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Presentación

Materia: Operación de quipo de computo

Horario: lunes 8:40-9:30


Miércoles 12:50-1:40
Jueves 12:00-12:50 y 12:50-1:40

Maestra: Margarita Romero Alvarado


Alumno: Luis Antonio Maldonado Tenorio
Grado: 2º
Grupo: A matutino
Aula: 6
Laboratorio: 1
Especialidad: Informática
Dirección: And. Delfín 103b Colonia. Lomas
de Infonavit
Celular: 8332432607

Lo que me gusta
Me gusta mucho divertirme, en compañía de mis
amigos, apoyar en lo que se necesita, estar en la
computadora, seguir aprendiendo más acerca de la
computación, mi materia favorita es la historia. Me
puedo considerar, alguien contento que le gusta vivir la
vida, y hacer reír a los demás
Lo que no me gusta

COMPONENTE DE FORMACIÓN PROFESIONAL


DEL BACHILLERATO TECNOLÓGICO

CARRERA DE TÉCNICO EN INFORMÁTICA

MÓDULO I
Elaboración de documentos electrónicos

Reforma Curricular del Bachillerato Tecnológico


Acuerdo Secretarial No. 345
Plan de estudios del Bachillerato Tecnológico
Carrera de Técnico en Informática
Clave BTCININ07

Profesores que elaboraron el programa de estudios: Alejandro Rey Sarabia Flores,


Arturo Neri Sarabia, Bibiana Patricia Hernández Santana, Eva Landeros Brito,
Gaspar Nájera Ramírez, Julio Rojas Carmona, Luis Ángel Guillén Hernández y
María Lina Sánchez Rama.
Coordinador del Componente: Daffny Rosado Moreno.
Coordinadora y apoyo estratégico: Ana Margarita Amezcua Muñoz.
Asesora pedagógica: Ana Margarita Amezcua Muñoz.
La reproducción total o parcial de esta obra, incluida la portada, y su transmisión
por cualquier medio mecánico, electrónico, audio gráfico o algún otro, requiere la
autorización previa por escrito de la Secretaría de Educación Pública. Lo contrario
representa un acto de piratería perseguido por la Ley Penal.
Segunda edición: 2007.
Primera edición: 2005.
ISBN: (En trámite ).

DIRECTORIO
Lic. Josefina Vázquez Mota
Secretaria de Educación Pública
Dr. Miguel Székely Pardo
Subsecretario de Educación Media Superior
M. en C. Daffny Rosado Moreno
Coordinador Sectorial de Desarrollo Académico de la SEMS
Ing. Ernesto Guajardo Maldonado
Director General de Educación Tecnológica Agropecuaria
Lic. Luis F. Mejía Piña
Director General de Educación Tecnológica Industrial
Biol. Francisco Brizuela Venegas
Director General de Educación en Ciencia y Tecnología del Mar
Antrop. Ana Belinda Ames Russek
Coordinadora Nacional de Organismos Descentralizados Estatales de
CECyTE´

CONTENIDO
Introducción

Recomendaciones para el aprovechamiento del programa de estudios

I. Estructura de la carrera

Descripción de la carrera

Estructura curricular del Bachillerato Tecnológico

Perfiles de ingreso y egreso

Relación de módulos, normas de competencia y sitios

de inserción laboral

II. Desarrollo didáctico del módulo I

Descripción del módulo

Guías didácticas

Submódulo 1 Operación del equipo de cómputo


INTRODUCCIÓN
El Bachillerato Tecnológico esta organizado con los componentes de formación
básica, propedéutica y profesional, los cuales se articulan para la formación
integral de los alumnos que les permite interactuar en la sociedad del
conocimiento, desde la posición de la sustentabilidad y el humanismo para el
desarrollo de los individuos y de la sociedad.

Los tres componentes de formación, así como el diseño de las asignaturas y


carreras que lo integran, se elaboran de acuerdo con las directrices del Programa
Nacional de Educación 2001-2006 (ProNaE), del Programa de Desarrollo de
Educación Tecnológica 2001-2006 (ProDET), del Modelo de la Educación Media
Superior Tecnológica y de la Estructura del Bachillerato Tecnológico.

El componente de formación profesional tiene como propósito estructurar una


oferta organizada y racional de carreras y especialidades agrupadas en campos
de formación profesional, que se determinan con base en la identificación de
procesos de trabajo similares, y pueden ser definidos en función del objeto de
transformación y las condiciones técnicas y organizativas que las determinan.

Las carreras de formación profesional evolucionan de manera continua en


respuesta a las demandas sociales de educación tecnológica, así como a la
dinámica de producción y de empleo que caracteriza, cada región del país. Cada
carrera técnica se elabora a partir de las competencias profesionales que
corresponden a sitios de inserción laboral a los que se dirige, y en todos los casos
se incluye el cumplimiento de las normas de seguridad e higiene y de protección al
medio ambiente para contribuir al desarrollo sustentable.

Como resultado de los trabajos colegiados realizados en seis talleres (entre junio
de 2003 y marzo de 2007), la coordinación del componente de formación
profesional y un conjunto de maestros y personal de apoyo académico con
experiencia en la elaboración y operación de programas de estudio bajo el
enfoque de competencias de la Dirección General de Educación Tecnológica
Industrial (DGETI), la Coordinación de Organismos Descentralizados de los
Colegios de Estudios Científicos y Tecnológicos de los Estados (CODE CECyTEs),
la Dirección General de Educación Tecnológica Agropecuaria (DGETA) y la
Dirección General de Educación en Ciencia y Tecnología del Mar (DGECyTM),
elaboraron el documento Lineamientos generales para la estructuración y
operación del componente de formación profesional.

En el apartado de la organización de la oferta de formación profesional, de dichos


lineamientos, se establece una relación dinámica, pertinente y permanente entre la
oferta de formación (campos de formación, carreras y especialidades) de la
educación media superior y los requerimientos del sector producción (sitios de
inserción) en diversas regiones del país.

En cuanto a la estructura de cada carrera técnica, destaca la intención de crear


una propuesta de formación profesional organizada por módulos que contribuyan
al logro del perfil profesional correspondiente que den respuesta a los sitios de
inserción en los mercados de trabajo.
En el desarrollo de los programas de estudios, se aportan acciones para la
elaboración y operación de los módulos, los cuales se basan en estrategias
centradas en el aprendizaje y en el enfoque de competencias profesionales, que
impulsen la innovación, creación y desarrollo tecnológico, desde la posición de la
sustentabilidad y el humanismo.
La aplicación de estos lineamientos por las direcciones generales determina que
los programas de estudios estén organizados por módulos que responden a una
unidad de formación profesional integradora y autónoma con carácter
multidisciplinario que contribuye al perfil de cada carrera. A su vez, los módulos
están integrados por submódulos que expresan el contenido de trabajo en
términos de desempeño que orientan el desarrollo integral de las competencias
profesionales de los alumnos.
El carácter trans, inter e intradisciplinario tanto de las asignaturas, como de los
módulos y submódulos promueven articulaciones específicas entre los
componentes de formación profesional, básica y propedéutica, asumiendo como
eje principal de formación, el desarrollo de las estrategias centradas en el
aprendizaje y el enfoque de competencias.
La organización modular del componente de formación profesional permite una
estructura curricular flexible entre los planes y programas de estudios de las
carreras del bachillerato tecnológico, al ajustar sus componentes en varias
posibilidades de desarrollo, permitiendo a los alumnos, tutores y comunidad
educativa, participar en la toma de decisiones sobre las rutas de formación
elegidas por los alumnos, de acuerdo a sus necesidades e intereses académicos.
Los módulos del componente de formación profesional atienden sitios de inserción
en los mercados de trabajo, al tomar como referente de elaboración los
desempeños laborales de una función productiva, registrados en las normas de
competencia, por lo que contenidos, actividades y recursos didácticos se expresan
en términos de competencias, reconocidas por el sector productivo.
Tales consideraciones proponen un esquema de formación profesional integral,
que permita el desarrollo de competencias significativas en los alumnos, para su
desempeño en la vida social en general y en las actividades laborales en
particular.

RECOMENDACIONES PARA EL APROVECHAMIENTO


DEL PROGRAMA DE ESTUDIOS

Para la educación media superior tecnológica, el profesor es el responsable de las


experiencias que se despliegan en el taller, laboratorio o aula, que favorecen el
desarrollo de aprendizajes significativos de los alumnos, por lo que en este
apartado encontrará una serie de recomendaciones para el aprovechamiento de
este programa de estudios que se compone de dos grandes apartados:

I. Estructura de la carrera

 La descripción de la carrera expresa la justificación de su


creación con respecto a las necesidades de formación que
den respuesta a las demandas del sector productivo, los
módulos que la integran, así como su duración.

 El plan de estudios del bachillerato tecnológico, establece la


estructura curricular de las asignaturas del componente básico
y propedéutico, así como los módulos del componente de
formación profesional, organizado en 6 semestres y el total de
horas/semana/mes a cubrir, con el propósito de definir las
posibles rutas de formación que el alumno elegirá conforme a
sus necesidades e intereses académicos.

 El perfil de ingreso determina las competencias


recomendables que el alumno debe demostrar al inicio de
módulo, con el propósito de obtener información para ajustar
tanto contenidos, como estrategias didácticas y formas de
evaluación de los resultados de aprendizaje.

 El perfil de egreso describe el repertorio de competencias


profesionales que el alumno demostrará al concluir su
formación y transferir al desempeño de una función
productiva.

 La relación de los módulos de la carrera, con las normas de


competencia empleadas como referente para la elaboración
de cada programa de estudios y la identificación de los sitios
de inserción en el mercado de trabajo, sirven para
contextualizar con los alumnos los requerimientos de
formación profesional que demanda el sector productivo.

II. Desarrollo didáctico del módulo

 La descripción de cada módulo presenta su justificación con respecto


a los sitios de inserción identificados reconociendo la necesidad de
formación para el sector laboral, eliminando los contenidos
academicistas sin sustento, el resultado de aprendizaje del módulo
que representa la competencia integral que será demostrada a través
del desempeño, duración, submódulos integrados por contenidos en
términos de competencias y forma de evaluación.

 Las guías didácticas presentan los elementos rectores que orientan


el proceso de formación para el desarrollo de las competencias
requeridas por la función productiva y expresada en los resultados
del aprendizaje. Se integra por cuatro elementos: contenidos,
estrategias didácticas, material y equipo de apoyo, y evidencias e
instrumentos de evaluación.

 Los contenidos se encuentran formulados en términos de


competencias dan respuesta al contexto social y laboral, para
establecer en los espacios de aprendizaje, un puente entre los
saberes y experiencias previas del alumno, con los nuevos
conocimientos necesarios para afrontar situaciones de aprendizajes
significativos.

 Las estrategias didácticas ofrecen al docente posibilidades para


seleccionar las actividades necesarias conforme a las condiciones
particulares de la entidad y plantel, así como de las características de
los alumnos. Se estructuran en tres momentos didácticos: apertura,
desarrollo y cierre.

�La
 apertura se dirige a explorar y recuperar los saberes previos e
intereses del alumno, así como los aspectos del contexto que
resultan relevantes para su formación. Al explicitar estos hallazgos
en forma continua, es factible afinar las principales actividades y las
formas de evaluación de los aprendizajes, entre otros aspectos.

�En la fase de desarrollo, se avanza en el despliegue de nuevos


conocimientos, habilidades y actitudes, mediante la promoción de la
investigación, el trabajo en equipo, la comunicación, la resolución de
problemas, el planteamiento de proyectos y las visitas al sector
productivo, entre otras estrategias.

�En la fase de cierre se propone elaborar las conclusiones y


reflexiones que, entre otros aspectos, permiten advertir los
resultados del aprendizaje y, con ello, la situación en que se
encuentra cada alumno.

 A partir de estas etapas de construcción de los aprendizajes, en los


programas de estudios se sugiere al docente los recursos de apoyo
(material y equipo) para el estudio y ejercitación de los contenidos
formativos, considerando las características de los alumnos y las
habilidades docentes.

Las evidencias e instrumentos de evaluación refieren desempeños,


productos y conocimientos que se logran a partir del estudio y
ejercitación de los contenidos para la elaboración de los instrumentos de
evaluación como cuestionarios, guías de observación y lista de cotejo,
entre otros. Además, la definición de criterios para la integración del
portafolio de evidencias por parte del alumno.

 En el apartado final encontrará la relación de la infraestructura,


equipo y consumibles empleados como apoyos didácticos,
definiendo sus características técnicas y la cantidad de unidades que
respondan al número de alumnos y condiciones del plantel.

 Las fuentes de información recomiendan los materiales


bibliográficos, hemerográficos y páginas web de consulta para el
desarrollo de las actividades de formación y evaluación.
Mediante el análisis del programa de estudios, cada profesor podrá
establecer su planeación y definir las actividades específicas que estime
necesarias para lograr los resultados de aprendizaje, de acuerdo con su
experiencia docente, las posibilidades de los alumnos y las condiciones del plantel.

I. ESTRUCTURA DE LA CARRERA

DESCRIPCIÓN DE LA CARRERA
En la dinámica laboral actual se presenta una creciente automatización de
los procesos de la información, lo que genera la necesidad de personal con
las competencias para resolver la problemática que este contexto
demanda.

La carrera de Técnico en Informática, proporciona las herramientas


necesarias para que el estudiante adquiera los conocimientos, desarrolle
habilidades y destrezas, así como una actitud responsable que le permita
incursionar en los sitios de inserción laboral en el ámbito de la informática
de manera exitosa.

Esta formación inicia a partir del segundo semestre con el módulo


Elaboración de Documentos Electrónico; permite al estudiante adquirir las
competencias para elaborar documentos de texto, hojas de cálculo,
presentaciones gráficas mediante el empleo de características avanzadas
de la aplicación de cómputo, operar el sistema operativo y las utilerías para
el manejo de aplicaciones de oficina, así como preservar el equipo,
insumos, información y el lugar de trabajo.

En el tercer semestre, el módulo denominado Creación de Productos


Multimedia a través de Software de diseño; el estudiante desarrollará las
siguientes competencias: diseñar gráficos mediante programas de
aplicación, elaborar animaciones interactivas de aplicación general y
específica en un ambiente multimedia y crear páginas Web.

En el cuarto semestre el módulo denominado Desarrollo de Sistemas


Básicos de Información; permite al estudiante desarrollar las competencias
para elaborar algoritmos para computadoras, realizar programas en
lenguaje de programación estructurado, manipular la estructura y contenido
de una base datos, de acuerdo a los requerimientos del usuario y realizar
sistemas de información mediante un lenguaje de programación visual
implementando una base de datos.

En el quinto semestre, se cursa el módulo denominado Ensamble y


Mantenimiento de Hardware y Software; en el cual se desarrollan
competencias para ensamblar, configurar y realizar mantenimiento
preventivo y correctivo de equipos de cómputo.

Finalmente, durante el sexto semestre se cursa el módulo Instalación y


Administración de Redes de Área Local, en el cual el estudiante desarrollará
las competencias para diseñar, instalar y actualizar la estructura lógica de
una red local, configurar redes de computadoras de área local y administrar
los recursos de una red a través de un sistema operativo.

Los tres primeros módulos tienen una duración de 272 horas cada uno y
los dos últimos son de 192 horas. Estos en conjunto generan las
competencias necesarias en el egresado para que pueda insertarse en el
mercado laboral o desarrollar procesos productivos independientes
según las necesidades de su entorno, así como continuar sus estudios al
nivel superior.

ESTRUCTURA CURRICULAR
DEL BACHILLERATO TECNOLÓGICO
(Acuerdo Secretarial No. 345)
Horas/semana
PERFILES DE INGRESO Y EGRESO
INGRESO
La carrera de técnico en informática demanda que el aspirante demuestre
las siguientes competencias:

�Habilidad
 para comunicarse apropiadamente e interpretar
instrucciones escritas y verbales.

�Razonamiento formal que le facilite la resolución de problemas


lógicos y cotidianos.
�Disponibilidad para el trabajo en equipo.

�Capacidad de construcción de su propio conocimiento.

�Sensibilidad a los aspectos ecológicos y de protección al ambiente.

�Conocimientos de matemáticas básicas y manejo de instrumentos de


cálculo.

�Manejo de las tecnologías de información y comunicación.

EGRESO

El egresado de la carrera de técnico en Informática, deberá demostrar las


siguientes competencias:

�Realizar documentos electrónicos mediante equipo de cómputo y


software de aplicación.

�Operar y preservar el equipo de cómputo, los insumos, la información


y el lugar de trabajo.

�Elaborar páginas Web con animaciones interactivas de aplicación


general y específica en un ambiente multimedia.

�Diseñar sistemas de información básicos en una plataforma de base


de datos de acuerdo a la metodología del desarrollo de sistemas.

�Ensamblar equipos de cómputo verificando que los componentes en


la instalación del equipo funcionen según las especificaciones del
fabricante.

�Aplicar mantenimiento preventivo y correctivo a hardware y software.

�Instalar, operar y administrar redes de área local de acuerdo a las


necesidades requeridas.

�Solucionar problemas aplicando el uso de métodos y fórmulas para


realizar la gestión informática.

�Ofrecer servicio y atención a los futuros clientes con una visión


integradora.

�Aplicar los valores humanos en armonía con su entorno e interactuar


con clientes para ofrecer un servicio o vender un producto.
RELACIÓN DE MÓDULOS, NORMAS DE COMPETENCIA
Y SITIOS DE INSERCIÓN LABORAL

II. DESARROLLO DIDÁCTICO DEL MÓDULO I

DESCRIPCIÓN DEL MÓDULO

Módulo I

Elaboración de Documentos Electrónicos.

Justificación
Dada la creciente automatización en el procesamiento de la información mediante
el uso de equipos de cómputo (oficinas, áreas administrativas en empresas,
bancos, centros comerciales, centros educativos, etc.), ha surgido la necesidad de
formar personas competentes en la elaboración de documentos electrónicos, por
tal motivo éste módulo propicia el desarrollo de habilidades y destrezas para lograr
que el estudiante tenga mayor probabilidad de la inserción en el sector laboral.

Resultado de aprendizaje

Elaborar documentos electrónicos usando software de aplicación y operando el


equipo de cómputo adecuadamente.

Duración 272
horas.

Sub módulos que lo integran Duración

1. Operación del Equipo de Cómputo. 64 horas.

2. Elaboración de documentos 208 horas.


electrónicos utilizando software de
aplicación.

Evaluación
Realizar un proyecto final en el que el estudiante demuestre el dominio
de la competencia del módulo. Debiendo incluir en el mismo las
competencias desarrolladas en cada uno de los sub módulos

MODULO: DOCUMENTOS ELECTRÓNICOS DURACIÓN: 272


HORAS

SUBMÓDULO: OPERACIÓN DE EQUIPOS DE COMPUTO DURACION: 64


HORAS

1. Instalar el equipo de cómputo conforme a las reglas de seguridad e higiene.

1.1. Ubicar el lugar adecuado, uso de mobiliario y equipo ergonómico de acuerdo a


las políticas de seguridad e higiene.
1.2. Trasladar el equipo de cómputo de acuerdo a las medidas de seguridad
(reglamentos e instructivos).

1.3. Conectar y desconectar los diferentes dispositivos (CPU, monitor, teclado,


ratón, impresora, proyector de datos móvil).

1.4. Utilizar los equipos de protección contra variaciones de corriente (regulador,


supresor de picos y no break).

2. Configurar el equipo de cómputo y sus dispositivos.

2.1. Configurar el entorno de trabajo.

2.2. Configurar el teclado.

2.3. Configurar el ratón.

2.4. Configurar la impresora.

2.5. Instalar el proyector de datos móvil.

3. Manipular los medios de almacenamiento.

3.1. Utilizar las unidades de disco.

3.2. Utilizar la memoria extraíble.

3.3. Comprimir y descomprimir archivos.

3.4. Respaldar información (backup).

4. Utilizar el equipo de cómputo conforme a las normas de seguridad e higiene.

4.1. Operar el equipo de cómputo aplicando las normas de seguridad e higiene


para el equipo (reglamentos e instructivos del fabricante o disposiciones vigentes
generales de trabajo) y para las personas.

4.2. Prevenir accidentes en situaciones de riesgo.

4.3. Establecer políticas de prevención de accidentes.

4.4. Utilizar los equipos de seguridad.

5. Diferenciar las funciones del sistema operativo.

5.1. Establecer las funciones de un Sistema Operativo.


5.2. Identificar los recursos que administra el Sistema Operativo.

5.3. Detallar la asignación de servicios para los programas.

5.4. Ubicar los servicios de identificación de los mandatos de los usuarios.

6. Aplicar las herramientas del sistema para la preservación del equipo e insumos.

6.1. Proteger la integridad de la información y del software (medidas de seguridad


y antivirus).

6.2. Utilizar el programa de búsqueda de errores en discos.

6.3. Aplicar el desfragmentador.

6.4. Utilizar el liberador de espacio.

6.5. Aplicar tareas programadas.

7. Administrar el uso de los insumos en la operación del equipo de cómputo.

7.1. Identificar las características de los insumos (marcas y compatibilidad).

7.2. Utilizar en forma eficaz los insumos.

7.3. Reciclar insumos.

8. Elaborar los reportes de daño o pérdida en equipo y/o personales.

8.1. Realizar formatos de reportes de daño en equipo y/o personales.

8.2. Realizar formatos de pérdida de equipos.

8.3. Elaborar formatos de reporte de baja de equipos.

8.4. Realizar formatos de reporte de fallas de los insumos.

9. Realizar la solicitud de reabastecimiento de insumos y de mantenimiento


preventivo.

9.1. Realizar solicitud de reabastecimiento de insumos (requisición).

9.2. Realizar solicitud de mantenimiento preventivo para el equipo.

9.3. Programar la frecuencia para resguardar la información y tiempo de los planes


de mantenimiento.
10. Resguardar la información.

10.1. Establecer políticas de resguardo de información.

10.2. Seleccionar la ubicación física de los respaldos.

10.3. Establecer la frecuencia del resguardo.

10.4. Etiquetar los medios de almacenamiento.

10.5. Elaborar respaldos de información.

10.6. Manipular utilerías de recuperación y restauración de información.

10.7. Proteger la confidencialidad de la información.

Las competencias genéricas que conforman el perfil


del egresado del SNB
describen, fundamentalmente conocimientos,
habilidades, actitudes y valores,
indispensables en la formación de los sujetos que se
despliegan y movilizan desde
los distintos saberes; su dominio apunta a una
autonomía creciente de los
estudiantes tanto en el ámbito del aprendizaje como de
su actuación individual y
social.
De acuerdo al documento Creación de un Sistema
Nacional de Bachillerato en un
marco de diversidad, las competencias genéricas son
“aquellas que todos los
bachilleres deben estar en capacidad de desempeñar,
las que les permiten
comprender el mundo e influir en él, les capacitan para
continuar aprendiendo de
forma autónoma a lo largo de sus vidas, y para
desarrollar relaciones armónicas
con quienes les rodean y participar eficazmente en su
vida social, profesional y
política a lo largo de la vida. Dada su importancia, las
competencias genéricas se
identifican también como competencias clave.
“Otra de las características de las competencias
genéricas es que son
transversales: no se restringen a un campo específico
del saber ni del quehacer
profesional; su desarrollo no se limita a un campo
disciplinar, asignatura o módulo
de estudios. La transversalidad se entiende como la
pertinencia y exigencia de su
desarrollo en todos los campos en los que se organice
el plan de estudios.
“Además, las competencias genéricas son
transferibles, en tanto que refuerzan la
capacidad de los estudiantes de adquirir otras
competencias”. 7
Principales características de las competencias
genéricas
Clave: aplicables en contextos personales, sociales,
académicos y laborales amplios. Relevantes a lo
largo de la vida.
Transversales: relevantes a todas las disciplinas
académicas, así como actividades extracurriculares
y procesos escolares de apoyo a los estudiantes.
Competencias
Genéricas
Transferibles: refuerzan la capacidad de adquirir
otras competencias.

Las competencias disciplinares básicas integran, con


las competencias genéricas, del Marco Curricular
Común del Sistema Nacional de Bachillerato.2 Son 4

Una competencia de ciencias experimentales como,


―Explica el funcionamiento de maquinas de uso
común a partir de nociones científicas‖, por ejemplo,
integra elementos de biología, química y física. De
manera similar, una competencia de ciencias sociales
como, ―Relaciona sus prácticas sociales, culturales,
económicas y políticas como resultado de hechos
históricos que han tenido lugar en distintas épocas y
contextos‖, integra el análisis histórico con el análisis
social y cultural. Algunas competencias son incluso
relevantes a más de uno de los campos disciplinares,
como es el caso de ―Sitúa la interrelación entre la
ciencia, la tecnología, la sociedad y el ambiente en
contextos históricos y sociales específicos‖. Esta
competencia sintetiza conocimientos y habilidades de
las ciencias experimentales y sociales. La importancia
de que las competencias se organicen en campos
disciplinares amplios estriba, primero, en el hecho de
que deberán desarrollarse en las distintas opciones del
bachillerato. Al existir organizaciones curriculares
distintas, si se estableciera un conjunto de
competencias de literatura, por ejemplo, se facilitaría el
trabajo de las opciones que cuentan con la asignatura
de literatura, pero afectaría a las estructuras
curriculares que no cuentan con esta asignatura. En
cambio, una competencia relacionada con la literatura
como, ―Valora y describe el papel de la literatura y de
los medios de comunicación en la recreación o la
transformación de una cultura, teniendo en cuenta los
propósitos comunicativos de sus distintos géneros‖, es
lo suficientemente amplia para insertarse en todos los
planes de estudio del bachillerato. Es relevante a las
asignaturas de español, lengua extranjera, literatura,
arte, historia y otras de comunicación y ciencias
sociales. Adicionalmente, la interdisciplinariedad
permite a los estudiantes entender la educación como
un proceso integral, en el que existen articulaciones
diversas entre las distintas disciplinas. Desarrollar
estas articulaciones favorece el desarrollo del
pensamiento complejo mediante el abordaje de objetos
y problemas de interés para los jóvenes estudiantes de
hoy. 6
Hardware típico de una computadora personal.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro, Unidad de estado sólido
9. Teclado
10. Ratón/Mouse

Hardware (pronunciación AFI: /ˈhɑːdˌwɛə/ ó /ˈhɑɹdˌwɛɚ/)


corresponde a todas las partes físicas y tangibles1 de una
computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos;2 sus cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible, y
que es llamado software. El término es propio del idioma
inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al
español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha
adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo
define como «Conjunto de los componentes que integran la
parte material de una computadora».3 El término, aunque es
lo más común, no solamente se aplica a una computadora tal
como se la conoce, ya que, por ejemplo, un robot, un teléfono
móvil, una cámara fotográfica o un reproductor multimedia
también poseen hardware (y software).4 5
El término hardware tampoco correspondería a un sinónimo
exacto de «componentes informáticos», ya que esta última
definición se suele limitar exclusivamente a las piezas y
elementos internos, independientemente de los periféricos.
La historia del hardware del computador se puede clasificar
en cuatro generaciones, cada una caracterizada por un
cambio tecnológico de importancia. Este hardware se puede
clasificar en: básico, el estrictamente necesario para el
funcionamiento normal del equipo; y complementario, el que
realiza funciones específicas.
Un sistema informático se compone de una unidad central de
procesamiento (CPU), encargada de procesar los datos, uno
o varios periféricos de entrada, los que permiten el ingreso de
la información y uno o varios periféricos de salida, los que
posibilitan dar salida (normalmente en forma visual o auditiva)
a los datos procesados.

Definición de software
Existen varias definiciones similares aceptadas para software,
pero probablemente la más formal sea la siguiente:
Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos,
reglas, documentación y datos asociados que forman parte de
las operaciones de un sistema de computación.
Considerando esta definición, el concepto de software va más
allá de los programas de computación en sus distintos
estados: código fuente, binario o ejecutable; también su
documentación, los datos a procesar e incluso la información
de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo
intangible, todo lo «no físico» relacionado.
El término «software» fue usado por primera vez en este
sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de
software y las ciencias de la computación, el software es toda
la información procesada por los sistemas informáticos:
programas y datos.
El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones
(programa) desde la memoria de un dispositivo para controlar
los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte
de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la
mayor parte del software moderno fue propuesta por Alan
Turing en su ensayo de 1936, «Los números computables»,
con una aplicación al problema de decisión.
GUIA DE OBSERVACIÓN
Cuadro de identificación
Nombre del alumno Luis Antonio Maldonado tenorio

Nombre del Profesor Margarita Romero Alvarado

Plantel Cetís 109


Localidad y Estado Tampico, Tamaulipas
ASIGNATURA Informática
Contenido Hardware y software
Competencia Genérica
Competencia No. 6
Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general, considerando
otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
Atributos
• Evalúa argumentos y opiniones e identifica prejuicios y falacias.
• Reconoce los propios prejuicios, modifica sus puntos de vista al conocer nuevas
evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al acervo con el que
cuenta.

Competencia Disciplinar COMUNICACION


Competencia No. 6
Argumenta un punto de vista en público de manera precisa, coherente y creativa.
Producto de aprendizaje Lluvia de ideas

Fecha de aplicación 10/02/2011


Instrucciones de llenado del Instrumento:
Marque con una “X” la columna que corresponda según el desempeño del alumno, en caso de marcar “no” señale por qué en la
columna de observaciones. Se marcará NA (no aplica) cuando el aspecto a observar no se presente en virtud de la situación de
evaluación, en dicho caso el Evaluador deberá obtener la evidencia en otro momento y registrarlo en la columna de
observaciones.
Criterios de evaluación Se especificará el valor que se le asigna a cada uno de los aspectos
Aspecto a observar SI NO NA % Observaciones

Desempeño
• Mediante una lluvia de Transmite ideas de forma clara y :D 10% Debería explicar
ideas, los alumnos concreta. mejor
participan en forma
activa, expresando los Enfoca sus comentarios al tema :D 15% Mas o menos
conceptos de abordado.
Hardware y Software Comparte su experiencia :D 20% si
centrándose en el tema.

Da retroalimentación oportuna y :D 10% si


propositiva.

Recibe retroalimentación y la :D 10% Si, se centra en


aprovecha. escuchar

Genera un ambiente de  10% Le falta un poco de


entusiasmo por el aprendizaje. motivacion

Porcentaje de cumplimiento del alumno

Revisó
1. INSTALAR EL EQUIPO DE CÓMPUTO CONFORME A LA REGLA DE
SEGURIDAD E
HIGIENE

Asegúrese de que su computadora está apagada.2. Localice un puerto serie libre


de 9 pines.3.
Conecte el conector serie del mouse en el puerto serie, apriételos tornillos.
Precaución: El conector
serie solo se ajusta en una dirección en el puerto, no lo fuerce.4. Encienda su
computadora.
Instalación del Software Nota: Antes de instalar el software Mouse Driver Versión
4.1, verifique sisu
sistema DOS o Windows ha sido configurado para otro mouse. Siesta presente
otro Software de
mouse, retírelo. En la actualización delos archivos del sistema, su computadora
tratará de
identificar y remover otros drivers para prevenir conflictos con el driver AMOUSE.
Por ejempló, el
driver en el AUTOEXEC.BAT es removido. Esto permite al des instalador del
mouse el reconocer
que parámetros son necesarios dejar en el sistema. No edite el texto REM (de
instalación del
mouse) ola facilidad de desinstalación podría no trabajar adecuadamente. Si usted
retiró el
Software de otro mouse, debe reini
1.1Ubicar el lugar adecuado, uso de mobiliario y equipo de ergonómico de acuerdo
a las
Políticas de seguridad e higiene
sería impensable no contar con una computadora encasa. Y es que la PC
realmente nos alivia la vida. Pero es más fácil si encontramos el espacio ideal
donde ubicarla y realizar nuestro trabajo con comodidad. Como todo elemento
importante, necesita un lugar estratégico en el que la luz y la ventilación
jueguen a su favor. De preferencia, la podemos colocar en uno de los extremos
del estudio o el dormitorio opuestos a una ventana para que no se llene de
polvo (aunque hay que limpiarla todos los días y ponerle un cobertor).En
cuanto a muebles, los esquineros son muy útiles porque su posición diagonal
da una sensación de mayor amplitud. Además, hay modelos con
Subdivisiones para otros artículos de escritorio, como el porta lapiceros,
Archivero de documentos y una repisa superior para poner libros.

1.3 trasladar el equipo de computo según reglas de seguridad

Nunca muevas el equipo cuando este prendido, asegúrate antes de moverlo de


que
este apagado, desconectado de la corriente eléctrica y desconecta todos los
componentes de ella como el ratón, teclado, monitor, impresora, etc.
El mejor traslado de un equipo de cómputo es en una caja de cartón resistente y
empaques de hielo seco, esto es, para evitar que los movimientos de la
computadora
afecten partes internas o externas de la misma.
Evita movimientos bruscos o golpes al equipo de cómputo, ya que pueden afectar
en
sus piezas internas y/o en los plásticos externos, vidrio del monitor, tela de las
bocinas,
etc., así mismo evita el contacto de la computadora con cualquier tipo de líquido
(agua,
refresco, café, líquidos corrosivos, etc.).
Mantén el equipo en un lugar seco y fresco ya que el calor o la exposición al sol le
Puede afectar piezas internas al CPU y monito

1.3Conectar y desconectar los diferentes dispositivos

Prácticamente todos los periféricos que se conectan a un ordenador lo hacen


mediante USB: Cámaras de fotos, videocámaras, memorias USB, webcams,
discos duros externos, teclados, ratones, etc.
La mayoría, los desconectamos directamente tirando del cable. No pasa nada
salvo que el dispositivo tenga memoria. Un ratón o un teclado, se puede
desenchufar por las bravas. Pero no ocurre lo mismo con una memoria USB. Si lo
desconectamos manualmente cuando se está transfiriendo información podemos
dañar la memoria del dispositivo, e incluso dejarlo inservible.
Para evitarlo, Windows dispone de un sistema muy sencillo. Vamos a ver cuál es
el procedimiento paso a paso.
1. En la Bandeja de sistema aparece un icono cada vez que enchufamos una
memoria USB. Debemos pulsar en él con el botón derecho y hacer clic en "Quitar
hardware con seguridad".

2. Nos aparecerá una ventana con los puertos USB activos. Seleccionaremos el
que estemos usando y pulsaremos detener.

3. En la siguiente ventana encontraremos los nombres de las unidades conectadas


por USB. Seleccionaremos la que queremos expulsar haciendo clic en detener

4. inmediatamente veremos un mensaje de confirmación encima de la Bandeja de


sistema. Si la memoria USB tiene una luz indicadora de actividad, tendría que
estar apagada.

1.4 utilizar los equipos de protección contra variaciones de corrientes (regulador,


supresor de picos
y no break)

Nuestro estilo de vida ha hecho imposible que vivamos sin computadoras, pero
con la tecnología
viene la dependencia. Dependencia a que vendedores construyan y entreguen que
nos aseguren
que el trabajo se haga, dependencia en que el equipo siga funcionando sin altos
costos de
mantenimiento, pero lo más importante que la tecnología trae consigo es la
dependencia a
tecnología más limpia y eficiente

1.Instalar el equipo e computo conforme a las reglas de


seguridad e higiene
1.Asegúrese de
que su 4.Encienda su
computadora está computadora.
apagada.2.
Localice un puerto Instalación del
Software Nota:
serie libre de 9
Antes de instalar
pines.3.
el software
Mouse Driver
Conecte el
Versión 4.1,
conector serie del verifique si su
mouse en el
puerto serie, sistema DOS o
apriételos tornillos. Windows ha sido
Precaución: El configurado para
conector otro mouse.
Siesta presente
serie solo se otro Software de
ajusta en una
dirección en el mouse, retírelo.
puerto, no lo
fuerce

1.1 ubicar el lugar adecuado uso de mobiliario y equipo de


ergonómico de acuerdo a las políticas de seguridad e higiene.
todo elemento

importante,
necesita un lugar
estratégico en el
que la luz y la
ventilación

jueguen a su favor.
De preferencia, la
podemos colocar en
uno de los
extremos

del estudio o el
dormitorio opuestos
a una ventana para
que no se llene de

polvo (aunque hay

1.2 trasladar el equipo que limpiarla todos


de computo según reglas de
los días y ponerle
seguridad
un cobertor).
El mejor traslado de un equipo
de cómputo es en una caja de
cartón resistente y

empaques de hielo seco, esto


es, para evitar que los
movimientos de la computadora

afecten partes internas o


externas de la misma.

Evita movimientos bruscos o


golpes al equipo de cómputo, ya
que pueden afectar en

sus piezas internas y/o en los


plásticos externos, vidrio del
monitor, tela de las bocinas,

etc., así mismo evita el


contacto de la computadora con
cualquier tipo de líquido (agua,

refresco, café, líquidos


corrosivos, etc.).

1.3 Conectar y desconectar los diferentes


La mayoría, los
desconectamos
directamente tirando del
cable. No pasa nada
salvo que el dispositivo
tenga memoria. Un ratón
o un teclado, se puede
desenchufar por las
bravas. Pero no ocurre lo
mismo con una memoria
USB. Si lo
desconectamos
manualmente cuando se
está transfiriendo
información podemos
dañar la memoria del
dispositivo, e incluso
dejarlo inservible.
1.4 utilizar los equipos de protección contra variaciones de
corrientes (regulador, supresor de picos
Y no break)
Nuestro estilo de vida ha hecho
imposible que vivamos sin
computadoras, pero con la tecnología

viene la dependencia. Dependencia a


que vendedores construyan y entreguen
que nos aseguren

que el trabajo se haga, dependencia en


que el equipo siga funcionando sin altos
costos de

mantenimiento, pero lo más importante


que la tecnología trae consigo es la
dependencia a

tecnología más limpia y eficiente

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