Refleksi 1 Gam - Digital
Refleksi 1 Gam - Digital
Jawaban no 1.:
seni merupakan keahlian membuat karya yang bermutu (dilihat dari segi kehalusannya,
keindahannya, dsb). Orang akan menginterpretasikannya sendiri-sendiri sesuai dengan rasa
estetika yang dimilikinya. Ada yang melihat sebagai suatu karya yang luar biasa, namun ada juga
yang melihat sebagai karya yang biasa. Bagi mereka yang memiliki daya estetika yang tinggi,
akan memberikan suatu nilai yang tinggi terhadap karya tersebut.
Corat-coret adalah kegiatan ekspresi jiwa seseorang, Disengaja maupun tidak disengaja
kegiatan ini mampu menghasilkan sebuah gambar dan bisa dikatakan sebagai gambar ekspresi.
Ekspresi setiap orang memiliki kecenderungan berbeda, sehingga gambar ekspresi mengarah
pada bentuk yang beragam pula. Bentuk dari gambar ekspresi ini tidak harus rumit bahkan
bentuk sederhanapun bisa jadi. Gambar ekspresi sederhana identik dengan sketsa yaitu
menggambar hanya dengan menggunakan garis dan variasinya. Gambar sederhana yang
dihasilkan tersebut bisa berupa susunan atau komposisi dari beberapa unsur-unsur seni rupa yaitu
titik, garis, dan bidang. Sering dijumpai bahwa gambar tersebut memiliki hanya satu warna, hal
ini terjadi ada kemungkinan kebanyakkan dihasilkan dari situasi tertentu dan sifatnya spontan
dengan alat apa adanya bisa pulpen, pensil atau dengan alat apa yang dipegang pada saat itu. Di
samping itu situasi sekitar dan perasaan seseorang juga bisa sangat berpengaruh pada hasil
gambar yang tercipta.
Berbicara tentang keindahan tentu tidak lepas dari kegiatan seni. Seorangan seniman
sudah tentu mereka kompeten dalam bidangnya, namun demikian tanpa adanya langkah untuk
selalu mengasahnya seorang seniman tidak akan berarti apa-apa. Seorang yang terlatih akan
memiliki kepekaan terhadap kompetensinya dalam hal ini adalah ”kepekaan estetis”. Terlepas
dari itu semua apakah kebiasaan corat-coret pada buku catatan pelajaran khususnya , mampu
memicu siswa atas kepekaan estetis dalam berkarya seni rupa.
disamping itu corat-coret atau gambar sketsa merupakan langkah awal dari perjalanan
sebuah karya. Tanpa sketsa seorang perupa bisa dikatakan miskin bentuk. Bentuk dimaksud
adalah bentuk obyek gambar yang beragam dan tidak monoton. Bentuk-bentuk lentur atau plastis
dari berbagai sudut pandang dan gerakan dari sebuah obyek gambar. Dengan langkah latihan
atau memperkaya diri akan bentuk maka seorang perupa mampu menghasilkan karya seni rupa
dengan bentuk-bentuk yang indah untuk dinikmati.
Jawaban no 2:
Jawaban no 3:
Riset-riset yang sudah ada menunjukkan bahwa kemampuan kolaborasi, menciptakan informasi,
dan berjejaring adalah karakter skill yang menonjol dari anak-anak yang lahir di era digital.
Kemampuan kolaborasi diperoleh dari pengalaman dalam dunia digital yang merupakan integrasi
dari berbagai jenis konten informasi, pemain (agen), fitur, serta dekorasi. Anak-anak yang
terbiasa mengintegrasikan semua elemen ini akan terampil dalam menyelesaikan masalah dengan
kreatif karena idenya tidak hanya berasal dari satu sumber saja, melainkan hasil kolaborasi dari
berbagai bidang pengetahuan.
Untuk mendesain low dan high fidelity, ada banyak sekali yang bisa digunakan, mulai dari Adobe
XD, Figma, sampai dengan Sketch. Bahkan Adobe Photoshop pun bisa.
Tapi menurut saya, yang terpenting dalam UI & UX Design adalah proses dan ide di balik desain
itu sendiri.
Percuma jika kamu menggunakan tools yang mudah dan berbayar, namun proses dan ide di
baliknya tidak memumpuni, tentu desainnya pun tidak akan sebagus yang diharapkan.
Balik lagi, tools sebenarnya hanyalah sebuah tempat untuk merealisasikan ide-ide kita menjadi
sebuah desain.
Tools pun tidak akan memperbagus desain kalian dengan sendirinya. Hasil desain kalian adalah
Jadi bagus atau tidaknya sebuah desain, tergantung dari proses di baliknya!
gunakan saja Photoshop. Dan untuk Prototyping, kamu bisa memilih lagi yang sekiranya mudah
kamu operasikan.
Mau Sketch, Figma, atau XD, itu sama saja! Walaupun fitur yang ditawarkan memang sedikit
berbeda. Tapi jangan jadikan itu sebagai penghalang kamu dalam memulai.
Desain akhir yang bagus bukan karena tools saja, namun juga campur tangan dari ide-ide kreatif
Desainer dan Developer web pasti tidak asing dengan proyek kolaborasi.
Notism adalah alat umpan balik desain visual untuk tim kreatif dimana pengguna dapat saling
berbagi, berdiskusi dan review desain serta bekerja dengan cara yang sederhana, efektif dan
efisien. Platform ini juga membantu untuk meningkatkan alur kerja dan membuat layout desain
yang lebih baik dengan cara yang lebih cepat dan lebih efisien daripada sebelumnya