Jawab: Komunikasi adalah pengiriman dan penerimaan pesan atau berita antara dua
orang atau lebih sehingga pesan yang dimaksud dapat dipahami. Jika anda berbicara
sedangkan mitra bicara anda tidak mengerti, atau sebaliknya, maka komunikasi belum
terjadi.
Sebelum kita membahas apa itu komunikasi sinkron, apakah anda pernah berkomunikasi video
Call?
Komunikasi melalui video call bisa dilakukan jika si komunikator dengan penerima dalam
keadaan sama-sama online. Dari sana dapat kita simpulkan bahwa komunikasi Daring Sinkron
adalah komunikasi serempak.
Komunikasi Daring Sinkron adalah komunikasi yang dilakukan menggunakan komputer, atau
smartphone yang terkoneksi dengan internet dimana waktunya nyata dengan kata lain kedua
belah pihak dalam keadaan online.
Text Chat
Text chat adalah fitur yang saat ini banyak disediakan dalam media sosial. Komunikator dapat
langsung mengirim pesan kepada orang lain yang sedang online, dan orang yang dituju juga
dapat membalas pesan teks tersebut.
Video Chat
Video Chat adalah teknologi layanan yang menyediakan interaksi audio dan video secara online
antara pengguna di lokasi yang berbeda. Video chatting biasanya dilakukan melalui perangkat
komputer maupun Tablet atau smartphone (juga disebut video call). Video chatting dapat berupa
interaksi point-to-point (satu-satu), seperti Face Time dan Skype, atau interaksi multipoint (satu-
ke-banyak, atau banyak ke banyak), seperti dalam Google+ Hangouts
Komunikasi Daring Asinkron adalah kebalikan dari Komunikasi Daring Sinkron dalam juga
menggunakan jaringan internet.
Saat kamu mengirim sebuah pesan email kepada seseorang tentu saja email tersebut tidak
langsung dibalas oleh orang yang kamu tuju dan email tersebut akan dibalas keesokan harinya
atau saat si penerima membuka dan membaca email tersebut.
Dari contoh diatas didefinisikan bahwa komunikasi daring asinkron adalah komunikasi yang juga
menggunakan komputer atau smartphone namun dalam waktu yang tidak serempak atau
dilakukan secara tertunda.
Contoh dari komunikasi daring asinkron adalah mengirim email, menulis dalam sebuah blog atau
website, meninggalkan komentar pada sebuah forum dan lain-lainnya.
-menghemat kertas
-interaksi(evaluasi belajar)
Jawab:
Learning Management System(LMS)
LMS adalah salah sebuah aplikasi perangkat lunak untuk perencanaan, pengiriman,
danpengelolaan kegiatan dalam sebuah organisasi pembelajaran, termasuk
pembelajarandaring (online), ruang kelas virtual, dan program instruktur yang terpimpin. Contoh da
riLMS antara lain; Moodle, Dokeos, aTutor.
Learning Content Management System(LCM)
LCMS merupakan pengembangan lebih lanjut dari LMS. LCMS adalah sebuah aplikasi
perangkat lunak untuk mengelola konten pembelajaran dalam berbagai bidang
pelatihandan pengembangan. LCMS tidak hanya dapat membuat, mengelola, dan
memberikanmodul-modul pelatihan saja, tetapi juga mengelola dan menyunting (edit) semua
bagianyang membentuk sebuah katalog pelatihan. Aplikasi LCMS
memungkinkan pengguna untukmembuat, mengimpor, mengelola, mencari, dan
menggunakan kembali unit kecil dari konten pembelajaran digital dan aset, yang
sering pula disebut sebagai objek pembelajaran. Aset ini dapat mencakup file media yangdikemba
ngkan dalam penilaian item, simulasi, teks, gambar atau benda lain yang
membentuk konten dalam kursus tersebut diciptakan. Contoh dari LCMS antara lain; Claroline, e-
doceo solutions.
Social Learning Network(SLN)
SLN adalah jejaring sosial untuk pembelajaran yang terjadi pada skala yang lebih luas
daripada kelompok belajar. Mengingat skala sosialnya yang lebih besar, media ini bagi sebagian pes
erta dapat menyebabkan pengubahan sikap dan perilaku, sedangkan bagi sebagian lain tidak menim
bulkan dampak apa-apa.
Penggunaan jejaring sosial untuk pembelajaran di Indonesia merupakan hal yang baru.
Jikadi negara lain sudah berlangsung sejak beberapa tahun terakhir, kita baru akan
mulaimenerapkan dan menyosialisasikan. Hal yang suka atau tidak suka harus kita
hadapibersama adalah kenyataan bahwa penggunaan komputer atau laptop masih
jauh darimerata di tanah air kita.
Oleh karena kita belum memiliki hasil penelitian di lingkungan kita sendiri, untuk sementara da
pat kita gunakan hasil penelitian orang lain dalam konteks lain agar kitasegera dapat melangkah me
nyongsong masa depan yang berubah dengan sangat cepat.Atau, dapat pula kita gunakan hasil pen
gamatan kita secara informal dan empiris terhadaphal-hal yang sedang terjadi di lingkungan kita.
Misalnya, apakah prestasi para siswa meningkat ketika mereka asyik menggunakan waktu di jeja
ring sosial? Pengamatan sepintas mengatakan prestasi mereka bahkan
menurun, karena pada umumnya mereka menggunakan kebebasan “tak terhingga”
danmenghabiskan waktu hanya untuk chatting, saling-mengomunikasikan hal-hal yang
tidakbermanfaat.
Apapun yang terjadi, jika kita tidak memulainya sekarang, ketertinggalan kita akan
makin jauh dan makin jauh.
5. sebutkan jenis jenis quis di Edmodo?
Jawaban: Pilihan ganda, essay, file, latex, simbol, gambar, warna, visual,
audio, dll.
poll : lebih ke pendapat, polling suara
multiple choice quiz : pilihan jawaban lebih dari satu, seperti pilihan ganda