Ke tiga struktur ini harus berurut mulai dari judul kemudian deskripsi
yaitu isinya, dan inplementasi yang didalamnya meruapakn bagian inti
dari algoritma itu.
1.2 Tugas Praktikum
Buatlah algoritma dalam bentuk deskriptif dan flowchart untuk menyelesaikan
permasalahan berikut:
1. Alogaritma menentukan waktu siklus, waktu normal, waktu standart.
Waktu Siklus adalah hasil pengukuran langsung setiap proses demi proses.
Waktu Normal adalah waktu kerja yang telah mendapat factor penyesuaian.
Waktu Baku/Standar adalah waktu keseluruhan yang diperlukan untuk
menyelesaikan suatu produk.
Dalam menentukan waktu siklus, waktu normal dan waktu standart dapat
menggunakan rumus sebagai berikut:
Waktu siklus :
∑ waktu pengamatan
jumlah pengamatan yang dilakukan
Waktu normal : waktu siklus x performance ratting
100 %
Waktu standart : waktu normal x
100 %−allowance %
Deklarasi :
Deskripsi:
1. Input A,B
2. C = A / B
3. Print C
4. Input C,D
5. E = C * D
6. Print E
7. Input E,G
8. F = E * H / H - G
9. Print F
10. Selesai
1.4.1.3 Flowchart
1.4.2 Studi Kasus 2
1.4.2.1 Alogaritma memesan makanan atau minuman di aplikasi online.
Menentukan Algoritma dalam menggunakan aplikasi memesan
makanan atau minuman pada aplikasi online.
Deklarasi :
Deskripsi:
1. Read BK
2. Read P
3. PB {no}
4. Read P
5. PB {yes}
6. Read W
7. Read R
8. Selesai
1.4.2.3 Flowchart Pemesanan Makanan dan Minuman Online
1.4.3 Studi Kasus 3
1.4.3.1 Menentukan sisa barang pedistribusian
Menentukan Algoritma suatu pendistribusian barang, menerima
pesanan dari costumer dan sisa barang pada pendistribusian.
Deklarasi :
b = jumlah_barang {Real tipe data bilangan pecahan}
c = jumlah_pemesanan {Real tipe data bilangan pecahan} A = sisa_barang
{Real tipe data bilangan pecahan}
Deskripsi:
1. Read b
2. Read c
3. A = b - c
4. Print {A}
5. End
1.4.3.3 Flowchart
1.5 Kesimpulan
Berdasarkan laporan diatas ,penulis dapat menyimpulkan beberapa hal yaitu
1. Algoritma adalah cara yang dapat ditempuh oleh komputer dalam mencapai
suatu tujuan. Pada studi kasus 1 dijelaskan algoritma dalam menentukan
waktu siklus,waktu normal, waktu standart untuk memantau produktifitas
suatu perusahaan. Pada studi kasus 2 dijelaskan algoritma dalam
menggunakan aplikasi pemesanan makanan atau minuman dari memesan
sampai dengan menerima pesanan.Pada studi kasus 3 dijelaskan algoritma
dalam menghitung sisa pendistribusian dari awal produksi sampai barang
yang dipesan.
2. Flowchart adalah Bagan-bagan yang mempunyai arus yang menggambarkan
langkah-langkah penyelesaian suatu masalah. Flowchart merupakan cara
penyajian dari suatu algoritma.
3. Algoritma merupakan kumpulan perintah untuk menyelesaikan suatu masalah
secara sistematis, terstruktur dan logis. Masalah itu dapat berupa apa saja,
dengan syarat untuk setiap permasalahan memiliki kriteria kondisi awal yang
harus dipenuhi sebelum menjalankan sebuah algoritma.