Terna : Diriku
Pembelajaran: 1
Alokasi Waktu :
A. Kompetensi Inti
1. Menerima dan menjalankan ajaran agama yang dianutnya
2. Menunjukkan perilaku jujur, disiplin, tanggung jawab, santun, peduli, dan percaya diri
dalam berinteraksi dengan keluarga, teman, dan guru
3. Memahami pengetahuan faktual dengan cara mengamati [mendengar, membaca] dan
menanya berdasarkan rasa ingin tahu tentang dirinya, makhluk ciptaan Tuhan dan
kegiatannya, dan benda-benda yang dijumpainya di rumah dan di sekolah
4. Menyajikan pengetahuan faktual dalam bahasa yang jelas dan logis, dalam karya yang
estetis, dalam gerakan yang mencerminkan anak sehat, dan dalam tindakan yang
mencerminkan perilaku anak beriman dan berakhlak mulia
B. Kompetensi Dasar
o Pendidikan Kewarganegaraan
3.2. Mengenal tata tertib dan aturan yang berlaku dalam kehidupan sehari-hari di
rumah dan sekolah
4.2. Melaksanakan tata tertib di rumah dan sekolah
o Bahasa Indonesia
3.4. Mengenal teks cerita diri/personal tentang keberadaan keluarga dengan
bantuan guru atau teman dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi
dengan kosakata bahasa daerah untuk membantu pemahaman
4.4. Menyampaikan teks cerita diri/personal tentang keluarga secara
mandiri dalam bahasa Indonesia lisan dan tulis yang dapat diisi dengan
kosakata bahasa daerah untuk membantu penyajian
o PJOK
3.3. Mengetahui konsep gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota
tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, hubungan, dan usaha,
dalam berbagai bentuk permainan sederhana dan atau permainan
tradisional
4.3. Mempraktikkan pola gerak dasar manipulatif sesuai dengan dimensi anggota
tubuh yang digunakan, arah, ruang gerak, hubungan, dan usaha, dalam
berbagai bentuk permainan sederhana
C. Tujuan Pembelajaran
a. Melalui permainan oper bola, siswa dapat memperkenalkan diri menyebutkan nama
panggilan secara benar.
b. Dengan melakukan permainan, siswa dapat menyebutkan nama lengkap dengan benar.
c. Setelah mendengar teks yang dibacakan guru, siswa dapat mengucapkan urutan
bilangan dari 1 sampai 5
d. Melalui kreasi mengganti syair lagu, siswa dapat mengenal nama temannya
D. Indikator Pencapaian Kompetensi
1. Pendidikan Kewarganegaraan
- 3.2.1 Mengetahui peraturan permainan di kelas
4.2.1 Menjalankan peraturan permainan di kelas
2. Bahasa Indonesia
3.4.1. Mengetahui cara memperkenalkan diri
4.4.1. Memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama lengkap
4.4.2. Memperkenalkan diri dengan menyebutkan nama panggilan
4.4.3. Menyebutkan nama temannya
3. PJOK
3.3.1. Mengetahui gerakan mengoper bola sebagai gerak manipulative
4.3.1. Melakukan gerakan mengoper bola
4.3.2. Melakukan gerakan mengoper bola menggelinding
Penilaian :
1. Pengamatan sikap
Percaya diri Disiplin Bekerja sama
No. Nama B B
Mt Mb Sm Mt Mb Sm Bt Mt Mb Sm
t t
1. Anggita
2. Wahyu
2. Penilaian
a. Penilaian : Unjuk kerja
Perlu
Baik Sekali Baik Cukup
Bimbingan
Kriteria
4 3 2 1
No
Siswa
Siswa
mampu Siswa Siswa
hanya
Kemampuan menyebut mampu belum
mampu
1. memperkena kan nama menyebutka mampu
menyebut
l kan diri panjang dan n nama memperken
kan nama
nama panjang alkan diri
panggilan
panggilan
Perlu
Baik Sekali Baik Cukup
Bimbingan
No Nama
4 3 2 1
1. Anggita
2. Wahyu
Perlu
Baik Sekali Baik Cukup
Bimbingan
No Nama
4 3 2 1
1. Anggita
2. Wahyu
Materi
Siapakah namamu
Namaku ………
Ini Bonar