti untuk Apple Gel
lainnya. Seberangi jembatan dan buka peti sebesar 500 Gald. Pergi ke utara di jalan
setapak dan periksa karung di cabang untuk mendapatkan Gel Jeruk. Keluar ke utara
ke peta dunia. Ke arah barat laut untuk sampai ke Dirk House.

Rumah Dirk

Masuk ke dalam dan lihat adegan dengan Dirk. Setelah keluar, Anda memiliki opsi
untuk berbicara dengan teman atau langsung berbicara dengan Colette. Jika Anda
berbicara dengan yang lain, bicaralah dengan Colette di bangku setelah selesai. Di
pagi hari, turun tangga dari kamar Lloyd dan berbicara dengan Dirk di kuburan.
Genis muncul dan Anda kembali ke Iselia.
Kembali ke Iselia, ambil kesempatan ini untuk persediaan, terutama Botol Panacea,
yang akan sangat membantu di area selanjutnya. Ketika Genis pergi di Hutan Iselia,
dia meninggalkan peralatannya bersamamu, jadi lengkapi dia lagi. Setelah selesai,
pergi ke rumah Colette. Ketika Anda mendengar suara di luar, Anda dapat berbicara
dengan Frank untuk disembuhkan secara gratis lagi. Kepala selatan rumah Colette dan
kalahkan desian. Pergi ke utara ke gedung sekolah dan kalahkan desian di sana dan
pria itu akan memberimu Apple dan Orange Gel sebagai ucapan terima kasih. Pergi
melihat Frank untuk disembuhkan lagi dan pergi ke gerbang selatan untuk melawan bos
lain.nya, dorong dia ke lubang tengah di kolom kiri, lalu dorong dia ke kiri. Naik
tangga ini dan buka peti untuk mendapatkan Life Bottle. Kembali ke platform atas
dan bunuh Golem berikutnya, dorong dia ke lubang di tengah baris atas, bunuh
berikutnya, dan dorong dia ke lubang yang sama. Turun ke bawah dan dorong dia ke
atas, lalu naik tangga untuk mendapatkan Cincin Bertuah.
Kembali ke platform dengan lubang dan kemudian menaiki tangga di sebelah kiri.
Turuni lorong ini dan buka peti berisi Apple Gel, Life Bottle, dan 250 Gald.
Kembali ke ruang Golem dan naik tangga di sebelah kanan. Ikuti jalan kembali ke
area pusat, lalu ke utara. Gunakan Cincin Bertuah di pintu yang disegel untuk
membukanya, lalu bawa teleporter ke lantai paling atas. Setelah adegan itu, kembali
ke Iselia.
Pergi ke rumah Colette dan terima Buku Kolektor. Sekarang pergi ke sekolah dan
berbicara dengan Raine untuk mendapatkan gelar Persaudaraan Cinta Genis. Ikuti
jalan di luar ke selatan dan barat dan pergi ke rumah Genis untuk pelajaran
memasak. Pergi ke gerbang selatan Iselia dan pergi ke peta dunia. Kepala barat laut
ke Hutan Iselia.

Hutan Iselia

Setelah Exbelua dikalahkan, saatnya untuk pergi ke selatan. Kembali ke peta dunia
dan ikuti jalan tanah selatan untuk sebagian besar ke Rumah Keselamatan. Lanjutkan
ke selatan ke padang pasir dan kota, Triet.

Triet, Oasis Gurun

Setelah Anda mencapai Triet, Anda dapat membeli beberapa senjata dan baju besi baru
di sisi barat kota. Periksa poster buronan di sudut penginapan. Pergilah ke
penginapan dan naik tangga. Periksa benda di sudut untuk menemukan Wonder Chef,
yang akan mengajari Anda cara memasak Cabbage Rolls. Pergi ke layar utara dan
masukkan tenda dan berbicara dengan peramal. Bayar dia 100 Gald, lalu tinggalkan
kota, tapi bersiaplah untuk bertempur di jalan keluar. Ketika Anda bangun, Anda
berada di penjara.

Pangkalan Sylvarant

Ketika Anda mendapatkan kembali kendali, berjalan ke pintu sel dan menembak penjaga
dengan Cincin Bertuah saat ia berjalan. Keluar dari sel Anda dan buka satu di
sebelah untuk mendapatkan Beast Hide. Buka sel di luar itu untuk menemukan
lingkaran memori. Pergi ke timur dan buka peti di belakang meja untuk memulihkan
peralatan Anda, lalu lanjutkan ke timur dan melalui pintu. Di ruangan ini, periksa
mesin aneh di dekat pintu untuk membuat Cincin Bertuah menembakkan listrik daripada
bola api. Tembak robot yang berpatroli di ruangan ketika mereka berada di atas
panel biru untuk membuat pintu terbuka. Bagian ini bisa rumit, tetapi tip yang baik
adalah berjalan di belakang mereka dan menembak mereka dari belakang. Ketika
keduanya terkena sengatan pada panel biru, pergi melalui pintu barat. Kalahkan
prajurit yang berpatroli di aula untuk mendapatkan Memory Gem, yang akan membuka
segel lingkaran memori yang tersegel. Turuni lorong utara ke hanggar untuk
mendapatkan Beast Fang. Kembali ke selatan, lalu ke barat. Di ruangan ini Anda
dapat menggunakan Memory Gem yang baru saja Anda buka untuk membuka lingkaran
memori.
Tembak kolom atas di sisi kiri ruangan, lalu kolom tengah. Pergi ke selatan melalui
pintu dan dapatkan Magical Cloth. Kembali ke utara dan tembak kolom bawah, lalu
pergi melalui pintu timur untuk mendapatkan 1500 Gald. Kembali ke barat dan tembak
kolom atas dan tengah masing-masing sekali lagi, lalu ke utara melalui pintu. Anda
sekarang akan menghadapi bos lain.
Setelah Botta memutuskan untuk pergi, kembalilah ke Triet. Pergi ke penginapan dan
tonton pemandangannya. Sekarang Anda bisa naik ke atas dan berbicara dengan
Colette, Raine, dan Genis. Berikan Raine lambang kunci tetapnya dan Anda memiliki
pilihan untuk mengikuti Kratos di luar. Di pagi hari, pergilah ke luar untuk
bergabung dengan anggota kelompok lainnya. Bersiaplah dan bawalah semua orang
peralatan baru, lalu pergilah ke barat daya di peta dunia ke reruntuhan Triet.

Reruntuhan Triet, Segel Api

Ketika Anda pertama kali tiba di reruntuhan, Anda menemukan dua Elemen Api yang
hanya akan melemparkan Fireball pada Anda. Ganggu mantra mereka dan bunuh mereka
agar Kratos mengajari semua orang teknisi bela diri yang sangat mengurangi semua
kerusakan saat digunakan. Berjalan menaiki tangga untuk membuka pintu ke segel.
Setelah masuk, ikuti lorong ke barat, lalu ke selatan. Tembak dada dengan batu di
atasnya dan buka untuk mendapatkan Lemon Gel. Pergi melalui pintu terdekat dan
bunuh musuh burung untuk Memory Gem. Berjalan menaiki tangga dan menuju obor abu-
abu di dinding kiri. Tembak dengan Sorcerer's Ring untuk membuat platform bangkit.
Jangan tembak obor lainnya di ruangan ini. Kembali ke lorong dan terus ke utara.
JANGAN membuka peti ini, itu berisi musuh yang kuat yang disebut Palsu. Jika Anda
memutuskan untuk melawannya sekarang, ketahuilah bahwa hanya sihir yang dapat
melukainya; serangan fisik bahkan tidak akan membuatnya sempoyongan. Jika Anda
memiliki Kuarsa Merah, Hitam, atau Kuning, Anda dapat menggunakannya pada salah
satu pejuang jarak dekat Anda sehingga Anda akan melakukan kerusakan unsur padanya,
tetapi itu masih merupakan pertempuran yang sulit. Saya sarankan menyelamatkannya
untuk nanti. Pergi melalui pintu ke kiri. Pergi ke utara dan barat, lalu dorong
blok di depan obor sehingga Anda bisa mendapatkan peti harta karun, yang berisi
Stiletto. Nyalakan obor di dekatnya untuk menaikkan platform lain. Nyalakan obor
kedua di area ini juga. Kembali ke koridor dan masuk ke pintu dekat aula masuk.
Pergi ke selatan dan buka peti untuk Gel Apple. Ke atas dan di sekitar dinding dan
buka peti untuk Botol dan Gelang Hidup. Dorong blok ke kiri sehingga Anda bisa naik
tangga dan platform yang baru saja Anda angkat. Nyalakan obor. Kembali ke aula
utama dan ke pintu di ujung selatan. Sekarang Anda dapat menyalakan obor itu di
sisi kanan. Kembali ke aula dan ke pintu tengah atau utara. Pergi di atas dan buka
empat peti berisi Circlet, Savory, Mumei, dan 1000 Gald. Gunakan Memory Gem pada
lingkaran yang disegel di sebelah teleporter dan simpan, lalu warp ke bos.

Setelah bos dikalahkan, Colette akan melepaskan segel dan mempelajari Angel
Feathers. Saya sarankan Anda mematikan teknologi ini di menu teknologi Colette
karena perlu beberapa saat untuk membuangnya dan dia bisa melakukan lebih banyak
kerusakan menggunakan teknologi lainnya. Di jalan keluar Anda, luangkan waktu untuk
melatih beberapa dan pergi ketika kesehatan Anda mulai rendah. Segera setelah Anda
pergi, sebuah adegan akan terjadi dan Anda akan berkemah di malam hari, sepenuhnya
menyembuhkan semua orang. Kembali ke Triet untuk mendapatkan gelar Raine's Sisterly
Love, lalu menuju ke timur menuju pegunungan. Cari petak berumput di sebelah gunung
dengan jejak di dalamnya. Ini adalah Jalur Ossa, perhentian Anda berikutnya.

Jejak Ossa

Segera setelah Anda memulai mendaki gunung, ada cutscene. Lanjutkan setelah itu. Di
layar kedua, buka peti untuk Staf Pertempuran. Lanjutkan ke layar berikutnya, di
mana ada titik penyimpanan di puncaknya, dan Gel Melange dan Gel Apple di sebelah
selatan titik penyimpanan. Lanjutkan ke sisi timur gunung. Di layar berikutnya,
ambil Gel Jeruk dari dada dan bersiap untuk pertarungan bos di pangkalan gunung.

Setelah pembunuh membuatnya melarikan diri, Anda dapat menjelajahi gua tempat dia
keluar. Jelajahi sisi kiri untuk menemukan Fine Guard. Dapatkan beberapa Black
Silver dari sisi kanan. Di bagian paling belakang Anda dapat menemukan Beast Fang
dan EX Gem Lv 1, serta bos opsional yang sangat kuat yang disebut Penari Pedang.
Lihat bagian sidequest untuk informasi lebih lanjut tentang Penari Pedang. Meskipun
Anda dapat melawannya sekarang, saya sangat menyarankan Anda menunggu sampai nanti.
Keluarlah dari gua dengan cara yang sama seperti kamu masuk dan menuju ke pintu
keluar selatan. Kratos akan mengajarkan Anda tentang menyerang sebagai kelompok dan
membuka kunci Serangan Serentak. Pastikan untuk membaca tentang teknik baru yang
kuat ini, itu sangat membantu melawan bos. Setelah mempelajari tentang Serangan
Serentak, keluar ke selatan ke peta dunia. Ada sebuah desa sedikit ke selatan di
pantai, dan saya sarankan Anda menuju desa ini, tetapi Anda belum harus
melakukannya.

Jalan Tidak Diambil

Di sinilah segala sesuatunya menjadi sedikit kacau jika Anda tidak tahu apa yang
terjadi. Ada dua jalur berbeda yang bisa Anda ambil di sini: Anda bisa pergi ke
desa nelayan, Izoold, dan naik kapal ke Palmacosta sekarang, atau Anda bisa pergi
ke utara ke Hima. Pergi ke Hima pertama biasanya lebih sulit karena Anda harus
melawan musuh yang lebih tangguh sebelumnya, tetapi beberapa orang mengatakan
ceritanya lebih masuk akal melakukannya dengan cara ini. Saya pribadi tidak melihat
perbedaan. Apa pun cara Anda memutuskan untuk pergi, Anda harus pergi ke Izoold
terlebih dahulu untuk beristirahat dan membeli barang. Anda juga bisa bermain
dengan api dan pergi jauh ke Asgard untuk membeli senjata dan baju besi baru pada
saat ini, kemudian kembali ke Izoold, tetapi musuh di sekitar Hima tangguh dan tak
kenal ampun. Berikut ini adalah rute altarnate yang dapat Anda ambil pada saat ini.
Cara melewati setiap penjara bawah tanah akan dijelaskan nanti, daftar ini hanya
untuk tujuan referensi:

Jika Anda pergi ke Hima SEBELUM Palmacosta-

Setuju untuk membantu Sofia menyembuhkan Pietro di Hima. Di sini Anda dapat
melakukan acara Mausoleum Balacruf atau Tower of Mana terlebih dahulu. Terserah
Anda, tapi urutan saya daftar menghemat waktu perjalanan.
1.Pergi ke Menara Mana untuk mengetahui bahwa itu terkunci.
2.Pergi ke Luin dan tanyakan pada pastor di gereja tentang kunci Menara Mana. Anda
akan dialihkan ke Asgard.
3.Pergi ke Asgard dan tanyakan pada pendeta di depan toko senjata dan baju besi
tentang kunci Menara Mana. Anda akan dialihkan ke Mausoleum Balacruf. Saat berada
di Asgard, Anda bisa memulai acara Mausoleum seperti yang dijelaskan dalam Asgard,
Kota Reruntuhan.
4.Pergi ke Mausoleum Balacruf dan berbicara dengan pendeta di luar untuk
mendapatkan kunci ke Menara Mana. Saat Anda di sini, selesaikan Balacruf Mausoleum,
Seal of Wind.
5.Pergi ke Tower of Mana, Seal of Light dan lepaskan segel. Dapatkan Buku Boltzman
dari rak buku di ruang pertama saat Anda keluar.
Setelah merilis kedua segel, lengkapi busur cerita Luin Revisited dan Asgard Human
Ranch.
6.Pergi ke Danau Umacy untuk mengetahui bahwa Anda membutuhkan Undine. Sekarang
pergi ke Izoold dan bawa kapal ke Palmacosta.

Izoold, Pelabuhan Perikanan Kecil

Ketika Anda memasuki Izoold, berbicara dengan pria gemuk yang berkeliaran di layar
pertama; dia menyebutkan sesuatu tentang Aifreed. Pergi ke gedung kedua dan
berbicara dengan wanita muda, Lyla, yang lari ke dermaga ketika Anda mengatakan
padanya bahwa Aifreed telah kembali ke Luin. Pergilah ke rumah ketiga dan periksa
objek di sudut timur laut untuk menemukan Wonder Chef lagi, yang mengajari Anda
cara membuat Rice Balls. Kembali ke luar ke layar kedua. Anda dapat berbicara
dengan Katz merah muda untuk memainkan mini game Emo Bubble dengan Genis. Lihat
bagian sidequest untuk lebih lanjut. Pergi ke dermaga untuk melihat Lyla meminta
Max untuk mengirim surat kepada Aifreed. Ketika dia meminta Anda untuk mengirimkan
surat itu, Anda dapat menerima atau menolak, tetapi jika Anda menolak, Anda tidak
dapat melakukan sidequest di kemudian hari. Bicaralah dengan Max ketika Anda siap
untuk pergi ke Palmacosta.

JIKA MAX, LYLA, DAN LEMAK MANUSIA LEWATKAN, ITU BERARTI BAHWA ANDA PERGI KE HIMA
DAN HARUS MENYELESAIKAN ACARA-ACARA YANG DILENGKAPI DI JALAN YANG TIDAK DILAKUKAN
SEBELUM MEREKA AKAN KEMBALI.

Palmacosta, Kota Pelabuhan

Setelah tiba di Palmacosta, menuju ke selatan satu layar. Saksikan pertemuan dengan
kelompok lain di mana Colette menunjukkan kekagumannya lagi. Grup lain ini tidak
akan membiarkan Anda meninggalkan kota sampai Anda mengganti ramuan yang
dihancurkan Colette. Pergi ke timur melewati jembatan dan masuk ke gedung kedua dan
tonton pemandangan lain. Setelah selesai, bicaralah dengan wanita di belakang meja
dan beli Palma Potion jika Anda mampu membelinya. Jika Anda tidak memiliki 1000
gald untuk dibelanjakan, Cacao, penjaga toko, akan menyarankan Anda mencari
pekerjaan di kafetaria acadamy. Kembali ke luar dan menuju ke timur satu layar di
mana Anda melihat adegan lain. Acadamy adalah bangunan di paling kanan. Saat Anda
masuk, beberapa siswa akan menantang Genis untuk mengikuti kuis. Lihat bagian
sidequest untuk lebih lanjut. Periksa dudukan dengan bola merah dan putih di
atasnya untuk menemukan Wonder Chef lagi. Dia akan mengajari Anda cara membuat
Omelet saat ini. Kafetaria berada di lantai pertama di ujung timur lorong.
Bicaralah dengan pria di belakang meja dan Colette akan bekerja sebagai pelayan.
Lakukan yang terbaik untuk mengingat siapa yang memesan apa dan berapa banyak.
Tidak peduli seberapa baik atau buruknya Anda, Anda akan mendapatkan Ramuan Palma
gratis jika Kakao menyuruh Anda bekerja di kafetaria dan Colette juga akan
mendapatkan gelar Turbo Waitress. Kembali ke luar dan masuki gedung pemerintah,
yang satu dengan dua penjaga berdiri di luarnya. Berjalan menaiki tangga untuk
berbicara dengan Gubernur Jenderal Dorr dan Neil. Setelah berbicara dengan mereka,
pergi ke gereja di sebelah dan berbicara dengan pendeta di depan untuk belajar
lebih banyak tentang Kitab Regenerasi. Anda juga dapat pergi ke utara ke dermaga
untuk melihat kapal uap, serta bertemu dengan pembunuh lagi. Inilah saatnya untuk
melihat adegan pelatihan pertama dari empat adegan dengan Kratos. Bicaralah dengan
penjaga di sisi kanan pintu gedung pemerintah dan pilih untuk berlatih. Anda harus
melihat adegan ini jika Anda ingin melihat yang lain nanti. Sekarang tinggalkan
Palmacosta dan pergi ke utara di sepanjang jalan.

Di jalan utara, Anda akan menemukan Rumah Keselamatan. Periksa apakah Anda suka,
tetapi Anda harus kembali lagi nanti. Terus ke utara ke Puncak Hakonesia. Masuki
gedung dan bicara dengan lelaki tua itu, Koton. Colette akan memperhatikan bahwa ia
memiliki Kitab Regenerasi dan meminta untuk membacanya. Koton menolak untuk
membiarkannya membacanya kecuali Anda membawakannya Patung Spiritua. Anda tidak
harus melakukan ini, tetapi disarankan karena Anda tidak akan bisa mendapatkan baju
besi yang sangat bagus nanti jika Anda tidak segera mendapatkan patung itu. Kembali
ke Palmacosta dan pergi ke timur ke alun-alun. Melawan desian dan menyelamatkan
Cacao. Drama "To Fight the Strong" akan mulai muncul sekarang. Tontonlah untuk
mendapatkan entri lain dalam manual pelatihan Anda. Kembali ke House of Guidance
antara Palmacosta dan Hakonesia Peak. Ketika Anda sampai di sana, seorang tentara
akan meminta Anda untuk pergi ke Peternakan Palmacosta dan membantu dengan
serangan. Saat Anda masih di Rumah Keselamatan, masuklah ke dalam untuk melihat
pembunuh itu lagi. Tinggalkan dan masuk kembali, kemudian berbicara dengan para
imam tentang mendapatkan Patung Spiritua. Mereka akan memberitahu Anda itu di Thoda
Geyser.

Anda sekarang memiliki pilihan untuk memulai busur cerita Peternakan Palmacosta
atau melakukan segel air di Thoda Geyser.

SEKALI ANDA MULAI ACARA DI RANCH, ANDA TIDAK BISA MENDAPATKAN KEPADA GEYSER THODA
SAMPAI SEMUA ACARA YANG BERKAITAN DENGAN RANCH DILENGKAPI.

Saya selalu melakukan segel air terlebih dahulu, jadi saya akan mencantumkannya di
sini. Dari Rumah Keselamatan, pergilah ke tenggara melalui celah di pegunungan.
Belok ke timur untuk menemukan pantai. Kepala selatan di sepanjang pantai untuk
menemukan dermaga kapal. Pergi ke gedung dan berbicara dengan resepsionis dan
membayar 200 gald untuk menyewa kapal.

Geyser Thoda, Segel Air

Ketika Anda tiba di geyser, gunakan titik penyimpanan di dermaga. Pria dengan tas
punggung yang berdiri di sebelah batu akan menjual barang-barang jika Anda mau.
Naik tangga di sisi timur geyser. Jika Anda memberi tahu para imam di Rumah
Bimbingan bahwa Anda akan mendapatkan Patung Spiritua, Anda akan mendapatkannya
sekarang. Periksa batu oracle di belakang papan untuk membuka gua dan memperpanjang
jembatan. Jika Anda tidak cukup jauh dalam pencarian Patung Spiritua, jangan
khawatir tentang jembatan yang ada di sana, itu tidak akan mempengaruhi apa pun.
Naik jembatan dan masukkan segel.

Berjalanlah ke utara di sepanjang jalan setapak, lalu ke timur menuruni tangga.


Lanjutkan ke timur untuk mendapatkan Air Mata Mermaid dari peti. Lanjutkan menuruni
tangga dan pergi melalui pintu barat di sepanjang tepi selatan layar. Di belakang
pilar besar di dinding timur adalah peti dengan EX Gem Lv 1. Pergi di antara pilar
untuk berakhir di ruangan lain di balkon. Buka peti untuk Gel Oranye dan Perak
Putih. Kembali melalui pilar dan gunakan Cincin Sorcerer's untuk menyalakan dua
obor di kedua sisi keseimbangan. Karakter Anda akan melihat ada perubahan pada
keseimbangan. Kembali melalui pintu utara dan ubah fungsi Cincin Bertuah di
perangkat di sebelah tangga. Buka peti di sebelah kanan untuk Life Bottle dan
Circlet. Pergi melalui pintu timur di sepanjang tepi selatan sekarang. Bunuh
monster ikan yang ada di dekat peti untuk Memory Gem. Buka kedua peti di bawah
lengkungan untuk Gelang Stun dan satu lagi Circlet. Turuni tangga selatan dan barat
di sepanjang jalan dan melalui pintu. Dapatkan di sisi kiri blok dan dorong ke
kanan hingga masuk ke tempatnya di bawah pintu. Kembali ke kamar dengan pengubah
cincin di dalamnya dan pergi melalui pintu barat lagi. Gunakan fungsi cincin untuk
menembakkan air ke sisi kanan keseimbangan. Ini akan menyebabkan pintu menutup pada
level di bawah, tetapi itu akan diblokir oleh blok yang baru saja Anda pindahkan.
Jika Anda tidak meletakkan blok di tempat yang benar dan pintu benar-benar
tertutup, tembak salah satu obor dengan cincin untuk memadamkannya dan mulai dari
awal lagi dengan menyalakan obor. Kembali ke blok dan melewati pintu. Berjalan ke
keseimbangan kedua dan tembak air dari cincin ke sisi kanannya. Sekarang platform
besar akan muncul dari air ke barat, yang di atasnya adalah lungsin ke bos. Kembali
ke kamar dengan obor dan skala lainnya. Ada lingkaran memori tertutup di ujung
selatan ruangan ini. Buka segel dan simpan, sembuhkan, lalu melangkah ke teleporter
untuk menghadap bos.
Setelah pertempuran, Colette akan melepaskan segel, Anda akan sepenuhnya sembuh,
dan siap untuk melanjutkan. Di jalan keluar Anda, luangkan waktu untuk bertarung
banyak dan dapatkan beberapa level: segera setelah Anda keluar dari segel, adegan
kamp lain akan terjadi, sepenuhnya menyembuhkan Anda lagi.

JIKA ANDA TIDAK SUDAH MELAKUKAN ACARA DENGAN Palmacosta Ranch, ANDA HARUS MELAKUKAN
MEREKA SEKARANG. JIKA ANDA MELAKUKAN, PERGI KE ATAS HAKONESIA PUNCAK KE Asgard,
Kota Reruntuhan.

JIKA COLETTE HANYA BELAJAR LAGU KUDUS, PROSES UNTUK Luin Diperiksa Kembali.

Jika Anda menuju ke peternakan, bawa kembali perahu ke dermaga. Di peta dunia, ke
utara. Tepat di utara celah di pegunungan adalah hutan. Peternakan Palmacosta ada
di hutan ini.

Peternakan Palmacosta

Setelah tiba di peternakan pertama kalinya, Neil akan membawa Anda ke semak-semak
dan mendiskusikan beberapa hal penting dengan Anda. Anda diberi pilihan untuk
kembali ke Palmacosta untuk menyelidiki teori Neil atau melanjutkan di peternakan.
Tidak masalah apa yang Anda pilih, Anda tetap harus melakukan kedua opsi. Jika Anda
memilih untuk kembali ke Palmacosta, Anda akan mendapatkan item kunci tambahan.
Bagaimana Anda memasuki peternakan juga akan tergantung pada pilihan yang Anda
buat. Jika Anda memilih untuk terus maju dan menyerang, maka Anda akan menyusuri
jalan ke kanan. Periksa gerbang untuk membukanya dan terus ke utara dan masuk ke
gedung. Anda akan mulai di ruangan dengan pengubah dering. Jika Anda kembali ke
Palmacosta, ambil jalan kiri dan masukkan kode pada kunci kartu yang Anda terima
(3341) ke dalam mesin. Pintu akan terbuka, memungkinkan Anda mengakses. Anda belum
bisa melakukan apa-apa di ruangan ini, jadi ikuti koridor barat, lalu timur laut
dan melalui pintu ke timur. Anda akan berakhir di ruang ganti cincin.

Periksa pengubah cincin untuk mengubah fungsi Cincin Bertuah menjadi sejenis radar.
Ketika Anda menggunakannya, layar akan mendapatkan warna hijau, musuh tidak akan
muncul, barang-barang tersembunyi akan muncul sebagai hal-hal bercahaya, dan
teleporter akan menjadi aktif. Pergilah ke kamar di sebelah barat dan kalahkan
desian untuk Memory Gem. Aktifkan cincin untuk menemukan Gel Apple di area pertama.
Lanjutkan ke selatan dan aktifkan cincin untuk menemukan Gel Jeruk di area ini.
Turuni koridor ke timur dan aktifkan cincin lagi untuk menemukan Gel Jeruk. Pergi
sebagian jalan di koridor utara dan gunakan cincin untuk menemukan Life Bottle.
Kembali ke ruang utama dengan pengubah dering. Aktifkan cincin dan gunakan
teleporter di ujung utara ruangan. Pergi melalui pintu barat untuk membebaskan para
tawanan dan menerima Kartu Biru. Kembali ke timur melalui ruangan tempat Anda
berada, melewati save point, dan masuk ke kamar berikutnya.

Di sini ada empat blok yang hanya bisa dilihat ketika cincin diaktifkan, tetapi
Anda tidak harus mengaktifkan cincin untuk memindahkannya. Dorong salah satu balok
lurus ke dalam lubang dan berjalan melintasinya. Aktifkan cincin di pulau kecil
tengah untuk menemukan EX Gem Lv 2. Bawa blok lain dan dorong di tengah untuk
mengisi celah di sisi lain. Blok yang dimulai paling timur laut menutupi Mage
Cloak; tarik blok untuk mendapatkannya. Kepala timur dari blok, aktifkan cincin,
dan periksa bola yang keluar dari alas. Sebuah jembatan akan muncul. Seberangi itu
dan berjalan menuruni tangga untuk menemukan Kartu Merah. Kembali melintasi
jembatan hijau, aktifkan cincin lagi, dan periksa bola lagi untuk membuat jembatan
menghilang. Tidaklah penting bahwa Anda menonaktifkan jembatan di belakang Anda,
tetapi Anda harus melakukannya jika Anda menginginkan suatu item nanti. Pergi ke
selatan melintasi area yang Anda jangkau dengan menjatuhkan blok ke dalam lubang.
Aktifkan cincin untuk menemukan White Silver dan Omega Shield. Di sisi timur area
ini, aktifkan cincin dan periksa bola lain di atas tumpuan. Cross mencari mesin
yang disebut penyegar. Periksalah untuk memulihkan kesehatan Anda atau membeli
barang. Tepat di utara jembatan kedua adalah yang ketiga; aktifkan dan silangkan
dan gunakan cincin untuk menemukan Botol Kehidupan. Kembali dan nonaktifkan
jembatan ketiga. Pergi lebih jauh ke timur dan kalahkan desian berjalan berkeliling
untuk menemukan Kartu Ungu. Gunakan cincin di area ini untuk menemukan Gel Oranye.
Kembali melintasi jembatan kedua, nonaktifkan, dan naik tangga, melintasi blok yang
Anda jatuhkan di lubang, dan melalui pintu barat. Gunakan titik penyimpanan dan
aktifkan cincin, kemudian gunakan teleporter di ujung utara layar, yang membutuhkan
tiga kartu yang Anda temukan.

Berikutnya adalah labirin warp besar dan membingungkan yang mudah tersesat. Ada
tiga cara untuk memecahkan teka-teki ini sendiri, tetapi mereka tidak akan
mendapatkan semua item untuk Anda. Salah satu metode adalah selalu menggunakan
lungsin di jalan yang tidak dijaga patroli. Cara lain adalah dengan menggunakan
warp di sebelah "item" yang disembunyikan. Beberapa "item" sebenarnya adalah alarm
yang menyala ketika Anda memeriksanya, memaksa Anda untuk bertarung. Yang terakhir
adalah mengaktifkan cincin dan berdiri di atas teleporter. Jika Anda mendengar
suara mesin, ini adalah teleporter yang benar. Cincin pusat di setiap kamar labirin
akan membelokkan Anda kembali ke awal jika Anda mau. Dengan mengikuti langkah-
langkah di bawah ini, Anda akan mendapatkan semua item yang tersembunyi di labirin.
1.Gunakan cincin di ujung barat, periksa item untuk Melange Gel, dan gunakan
teleporter terdekat.
2.Pergi ke ujung utara dan gunakan lungsin. Di kamar sebelah, gunakan warp utara
untuk tiba di sebuah pulau di ruangan dengan tiga jembatan. Jika ketiga jembatan
dinonaktifkan, tangga akan mengarah ke bentuk plat lain dengan Botol Panacea di
atasnya. Kembali ke platform bawah dan gunakan lungsin. Kembali ke warp bagian
bawah, ambil item, Apple Gel, dan gunakan warp.
3.Gunakan warp barat, lalu gunakan yang selatan. Aktifkan cincin untuk menemukan
Botol Kehidupan, lalu lungsin kembali.
Gunakan warp utara.
4.Dapatkan Gel Jeruk di sebelah warp barat, lalu ambil warp itu.
5.Gunakan titik warp utara.
6.Gunakan titik warp barat.
Sekarang Anda berperang untuk menyelamatkan Chocolat. Setelah ini, ada lingkaran
memori tersegel di ujung timur ruangan. Anda bisa melepas segel dan menyimpannya,
atau Anda bisa menyimpan permata untuk nanti. Anda dapat menggunakan pusat warp di
sini, gunakan titik penyimpanan di ujung timur ruangan, pergi dan gunakan
penyegaran untuk menyembuhkan diri sendiri, kemudian gunakan salah satu dari tiga
metode yang dijelaskan sebelumnya untuk kembali ke Chocolat. Gunakan warp utara
yang sebelah Chocolat sebelah warp ke bos, tetapi ada perkelahian lain, sama
seperti sebelumnya, sebelum Anda melawan bos.
JIKA ANDA PERGI KEMBALI KE PALMACOSTA UNTUK MENGINSTAL TEORI NEIL'S, ANDA AKAN
MENDAPATKAN LULUS PADA SAAT INI.

Sekarang kembali ke Palmacosta jika Anda tidak menyelidiki teori Neil. Jika Anda
melakukannya, lengkapi Thoda Geyser, Seal of Water jika Anda belum melakukannya.
Jika Anda telah melakukan kedua hal tersebut, sekarang saatnya untuk menuju ke
Puncak Hakonesia dan melewati Asgard.

KEMBALI DI PALMACOSTA

Pergi ke gedung pemerintah dan turun ke bawah untuk melihat pemandangan yang
mengganggu, dan kemudian melawan bos lain.
Setelah Kilia menggigit debu, pemandangan lain terjadi. Sebelum Anda meninggalkan
kota, Anda harus tahu bahwa sekarang ada opsi lompatan cepat yang akan membawa Anda
ke Rumah Keselamatan atau Puncak Hakonesia. Bicaralah dengan pendeta di sebelah
pintu keluar ke peta dunia dan tentukan pilihan Anda.

JIKA ANDA MENGHANCURKAN MAGNIUS SEBELUM KILIA, ANDA AKAN MENCAPAI LULUSAN DARI SAAT
INI.

JIKA ANDA TIDAK MELAKUKAN Palmacosta Ranch, KEMBALI SEKARANG DAN SELESAI.

JIKA ANDA TIDAK MEMENUHI Thoda Geyser, Segel Air, ANDA MUNGKIN MELAKUKANNYA
SEKARANG, TETAPI ANDA TIDAK HARUS BERTEMU.

Sekarang Anda telah lulus, sebuah mini game baru tersedia sekarang disebut
Orienteering. Lihat bagian sidequest untuk lebih lanjut.

Sekarang saatnya untuk melewati Puncak Hakonesia. Jika Anda memiliki Patung
Spiritua untuk Koton, sekarang adalah kesempatan besar untuk memberikannya
kepadanya dan melihat Kitab Regenerasi. Di sisi lain, menuju ke utara sampai Anda
menemukan Rumah Keselamatan, lalu ke barat ke ngarai kecil. Cari kota, yaitu
Asgard.

Asgard, Kota Reruntuhan

Di Asgard, pergilah di sepanjang jalan menuju celah di gunung di sebelah


penginapan. Naik tangga, tapi jangan tertipu ketika Raine mulai berbicara, Anda
akan dapat bergerak. Berjalan keliling ke sisi belakang podium batu untuk menemukan
dua pria. Tonton cutscene, lalu pergi ke bagian timur kota setelah walikota
mengejar Anda. Naik satu tangga dan masuk ke rumah di sebelah kanan. Setelah Anda
dikeluarkan, kembali ke mimbar batu. Menonton Raine melakukan ritual, dan kemudian
menontonnya memburuk saat monster muncul!
Setelah pertarungan, Raine lari untuk menguraikan arti dari beberapa tanda kuno.
Kembali ke rumah di puncak tangga pertama di ujung timur kota untuk mendapatkan
Raine kembali. Saat Anda di sini, naik ke atas dan periksa fonograf di sebelah
tempat tidur. Wonder Chef akan muncul lagi dan mengajari Anda cara membuat Meat
Stew. Sesi latihan kedua dengan Kratos sekarang tersedia dengan kembali ke hotel di
atas bukit dan bermalam lagi, tetapi hanya jika Anda melihat sesi latihan pertama.
Sebelum meninggalkan Asgard, saya sangat menyarankan Anda untuk membeli dua Mantra
Paralisis dari toko baju besi Cyclone, mereka akan berguna nanti. Anda sekarang
siap untuk pergi ke Mausoleum Balacruf untuk melepaskan segel angin, tetapi saya
sarankan Anda pergi ke Luin sebelum Anda melakukannya.
Untuk sampai ke Luin, ikuti jalan tanah barat laut dari Rumah Keselamatan terdekat.

Luin, Kota Harapan

Tidak banyak yang bisa dilakukan di sini di Luin, tetapi Anda bisa pergi ke sisi
barat kota untuk melihat pembunuh itu lagi. Di toko item, periksa objek di sudut
barat laut untuk menemukan Wonder Chef lagi. Kali ini dia punya resep untuk Seafood
Stew. Saya merekomendasikan pergi ke toko senjata Fighting Spirit dan membeli dua
Kaki Kelinci. Masing-masing meningkatkan status keberuntungan sebesar 30, yang
dapat sangat membantu dalam situasi tertentu. Sekarang kita sudah membuang-buang
waktu di Luin, saatnya kita melanjutkan ceritanya lagi.
Untuk sampai ke Mausoleum Balacruf, kembali ke Rumah Keselamatan, lalu ke selatan
ke pegunungan. Sekarang ikuti gunung ke timur. Ada jembatan yang menuju utara;
menyeberanginya. Di pulau ini, terus ke timur sebagian besar dan ke pegunungan.
Makam harus terlihat jelas.

Mausoleum Balacruf, Segel Angin

Ini adalah segel lain yang sederhana, tetapi jika Anda tidak tahu apa yang Anda
lakukan, itu menjengkelkan. Bahkan sebelum Anda menaiki tangga, menuruni jalan
setapak di sisi barat area dan buka peti di belakang pria seharga 1800 gald.
Lanjutkan menaiki tangga depan, buka pintu menggunakan peta yang Anda dapatkan di
Asgard, dan masuk ke dalam. Ini juga ruang bawah tanah pertama tempat Anda akan
menemukan jebakan, jadi perhatikan apa yang Anda injak. Ada beberapa goresan di
dinding di penjara bawah tanah ini. Masing-masing memiliki obor di sebelahnya yang
harus menyala untuk membaca pesan. Beberapa obor tidak dapat dinyalakan karena ada
angin yang bertiup konstan, mencegah nyala api. Anda harus menghentikan angin
dengan mendorong blok ke tombol di dua tempat yang berbeda. Lukisan di dinding
adalah teka-teki yang mengisyaratkan bagaimana memecahkan teka-teki terakhir
sebelum meterai yang sebenarnya. Daripada menjelaskan setiap teka-teki, saya hanya
akan memberi tahu Anda di mana mereka berada dan bagaimana memecahkan teka-teki
itu.

Pergi ke barat dari pintu masuk, tapi hati-hati dengan piring di tanah; paku akan
muncul ketika Anda cukup dekat. Trip trap, kemudian jalankan tepat setelah itu
ulang sendiri jika Anda merasa lincah, atau hanya perlahan merangkak di atasnya.
Bunuh monster avatar bug di tangga untuk Memory Gem. Lanjutkan ke atas dan ke kiri.
Ada teka-teki di dinding di sini. Ada juga blok yang bisa Anda tekan dari langkan
bawah. Kembali menuruni tangga dan dorong blok ke tombol persegi untuk menghentikan
angin. Kembali ke timur melintasi jebakan spike dan melewati pintu masuk. Sekarang
Anda dapat menyalakan obor di dekatnya dan membaca teka-teki di sini. Ada juga
lingkaran memori yang disegel dan Beast Fang di ujung ini. Kembali ke barat, lalu
ke utara menyusuri lorong dengan jebakan lonjakan penjepit. Tunggu sampai mereka
terbuka, lalu jalankan satu per satu. Ada teka-teki lain di dinding, tetapi angin
bertiup kencang, jadi Anda belum bisa membacanya. Naik tangga ke barat dan ikuti
jalan ke utara ke teka-teki lain. Pergi ke timur melewati dua perangkap spike dan
nyalakan dua obor di atas ring changer, menyebabkan pintu terbuka. Lanjutkan ke
timur dan menuruni tangga untuk menemukan teka-teki lain di dinding. Tarik blok ke
daerah timur dan dorong ke tombol persegi untuk menghentikan arus angin terakhir.
Pergi ke utara dan buka dua peti untuk Iron Guard dan Blue Ribbon. Pergi ke selatan
untuk menemukan teka-teki lain di dinding dan Beast Hide. Kembali ke pengubah
dering. Jika Anda ingin membaca teka-teki di dinding dengan tiga jebakan, kembali
dan baca sekarang. Ubah fungsi cincin, yang sekarang akan meniup hembusan angin.
Naik tangga ke kanan dan melalui pintu di dinding utara. Di sinilah teka-tekinya:
ada lima pinwheels yang harus Anda mulai dalam urutan yang benar. Gunakan cincin
untuk memulai roda pinwheel dengan urutan sebagai berikut. Jika Anda
mengacaukannya, Anda dapat menggunakan cincin itu lagi untuk menghentikan kincir.
Mulai pinwheels merah, hijau, kuning, putih, kemudian biru untuk membuka dinding
timur, memperlihatkan EX Gem Lv 2. Setel ulang pinwheels.

Mulai pinwheels biru, merah, kuning, putih, kemudian hijau untuk membuka dinding
barat, memperlihatkan Pita Biru lainnya. Setel ulang pinwheels.

Mulai pinwheels merah, kuning, hijau, putih, kemudian biru untuk membuka kunci
pintu di dinding utara. Periksa pintu untuk membukanya. Naiki tangga untuk melawan
bos anjing laut.
Setelah Iapyx jatuh, Colette melepaskan segel dan Anda sepenuhnya sembuh. Dalam
perjalanan keluar dari mausoleum, cobalah untuk menghindari perkelahian sebanyak
mungkin, karena Anda mungkin akan memiliki bos lain bertarung di sini.
JIKA COLETTE BELAJAR SUCI HOLY SETELAH MENYELESAIKAN SEGEL, LANJUTKAN KE Luin.

JIKA ANDA TELAH KE PALMACOSTA DAN BELUM MENYELESAIKAN AIR SEAL, GO DO Thoda Geyser,
Segel Air

JIKA ANDA TIDAK TELAH MENJADI PALMACOSTA DAN COLETTE TIDAK BELAJAR LAGU KUDUS, GO
DO Tower of Mana, the Seal of Light.

Luin dikunjungi kembali

Anda seharusnya hanya melakukan bagian ini setelah Anda melepaskan tiga segel dan
Colette telah belajar Song Suci. Kembali ke Luin untuk menemukannya di reruntuhan.
Kepala ke sisi barat kota oleh air mancur untuk menemukan Sheena. Sekarang dia akan
bergabung dengan Anda atau lari dan bergabung dengan Anda hanya beberapa menit di
masa depan. Tidak diketahui apa yang menentukan di mana dia akan bergabung dengan
Anda, tetapi bagaimanapun Anda harus menuju ke peternakan manusia di timur laut
Luin.

Peternakan Manusia Asgard

Setelah mencapai peternakan, kelompok memutuskan untuk memastikan beberapa pakaian


desian untuk digunakan untuk menyelinap masuk. Anda bertempur dengan patroli, lalu
kembali ke Luin. Ketika Anda kembali, masuk ke lubang di blok dan buka peti untuk
Beast Hide. Lanjutkan ke utara dan masuk ke gedung. Pergilah ke pintu di sisi barat
ruangan. Setelah bertemu dengan Botta, Anda berlari ke kamar sebelah. Buka peti
untuk Jubah Putih. Turuni tangga ke selatan dan kembali ke penerbangan lain. Ada
lingkaran memori di sini jika Anda ingin menyimpan. Di sisi barat ruangan, ambil
cabang barat dan bunuh desian untuk Memori Permata. Pergi ke selatan di sepanjang
jalan samping dan menaiki tangga untuk menemukan Gelang Besi. Kembali ke jalan
utama dan menaiki tangga ke jalan buntu. Setelah adegan di sini, kembali ke Luin.
Sheena akan bergabung dengan Anda sekarang jika dia tidak sebelumnya di Luin.

Ketika Anda keluar dari Luin lagi, Sheena akan memberitahu Anda untuk menemukan
Pietro di Hima. Namun, sebelum Anda keluar, Anda dapat melihat adegan pelatihan
Kratos yang ketiga dengan berbicara kepada pria yang berdiri di tempat toko senjata
itu. Seperti adegan pelatihan lainnya, Anda hanya dapat melihat ini jika melihat
sebelumnya. Gunakan pintu keluar oleh air mancur dan ikuti jalan tanah barat dan
selatan. Hima berada di pegunungan di sebelah timur jalan. Agak sulit untuk
dilihat, jadi bergeraklah dekat dan perhatikan dengan seksama. Namun, jika Anda
ingin mengambil jalan yang mudah, kembali ke Luin dan berbicara dengan pria dengan
ransel di dekat air mancur, yang berfungsi sebagai lompatan cepat antara Luin dan
Hima.

Hima, Desa Petualang


Hima adalah desa kecil yang sederhana tanpa banyak bangunan: faktanya, ia hanya
memiliki satu. Pergi ke penginapan dan berbicara dengan wanita di tangga. Kembali
ke luar dan naik bukit ke kuburan. Setelah adegan Anda akan menerima Orb Desian.
Anda dapat kembali ke penginapan dan ke kamar kedua di lantai pertama untuk
menemukan Wonder Chef di sudut barat laut. Dia akan mengajarimu Risotto kali ini.
Kembali ke Peternakan Asgard sekarang setelah Anda memiliki Orb Desian. Jika Anda
mengambil lompatan cepat dari Luin, Anda dapat mengambilnya kembali.

Asgard Human Ranch, bagian II

Saat pertama kali memasuki peternakan, periksa batu di dekat pintu keluar. Begitu
masuk, Anda melawan beberapa desian. Diputuskan bahwa partai akan berpisah pada
saat ini. Lloyd dan dua karakter lain pilihan Anda akan menuju dan melawan Kvar
sementara tiga lainnya akan menonaktifkan sistem penjaga. Saya sarankan membawa
Kratos dan Raine ke Kvar, tetapi jika Anda merasa hal itu membuat pihak lain
kekurangan tenaga, pilihlah sesuka Anda.
Sebagai kelompok Lloyd, manfaatkan penyegaran di dekat sisi selatan ruangan. Naik
tangga dan melalui pintu di sebelah kiri. Di ruangan ini, buka tiga peti di sisi
paling utara untuk Topi Cleric, Lamellar Leather, dan Pelet. Periksa terminal di
sisi paling barat ruangan dan nonaktifkan. Kembali ke kamar dengan penyegaran dan
gunakan pintu di sudut barat daya. Ubah fungsi cincin di perangkat dan gunakan
sabuk konveyor. Ada enam lampu bundar di antara sabuk konveyor, tetapi Anda hanya
bisa menekan tiga dari setiap sisi. Gunakan fungsi baru cincin untuk memotret
lampu, lalu pergi ke sisi lain dan lakukan hal yang sama. Saat keenam lampu mati,
sabuk berhenti bergerak. Naik tangga ke utara, lalu naik sabuk sekarang berhenti.
Ada peti berisi EX Gem lv 2 bersembunyi di dekat pintu. Pergi melalui pintu, buka
segel lingkaran memori dan simpan jika Anda suka, kemudian cobalah untuk mengambil
lungsin. Sekarang saatnya untuk menonaktifkan sistem penjaga seperti pihak lain.
Sebelum Anda pergi ke mana pun, gunakan penyegaran. Pergi keluar pintu di sudut
tenggara dan melawan dua Penyihir Jahat. Jika Anda tidak memiliki siapa pun dalam
grup ini yang Anda pandai mengendalikan dalam pertempuran, jangan khawatir,
perkelahian yang diperlukan mereka cukup mudah. Ketika salah satu desian mulai
mengucapkan mantra, cukup pukul dia untuk membuatnya berhenti. Kembali dan gunakan
penyegaran jika perlu. Di ruangan di mana Anda baru saja mengalahkan Penyihir
Jahat, pergi melalui pintu ke selatan untuk berakhir di halaman. Buat lubang
pertama di blok di sisi timur area. Ada pintu di ujung jalan ini, tetapi diblokir
oleh beberapa blok. Gerakkan mereka dan pergi melewati pintu.
Kepala utara di lorong ini dan buka peti di ujung utara untuk mendapatkan Kartu
Bumi. Periksa alun-alun di tanah untuk menggeser pintu, membuka area baru. Pergi
melalui pintu ke barat dan kalahkan dua Penyihir Jahat lainnya dan bebaskan para
tahanan. Pergi melalui pintu di sisi barat jauh, buka peti untuk Mantra Setrum, dan
periksa panel di lantai untuk menggeser pintu lain. Kembali ke ruangan tempat para
tahanan berada dan gunakan pintu di dinding selatan. Pergi ke selatan lalu ke kiri
atau kanan, lalu ke utara: tidak masalah. Anda akan dipaksa untuk bertarung melawan
dua Raybits yang memegang sebuah tombol. Orang-orang ini push overs karena mereka
tidak bisa menyerang Anda kecuali mereka berada di udara. Cukup pukul mereka untuk
menjatuhkan mereka dan jangan biarkan mereka bangkit kembali. Setelah Anda
mengalahkan satu pasang dan mengaktifkan panel, pergi ke sisi yang berlawanan dan
lakukan hal yang sama lagi, memungkinkan Lloyd untuk sampai ke ruang kontrol dan
Kvar.
Luangkan waktu ini sebelum Anda menggunakan lungsin untuk menggunakan penyegaran
jika Anda membutuhkannya. Ambil warp saat Anda siap untuk mengambil Kvar.

Sekarang setelah peternakan dihancurkan, jalan Anda tergantung pada apa yang telah
Anda lakukan lagi. Sekarang setelah Anda mengalahkan peternakan, sandiwara "The
Pursuit of Strength" akan muncul kapan-kapan. Tontonlah untuk mendapatkan entri
lain dalam Manual Pelatihan.

JIKA ANDA belum pernah ke PALMACOSTA, pergi ke Danau Umacy.

JIKA ANDA TELAH DI PALMACOSTA, PERGI KE HIMA UNTUK MENDAPATKAN KUNCI KE MENARA
MANA, KEMUDIAN KE Menara Mana, Segel Cahaya. COLETTE DESPITE MENGATAKAN ANDA BAHWA
ANDA PERLU MENYELAMATKAN PIETRO, ANDA MASIH BISA DI KOTA

Menara Mana, Segel Cahaya

Menara Mana berada di utara Luin di sisi timur jembatan. Ketika Anda masuk, Anda
harus berpisah sekali lagi. Lloyd dan Colette harus pergi bersama. Jika Anda pernah
ke Palmacosta, Anda harus memilih satu karakter lain untuk Anda bawa. Jika Anda
belum pernah ke Palmacosta, Lloyd dan Colette harus berjuang sendiri.

Kalahkan musuh kedua di tangga untuk Memory Gem. Naik tangga dan buka dada di
bagian atas untuk Helm Armet. Pergi melalui pintu untuk menemukan sedikit teka-
teki. Gunakan cincin untuk menembak tirai di dinding utara, membiarkan seberkas
cahaya. Pindahkan balok ke balok cahaya dan naik ke tengah ruangan, membuka pintu
ke barat. Pergi melalui pintu barat dan simpan jika Anda suka. Periksa alas selatan
dari titik penyimpanan. Anda sekarang akan beralih ke tim lain.

Pergi melalui pintu ke utara untuk menemukan puzzle cermin lain. Tembak tirai di
dinding barat dan pindahkan balok ke balok sehingga memantul ke pintu di dinding
utara. Pergi melalui pintu ke utara. Di sini kita memiliki teka-teki besar untuk
penjara bawah tanah; empat cermin dan tiga bola. Bakar tirai di sudut barat daya
untuk mendapatkan seberkas cahaya. Teka-teki ini agak sulit dijelaskan dengan kata-
kata, jadi gunakan gambar ini untuk membantu (walaupun mungkin tidak lebih baik).

. \ = blok cermin dengan permukaan reflektif menghadap ke kiri bawah.


/. = blok cermin dengan permukaan reflektif menghadap ke kanan bawah.
'/ = blok cermin dengan permukaan reflektif menghadap ke kiri atas.
/ \ = blok cermin yang akan membelah seberkas cahaya yang datang dari atas
O = orb yang perlu dipukul oleh cahaya.

        /.= O. \
        | |
        | |
        | |
    O == / \ O |
            |
            |
            |
            |
            |
            |
            |
            |
=========== '/
Setelah semua bola berada di balok, sebuah jembatan muncul di tingkat atas. Pergi
ke utara dan buka tiga peti untuk Moon Robe, Lunar Guard, dan EX Gem lv 2. Gunakan
save point jika Anda mau. Pergi melalui pintu ke utara dan buka peti di sudut timur
laut untuk Stinger Ring. Pergi melalui pintu timur, lalu pintu selatan. Naik tangga
dan melalui pintu, lalu pintu ke barat. Buka dua peti untuk Iron Mail dan EX Gem lv
2. Pergi ke jembatan ke barat dan Anda akan beralih kembali ke Lloyd dan Colette.
Menyeberangi jembatan baru dan bekerja menaiki tangga ke kelompok lain. Setelah
Anda bergabung lagi, portal ke bos akan aktif. Jangan lupa untuk melengkapi Colette
dengan peralatan baru yang Anda temukan untuknya.

Dalam perjalanan Anda keluar dari menara, periksa kotak buku barat laut di ruangan
dengan batu oracle untuk menemukan Buku Boltzman, yang Anda butuhkan untuk
menyembuhkan Pietro. Setelah Anda keluar, Anda akan berkemah lagi dan sembuh
sepenuhnya. Sekarang apa yang Anda lakukan selanjutnya tergantung sekali lagi pada
apa yang sudah Anda lakukan dan apa yang belum.

JIKA COLETTE HANYA BELAJAR LAGU KUDUS, GO TO Luin Revisited.

JIKA COLETTE TIDAK MEMPELAJARI TEKNOLOGI MALAIKAT BARU DARI SEAL INI, LANJUTKAN KE
Mausoleum Balacruf, Segel Angin.

JIKA COLETTE HANYA BELAJAR PENGORBANAN, GO TO Lake Umacy.

Danau Umacy

Danau Umacy berada di utara Rumah Keselamatan dekat Asgard di sebidang tanah di
utara jalan tanah dan sedikit lebih tinggi dari daerah sekitarnya. Itu
disembunyikan oleh pohon, jadi mudah untuk dilewatkan. Setelah masuk, Sheena akan
memberitahu Anda untuk menemukan Undine, roh pemanggil air. Undine tinggal di Seal
of Water.

JIKA ANDA TELAH MENJADI PALMACOSTA, PERGI KE THODA GEYSER UNTUK MENCARI UNDINE DI
SEAL.

JIKA ANDA TIDAK TELAH KE PALMACOSTA, KEMBALI KE Izoold, Pelabuhan Perikanan Kecil
DAN MENGAMBIL PERAHU KE PALMACOSTA DAN MELAKUKAN ACARA DI SANA. SETELAH
MENGUMPULKAN SEAL AIR, ANDA DAPAT MENEMUKAN DI GANGGUAN AIR.
Sekarang Sheena memiliki perjanjian dengan Undine, kembali ke Danau Umacy untuk
mendapatkan Unicorn Horn. Kembali ke Hima untuk menyembuhkan Pietro. Anda sekarang
akan diminta untuk pergi ke puncak gunung, tetapi JANGAN MELAKUKANNYA! Ini adalah
kesempatan terakhir Anda untuk beberapa sidequests.

Apakah Anda mengalahkan Pedang Penari di Jalur Ossa? Apakah Anda memberikan Patung
Spiritua ke Koton? Anda juga dapat kembali ke angin dan memeteraikan segel dan
membuat perjanjian dengan roh pemanggil di sana, tetapi itu akan sangat sulit pada
permainan pertama. Anda diharuskan membuat perjanjian dengan mereka di beberapa
titik dan lebih mudah untuk melakukannya nanti. Jika Anda kembali ke rumah Dirk, ia
akan memberi Anda Onion, Metal Sphere, EX Gem Lv 3, dan Exsphere Shard. Sekarang
juga kesempatan bagus untuk bermain beberapa putaran game Emo Bubble di Izoold
untuk mendapatkan beberapa item gratis. Jika Anda berbicara dengan Pietro dua kali
lagi, ia akan kembali ke Luin, di mana ia akan menerima sumbangan untuk Pemulihan
Luin.

Saat Anda siap untuk maju dengan permainan, naik gunung di Hima. Saat pesta Anda
pecah, bicaralah dengan Kratos dua kali untuk adegan pelatihan keempat dan
terakhir. Sama seperti sebelumnya, Anda pasti telah melihat adegan latihan
sebelumnya. Bicaralah dengan Colette ketika Anda siap untuk melanjutkan. Kepala
gunung di pagi hari untuk menuju ke Menara Keselamatan.

Menara Keselamatan

Membuat Anda memasak terbaik untuk memasak resep terbaik Anda. Di dalam menara,
lari ke warp. Setelah adegan spoilerific, saatnya bertengkar.
Setelah kekalahan memalukan Anda, Anda diselamatkan oleh salah satu orang terakhir
yang Anda pikirkan.

Sylvarant Base Bagian II

Anda bangun di pangkalan yang akrab. Setelah Anda mendapatkan kontrol, atur ulang
pesta Anda sesuka Anda dan pergilah ke koridor dan turuni tangga ke kanan. Anda
dapat menyimpan barang-barang di mesin penjual otomatis di sini dan berhemat di
sisi timur jembatan. Pergi melalui pintu ke timur dan ubah fungsi cincin. Naik
tangga dan menuju ke selatan untuk menemukan dua balok cokelat dan satu balok abu-
abu. Gunakan balok cokelat untuk membuat jembatan untuk sampai ke balok abu-abu dan
dorong ke sisi timur platformnya. Sekarang dorong blok abu-abu ke sisi timur
ruangan sehingga mengisi celah, membuat jembatan ke dua peti harta karun. Bawa dua
blok lainnya dan buat jembatan lain dari tangga timur ke platform timur. Pergi ke
seberang dan dapatkan Topi Jerami dan EX Permata Lv 2 dari peti. Sekarang tarik
blok abu-abu ke kotak biru untuk membuka pintu yang menutupi beberapa tangga di
selatan ring changer. Bawa kedua balok cokelat kembali ke sisi barat ruangan.
Tempatkan mereka di sepanjang tepi barat alun-alun dengan lampu merah muda di
sekitarnya. Turuni tangga di selatan pengubah cincin.

Pergi ke sisi timur ruangan dan dorong blok abu-abu ke dalam air. Pergi ke sisi
barat dan tembak tiang biru di dinding utara. Periksa mesin di sebelah air dan
turunkan platform. Berjalan melintasi dua blok yang Anda letakkan di sana dan buka
peti yang disembunyikan di bawah mesin untuk Protect Ring. Tembak tiang biru di
sisi selatan platform, lalu periksa mesin di atas, turunkan air. Turuni tangga ke
dalam parit dan dorong blok abu-abu ke barat ke kotak biru, turunkan gerbang.
Tembak tiang biru terakhir untuk membuka pintu ke selatan. Area ini harus mulai
terlihat akrab. Kepala melalui pintu barat dan menyusuri lorong ke utara.

Pegunungan Fooji

Pesta itu menemukan diri mereka di Pegunungan Fooji Tethe'alla. Mulai keturunan
Anda dan gunakan titik penyimpanan terdekat jika Anda mau. Buka peti pada
switchback pertama untuk EX Gem Lv 2. Lanjutkan penurunan Anda ke layar kedua. Buka
peti di jalur utara untuk Cool Orbit. Lanjutkan menyusuri jalan setapak ke timur
dan buka peti tersembunyi di balik batu untuk Black Onyx. Turun ke lembah dan buka
peti untuk Kartu Api. Pergi ke selatan menyusuri jalan setapak dan ambil jalan
tersembunyi sebagian yang bercabang ke barat. Buka peti di ujungnya untuk Misty
Robe. Terus ke selatan di jalan utama dan keluar ke peta dunia. Tujuan Anda adalah
Meltokio, yang lurus di utara Fooji Mts. Ada juga Rumah Bimbingan di sepanjang
pantai timur.

Meltokio, Kota Kekaisaran


Kepala lurus menaiki tangga begitu Anda masuk ke kota untuk melihat pemandangan
yang lucu. Setelah itu, lanjutkan menaiki tangga melalui pusat kota. Mencoba
memasuki kastil dan menyaksikan pergantian penjaga. Pergi ke gereja di sebelah
barat dan berbicara dengan pendeta tua di depan altar. Setelah di luar lagi,
berjalan ke gerbang kastil lagi. Di kastil, pergi melalui pintu timur atau barat,
lalu naik tangga penerbangan dan melalui pintu di atas. Memasuki ruangan. Setelah
paus dan Zelo pergi, pergi ke gereja untuk bertemu dengan Zelo lagi.

Merasa bebas menjelajahi kota sekarang. Yang perlu diperhatikan adalah toko
senjata, di sebelah barat tempat Anda pertama kali bertemu Zelos, di mana Anda
dapat menemukan Wonder Chef, yang mengajari Anda cara membuat Steak. Saat Anda siap
untuk pergi, pergilah ke utara di peta dunia ke Jembatan Grand Tethe'alla. Semua
itu adalah jembatan panjang yang menghubungkan dua benua. Di layar kedua jika Anda
masuk dari sisi selatan adalah katz biru yang akan memainkan Red Light, Green Light
with Genis. Jangan buang waktu Anda dengan game yang mengganggu ini sekarang,
simpan untuk nanti. Pergi jauh-jauh melintasi jembatan dan keluar ke peta dunia.
Pergilah ke utara untuk menemukan Sybak, perhentian Anda berikutnya.

Sybak, Kota Universitas


Perhentian pertama Anda di Sybak adalah acadamy di ujung barat kota. Ketika Anda
masuk, Anda akan dibawa ke sebuah ruangan di mana Colette akan mendapatkan gelar
Gadis Nasib setelah cutscene. Pergilah ke lorong dan melalui pintu di ujung timur.
Sekarang adalah kesempatan yang baik untuk pergi ke kafetaria di belakang lobi dan
membeli semua makanan yang Anda inginkan. Anda dapat membeli semua kecuali enam
bahan di sini. Pergi ke luar dan kembali ke layar pertama. Bicaralah dengan pria di
sudut barat laut untuk mendapatkan lambang kunci untuk Colette. Masukkan
perpustakaan ke utara dan periksa rak majalah untuk menemukan Wonder Chef lagi.
Kali ini dia mengajar membuat Nasi Goreng. Kembali ke aula barat acadamy di lantai
pertama dan pergi ke kamar kedua. Setelah Lloyd selesai, kembali ke lobi, hanya
untuk ditangkap lagi.

Setelah mendapatkan peta Tethe'alla, keluar melalui jalan yang tersembunyi. Kembali
melintasi jembatan Tethe'alla untuk menemukan Genis dan Raine. Kalahkan ketiga
prajurit untuk menyelamatkan mereka. Sekarang Anda harus kembali ke Pegunungan
Fooji. Jika Anda membutuhkan barang, berhenti di Meltokio dan berbicara dengan
penjaga di sebelah kanan. Saya mendesak Anda untuk menyimpan di Botol Panacea
karena ada beberapa musuh yang dapat meracuni Anda di ruang bawah tanah yang akan
datang, dan ketika Anda harus melewatinya, tidak ada tempat Anda bisa pergi untuk
membeli barang.

Kembali ke Pegunungan Fooji (selatan Meltokio), tidak banyak yang berubah kecuali
penampilan lebih banyak monster. Namun, di atas, adalah seseorang yang tidak Anda
harapkan untuk ditemukan.
Sudah waktunya untuk kembali ke Meltokio, tetapi karena gerbang ditutup terhadap
Anda, Anda harus menemukan cara lain. Kembali ke kota dan ikuti Zelos.

Meltokio Sewers

Jika HP / TP Anda rendah, Anda bisa pergi ke House of Guidance di pantai timur
untuk beristirahat malam sebelum kembali ke Meltokio.

Begitu sampai di selokan, naik tangga dan ubah fungsi cincin. Gunakan untuk
menyusut dan berjalan di sepanjang langkan sempit di belakang ring changer dan
masuk ke lubang kecil. Periksa karung untuk EX Gem Lv 2. Kembalilah ke pengubah
dering tetapi JANGAN MENGUBAH FUNGSI CINCIN KEMBALI dan menyeberangi jaring laba-
laba. Jika Anda mengubah fungsinya kembali, lalu melewati jaring laba-laba, Anda
terjebak di sana dan tidak dapat menyelesaikan penjara bawah tanah. Menginjak panel
biru untuk kembali normal dan naiki tangga. Kalahkan tikus untuk Permata Memori.
Pergi ke utara dan timur di sepanjang jalan untuk menemukan pintu yang terkunci.
Buka peti di bawah tangga untuk menemukan EX Gem Lv 3. Pergilah menaiki tangga
untuk menemukan pemadat sampah. Periksa tuas kuning untuk mengaktifkan pemadat
sampah. Dorong blok yang dibuatnya ke tepi barat area untuk menemukan dua celah di
pagar. Dorong blok melalui celah selatan, di mana ia akan mendarat di air. Jika
blok rusak, Anda tidak mendorongnya melalui celah yang benar, jadi kembali dan buat
yang lain.

Dapatkan dua blok lagi dari pemadat dan dorong mereka ke tepi selatan area dan
melalui dua celah. Ada lubang di dinding di sebelah kiri pemadat. Kecilkan dan
masukkan. Buka karung untuk Great Axe. Pergi menuruni tangga, melewati pintu yang
terkunci, dan menuruni tangga yang lain. Buka peti yang tersembunyi di bawah tangga
untuk Cincin Roh. Kecilkan dan berjalan di sepanjang jalan sempit di sebelah kanan
tangga. Menjadi besar lagi di sisi lain dan memeriksa roda biru di dinding untuk
membuka pintu. Pergi melalui pintu untuk menemukan lingkaran memori yang disegel.
Ingat di mana ini, saya akan menggunakannya sebagai titik referensi. Pergi ke barat
di persimpangan dan menuruni tangga di sisi selatan jalan. Kecilkan dan periksa
kotak di dalam air. Ketika Anda keluar, injak panel biru dan periksa roda merah di
dinding untuk membuka pintu atas. Kecilkan di sebelah kotak dan lompat ke jalur
sempit. Ikuti kembali ke tempat Anda mendapatkan Cincin Roh. Pergi sepanjang jalan
menaiki tangga dan gunakan pintu yang baru saja Anda buka.

Gunakan pemadat kedua di sini untuk membuat blok. Dorong sepanjang catwalk sampai
Anda mencapai sudut. Kecilkan, berjalan melintasi web di bagian dalam sudut, dan
injak panel biru. Tarik blok ke arah Anda sekali dan silangkan lagi web, lalu injak
panel biru. Lanjutkan mendorong blok di sepanjang catwalk ke sudut berikutnya,
tempat Anda akan mendorongnya. Kembali ke save point dan turun tangga ke selatan
itu. Buka peti yang disembunyikan oleh tangga untuk breastplate. Kecilkan dan
berjalan di sepanjang jalan sempit dan ambil cabang kiri. Naik tangga, menyusut
untuk masuk ke dalam kandang, injak panel biru, dan periksa sisi kanan kandang
untuk membuka pintu. Berjalan melintasi jembatan dan ke selatan ke titik
penyimpanan.

Kembali ke pemadat kedua untuk menemukan bahwa web baru dibuat, memungkinkan Anda
untuk mendorong blok lebih jauh dari sebelumnya. Buat blok lain dan dorong di
sepanjang catwalk seperti yang Anda lakukan sebelumnya. Dorong blok di sudut
keempat sehingga mendarat di jembatan ke kandang. Kembali ke titik penyimpanan dan
dorong blok ke dalam kandang sampai jatuh pada tombol, membuat jembatan memanjang.

Kembali ke pemadat kedua lagi untuk menemukan bahwa web lain telah dibuat. Dorong
satu blok terakhir di sepanjang catwalk seperti sebelumnya, kali ini mendorongnya
ke sudut keenam. Kembali turun ke jembatan ke kandang dan menaiki tangga di utara
itu. Kecilkan dan masukkan lubang di sebelah barat panel biru untuk menemukan EX
Gem Lv 1. Keluar dari lubang dan tarik blok ke timur dan dorong melalui celah di
tepi selatan platform. Lewati titik penyimpanan ke barat, utara melintasi jembatan,
dan menuruni tangga. Kecilkan dan berjalan melintasi jalan sempit, lalu periksa
roda kuning di dinding untuk membuka pintu terakhir.

Pergi melalui pintu dan buka peti di jembatan hancur untuk 2500 gald. Lanjutkan ke
selatan dan menuruni tangga. Pergi ke utara di sepanjang jalan dan menyusut untuk
masuk ke lubang yang disembunyikan oleh pilar cokelat kedua. Buka karung untuk
Thunderbolt. Terus ke utara di sepanjang jalan dan menyusut untuk berjalan di jalan
sempit yang tersembunyi di balik air terjun. Masukkan lubang terakhir sebelum tiga
panel biru untuk menemukan Card of Lightning. Langkah pada tiga panel biru untuk
melawan tiga narapidana yang seharusnya tidak menimbulkan banyak ancaman. Mungkin
ide yang bagus untuk menyembuhkan sebelum Anda menginjak panel, untuk berjaga-jaga.
Setelah narapidana pergi, naik tangga. Buka peti untuk melawan Palsu. Ingatlah
bahwa hanya serangan elemental yang bisa melukainya. Lanjutkan menaiki tangga ke
utara dan keluar dari selokan.
Peluang dan berakhir di Meltokio dan Sybak
Sekarang setelah Anda berhasil masuk ke Meltokio, Anda mungkin ingin mengisi
kembali persediaan barang Anda. Jangan repot-repot menghabiskan uang untuk menginap
di penginapan, Anda akan segera sembuh secara gratis. Teman-teman Sheena berada di
sebelah timur penginapan di tingkat pertama kota. Setelah rencana itu dijelaskan
kepada Anda, kembali ke atas dan ke luar. Kepala ke daerah di depan kastil dan
gereja, lalu menuju ke timur ke distrik mulia. Rumah Zelos adalah rumah kedua di
sebelah kiri. Bicaralah dengan teman-teman Anda dan pergi ke atas dan memeriksa
tumpukan hadiah di balkon. Wonder Chef membuat penampilan lain dan mengajari Anda
cara membuat Koktail Buah. Bicaralah dengan Sebastian, kepala pelayan, ketika Anda
siap untuk pergi tidur.

Di pagi hari, kembali ke Laboratorium Penelitian Unsur untuk mendapatkan Paket


Sayap. Kembali ke ujung barat kota dan periksa penutup lubang got. Untungnya,
sekarang ada opsi lompatan cepat untuk memotong saluran pembuangan. Keluarlah dari
Meltokio dan pergi ke Jembatan Tethe'alla. Buka gerbang yang terkunci di jembatan
dan turuni tangga, lalu bicara dengan Kuchinawa, ninja berbaju merah. Kuchinawa
memberi Sheena pesona dan memberi tahu Anda tentang Elemental Cargo (EC).
Perhatikan deskripsi gim tentang cara menggunakannya, karena saya tidak akan
membuat Anda bosan dengan detailnya. Di EC, ikuti jembatan di timur laut. Turun di
dermaga dan menuju utara ke Sybak. Pergi ke ujung barat kota dan masukkan lubang
jauh barat dan berbicara dengan Kate. Setelah selesai, keluar melalui lorong
tersembunyi lagi dan tinggalkan Sybak. Ikuti jalan timur laut untuk menemukan Hutan
Gaoracchia. Jika Anda tertarik melihat serangkaian adegan yang melibatkan Kratos,
yang pertama tersedia sekarang. Bicaralah dengan gadis di area tengah layar pertama
kota. Jika Anda memilih untuk menyelidiki, pergi menemui Kate.
Hutan Gaoracchia

Bahkan tiga langkah ke dalam hutan dan beberapa tentara menemukan Anda lagi.
Kalahkan mereka dan terus ke utara di sepanjang jalan ke pengubah cincin dan
mengubah fungsi cincin. Fungsi baru cincin itu seperti senter. Gunakan untuk
membuat tanaman yang menghalangi jalan surut dan membuka peti. Beberapa tanaman
tidak akan bereaksi terhadap cahaya, tetapi jika Anda berdiri di sebelahnya, mereka
akan terbuka. Lalu ada cabang yang tidak bisa Anda hindari. Selama lingkaran hijau
keluar dari pabrik, itu akan segera terbuka. Kepala timur di sepanjang jalan ke
layar berikutnya. Tersembunyi di sebelah selatan sepetak sinar matahari adalah peti
dengan Mantra Penguras. Berdirilah di sepetak sinar matahari untuk mengisi cincin
sampai penuh. Kembali ke barat sedikit dan ambil jalan utara. Bersinar cincin pada
tanaman di sebelah utara jalan yang menyembunyikan dada. Peti berisi Batang
Phoenix. Terus ke timur ke layar berikutnya, lalu ke selatan. Bersinar cincin pada
sekelompok tanaman lain untuk mengungkapkan peti dengan Jubah Penyihir. Di layar
yang sama dengan Jubah Penyihir, terus ke selatan, lalu ambil jalan timur.
Berdirilah di samping tanaman untuk membukanya, memperlihatkan Pita Cantik. Pergi
satu jalur ke utara Pita Cantik, melewati sepetak sinar matahari, dan satu layar ke
timur. Lewati tanaman pertama yang Anda temui, yang disembunyikannya hanyalah
monster. Pergi ke utara dari sini dan buka pabrik untuk Gelang Malaikat. Ambil
jalan timur ke layar berikutnya dan kalahkan musuh tengkorak ke selatan untuk
Memory Gem. Lanjutkan ke selatan dan timur untuk menemukan tanaman lain yang
menyembunyikan sesuatu. Buka untuk menemukan monster dan dada hitam, yang merupakan
bagian dari sidequest nanti. Karena Anda tidak dapat membuka peti sekarang, terus
ke tenggara ke layar berikutnya. Anda dapat membuka kunci lingkaran memori yang
disegel di sini. Jika Anda mengalahkan Penari Pedang pertama di gua di Ossa Trail,
yang kedua akan muncul di layar di sebelah utara. Dia kemungkinan besar akan
terlalu banyak untukmu, jadi tinggalkan dia sendiri untuk saat ini. Pergi ke
selatan layar dengan save point untuk melawan narapidana lain.
Setelah beberapa pukulan, terpidana mati dan menjadi tahanan Anda. Keluar ke
selatan. Kepala barat dan masukkan desa Mizuho.

Mizuho, Desa Mistik


Di Mizuho, menuju utara dan melintasi dua aliran. Jika Anda mencoba memasuki rumah
melalui pintu depan, ninja akan mengusir Anda, yang menurut saya cukup lucu. Orochi
memberitahumu tentang pintu tersembunyi di dinding di belakangnya. Masuki cara ini
dan duduklah melalui dialog panjang, berakhir dengan Lloyd mendapatkan gelar
Idealis Lembut. Periksa mesin cuci di rumah kepala untuk menemukan Wonder Chef.
Sekarang dia mengajarimu membuat Ramen. Berkeliaran di sekitar desa untuk sementara
sampai sandiwara pendek "Mizuho, Desa Mistik" muncul. Tonton untuk mendapatkan
gelar Idiot Chosen dari Zelos. Sebelum Anda pergi, beli Card of Wind untuk Sheena
dan Ramuan Mizuho jika Anda tidak memiliki Ramuan Palma.

Kembali ke Hutan Gaoracchia dan gunakan jalan keluar timur kali ini. Pergi ke
selatan melintasi jembatan. Ozette berada di sisi barat bukit kecil.

Ozette, Desa Diam


Saat Anda masuk, Presea lari. Periksa burung beo di penginapan untuk sekali lagi
menemukan Wonder Chef. Kali ini dia mengajarimu cara membuat Tenderloin. Kepala ke
ujung timur desa dan ikuti jalan turun. Kunjungi Presea di rumahnya, lalu kembali
ke layar pertama Ozette. Di sepanjang tepi selatan area ini ada jalan setapak yang
akan membawa Anda ke atas. Anda bertemu dengan seorang pria di sini yang tidak suka
Presea. Pilih jawaban yang mendukung Presea, dan kemudian Anda bisa mendapatkan
judul untuknya nanti. Kembali ke bawah oleh rumah Presea dan keluar ke selatan.
Tepat di bawah Anda adalah rumah Altessa. Jika Anda berencana untuk mendapatkan
gelar Gigolo untuk Zelos dan Dog Lover untuk Colette, sekarang adalah waktu yang
tepat untuk memulai jika Anda belum melakukannya. Ada tiga wanita; satu di
penginapan, seorang wanita tua di dekat sebuah tanda di ujung utara kota, dan
seorang gadis kecil di depan toko baju besi. Kedua anjing itu berada di dekat toko
baju besi dan berada di atas di toko makanan.

Rumah Altessa

Masuki bangunan untuk bertemu Tabatha. Setelah Altessa mengusir Anda, kembali
melalui Ozette. Anda tidak harus melakukan ini, tetapi sekarang adalah waktu yang
tepat untuk kembali ke Mizuho dan berbicara dengan penjaga toko. Dia akan meminta
Anda untuk mengambil buku dari sumur untuknya. Sumur ada di belakang rumah kepala.
Kembalikan buku itu kepadanya dan bersiaplah untuk tertawa. Atau tidak. Kembali
dekat Ozette, ada sebidang tanah yang mencuat ke utara dengan sebuah dermaga di
atasnya. Memulai EC dan berlayar ke utara dan timur beberapa. Dermaga yang Anda
cari ada di ujung selatan benua paling selatan, tepat di sebelah tepi peta. Kepala
timur laut di sisi barat gunung dan memasuki pintu di pegunungan.

Toize Tambang Lembah

Di kamar melalui pintu, Anda akan menemukan mesin. Periksalah untuk membuat lampu
merah berubah hijau, yang akan menyebabkan gondola ke kanan bergerak lebih cepat.
Naik gondola dan tembak benda merah di platform ke utara, ubah arah gondola
sehingga membawa Anda ke utara. Turun dan pergi ke poros lift persegi. Naik lift
dan ikuti jalan ke selatan. Sebuah peti tersembunyi di utara gerobak tambang yang
berisi Kapak Bulan. Lanjutkan ke selatan dan ubah fungsi cincin, yang sekarang akan
meninggalkan bom. Hati-hati dengan fungsi dering baru karena Anda akan menerima
kerusakan jika Anda berdiri terlalu dekat dengan bom ketika meledak. Naik tanjakan
ke barat dan buka peti selatan untuk Saint Rapier. Lanjutkan ke utara di tanah yang
lebih tinggi dan buka peti untuk Saber Pasir. Naik lift kembali, lalu ke barat.
Kalahkan musuh kucing untuk Memory Gem. Tinggalkan bom di sebelah batu besar dan
mundur. Saat bom meledak, batu akan pecah. Kembali turun lift dan ubah fungsi
cincin kembali ke aslinya. Kembali dan naik gondola. Ketika Anda melewati selatan
sakelar merah, tembak lagi, menyebabkan gondola hanya bergerak di garis timur-
barat. Turun di sisi barat dan pergi ke utara untuk menemukan celah di tanah.
Langsung menyeberang dan kembali turun lift untuk mendapatkan fungsi bom untuk
cincin lagi. Kembali naik lift bau itu untuk terakhir kalinya, melompat melintasi
celah barat, dan menuju ke timur di gondola. Pergi melalui pintu.

Gunakan fungsi bom cincin untuk membersihkan batu-batu besar di jalan. Di ceruk
sebelah barat adalah peti berisi Iron Greaves. Ada tiga lubang di daerah ini. Yang
paling selatan memiliki peti dengan Battlesuit di dalamnya, yang di barat laut
kosong, dan yang timur laut memiliki peti dengan Jubah Sutra dan Gnomelette.
Gnomelette akan meminta Anda ramuan. Jika Anda sudah memilikinya, seperti yang saya
sarankan, berikan satu dan dia akan pergi. Anda harus memberinya ramuan sebelum
Anda bisa memasuki ruang bawah tanah nanti. Lanjutkan ke utara dan timur sampai
Anda menemukan perangkap batu. Saksikan saat Lloyd menghindari gaya Indiana Jones
yang besar. Pergi berkeliling sudut ke selatan dan perhatikan sakelar di dinding,
tetapi belum mengaktifkannya. Lanjutkan untuk menemukan Bacura. Jika Anda
mendekatinya, itu akan mengejar Anda. Biarkan terlalu dekat dan itu akan
menamparmu. Pancing bacura ke atas jalan dan di sekitar sudut sampai berhenti,
tepat sebelum birai kecil Lloyd melangkah ke atas untuk menghindari batu besar.
Dengan bacura berhenti di sana, cepat lari ke jebakan untuk membuat batu lain
keluar, lalu berbalik dan lari ke langkan yang aman untuk menghindarinya. Batu
harus menangkap bacura, memaksanya lepas dari langkan, dan menghancurkannya menjadi
berkeping-keping. Jika batu itu ketinggalan bacura, pikat bacura kembali dan coba
lagi. Jika batu itu menangkap Anda, itu akan menjatuhkan Anda dari langkan. Jika
Anda kesulitan mengeluarkan batu besar, berikan Lloyd Personal EX Skill-nya dari
permata level 2, yang meningkatkan kecepatan gerakan saat berada di kota dan ruang
bawah tanah. Setelah bacura hilang, periksa sakelar di dinding untuk menonaktifkan
perangkap batu. Kembali melewati jebakan dan turun lift terdekat. Ada dua peti di
sini dengan Thunder Cape dan Super Pelet. Periksa puing-puing bacura untuk
menemukan Evil Eye. Anda akan membutuhkan Evil Eye untuk menyelesaikan sidequest
nanti. Kembali naik lift dan menyusuri jalan yang dijaga bacura.

Di area baru, turun tangga selatan dan melintasi papan untuk menemukan EX Gem lv 3.
Kembali menaiki tangga dan melintasi jembatan ke timur. Gunakan cincin untuk
meledakkan kotak-kotak di ujung timur jauh daerah itu untuk mengungkapkan peti
dengan Inhibitor Ore di dalamnya. Sekarang setelah Anda mendapatkan apa yang Anda
inginkan, saatnya untuk pergi. Di ruang pertama di mana Anda menemukan sistem
penjaga, ada dua peti. Buka satu timur dari sistem penjaga untuk Sage, lalu yang
tersembunyi di atas gerobak tambang yang tegak lurus untuk Gem EX 1. Tinggalkan
tambang dan menuju ke selatan ke dermaga, lalu kembali ke selatan melintasi laut ke
dermaga di dekat Ozette.

Ozette lagi
Saat Anda memasuki area utama Ozette, Anda akan bertarung melawan dua Ksatria
Kepausan dan Ksatria Kardinal. Pelawak ini sama seperti biasanya dan seharusnya
tidak menimbulkan ancaman. Setelah mereka dikalahkan, beberapa hal akan terjadi,
yang berujung pada pengangkatan anggota partai dan satu lagi bergabung. Anda akan
diberitahu untuk kembali ke Mizuho dan diberi pilihan melompat cepat di sana atau
pergi jauh. Sebelum Anda pergi, ada adegan opsional lain tentang Kratos. Bicaralah
dengan gadis di penginapan di Ozette.

Bagaimanapun Anda memilih untuk sampai di sana, bicaralah dengan wakil kepala Tiga.
Tiga akan memberitahu Anda untuk membentuk perjanjian dengan Volt. Di luar, bicara
dengan teman-temanmu seperti yang kamu mau dan berbicara dengan Sheena di sudut
barat desa untuk melanjutkan. Tujuan Anda berikutnya adalah kuil petir, yang berada
di sebuah pulau di utara dermaga di Ozette. Sebelum Anda memasuki kuil petir,
berkeliaran di peta dunia sampai sandiwara Poke Poke muncul. Tonton untuk
mendapatkan gelar Paw Mania untuk Presea. Sudah terlambat untuk mendapatkan
sandiwara ini setelah Anda memasuki kuil petir.

Temple of Lightning

Saat Anda mulai, berjalanlah ke utara. Saat ketika Anda berjalan di antara
elektroda putih dengan hati-hati agar tidak kaget. Ada tiga jalur menuju utara.
Naik satu di sebelah kanan dan periksa alas untuk mengangkat tongkat. Kembali ke
kiri dan periksa alas di sana juga. Naik jalan tengah dan perhatikan bahwa ketika
Anda menginjak petir tombol menyerang batang tertinggi. Periksa batang untuk
membuatnya surut ke alas, lalu kembali ke jalan yang benar dan periksa batang untuk
menurunkannya lagi, hanya menyisakan batang kiri ke atas. Langkah pada tombol lagi
untuk memecahkan blok, yang memungkinkan Anda mengakses pengubah fungsi dering.
Ubah fungsi cincin, yang sekarang akan mengeluarkan cahaya biru. Petir biru ini
akan memecah blok biru. Periksa batang terendah untuk menurunkannya juga, lalu
pergi ke sisi timur ruangan dan gunakan cincin untuk memecahkan balok biru. Buka
peti harta karun untuk mendapatkan Penjaga Perak. Naik jalan tengah ke utara dan ke
kamar sebelah.

Di ruangan ini, naik tangga di kiri atau kanan ke puncak, di mana Anda akan
menemukan segelnya. Gunakan petir biru untuk menghancurkan balok biru di tumpukan,
lalu kembali menuruni tangga. Hancurkan balok biru di dinding utara dan masuki
pintu. Naik tangga di sisi barat dan melalui pintu di bagian atas. Anda akan
menemukan diri Anda di lorong yang gelap. Baik menunggu sambaran petir untuk
menerangi area tersebut atau menyesuaikan pengaturan TV Anda sehingga Anda dapat
melihat ke mana Anda pergi. Jika Anda akan jatuh, tetesan keringat akan memberi
tahu Anda bahwa Anda akan jatuh. Ketuk tombol A dengan cepat ketika Anda melihat
ini terjadi untuk mencoba dan mencegah diri Anda jatuh. Jika Anda jatuh, Anda
berakhir di ruangan dengan segel. Ketika Anda melewati pintu di bagian atas lorong
ini, lewati.

Pergi melalui pintu ke selatan di sini. Ikuti jalan setapak ke arah tenggara dan
tembak balok yang melayang di udara untuk merobohkan peti harta karun. Periksa alas
untuk mematahkan platform Anda dan drop level. Buka peti yang kamu jatuhkan untuk
permata EX lv 3. Pergi ke sisi barat dan jatuhkan peti harta karun berikutnya ke
bawah, lalu patahkan peron dengan memeriksa alas. Buka peti untuk Helm Duel,
kemudian lanjutkan melewati peti ke selatan dan merobohkan peti lainnya, yang akan
Anda dapatkan nanti. Kembali di ujung timur, ledakan blok lain untuk menjatuhkan
dada lain, lalu hancurkan platform. Periksa alas untuk mengangkat tongkat yang
sekarang akan menjadi yang tersambar petir. Buka peti yang kamu jatuhkan untuk
Tongkat Guntur, lalu pergi melalui pintu ke lorong gelap lainnya. Hanya berjalan
dari tepi dan biarkan diri Anda jatuh.

Pergi melalui pintu ke utara dan menaiki tangga pendek di sebelah kiri. Ada yang
sulit untuk melihat set tangga turun ke air. Turun, lalu naik ke peron di ujung
timur kolam dan periksa pengubah cincin. Cincin Anda sekarang akan menembakkan
petir kuning, yang dapat mematahkan blok kuning. Kembali menaiki tangga keluar dari
kolam dan ke selatan melalui pintu, lalu ke selatan lagi ke ruang pertama. Di sisi
barat ada beberapa balok kuning. Hancurkan mereka dan buka peti untuk Shining Star.
Kembali ke utara ke kamar sebelah. Naik tangga ke kiri dan hancurkan balok kuning,
tapi jangan repot-repot melewati pintu yang terbuka. Lanjutkan hingga segel dan
hancurkan balok kuning di tumpukan, hanya menyisakan merah. Turun ke sisi kanan dan
melalui pintu. Lakukan jalan Anda melalui lorong, lalu hancurkan balok kuning di
ujung platform, jatuhkan alas ke mesin di bawah. Biarkan diri Anda jatuh dari jalan
setapak di ruang gelap dan masuk melalui pintu ke utara. Berjalanlah ke sisi timur
dan periksa mesin untuk mengangkat batang di atasnya. Kembali menyeberang ke sisi
barat, menaiki tangga dan membuka peti yang Anda jatuhkan sebelumnya untuk EX Gem
lv 2. Lanjutkan melalui pintu dan lorong gelap.

Naik satu tangga penerbangan dan melintasi jembatan ke timur, lalu menuruni tangga
penerbangan. Pergi melalui pintu ke timur dan ke lorong gelap yang lain. Di satu
tempat, dua tangga berada di sudut yang tepat satu sama lain. Tetap di platform
yang lebih rendah dan pergi ke tenggara, lalu ke timur laut untuk menemukan peti
berisi Botol Roh. Naik tangga utara dan terus melalui ruangan. Di sisi lain dari
pintu, pergi di sepanjang jalan dan periksa alas untuk menurunkan batang,
menyebabkan petir menyambar mesin di sisi lain ruangan. Kembali melalui lorong yang
gelap. Naiki kedua tangga di ruangan ini untuk melihat lima rel naik ke dinding
utara, seperti:
|| BB || || BB || ||
   || || BB || || BB ||
   || BB || || BB || ||
   || || || || BB ||
                           / \
                        | mesin |

  B mewakili blok.


Naik tangga di atas mesin dan kalahkan musuh burung untuk Memory Gem. Hancurkan
kedua balok kuning di sudut kiri atas, lalu kembali ke mesin. Mulai mesin untuk
membuat peti jatuh di bawah. Kembali ke tingkat atas dan hancurkan dua blok
lainnya, turun satu tingkat dan hancurkan dua blok kiri dan nyalakan mesin lagi.
Sebuah batu besar akan jatuh dan menghancurkan jembatan, membiarkan Anda turun
lebih rendah di ruangan ini. Turuni jembatan yang rusak dan menaiki tangga untuk
membuka peti yang baru saja Anda jatuhkan yang berisi Battle Cloak. Turuni tangga
yang tersembunyi di balik jembatan yang rusak dan menuruni penerbangan lain, lalu
pergi melalui pintu ke selatan. Ubah fungsi cincin lagi untuk membuatnya memotret
petir merah, yang, kejutan, memecah blok merah. Kembali ke atas jembatan yang rusak
dan masuk ke lorong yang gelap dan jatuh.

Di ruang segel, naik tangga barat dan melalui pintu ke lorong gelap terakhir. Di
atasnya, hancurkan balok merah dan buka peti untuk Power Greaves. Kembali di
lorong, Anda bisa berjalan keluar dari jalan di tempat-tempat tertentu untuk jatuh
ke tingkat di bawah ini, membuat jalan pintas kembali. Di ruang segel lagi, pergi
jauh ke segel dan menghancurkan blok merah terakhir. Periksa alas ketika Anda siap
melawan Volt. Mungkin ide yang bagus untuk menggunakan lingkaran memori tersegel di
dalam ruangan di utara sebelum Anda memasuki pertempuran.

Dalam perjalanan keluar dari kuil, pergi ke sisi timur ruangan pertama dan
hancurkan balok merah untuk mendapatkan EX Gem lv 3. Anda akan bertemu Orochi saat
Anda pergi, yang akan memberi tahu Anda bahwa Rheairds telah ditemukan. Sekarang
hanya masalah mencapai mereka.

Naiklah ke EC Anda untuk terakhir kalinya dan pergi ke timur menuju archipelligo
besar pulau. Dekat tepi barat daya pulau-pulau adalah pangkalan dengan dermaga di
depannya. Basis akan muncul di peta Anda sebagai titik putih kecil. Menemukan jalan
melalui pulau menjadi lebih mudah jika Anda menelusuri mode peta dengan menekan
Mulai untuk mendapatkan peta yang lebih kecil. Turun di dermaga dan masuk ke
pangkalan.

Basis Tethe'alla

Saat Anda memasuki pangkalan, Orochi akan membawa Anda ke sebuah ruangan dengan
save point, ring changer, dan mesin penjual otomatis. Dia juga memberi tahu Anda
tentang cara mendapatkan Rheairds. Anda harus mengalahkan tiga musuh spesifik untuk
mendapatkan tiga kode sandi yang diperlukan untuk membuka kunci pintu ke hanggar.
Masing-masing dari tiga pengkhianat yang Anda harus kalahkan untuk mendapatkan kode
sandi dapat memberi Anda satu dari tiga kode sandi. Kode mana yang mereka berikan
tergantung pada urutan Anda menerima kode. Orochi akan memberi tahu Anda apa kode
sandi begitu Anda mempelajarinya.

Ubah fungsi cincin, persediaan barang, bicaralah dengan Orochi untuk disembuhkan
secara gratis, dan simpan sebelum melewati pintu ke selatan. Pergi melalui pintu
timur di ruang melingkar besar. Di lorong ini, Anda akan menemukan benda bulat
menembakkan laser putih yang menghalangi salah satu jalan. Ada blok biru di sebelah
laser yang akan menghentikan sinar dan memungkinkan Anda untuk lulus dengan aman di
sisi lain. Tarik blok ke bawah dan gunakan untuk memblokir laser ke selatan, lalu
lanjutkan ke timur dan ke satu-satunya ruangan di sini. Kalahkan musuh untuk
mendapatkan kode sandi. INGATLAH BAHWA KODE INI. Ingatlah bahwa jika Anda lupa apa
kodenya, Orochi akan memberi tahu Anda kode yang telah Anda temukan sejauh ini.
Kembali ke lorong dan ke atas jalur utara, pindahkan blok biru lagi untuk melewati
laser. Buka peti untuk Silver Circlet, lalu lanjutkan jalan Anda ke sudut barat
laut ruangan dengan membawa balok untuk menghentikan laser. Di lorong di luar
pintu, naik dan melewati pintu utara.

Ini adalah ruangan sebelum hanggar, tetapi Anda harus melakukan hal-hal dua kali di
ruangan ini untuk mendapatkan semua harta karun.

Naik tangga di utara pintu dan buka peti untuk Silver Mail. Ada dua blok di tanah:
dorong mereka berdua ke sisi barat ruangan sehingga mereka tepat di utara tangga.
Ketika balok-balok itu bersebelahan, Anda bisa berjalan keluar dari tangga dan
membuka peti tersembunyi yang berisi Aqua Cape.
Tarik blok ke utara dan dorong ke celah di sepanjang dinding, selesaikan jalan yang
bisa Anda lewati. Naik tangga ke selatan dan menuruni tangga di ujung utara
platform. Mereka sulit dilihat, tetapi di sebelah kanan tangga menuju ke utara.
Berjalan melintasi blok yang Anda dorong ke sana dan buka peti untuk Lavender.
Sekarang untuk bagian yang sulit; menembak perangkat di depan peti harta karun
dengan fungsi baru cincin itu. Anda harus bergerak ke kiri dada dan membuat
tembakan pada sudut, yang sulit, tetapi itu satu-satunya cara untuk melakukan ini.
Kembali turun ke tanah dan tarik salah satu balok ke bantalan biru di sebelah
konsol yang menyala. Dengan blok di sudut timur laut pad, berdiri di atasnya
sendiri dan aktifkan konsol untuk menaikkan lift. Dorong blok ke utara, lalu naik
lift kembali. Naik tangga di sisi barat ruangan dan naik set tangga kedua. Jalankan
melintasi tingkat atas, lalu menuruni tangga di ujung timur. Kembali ganda dan
pergi ke belakang tangga untuk menemukan blok yang Anda tinggalkan. Tarik ke timur.
Dengan blok di dinding timur, dorong dari tepi ke selatan, di mana itu akan
menghalangi dada yang sudah Anda buka. Berjalan keluar di blok dan tembak perangkat
ke selatan, aktifkan lift lain.
Ambil balok lain yang Anda tinggalkan di sepanjang dinding utara di permukaan tanah
dan dorong ke sisi timur ruangan dan ke pad biru. Dapatkan sendiri pad dan aktifkan
konsol, angkat lift. Dorong blok ke utara dan jatuhkan ke lubang di depan dada.
Berjalan ke blok dan buka peti untuk Tomahawk Lance. Kembali ke selatan, lalu ke
barat untuk menemukan peti lain dengan Beam Shield di dalamnya. Tembak perangkat di
selatan Beam Shield untuk mengaktifkan elevator ketiga yang sudah memiliki blok di
atasnya. Turun lift dan dorong blok dari platform di tepi timur, memungkinkan Anda
untuk mendapatkan peti dengan EX Gem lv 3 di dalamnya.

Keluar kamar ke selatan lagi, lalu pindahkan blok di aula dan pergi ke pintu barat.
Kalahkan penjaga ungu untuk kode sandi lain. Di sisi utara ruangan adalah set
tangga pendek dan perangkat lain untuk menembak dengan cincin itu. Tembak dan
aktifkan konsol ke timur untuk menaikkan lift yang akan Anda akses nanti.
Kembalilah ke ruang sirkluar yang besar di sebelah tempat Orochi berada. Ketika
Anda berada di sini, Anda mungkin juga sembuh dengan berbicara dengan Orochi dan
menyelamatkan lagi.

Pergi melalui pintu barat di ruang melingkar dan ikuti lorong utara. Pergi melalui
pintu barat di sini dan kalahkan penjaga biru untuk kode sandi terakhir. Buka peti
di ruangan untuk EX Gem lv 3. Kembali di aula, pergi ke utara. Kalahkan musuh
raybit di kamar sebelah untuk Memory Gem. Jika Anda mengaktifkan lift tertentu dan
mengangkatnya lebih awal, lanjutkan menaiki tangga dan cabut bloknya. Ketika blok
berada di sebelah tangga, dorong ke selatan dan dari tepi. Ini akan mendarat di
laser yang menghalangi dua peti, menghancurkan laser. Kembali ke selatan melalui
dua pintu untuk menemukan laser di aula. Pindahkan blok untuk membiarkan Anda pergi
ke barat dan ke dua kamar untuk Card of Ice dan EX Gem lv 2.

Kembali melalui ruang melingkar dan ke timur ke persimpangan di antara ruangan yang
memiliki blok dan lift dan ruangan dengan penjaga ungu yang memiliki kode sandi.
Pergi ke barat di sini dan buka dua peti untuk Lightning Sword dan Dragon Tooth.
Kembali ke lorong dan ke utara ke ruang blok dan lift. Anda dapat menggunakan
Memory Gem untuk membuka kunci lingkaran memori yang disegel dan menyimpan. Tarik
blok ke lift timur dan naik dengan itu. Dorong ke utara sampai Anda datang ke
lubang, lalu dorong ke timur ke dinding, lalu ke utara ke dalam lubang, yang
memungkinkan Anda untuk melewatinya. Naik satu lift terakhir dan periksa konsol di
sebelah pintu. Pilih tiga kode sandi yang diberikan penjaga untuk membuka pintu
hanggar. Jika Anda tidak dapat mengingat kode sandi, kembali dan berbicara dengan
Orochi, yang akan memberi tahu Anda kode sandi yang Anda temukan. Berjalan melalui
pintu yang terbuka dan bersiap untuk pertarungan yang sulit.
Dengan keduanya dikalahkan, Anda kabur dengan Rheairds. Perhatikan bagaimana
kontrol penerbangan bekerja sehingga Anda tidak melupakan apa pun. Saran saya untuk
terbang di sekitar selalu menghadap ke utara dan menggunakan tongkat C untuk
bergerak. Gunakan peta besar untuk melihat ke mana Anda pergi dan Anda tidak akan
pernah tersesat.

Tempat berikutnya yang harus Anda tuju adalah sarang naga yang mengapung di atas
air di dekat tepi timur peta, yang hanya terpusat di utara dan selatan. Namun,
sebelum Anda melawan naga, Anda harus pergi ke Altamira dan mendapatkan peralatan
yang lebih baik di sana. Altamira berada di sebuah pulau yang hampir lurus ke
selatan pangkalan Tethe'-alla. Barang-barang itu mungkin mahal, tetapi itu bisa
sangat membantu melawan naga. Saat Anda siap bertarung dengan mereka, terbang di
ketinggian ke sarang berawan.
Ketika mimpi buruk pertempuran ini berakhir, Anda akan sembuh sepenuhnya dan
berakhir di depan Kuil Bumi, tujuan Anda berikutnya. Sebelum melanjutkan, beberapa
sidequest baru telah tersedia, khususnya The Devil's Arms. Kembali ke Mizuho dan
berbicara dengan penjaga toko, yang akan memulai pencarian Notebook Rahasia.
Kembali ke Sybak untuk memulai pencarian Cincin Mutiara Merah Muda. Saat Anda
berkeliling di peta dunia, saksikan Paw komedi untuk mendapatkan gelar Paw Dandy
untuk Regal. Anda hanya dapat menonton sandiwara ini jika Anda menonton Poke Poke
sebelumnya dan mendapatkan gelar Paw Mania untuk Presea. Anda juga harus memastikan
bahwa Anda telah melakukan semua yang Anda bisa di Ozette, seperti memberi nama
anjing dengan Colette, membuat Zelos memukul para wanita, dan menemukan resep
Tenderloin.

Pergi ke rumah Altessa dan berbicara dengan Tabatha, yang akan mengajari Anda cara
membuat hidangan yang harus Anda ketahui untuk melewati ruang bawah tanah
berikutnya, Curry. Kuil Bumi berada di ujung utara benua dengan Meltokio.

Kuil Bumi

Anda mungkin juga menyukai