Perilaku konsumen adalah studi tentang bagaimana individu, kelompok, dan organisasi
memilih, membeli, menggunakan, dan membuang barang, jasa, ide, atau pengalaman untuk
memenuhi kebutuhan dan keinginan mereka
• FAKTOR BUDAYA
• FAKTOR SOSIAL
Grup Referensi adalah semua kelompok yang memiliki pengaruh langsung (tatap muka)
atau tidak langsung pada sikap atau perilaku mereka.
Kelompok keanggotaan seperti kelompok agama, profesional, dan serikat buruh, yang
cenderung lebih formal dan membutuhkan interaksi yang kurang berkelanjutan.
• Kelompok utama orang berinteraksi cukup terus menerus dan informal, seperti
keluarga, teman, tetangga, dan rekan kerja.
• Kelompok Sekunder
• Kelompok-kelompok aspiratif orang-orang berharap untuk bergabung
• Kelompok disosiatif mereka yang nilai-nilai atau perilaku individu menolak.
Chapter 6 : ANALIZING CONSUMER MARKETS.
• Pendapat pemimpin orang yang menawarkan saran informal atau informasi tentang
prod-uct tertentu atau kategori produk
Keluarga. Sekarang peran pembelian tradisional berubah, dan pemasar akan bijaksana
untuk melihat pria dan wanita sebagai target yang mungkin. Misalnya. Pemasar telah
mengambil tujuan langsung pada wanita dengan produk baru seperti Quaker's Nutrition for
Women sereal dan Crest Rejuvenating Effects pasta gigi.
Peran dan status Peran A terdiri dari kegiatan seseorang diharapkan untuk melakukan.
Setiap peran pada gilirannya menunjukkan status. Pemasar harus menyadari status-simbol
potensi produk dan merek.
• FAKTOR PRIBADI
Usia dan tahap dalam siklus hidup. Konsumsi juga dibentuk oleh siklus hidup keluarga dan
jumlah, usia, dan jenis kelamin orang-orang dalam rumah tangga pada setiap titik waktu.
Tahap siklus hidup psikologis mungkin penting. Pemasar juga harus mempertimbangkan
peristiwa kehidupan kritis atau transisi.
Pekerjaan dan keadaan ekonomi baik pilihan produk dan merek sangat dipengaruhi oleh
keadaan ekonomi seperti pendapatan yang dapat dibelanjakan (tingkat, stabilitas, dan pola
dari waktu ke waktu), tabungan dan aset (termasuk usia persen yang likuid), utang, daya
pinjaman, dan sikap terhadap pengeluaran dan tabungan.
Kepribadian dan kepribadian merek konsep diri adalah campuran spesifik dari sifat
manusia yang dapat dikaitkan dengan merek tertentu.
Gaya dan nilai-nilai Lyfe Gaya hidup dibentuk sebagian oleh apakah konsumen uang
dibatasi atau waktu dibatasi. Misalnya. Hamburguer pembantu. Nilai-nilai inti jauh lebih
Chapter 6 : ANALIZING CONSUMER MARKETS.
dalam daripada perilaku atau sikap dan pada tingkat dasar memandu pilihan dan keinginan
orang dalam jangka panjang
Chapter 6 : ANALIZING CONSUMER MARKETS.
Tugas mar-keter adalah untuk memahami apa yang terjadi dalam kesadaran konsumen
antara kedatangan stimulus pemasaran luar dan keputusan pembelian utama.
5 proses psikologis:
1. MOTIVASI
Tiga teori motivasi manusia yang paling terkenal—yaitu Sigmund Freud, Abraham
Maslow, dan Frederick Herzberg—membawa implikasi yang sangat berbeda untuk analisis
konsumen dan strategi pemasaran.
Theory Sigmund Freud dari freud mengasumsikan kekuatan psikologis yang membentuk
perilaku orang sebagian besar tidak sadarkan diri dan bahwa seseorang tidak dapat
sepenuhnya memahami motivasinya sendiri.
Theory Frederick Herzberg dari herzberg mengembangkan teori dua faktor yang
membedakan ketidakpuasan (faktor yang menyebabkan ketidakpuasan) dari satisfiers
(faktor yang menyebabkan kepuasan).
2. PERSEPSI
Orang-orang muncul dengan persepsi yang berbeda dari objek yang sama karena tiga
proses persepsi: perhatian selektif, distorsi selektif, dan retensi selektif
RETENSI SELEKTIF -kami cenderung mengingat poin bagus tentang produk yang kami
sukai dan melupakan poin bagus tentang produk yang bersaing
Pemasar persepsi subliminal menanamkan pesan rahasia dan subliminal dalam iklan atau
kemasan.
3. PEMBELAJARAN
Drive adalah stimulus internal yang kuat mendorong tindakan. Isyarat adalah rangsangan
kecil yang menentukan kapan, di mana, dan bagaimana seseorang merespons.
Diskriminasi berarti kita telah belajar untuk recog-nize perbedaan dalam set rangsangan
yang sama dan dapat menyesuaikan tanggapan kita sesuai. Bias hedonis terjadi ketika orang
memiliki sepuluh dency umum untuk atribut keberhasilan untuk diri mereka sendiri dan
kegagalan untuk penyebab eksternal.
4. EMOSI
Respon konsumen tidak semua kognitif dan rasional; banyak mungkin emosional dan
memanggil berbagai jenis perasaan. Misalnya. Kapak
5. MEMORI
Asosiasi merek terdiri dari semua pemikiran terkait merek, perasaan, persepsi, gambar,
pengalaman, keyakinan, sikap, dan sebagainya, yang menjadi terkait dengan simpul merek
Proses memori:
1. PENGAKUAN MASALAH
2. PENCARIAN INFORMASI
Pemasar harus memahami jenis informasi apa yang dicari konsumen—atau setidaknya
menerima—pada waktu dan tempat yang berbeda.
Sumber informasi Sumber informasi utama di mana konsumen akan berubah menjadi
empat kelompok: Personnal, komersial, Publik, Eksperimental.
Dinamika Pencarian
3. EVALUASI ALTERNATIF
Beberapa konsep dasar akan membantu kami memahami proses evaluasi konsumen.
Pertama, konsumen berusaha memenuhi kebutuhan. Kedua, konsumen mencari manfaat
tertentu dari solusi produk. Ketiga, konsumen melihat setiap produk sebagai bundel atribut
dengan berbagai kemampuan untuk memberikan manfaat
4. KEPUTUSAN PEMBELIAN
Pada tahap evaluasi, konsumen membentuk preferensi di antara merek dalam set pilihan
dan juga dapat membentuk niat untuk membeli merek yang paling disukai.
Chapter 6 : ANALIZING CONSUMER MARKETS.
Dengan model nonkompensasi pilihan konsumen, pertimbangan atribut positif dan negatif
tidak selalu bersih keluar. Mengevaluasi atribut dalam isolasi membuat pengambilan
keputusan lebih mudah bagi konsumen, tetapi juga meningkatkan kemungkinan bahwa dia
akan membuat pilihan yang berbeda jika dia telah disengaja secara lebih rinci. Kami
menyoroti tiga pilihan heuristik di sini.5 perilaku pasca pembelian.
Bahkan jika konsumen membentuk evaluasi merek, dua faktor umum dapat campur tangan
antara niat pembelian dan keputusan pembelian: Atittude orang lain dan faktor situasional
yang tidak terduga.
Kepuasan adalah fungsi dari kedekatan antara harapan dan kinerja yang dirasakan produk
Konsumen yang puas lebih cenderung membeli produk lagi dan juga akan cenderung
mengatakan hal-hal baik tentang merek kepada orang lain.
Pemasar juga harus memantau bagaimana pembeli menggunakan dan membuang produk.
Chapter 6 : ANALIZING CONSUMER MARKETS.
Jika konsumen membuang produk, pemasar perlu tahu bagaimana mereka membuangnya,
terutama jika—seperti bat-teries, wadah minuman, peralatan elektronik, dan popok sekali
pakai—dapat merusak lingkungan.
Jalur di mana konsumen bergerak melalui tahap pengambilan keputusan tergantung pada
beberapa faktor, termasuk tingkat keterlibatan dan tingkat pencarian variasi.
Model nilai harapan mengasumsikan tingkat keterlibatan konsumen yang tinggi, atau
keterlibatan dan pemrosesan aktif yang dilakukan konsumen dalam menanggapi stimulus
pemasaran.
Pemasar harus memberi konsumen satu atau beberapa isyarat positif untuk membenarkan
pilihan merek mereka, seperti pengulangan iklan yang sering, sponsor yang terlihat, dan PR
yang kuat untuk meningkatkan keakraban merek. Isyarat periferal lain yang dapat memberi
tip keseimbangan dalam mendukung merek termasuk endorser selebriti tercinta, kemasan
yang menarik, dan promosi yang menarik.
Beberapa situasi pembelian ditandai dengan keterlibatan yang rendah tetapi perbedaan
merek yang signifikan. Di sini konsumen sering melakukan banyak pengalihan merek.
Chapter 6 : ANALIZING CONSUMER MARKETS.
Pemimpin pasar dan merek kecil dalam kategori produk ini memiliki strategi pemasaran
yang berbeda. Pemimpin mar-ket akan mencoba untuk mendorong kebiasaan membeli
perilaku dengan mendominasi ruang rak dengan berbagai versi produk terkait, menghindari
kondisi out-of-stock, dan mensponsori iklan pengingat sering.
Konsumen tidak selalu memproses informasi atau membuat keputusan dengan cara yang
disengaja dan rasional. Studi ini memperkuat adalah bahwa perilaku konsumen sangat
konstruktif dan konteks keputusan benar-benar penting. Memahami bagaimana efek ini
muncul di pasar dapat sangat penting bagi pemasar.
HEURISTIK KEPUTUSAN