Anda di halaman 1dari 3

Muhammad Ibnu (1318036)

1. Sebutkan kriteria yang digunakan untuk memilih bahasa pemrogramman generasi


keempat!
Jawab :
- Lingkungan aplikasi
- Kategori fungsi
- User friendliness
- Struktur
- Spesifikasi dan design
- Peralatan
- Perbandingan
- Checklist : report generator, query language, graphics, Link, database

2. Jelaskan yang dimaksud dengan user friendlyness pada pemilihan pemrogramman 4GL !
Jawab :
- Apakah bahasa tersebut cocok untuk end user, system analyst atau programmer
- Apakah dirancang untuk dapat di instal sendiri oleh users
- Apakah syntax mudah dipelajari
- Apakah harus diingat banyak mnemonics
- Jika prosdedural apakah codenya terstruktur
- Apakah mudah dalam pembuatannya
- Apakah memiliki layar terpisah untuk review data

3. Jelaskan yang dimaksud dengan checklist pada pemilihan pemrogramman generasi


keempat!
Jawab :
Checklist adalah salah satu kriteria dalam pengembangan pemrograman keempat
(4GL) yang bertujuan utnuk membantu pemilihan dibuatnya daftar pertanyaan,
diantaranya:
 Report Generator ;
- Dapat dicetak pada stationery kursus?
- Keamanannya?
Muhammad Ibnu (1318036)

- Apakah dapat dipreview sebelum dicetak?


- Ada subtotal, control total, dsb?
- Format,dsb

 Query language
- Apakah instruksinya mudah
- Pemakai “naïve” dapat mempelajarinya
- Pencarian data dengan kriteria tertentu dan rentang tertentu, dll.

 Graphics
- Tipe grafik mendukung?
- Grafik berwarna?
- Pembuatan grafik menggunakan default intelligent?
- Kualitas imaginasi?
- Tersedianya chart?
- Dapatkah user memodifikasi chart?
- dll.

4. Bagaimana struktur pemrogramman yang baik?


Jawab :
 Bahasa yang dirancang dengan pengertian dan teknis yang terstruktur sangat
penting dalam pembuatan sistem yang kompleks.
 Struktur dapat dipahami.
 Memiliki hasil dengan tingkat akurasi yang tinggi.
 Memiliki langkah-langkah yang jelas dan detail.

 Menghindari penggunaan instruksi GOTO yang menjadikan program tidak


terstruktur dengan baik
Muhammad Ibnu (1318036)

5. Jelaskan pengembangan aplikasi masa depan berbasiskan artificial dan knowledge base
system?
Jawab :
Artifical Intelligence atau AI atau kecerdasan buatan merupakan salah satu bidang
ilmu komputer yang menggunajan komputer sehingga dapat berprilaku cerdas seperti
manusia. Kecerdasan buatan dapat menyelesaikan permasalahan dengan menggunakan
komputer untuk memecahkan masalah yang komplek dengan cara mengikuti proses
penalaran manusia.
Knowledge Base merupakan inti dari program sistem pakar karena basis pengetahuan
merupakan presentasi pengetahuan. Knowledge representation basis pengetahuan adalah
sebuah basis data yang menyimpan aturan-aturan tentang suatu domain knowledge
tertentu.

Anda mungkin juga menyukai