Anda di halaman 1dari 2

Deskripsi Media Pembelajaran Game Learning

“Gundu Pelangi”
Oleh : Syarif Abdulloh (2171000210028)

Media pembelajaran Game Learning yang berjudul “Gundu Pelangi” merupakan hasil
luaran Kreatifitas Mahasiswa semester lima IKIP Budi Utomo Malang Fakultas Pendidikan
Ilmu Eksakta dan Keolahragaan Jurusan Pendidkan Matematika. Media pembelajaran Game
learning merupakan media pembelajaran matematika untuk siswa kelas sekolah dasar. Media
ini berupa Permainan gundu degan banyak warna. Meskipun dikatakan pelangi, dalam
permainan ini tidak memiliki gundu dengan tujuh warna namun tergantung berapa kelompok
yang ikut dalam permainan ini. Dalam permainan ini tidak dibatasi jumlah kelompok yang
ikut. Namun dalam setiap kelompok harus ada tiga sampai empat orang. Setiiap kelompok
akan diberikan gundu dengan warna yang berbeda dengan kelompok lainnya. Jumlah gundu
yang diberikan diawal adalah 24 gundu.

Permainan ini dimainkan dengan cara setiap kelompok memasang gundu sesuai
jumlah anggotanya yaitu tiga sampai empat dalam lingkaran yang telah dibuat di lantai.
Kemudian setiap orang yang memasang akan melemparkan gundu mereka kedalam lingkaran
dari jarak 4 meter dari luar lingkaran. Jika pemain mengeluarkan gundu yang berada dalam
lingkaran dari lemparan mereke. Maka gundu tersebut menjadi gundu milik kelompok
mereka. gundu pemain yang berhenti di dalam lingkaran dianggap tidak bisa dimainkan
kembali. Akan tetapi mereka bisa melempar kembali dari jarak yang sama dengan gundu
yang kelompok mereka miliki. Namun jika kelompok mereka kehabisan gundu untuk
dijadikan gaco, maka pemai tidak dapat mengikuti permainan lagi.

Setelah pemain selesai melempar dan tidak berhenti didalam lingkaran maka mereka
dapat melanjutkan melempar dari tempat gundu mereka berhenti. Jika dalam lemparan ini
mereka dapat mengeluarkan gundu yang dalam lingkaran maka giliran mereka terus berlanjut
sampai tidak bisa mengeluarkan gundu di dalam lingkaraan atau gundu mereka berhenti di
dalam lingkaran. Jika berhenti di dalam lingkaran maka mereka dapat memilih berhenti dari
permainan atau mengulangi lemparan dari jarak yang sama dengan lemparan pertama sesuai
aturan yang sebelumnya dijelaskan.

Satelah selesai dan semua gundu tidak ada yang berada dalam lingkaran. Maka hasil
akan dihitung. Gundu dengan warna milik kelompok mereka sendiri bernilai 3 point,
sedangkan gundu dengan warna kelompok bukan mereka bernilai 1 poin. Setelah gundu yang
didapat dari masing-masing kelompok dihitung maka kelompok dengan jumlah point
terbanyak adalah pemenangnya.

Permainan ini mengajarkan kita tentang kerja kelompok untuk mendapatkan hasil
yang baik serta pentingnya sesuatu yang kelompok mereka miliki. Dalam permainan ini
pemain juga di suruh untuk berpikir mana yang lebih pentingantara menggunkan gundu
mereka sebagai gaco atau tidak ketika gundu mereka berhenti dalam lingkaran. Permainan ini
juga menanamkan pelajaran lebih banyak dan lebih sedikit.

Anda mungkin juga menyukai