0 penilaian0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
37 tayangan8 halaman
Silabus mata pelajaran Pemodelan Perangkat Lunak membahas tentang pemodelan sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak. Materi pokok meliputi konsep pemodelan, kebutuhan sistem, dan alur kerja sistem berorientasi objek beserta prosedur pembuatan model menggunakan aplikasi perangkat lunak. Mata pelajaran ini bertujuan membekali siswa dengan pengetahuan dan keterampilan dasar pemodelan perangkat lunak berbasis objek.
Silabus mata pelajaran Pemodelan Perangkat Lunak membahas tentang pemodelan sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak. Materi pokok meliputi konsep pemodelan, kebutuhan sistem, dan alur kerja sistem berorientasi objek beserta prosedur pembuatan model menggunakan aplikasi perangkat lunak. Mata pelajaran ini bertujuan membekali siswa dengan pengetahuan dan keterampilan dasar pemodelan perangkat lunak berbasis objek.
Silabus mata pelajaran Pemodelan Perangkat Lunak membahas tentang pemodelan sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak. Materi pokok meliputi konsep pemodelan, kebutuhan sistem, dan alur kerja sistem berorientasi objek beserta prosedur pembuatan model menggunakan aplikasi perangkat lunak. Mata pelajaran ini bertujuan membekali siswa dengan pengetahuan dan keterampilan dasar pemodelan perangkat lunak berbasis objek.
Bidang Keahlian : Teknologi Informasi dan Komunikasi Kompetensi Keahlian : Rekayasa Perangkat Lunak Mata Pelajaran : Pemodelan Perangkat Lunak Durasi (Waktu) : 144 jam Kelas/Semester : XI KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional. KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik, dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta menyelesaikan masalah sederhana sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Teknik Komputer dan Informatika. Menampilkan kinerja mandiri dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja.Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan gerak mahir, menjadikan gerak alami, sampai dengan tindakan orisinal dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik dibawah pengawasan langsung.
@2017, Direktorat Pembinaan SMK 1
Alokas Indikator Pencapaian i Kompetensi Dasar Materi Pokok Kegiatan Pembelajaran Penilaian Kompetensi Waktu (JP) 1 2 3 4 5 6 3.1 Memahami konsep 3.1.1 Menjelaskan konsep Model waterfall/ 8 Mengamati untuk pemodelan berorientasi pemodelan perangkat sekuensial liniear mengidentifikasi dan objek lunak berorientasi obyek. Model prototype merumuskan 3.1.2 Menjelaskan berbagai Rapid Aplication masalah tentang 4.1 Mempresentasikan model perangkat lunak Development konsep pemodelan konsep pemodelan berorientasi obyek. Model evolution perangkat lunak berorientasi objek 3.1.3 Menjelaskan parameter berorientasi obyek development pemodelan perangkat Model spiral Mengumpulkan data lunak berorientasi obyek. tentang konsep 4.1.1 Mempresentasikan pemodelan perangkat model-model perangkat lunak berorientasi lunak berorientasi obyek obyek Mengolah data tentang konsep pemodelan perangkat lunak berorientasi obyek Mengomunikasikan tentang konsep pemodelan perangkat lunak berorientasi obyek 3.2 Memahami kebutuhan 3.2.1 Menjelaskan kebutuhan 12 Mengamati untuk sistem berorientasi pemodelan sistem mengidentifikasi dan objek perangkat lunak merumuskan berorientasi obyek. masalah tentang 4.2 Mempresentasikan 3.2.2 Menerapkan kebutuhan kebutuhan sistem kebutuhan sistem pemodelan sistem berorientasi objek @2017, Direktorat Pembinaan SMK 2 berorientasi objek perangkat lunak Mengumpulkan data berorientasi obyek tentang kebutuhan 4.2.1 Mempresentasikan sistem berorientasi kebutuhan pemodelan objek sistem perangkat lunak Mengolah data berorientasi obyek. tentang kebutuhan sistem berorientasi objek Mengomunikasikan tentang kebutuhan sistem berorientasi objek 3.3 Menerapkan alur kerja 3.3.1 Menjelaskan alur kerja 12 Mengamati untuk sistem berorientasi pemodelan sistem mengidentifikasi dan objek perangkat lunak merumuskan berorientasi obyek. masalah tentang alur 4.3 Membuat alur kerja 3.3.2 Menentukan alur kerja kerja sistem sistem berorientasi pemodelan sistem berorientasi objek objek perangkat lunak Mengumpulkan data berorientasi obyek. tentang alur kerja 4.3.1 Membuat alur kerja sistem berorientasi pemodelan sistem objek perangkat lunak Mengolah data berorientasi obyek tentang alur kerja sistem berorientasi objek Mengomunikasikan tentang alur kerja sistem berorientasi objek 3.4 Menerapkan prosedur 3.4.1 Menjelaskan instalasi 16 Mengamati untuk pembuatan model aplikasi pemodelan mengidentifikasi dan @2017, Direktorat Pembinaan SMK 3 sistem berorientasi perangkat lunak merumuskan objek menggunakan 3.4.2 Menjelaskan prosedur masalah tentang perangkat lunak pembuatan model sistem prosedur pembuatan dengan aplikasi perangkat model sistem 4.4 Membuat model sistem lunak berorientasi objek berorientasi objek 3.4.3 Menentukan model sistem menggunakan menggunakan dengan aplikasi perangkat perangkat lunak perangkat lunak lunak Mengumpulkan data 4.4.1 Membuat model sistem tentang prosedur berorientasi obyek sesuai pembuatan model prosedur dengan aplikasi sistem berorientasi perangkat lunak objek menggunakan perangkat lunak Mengolah data tentang prosedur pembuatan model sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak Mengomunikasikan tentang prosedur pembuatan model sistem berorientasi objek menggunakan perangkat lunak 3.5 Menerapkan relasi antar 3.5.1 Menjelaskan konsep kelas 16 Mengamati untuk kelas dalam sistem dalam pemodelan sistem mengidentifikasi dan berorientasi objek perangkat lunak merumuskan berorientasi obyek. masalah tentang 4.5 Membuat relasi antar 3.5.2 Menjelaskan relasi antar relasi antar kelas kelas sistem kelas dalam sistem dalam sistem berorientasi objek pemodelan perangkat berorientasi objek lunak berorientasi obyek. Mengumpulkan data
@2017, Direktorat Pembinaan SMK 4
3.5.3 Menerapkan relasi antar tentang relasi antar kelas dalam pemodelan kelas dalam sistem sistem perangkat lunak berorientasi objek berorientasi obyek Mengolah data 4.5.1 Membuat pemodelan tentang relasi antar aplikasi perangkat lunak kelas dalam sistem berorientasi obyek dengan berorientasi objek relasi antar kelas Mengomunikasikan tentang relasi antar kelas dalam sistem berorientasi objek 3.6 Menerapkan interaksi 3.6.1 Menjelaskan konsep 16 Mengamati untuk antar objek dalam interaksi dalam model mengidentifikasi dan sistem berorientasi aplikasi perangkat lunak merumuskan objek berorientasi obyek masalah tentang 3.6.2 Menerapkan interaksi interaksi antar objek 4.6 Membuat interaksi dalam pemodelan sistem dalam sistem antar objek dalam aplikasi perangkat lunak berorientasi objek sistem berorientasi berorientasi obyek. Mengumpulkan data objek 3.6.3 Menentukan interaksi tentang interaksi dalam model aplikasi antar objek dalam perangkat lunak sistem berorientasi berorientasi obyek. objek 4.6.1 Membuat pemodelan Mengolah data sistem aplikasi perangkat tentang interaksi lunak berorientasi obyek antar objek dalam dengan interaksi. sistem berorientasi objek Mengomunikasikan tentang interaksi antar objek dalam sistem berorientasi
@2017, Direktorat Pembinaan SMK 5
objek 3.7 Menerapkan struktur 3.7.1 Menjelaskan konsep 16 Mengamati untuk antar komponen dalam komponen dalam mengidentifikasi dan sistem berorientasi pemodelan sistem aplikasi merumuskan objek perangkat lunak masalah tentang berorientasi obyek. struktur antar 4.7 Membuat struktur 3.7.2 Menjelaskan struktur komponen dalam komponen dalam sistem antar komponen dalam sistem berorientasi berorientasi objek pemodelan sistem aplikasi objek perangkat lunak Mengumpulkan data berorientasi obyek. tentang struktur 3.7.3 Menerapkan struktur antar komponen antar komponen dalam dalam sistem pemodelan sistem aplikasi berorientasi objek perangkat lunak Mengolah data 4.7.1 Membuat model aplikasi tentang struktur perangkat lunak antar komponen berorientasi obyek dalam sistem berorientasi objek menggunakan struktur antar komponen. Mengomunikasikan tentang struktur antar komponen dalam sistem berorientasi objek 3.8 Menerapkan dokumen 3.8.1 Menjelaskan konsep 12 Mengamati untuk laporan pengembangan laporan dokumen dalam mengidentifikasi dan sistem aplikasi sistem aplikasi perangkat merumuskan berorientasi objek lunak berorientasi obyek. masalah tentang 3.8.2 Menjelaskan parameter dokumen laporan 4.8 Membuat dokumen pembuatan laporan pengembangan pengembangan aplikasi dokumen dalam sistem sistem aplikasi berorientasi objek aplikasi perangkat lunak berorientasi objek berorientasi obyek. Mengumpulkan data @2017, Direktorat Pembinaan SMK 6 3.8.3 Menentukan jenis tentang dokumen pelaporan dokumen laporan dalam sistem aplikasi pengembangan perangkat lunak sistem aplikasi berorientasi obyek. berorientasi objek 4.8.1 Membuat model Mengolah data pelaporan dokumen tentang dokumen dalam sistem aplikasi laporan perangkat lunak pengembangan berorientasi obyek. sistem aplikasi berorientasi objek Mengomunikasikan tentang dokumen laporan pengembangan sistem aplikasi berorientasi objek 3.9 Menganalisis 3.9.1 Menjelaskan mekanisme 16 Mengamati untuk mekanisme dokumen dokumen meta data mengidentifikasi dan meta-data dalam pemodelan aplikasi merumuskan perangkat lunak masalah tentang 4.9 Mengkaji dokumen berorientasi obyek. mekanisme dokumen meta-data dan 3.9.2 Menerapkan dokumen meta-data mekanisme meta data dalam Mengumpulkan data implementasinya pemodelan aplikasi tentang mekanisme perangkat lunak. dokumen meta-data 4.9.1 Menyeleksi penerapan Mengolah data dokumen meta data tentang mekanisme dalam aplikasi perangkat dokumen meta-data lunak. 4.9.2 Merancang pemodelan Mengomunikasikan aplikasi perangkat lunak tentang mekanisme dokumen meta-data dengan dokumen meta @2017, Direktorat Pembinaan SMK 7 data 3.10 Mengevaluasi 3.10.1 Menjelaskan konsep 20 Mengamati untuk pengembangan sistem pengembangan sistem mengidentifikasi dan aplikasi berbasis meta- aplikasi perangkat lunak merumuskan data berorientasi obyek. masalah tentang 3.10.2 Menjelaskan prosedur pengembangan 4.10 Mengelola rancangan pengembangan sistem sistem aplikasi sistem aplikasi yang aplikasi perangkat lunak berbasis meta-data menggunakan dokumen berorientasi obyek. Mengumpulkan data meta-data terhadap 3.10.3 Menerapkan konsep tentang berbagai macam pengembangan dalam pengembangan perangkat sistem aplikasi sistem aplikasi perangkat lunak berbasis meta-data berorientasi obyek. Mengolah data 3.10.4 Menentukan jenis tentang pengembangan dalam pengembangan sistem aplikasi sistem aplikasi perangkat lunak berbasis meta-data berorientasi obyek. Mengomunikasikan 4.10.1 Membuat pengembangan tentang dalam pemodelan sistem pengembangan aplikasi perangkat lunak sistem aplikasi berorientasi obyek. berbasis meta-data
Pendekatan sederhana untuk SEO: Bagaimana memahami dasar-dasar optimasi mesin pencari dengan cara yang sederhana dan praktis melalui jalur penemuan non-spesialis untuk semua orang