1. Pelajari tentang Kerucut Pengalaman Edgar Dale dan uraikan kaitkannya dengan media
pembelajaran pada peserta didik jenjang SMP! Manakah media yang cocok menurut analisis
Anda?
Jawab :
Edgar Dale menyatakan bahwa daya ingat peserta didik terkait pada proses
pembelajaran yang dilakukan, yakni sebagai berikut: peserta didik mungkin mengingat
20% dari apa yang dibaca atau didengar, peserta didik mungkin mengingat 30% dari apa
yang dilihat, peserta didik mungkin megingat 50% dari apa yang didengar dan dilihat,
peserta didik mungkin mengingat 70% dari apa yang dikatakan, peserta didik mungkin
mengingat 90% dari apa yang dilakukan. Kerucut Edgar Dale adalah upaya untuk
memberikan alasan atau dasar tentang keterkaitan antara teori belajar dengan
komunikasi audiovisual, dimana hasil belajar seseorang diperoleh melalui pengalaman
langsung (kongkrit). Pengalaman langsung tersebut melibatkan indera penglihatan,
pendengaran, perasaan, penciuman dan peraba. Namun, proses belajar dan interaksi
mengajar tidak harus dari pengalaman langsung tetapi dimulai dengan jenis pengalaman
yang paling sesuai dengan kebutuhan dan kemampuan kelompok peserta didik yang
dihadapi dengan mempertimbangkan situasi belajar. Kerucut pengalaman ini memberikan
gambaran bahwa pengalaman belajar dapat melalui proses perbuatan atau mengalami
sendiri apa yang dipelajari, proses mengamati, dan mendengarkan melalui media
tertentu dan proses mendengarkan melalui bahasa. Semakin konkret mempelajari bahan
pengajaran, contohnya melalui pengalaman langsung, maka semakin banyak pengalaman,
contohnya hanya mengandalkan bahasa verbal, maka semakin sedikit pengalaman yang
akan diperoleh.
Sejalan cone of experience Edgar Dale di atas, maka salah satu cara untuk
memudahkan pembelajaran peserta didik jenjang SMP yang bertujuan untuk
meningkatkan hasil belajar peserta didik adalah pemberian cone of experience Edgar
Dale. Salah satu contoh media pembelajarannya adalah audiovisual. Media audio-visual
adalah media yang mempunyai unsur suara dan unsur gambar. Jenis media ini mempunyai
kemampuan yang lebih baik, karena meliputi kedua jenis media auditif (mendengar) dan
visual (melihat). Media Audio-visual merupakan sebuah alat bantu audio-visual yang berarti
bahan atau alat yang dipergunakan dalam situasi belajar untuk membantu tulisan dan kata
yang diucapkan dalam menularkan pengetahuan, sikap, dan ide. Alasan Memilih Media
Berbasis Audio-Visual dalam Proses Pembelajaran bahwa mengajar dapat dipandang sebagai
usaha yang dilakukan guru agar siswa belajar. Sedangkan yang dimaksud dengan belajar itu
sendiri adalah proses perubahan tingkah laku melalui pengalaman. Pembelajaran yang efektif
memerlukan perencanaan yang baik. Oleh karena itu media yang digunakan dalam proses
pembelajaran juga memerlukan perencanaan yang baik. Selain itu media pembelajaran
audiovisual dapat membangkitkan motivasi dan minat belajar yang baru dalam diri siswa.
2. Jelaskan keunggulan dari media audio, visual, audiovisual, dan multimedia jika dikaitkan
dengan gaya belajar mahasiswa (visual, audio, dan kinestetik)!
Jawab :
Media audio-visual adalah media yang mempunyai unsur suara dan unsur gambar. Jenis
media ini mempunyai kemampuan yang lebih baik, karena meliputi kedua jenis media
auditif (mendengar) dan visual (melihat). Media Audio-visual merupakan sebuah alat
bantu audio-visual yang berarti bahan atau alat yang dipergunakan dalam situasi belajar
untuk membantu tulisan dan kata yang diucapkan dalam menularkan pengetahuan, sikap,
dan ide. Kelebihan media pembelajaran audiovisual :
Bahan pengajaran akan lebih jelas maknanya sehingga dapat lebih dipahami oleh
para peserta didik, dan memungkinkan peserta didik menguasai tujuan pengajaran
lebih baik.
Mengajar akan lebih bervariasi, tidak sematamata komunikasi verbal melalui
penuturan katakata oleh pendidik. Sehingga siswa tidak bosan dan pendidik tidak
kehabisan tenaga apalagi bila pendidik mengajar untuk setiap jam pelajaran.
Peserta didik lebih banyak melakukan kegiatan belajar, sebab tidak hanya
mendengarkan uraian pendidik, tapi juga aktifitas mengamati, melakukan,
mendemonstrasikan, dan lain-lain.
Pengajaran akan lebih menarik perhatian peserta didik sehingga dapat menumbuhkan
motivasi belajar.
3. Manakah jenis media pembelajaran yang akan dikembangkan dalam mata kuliah ini?
Jelaskan rincian singkat media yang akan dikembangkan!
Jawab :
Menurut saya media pembelajaran yang akan dikembangkan dalam mata kuliah ini adalah
media pembelajaran multimedia. Multimedia adalah media yang menggabungkan dua unsur
atau lebih media yang terdiri dari teks, grafis, gambar, foto, audio, video dan animasi secara
terintegrasi. Multimedia terbagi menjadi dua kategori, yaitu: multimedia linier dan
multimedia interaktif. Hofstetter mengatakan, multimedia adalah pemanfaatan komputer
untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak ( video dan
animasi ) dengan menggabungkan link dan tool yang memungkinkan pemakai melakukan
navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi, menggabungkan link dan tool yang
memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi.
Kelebihan media pembelajaran multimedia adalah :
Sistem pembelajaran lebih inovatif dan interaktif
Mampu menimbulkan rasa senang selama dan menambah motivasi belajar siswa.
Mampu menggabungkan antara teks, gambar, audio, musik, animasi gambar atau
video dalam satu kesatuan yang saling mendukung sehingga tercapai tujuan
pembelajaran.
Mampu menvisualisasikan materi yang abstrak.
Media penyimpanan yang relative mudah dan fleksibel.