Anda di halaman 1dari 3

Mata Pelajaran : Pemograman Android Flutter

Kelas : X SMK
Topik : Mengenal Bahasa Pemrograman Android Flutter

Flowchart Rancangan dan Perancangan Game edukasi


Rancangan Pembelajaran

Sintak (prosedur)
Langkah
Model Deskripsi Keterangan
Pembelajran
Pembelajaran
Kegiatan FASE 1 Pendidik Pendidik Game ini diunduh
Pendahuluan mempersiapkan mempersiapkan dan dari internet
game yang akan memilih game
digunakan dengan topik
Mengenal Bahasa
Pemrograman
Android Flutter

FASE 2 Pendidik Pendidik Materi tentang


Memberikan memberikan Bahasa
apersepsi dan pengetahuan awal Pemrograman
konsep awal mengenai Bahasa Android Flutter
Pemrograman dapat dipelajari dari
Android Flutter Sumber Belajar
Kegiatan Inti FASE 3 Pendidik Peserta didik Game berupa kuis
memberi instruksi diminta untuk tentang Bahasa
kepada peserta didik mengunduh dan Pemrograman
menginstal game Android Flutter,
tersebut, lalu peserta didik harus
memainkannya melengkapi dan
menjawab soal kuis
tersebut.

FASE 4 Pendidik Peserta didik Jika jawaban benar


bermain game memainkan game mendapatkan poin,
dan berkompetensi jika salah tidak akan
mendapat kan skor mendapatkan poin.
dan menyelesaikan
level tertinggi yang
akan menjadi juara

FASE 5 Peserta didik Peserta didik Peserta didik


merangkum mengumpulkan dibimbing untuk
pengetahuan materi dengan cara mengklasifikasikan
merangkum Bahasa
pengetahuan dari Pemrograman
game yang Android Flutter
dimainkan tadi
Kegiatan Penutup FASE 6 Memberi Peserta didik Peserta didik
instruksi untuk diminta melakukan diminta untuk
melakukan refleksi refleksi menjelaskan secara
singkat Bahasa
Pemrograman
Android Flutter

Anda mungkin juga menyukai