www.ijiset.com
ISSN 2348 - 7968
IJISET - International Journal of Innovative Science, Engineering & Technology, Vol. 2 Edisi 4, April 2015.
www.ijiset.com
ISSN 2348 - 7968
pengalaman pelanggan, beberapa restoran telah
ujung diringankan. Setelah pesanan ditempatkan berinvestasi dalam sistem otomasi layanan. Sistem otomasi
pada halaman web yang akan dirancang, itu yang digunakan untuk menangkap pesanan makanan dari
ditempatkan ke dalam database dan kemudian tamu beragam dalam berbagai bentuk tetapi sebagian besar
diambil, secara real-time, oleh aplikasi desktop di terdiri darielektronik
ujung restoran. Dalam aplikasi ini, semua item perangkatdengan layar yang menyajikan menu dan
menerima masukan pengguna untuk penempatan pesanan.
dalam pesanan ditampilkan, bersama dengan opsi
Pelayan pertama mengambil pesanan dari pelanggan.
yang sesuai dan detail pengiriman, secara ringkas Setelah mengambil pesanan, pelayan harus memasukkan
dan mudah dibaca. Hal ini memungkinkan pesanan itu di sistem tempat PC dipasang. Di dapur,
karyawan restoran dengan cepat memeriksa informasi ditampilkan di layar. Staf dapur kemudian akan
pesanan saat mereka ditempatkan dan menyiapkan hidangan sesuai pesanan dan setelah selesai
menghasilkan barang yang diperlukan dengan memesan mereka akan menginformasikan kepada pelayan,
yang mengumpulkan dan mengantarkan hidangan ke meja
sedikit penundaan dan kebingungan. Keuntungan masing-masing. Sistem juga memberi tahu pelayan tentang
terbesar dari sistem ini adalah ketersediaan hidangan. Jika hidangan tertentu tidak
FLEKSIBILITASnya. tersedia, maka pelayan dapat meminta perubahan atau
bahkan membatalkan pesanan pelanggan. Setelah melayani
pesanan, tagihan dibuat di konter kas sesuai pesanan
II. TINJAUAN PUSTAKA pelanggan. Manajemen memiliki kewenangan penuh untuk
mengakses semua detail pelanggan yang dimasukkan ke
Proses Pemesanan Makanan Yang Ada dalam sistem.
Dengan kemajuan teknologi komputer dan komunikasi,
1) RESTORAN LAYANAN LENGKAP: Proses berbagai sistem diluncurkan di pasar untuk tujuan
pemesanan makanan tradisional yang digunakan di komputerisasi sistem pemesanan makanan. Beberapa
sebagian besar restoran dengan layanan lengkap dimulai sistem yang ada disebutkan di bawah ini:
ketika seorang pelayan membawa para tamu menu berbasis
kertas, dan kemudian menunggu tamu untuk memilih item
dari menu dan menginformasikan pelayan barang pesanan. SISTEM BERBASIS PRIBADI DIGITAL ASISTANTS
Prosesnya biasanya mengharuskan para tamu untuk duduk (PDA'S):
di restoran dan seorang pelayan untuk membantu
pemesanan. Salah satu sistem pemesanan makanan yang Sejumlah sistem nirkabel seperti WOS, i-menu, FIWOS
paling banyak digunakan adalah sistem berbasis kertas dikembangkan ketika teknologi dan pendekatan baru
konvensional. Dalam sistem ini semua catatan disimpan di diperkenalkan untuk mengotomatiskan proses pemesanan
atas kertas. Kelemahan utama dari sistem ini adalah kertas makanan. Semua sistem di atas berbasis PDA. Fitur dari
mudah hilang atau rusak. Ada juga pemborosan uang, sistem PDA adalah pelanggan atau pelayan yang kunci
waktu dan kertas. Sistem berbasis kertas tidak memberikan dalam proses pemesanan. Menggunakan teknologi nirkabel
bentuk dinamika apa pun. Bahkan perubahan kecil ada komunikasi yang mudah antara PDA dan server. Tetapi
memerlukan pencetakan ulang seluruh menu-card. Juga sistem berbasis PDA juga memiliki beberapa kelemahan.
diperlukan upaya manusia yang besar, sistem ini tidak Sistem berbasis PDA meningkatkan pengeluaran restoran.
berfungsi dengan baik karena memiliki beberapa kesalahan Sistem PDA juga tidak memberikan umpan balik waktu
dan dari sudut pandang pelanggan memakan waktu. nyata dari pelanggan. Kartu menu di PDA tidak menarik
dan tidak informatif karena tidak mendukung gambar.
2) RESTORAN LAYANAN DIRI: Proses ini
mengharuskan para tamu untuk memesan di konter layanan TEKNOLOGI MULTITOUCH:
di restoran. Para tamu harus memiliki keputusan
sebelumnya, sebelum disajikan di konter, tentang item Teknologi multi-sentuh adalah versi lanjutan dari teknologi
menu mana yang akan dipesan. Katalog menu sebagian sentuh yang ada di mana pengguna memiliki otoritas untuk
besar disajikan sebagai poster yang ditempatkan di mengontrol dan melakukan operasi secara bersamaan pada
belakang konter pemesanan. tampilan visual elektronik menggunakan input beberapa
jari. Tampilan besar seperti dari bagian atas meja
3) SISTEM PEMESANAN MAKANAN OTOMATIS: dandinding
Untuk mengurangi biaya layanan dan meningkatkan layardianggap penting untuk tujuan visualisasi informasi
saat berhadapan dengan banyak pengguna yang berbagi disentuh. Layar sentuh yang tersedia di pasaran adalah
tampilan yang sama. Dilaporkan bahwa interaksi sosial jenis kapasitif, resistif yang sangat mahal. Keterbatasan
sangat ditingkatkan di antara pengguna dengan layar sentuh kapasitif tidak dapat dioperasikan dengan
menggunakan tampilan dan masukan bersama. Tetapi ada stylus hingga
batasan tertentu dari sistem manajemen restoran yang dapat
723
IJISET - International Journal of Innovative Science, Engineering & Technology, Vol. 2 Edisi 4, April 2015.
www.ijiset.com
ISSN 2348 - 7968
bahan konduktif. Satu lagi kelemahan dari layar sentuh ∙ Untuk membuat antarmuka pengguna lebih ramah
kapasitif adalah harganya yang mahal, menawarkan daya dan kustomisasi bagi pemilik restoran untuk
tahan yang lebih rendah dan umur yang pendek. memperbarui konten menu pada perangkat
Kelemahan layar sentuh resistif termasuk pelanggan.
ketidakmampuannya untuk mendukung gerakan ∙ Untuk mengaktifkan umpan balik waktu nyata antara
multi-sentuh, visibilitas yang buruk di bawah sinar pemilik restoran dan pelanggan tentang status
matahari langsung, dan daya tahannya yang kurang. pesanan.
Teknologi ini rentan terhadap derau data, mungkin
terpengaruh oleh kotoran dan debu dalam jumlah besar di
lingkungan. SISTEM architeture
Arsitektur sistem dari sistem online memesan
PEKERJAAN TERKAIT makanan disesuaikan dengan
Untuk mengatasi keterbatasan sistem di atas, kami menggunakanberbasis web
mengusulkan sistem pemesanan makanan online yang aplikasiditunjukkan pada Gambar 2. Arsitektur
dapat disesuaikan dengan menggunakan aplikasi berbasis mencakup tiga bidang utama restoran: Server,
web. Ini adalah sistem pemesanan makanan nirkabel yang dapur, d an mejaTunai.Secara konseptual sistem
didasarkan pada perangkat android. Ponsel pintar Android ini dibangun dengan menggunakan
menarik pengguna umum dan komersial. Perangkat komponen-komponen sebagai berikut:
Android telah mendapatkan popularitas besar dan inovasi ∙ Aplikasi androiddigunakan untuk melakukan
penggunaan teknologi seluler dalam otomatisasi tugas rutin pemesanan dari tablet.
di lingkungan nirkabel. Android adalah sistem operasi ∙ Laptop / tablet pemilik restoran akan melacak catatan
berbasis Linux untuk perangkat seluler seperti ponsel pelanggan dan juga menyesuaikan menu
pintar dan tablet. Layanan Berbasis Lokasi menggunakan menggunakan aplikasi server.
OS Android Dimotivasi oleh penggunaan OS seluler ∙ Database pusat digunakan untuk pemilik restoran
Android di Kesehatan dan aplikasi lainnya, kami untuk menyimpan informasi menu yang
menghadirkan penggunaan Perangkat Android dalam diperbarui dan rincian pesanan.
aplikasi Bisnis, yaitu sistem pemesanan makanan di ∙ Tiga area utama restoran terhubung menggunakan
restoran. Mengingat masa depan pasar Android yang teknologi nirkabel.
menjanjikan, sangat bermanfaat dan layak untuk membuat ∙ Aplikasi Android digunakan untuk mengetahui lokasi
aplikasi untuk android yang menargetkan banyak orang. restoransesuai dengan garis lintang dan bujurnya.
Tujuan dari sistem yang kami usulkan adalah:
∙ Untuk menggabungkan teknologi Nirkabel dan OS
Android untuk mengotomatiskan proses pemesanan
makanan.
∙ Untuk meminimalkan ketidaksempurnaan dalam
sistem konvensional dengan mengurangi kerja
restoran.
724
IJISET - Jurnal Internasional Sains Inovatif, Teknik & Teknologi, Vol. 2 Edisi 4, April 2015.
www.ijiset.com
ISSN 2348 - 7968
berikut: 1) TABLET PENGGUNA (modul 1) ∙ Juga dia dapat mengubah harga item tertentu atau
menonaktifkan item tertentu yang tidak tersedia
pada waktu itu.
∙ Tablet jenis ini khusus dibuat untuk pengguna biasa
yang datang ke restoran.
3) TAMPILAN DAPUR (modul 3)
∙ Selama proses registrasi pelanggan harus memasukkan ∙ Mereka harus cukup besar untuk dilihat oleh koki dari
kode pin. Pelanggan dapat memesan dari kota jarak yang wajar.
manapun ke cabang restoran manapun dengan
menggunakan kode pin. ∙ Koki harus bisa memberi tahu saat item tertentu sudah
siap.
∙ Mereka akan diaktifkan dengan konektivitas Wi-Fi.
4) INTEGRASI SMS (modul 4)
∙ Pelanggan dari semua lapisan masyarakat harus dapat
Pada saat pendaftaran pelanggan harus memasukkan
menangani dan mengoperasikan semua fungsi dengan
nomor kontak & informasi lainnya, nomor kontak ini
mudah.
& informasi lainnya akan disimpan dalam database.
Jika ada penawaran di restoran maka server secara
2) TABLET MANAJER (modul 2) otomatis akan mengirimkan SMS ke pelanggan.
725
MENU-IJISET - Jurnal Internasional Sains Inovatif, Teknik & Teknologi, Vol. 2 Edisi 4, April 2015.
www.ijiset.com
ISSN 2348 - 7968
Kami memberikan rekomendasi menu kepada
pelanggan seperti jika pelanggan memesan menu apa
saja maka sistem kami akan menampilkan menu
yang terkait dengan pesanan tersebut.
6) KOMENTAR PELANGGAN
7) REPORT GENERATION
DAFTAR PUSTAKA
726
IJISET - International Journal of Innovative Science, Engineering & Technology, Vol. 2 Edisi 4, April 2015.
www.ijiset.com
ISSN 2348 - 7968
Jurnal Ilmu Komputer dan Aplikasinya - Volume 2: Edisi
1.
[7]. Ayob J., Mohd. HelmyA.Wahab, Khairunnisa K., M.
IzwanAyob, M. AfifAyob, M. ErdiAyob, “Penerapan
Sistem Pemesanan Makanan Nirkabel”, dalam Jurnal
MASAUM Komputasi Volume 1 Edisi 2, September 2009.
[8] .Sun Guiling ; Qingqing Song, "Desain Sistem
Pemesanan Layanan Mandiri Restoran Berdasarkan
Teknologi ZigBee," Jaringan Komunikasi Nirkabel dan
Komputasi Seluler (WiCOM), Konferensi Internasional
ke-6 2010 pada, vol., No., Pp.1,4, 23-25 September 2010.
727