IMK - Minggu 4
IMK - Minggu 4
04
Modul ke
PENGISIAN FORMULIR
3 sks
Fakultas
Teknik
Oleh :
Tim Dosen IMK
Program Studi
Informatika
THE USER INTERFACE (UI)
DESIGN PROCESS
10/12/2020 3
A WELL-DESIGNED INTERFACE AND SCREEN
• MENCERMINKAN KEMAMPUAN, KEBUTUHAN, DAN TUGAS PENGGUNANYA. DIKEMBANGKAN DALAM
BATASAN FISIK YANG DIPAKSAKAN DITAMPILKAN OLEH PERANGKAT KERAS.
• MEMANFAATKAN KEMAMPUAN PERANGKAT LUNAK PENGENDALIAN SECARA EFEKTIF.
• MENCAPAI TUJUAN BISNIS DARI SISTEM YANG DIRANCANG.
10/12/2020 4
HUMAN CONSIDERATIONS IN INTERFACE AND SCREEN DESIGN
10/12/2020 5
USER-INTERFACE DESIGN GOALS
• COGNITIVELY COMPREHENSIBLE:
• CONSISTENT, PREDICTABLE, AND CONTROLLABLE
• AFFECTIVELY ACCEPTABLE:
• MASTERY, SATISFACTION, AND RESPONSIBILITY
NOT:
ADAPTIVE, AUTONOMOUS, AND ANTHROPOMORPHIC
10/12/2020 6
THREE BASIC DESIGN PRINCIPLES (REES,2001)
1. CONSISTENCY
• IS PROPERTY THAT MAKES AN INTERACTION PREDICTABLE FROM THE USER’S PERSPECTIVE.
• TWO BASIC RULES CONSISTENCY :
• FIRST, THE INTERFACE MUST SHOW CONSISTENCY IN THE LABEL USED FOR IT.
• SECOND, THAT ALL USER ACTIONS MUST BE REVERSIBLE; IN OTHER WORDS, EVERYTHING MUST HAVE AN
“UNDO” FEATURE.
2. SIMPLICITY
• SHOW NO MORE THAN IS NEEDED TO ACHIEVE THE DESIRED USER GOAL
• REQUIRE A MINIMUM OF INPUT FROM THE USER
• KEEP BOTH THE USER AND THE TASK IN FOCUS
• MAKE IMPORTANT CONCEPTS PARTICULARLY CLEAR
• USE VISUAL REPRESENTATIONS WITH DIRECT MANIPULATION (WHERE POSSIBLE)
• CLARITY IS IMPORTANT TO ACHIEVE SIMPLICITY : INFORMATION REPRESENTATION, ORGANIZATION AND NAMING OF
INTERFACE CONTROL, FLOW OF CONTROL (DYNAMIC BEHAVIOR), SCREEN LAYOUT
10/12/2020 7
THREE BASIC DESIGN PRINCIPLES (REES,2001) CONT.
3. CONTEXT
CONTEXT REFERS TO ABILITY THAT THE INTERACTION SHOULD APPEAR AS SEQUENCE
IDENTIFIABLE AND DISTINCT INTERFACE VIEWS. CONTEXTUAL VISIBILITY CAN BE
INCORPORATED INTO AN INTERACTION WITH THREE MAJOR TOOLS :
1. WHAT-YOU-SEE-IS-WHAT-YOU-GET (WYSIWYG) : TECHNICAL SLANG FOR REPRESENTING
INFORMATION ON THE SCREEN IN THE IDENTICAL FORM(WITHIN DISPLAY CONSTRAINT) AS IT WILL
APPEAR IN OTHER MEDIA(SUCH AS PAPER AND AUDIO/VISUAL). THIS INCLUDES BOTH TEXT AND
IMAGES-DRAWING, PICTURES, AND (GIVEN THE TECHNOLOGY) MOVING IMAGES AND SOUND.
2. PROPERTIES. EACH VISUAL OBJECT POSSESSES A RANGE OF ATTRIBUTES(SIZE, SHAPE, COLOR, AND
OTHER PARAMETERS) THAT CAN BE CONTROLLED BY USER. THIS PROPERTY INFORMATION APPEARS
ON THE SCREEN IN PROPERTY BOXES.
3. DIALOGS. WHENEVER SMALL AMOUNTS OF INFORMATION (TEXT, NUMBER, OPTION, YES/NO) MUST
BE SOLICITED FROM THE USER, USE A MINOR VARIATION ON THE INTERFACE VIEW KNOWN AS A
DIALOG BOX. THIS DISAPPEARS WHEN THE INPUT IS ACHIEVED.
• MANY OF THE GUIDELINES REFER TO CHARACTER-BASED SCREENS, BUT INCLUDE MANY GUIDELINES FOR THE GUI.
THE GUIDELINES CAN BE SPLIT INTO SIX SECTIONS THAT ARE STILL VALID TODAY :
1. DATA ENTRY
2. DATA DISPLAY
3. SEQUENCE CONTROL
4. USER GUIDELINES
5. DATA TRANSFER
6. DATA PROTECTION
• ANOTHER IMPORTANT GUIDELINE USED IN INDUSTRY IS THE GNOME (HUMAN INTERFACE GUIDELINES (HIG))
HTTP://LIBRARY.GNOME.ORG/DEVEL/HIG-BOOK/STABLE/) SERTA GUIDELINES LAIN YANG TELAH DISAMPAIKAN
PADA PERTEMUAN SEBELUMNYA.
10/12/2020 9
BAHAN BACAAN
• HTTP://WEB.CS.WPI.EDU/~MATT/COURSES/CS563/TALKS/SMARTIN/INT_DESIGN.HTML
• HTTPS://DEVELOPER.GNOME.ORG/HIG/STABLE/
• HTTP://WWW.AMBYSOFT.COM/ESSAYS/USERINTERFACEDESIGN.HTML
• HTTP://BOKARDO.COM/PRINCIPLES-OF-USER-INTERFACE-DESIGN/
10/12/2020 10
THE USER INTERFACE (UI)
DESIGN PROCESS
STEP 4 :
MEMBANGUN MENU SISTEM DAN SKEMA NAVIGASI
TUJUAN
• SETELAH MENGIKUTI MATERI INI MAHASISWA DAPAT:
1. MENGETAHUI KOMPONEN-KOMPONEN DALAM MEMBANGUN MENU SISTEM DAN SKEMA
NAVIGASI DALAM DESAIN UI
2. MERANCANG STRUKTUR MENU YANG SESUAI DENGAN PRINSIP UI
10/12/2020 12
MENU
• MENU MERUPAKAN BENTUK UTAMA NAVIGASI SISTEM, JIKA DIRANCANG DENGAN
BENAR AKAN MEMBANTU PENGGUNA MEMBANGUN MODEL MENTAL DARI SISTEM.
1. MENU TUNGGAL
2. MENU LINIER SEKUENSIAL
3. MENU SIMULTAN
14 10/12/2020
STRUKTUR MENU
15 10/12/2020
FUNGSI MENU
16 10/12/2020
ISI MENU
17 10/12/2020
FORMAT MENU (PETUNJUK)
1. KONSISTEN
a. KONSISTEN DENGAN EKSPEKTASI PENGGUNA
- CARA PILIH
- SKEMA NAVIGASI
SEBUAH MENU
10/12/2020 18
FORMAT MENU (PETUNJUK)
4. ORGANISASI
A. SEDIAKAN MENU UTAMA
B. TAMPILKAN : SEMUA ALTERNATIF RELEVAN, HANYA ALTERNATIF RELEVAN (HILANGKAN ATAU ‘GRAY-OUT’)
C. SESUAIKAN STRUKTUR MENU DENGAN STRUKTUR ‘TASK’
D. MINIMALKAN TINGKAT MENU : UNTUK WEBSITE BATASI HINGGA 2 LEVEL
E. JUMLAH PILIHAN : TANPA PENGELOMPOKAN ELEMEN : 4-8 PILIHAN; DENGAN PENGELOMPOKAN : 18-24
F. SEDIAKAN CARA MEMENDEKKAN MENU
G. JANGAN SAMPAI MENU DI-SCROLL
5. KOMPLEKSITAS
SEDIAKAN MENU SEDERHANA (UNTUK PEMULA, JUMLAH AKSI DAN MENU SECUKUPNYA) DAN MENU KOMPLEKS (UNTUK AHLI, JUMLAH
AKSI DAN MENU LENGKAP)
10/12/2020 19
FORMAT MENU (PETUNJUK)
6. SUSUNAN PILIHAN SEDAPAT MUNGKIN SATU KOLOM; TOP-DOWN, LEFT-TO-RIGHT
7. URUTAN PILIHAN
8. PENGELOMPOKAN
9. GARIS PEMBATAS PADA MENU
10. PEMILIHAN MENU PENDUKUNG
11. BAHASA / KATA YANG DIGUNAKAN
12. INSTRUKSI MENU :
PEMULA : SEDIAKAN CARA MENYELESAIKAN MENU
AHLI : SEDIAKAN CARA UNTUK MENGABAIKAN INSTRUKSI INI
13. INTENT INDICATOR
14. KEYBOARD SHORCUTS
20 10/12/2020
FORMAT MENU (PETUNJUK)
10/12/2020 21
NAVIGASI UNTUK WEB SITE
NAVIGASI ADALAH CARA ORANG MENCARI APA YANG MEREKA INGINKAN DARI SEBUAH WEB SITE.
PENCARIAN INI TERDIRI ATAS 4 LANGKAH :
1. ORIENTASI,
2. KEPUTUSAN RUTE,
3. MONITORING RUTE, DAN
4. PENGENALAN TUJUAN.
10/12/2020 22
RANCANGAN NAVIGASI WEB SITE
1. PERTOLONGAN NAVIGASI WEB SITE
A. UNTUK MEMBANTU NAVIGASI
10/12/2020 23
RANCANGAN NAVIGASI WEB SITE (2)
2. ORGANISASI WEB SITE
A. BAGI ISI MENJADI FRAGMEN-FRAGMEN LOJIK
- HIRARKI GENERALITY ATAU KEPENTINGAN
- STRUKTUR RELASI ANTAR FRAGMEN
10/12/2020 24
RANCANGAN NAVIGASI WEB SITE (3)
3. RANCANGAN HALAMAN NAVIGASI
A. GUNAKAN TIPE MENU YANG COCOK
- MENU SEKUENSIAL UNTUK TASK YANG SEDERHANA
- MENU SIMULTAN UNTUK TASK YANG DAPAT BALIK
D. SCROLLING
- HINDARI SCROLLING HALAMAN NAVIGASI
- BATASI SCROLLING UNTUK MELIHAT SEMUA LINK PADA HALAMAN DAFTAR ISI
- HINDARI HORISONTAL SCROLLING
10/12/2020 25
RANCANGAN NAVIGASI WEBSITE (4)
4. KOMPONEN SISTEM NAVIGASI
SEMUA ELEMEN NAVIGASI HARUSLAH : SELALU ADA, JELAS, KONSISTEN TAMPILAN; FUNGSI; DAN URUTANNYA.
Elemen-
elemen
Navigasi
Website
10/12/2020 26
MENU GRAFIS
27 10/12/2020
TUGAS
28 10/12/2020
TERIMA KASIH