Anda di halaman 1dari 12

See discussions, stats, and author profiles for this publication at: https://www.researchgate.

net/publication/323406900

Analisa User Experience Pada Sistem Informasi Akademik Universitas


Pendidikan Ganesha Ditinjau dari Pengguna Mahasiswa

Article · January 2018


DOI: 10.23887/jptk-undiksha.v15i1.13048

CITATIONS READS

0 2,979

3 authors, including:

Ardwi Pradnyana
Universitas Pendidikan Ganesha, Singaraja, Indoensia
28 PUBLICATIONS   7 CITATIONS   

SEE PROFILE

All content following this page was uploaded by Ardwi Pradnyana on 13 August 2018.

The user has requested enhancement of the downloaded file.


Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :92
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

ANALISA USER EXPERIENCE PADA SISTEM INFORMASI


AKADEMIK UNIVERSITAS PENDIDIKAN GANESHA DITINJAU DARI
PENGGUNA MAHASISWA

Dewa Ayu Putu Ari Widhiani1, I Ketut Resika Arthana2, I Made Ardwi Pradnyana3
1 Fakultas Teknik dan Kejuruan, Universitas Pendidikan Ganesha
email: by.awidhiani@gmail.com
2 Fakultas Teknik dan Kejuruan, Universitas Pendidikan Ganesha

email: resika.arthana@gmail.com
3 Fakultas Teknik dan Kejuruan, Universitas Pendidikan Ganesha

email: pradnyana.ardwi@gmail.com

Abstrak

Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan pengguna dan mengevaluasi SIAK
Undiksha ditinjau dari pengguna mahasiswa menggunakan metode Usability Testing dengan teknik
Firstclick Usability Testing, Performance Measurement, Retrospective Think Aloud (RTA), kuisoner
System Usability Scale (SUS) serta memberikan rekomendasi perbaikan terhadap sistem tersebut
berdasarkan atas hasil penelitian. Ada beberapa aspek yang dikaji dalam penelitian ini yaitu efektivitas
(effectiveness), efisiensi (efficiency), tingkat kesalahan (error), dan kepuasan pengguna (satisfaction)
menggunakan SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna mahasiswa. Populasi dari penelitian ini yaitu
mahasiswa Undiksha dengan melibatkan 385 responden kuisioner SUS dan 20 orang responden
usability testing. Hasil penelitian berdasarkan analisis Mann Whitney U-test dan SUS menunjukkan
bahwa (1) SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna mahasiswa sudah efektif akan tetapi masih terdapat
beberapa error yang ditemukan dalam sistem, (2) SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna mahasiswa
sudah efisien dilihat dari tidak adanya perbedaan yang signifikan waktu pengerjaan tugas kelompok
mahir dan kelompok pemula, dan (3) Pengguna merasa kurang puas menggunakan SIAK Undiksha
ditinjau dari pengguna mahasiswa dilihat dari skor kuisioner SUS sebesar 61,6. Dengan demikian
berdasarkan hasil analisis data tersebut disimpulkan bahwa SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna
mahasiswa sudah memenuhi kriteria usability baik akan tetapi pengguna belum puas saat
menggunakan SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna mahasiswa. Hal ini dapat dilihat pada penilaian
tingkat efektivitas, efisiensi, tingkat kesalahan dan kepuasan pengguna, SIAK Undiksha ditinjau dari
pengguna tersebut hanya berhasil memenuhi 2 dari 4 aspek. Oleh sebab itu, rekomendasi perbaikan
dalam penelitian ini difokuskan untuk mengubah tata letak (layout) halaman dan menu navigasi sesuai
hasil data penyebab kesalahan (error) pengguna dan menyederhanakan penggunaa Bahasa.
Perbaikan dilakukan dengan membuat wireframe halaman utama SIAK Undiksha itinjau dari
pengguna mahasiswa, halaman menu prosedur, halaman submenu biodata, halaman ubah biodata,
halaman statistic nilai mahasiswa dan halaman cetak kartu rencana studi.

Kata-kata Kunci : analisa, user experience, efektivitas, efisiensi, tingkat kesalahan, kepuasan
pengguna, SUS, wireframe.

Abstract
This study aims to determine the level of user satisfaction and evaluate SIAK Undiksha based on the
review of the students using the Usability Testing. The techniques are First Click Usability Testing,
Performance Measurement, Retrospective Think Aloud (RTA), Questionnaire System Usability Scale
(SUS) and provide recommendations for improvement of the system based on the research results.
There are several aspects that were examined in this study such as the effectiveness, efficiency, the
error rate, and user satisfaction using SIAK Undiksha based on the review from the students. The
population of this research is student Undiksha involving 385 SUS questionnaire respondents and 20
respondents usability testing. The results based on the analysis Mann Whitney U-test and SUS show
that (1) SIAK Undiksha based on the students' review have been effective but there are still some
errors found in the system, (2) SIAK Undiksha based on the students' review was already efficient as it
was seen from the absence of time difference when performing tasks proficiently groups and novice
group, and (3) users were dissatisfied using Undiksha SIAK seen in terms of student users of SUS
questionnaire score of 61.6. Therefore, based on the results of the data analysis concluded that SIAK
Undiksha based on the students' review have already met the criteria for usability good, but users are

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :93
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

not satisfied when using SIAK Undiksha terms of student users. It can be seen in the assessment of
the level of effectiveness, efficiency, error rates and user satisfaction, in terms of user SIAK Undiksha
only managed to meet two of the four aspects. Therefore, recommendations for improvement in this
study focused on changing the layout of the page and navigation menu according to the results of data
causes an error of users and simplify the language used. Repairs carried out by creating a wireframe
main page SIAK Undiksha term of student users, page navigation procedures, bio sub menu page,
change the Biodata page, statistics pages, and printed pages grades students' study plan card.
Keywords: analysis, user experience, effectiveness, efficiency, error rate, user satisfaction, SUS,
wireframe.

PENDAHULUAN terhadap SIAK Undiksha yang ditinjau dari


Perkembangan teknologi semakin pengguna mahasiswa untuk mengetahui
pesat dan banyak menunjukan kemajuan tingkat kepuasan pengguna dari SIAK
yang luar biasa. Hal tersebut semakin Undiksha yang ditinjau dari pengguna
berpengaruh terhadap berbagai sektor mahasiswa.
kehidupan manusia. Salah satu Tujuan dari penelitian UX ini lebih
pengaruhnya yaitu dalam bidang berkaitan dengan rasa dan pengalaman
pendidikan, khususnya jenjang pendidikan yang dirasakan dan dialami oleh
tinggi. Penerapan perkembangan pengguna dengan produk yang
teknologi pada jenjang pendidikan tinggi digunakan. Perasaan yang dapat
ini contohnya yaitu Sistem Informasi pengguna berikan sebagai hasil
Akademik. Sistem Informasi Akademik pengujian/evaluasi adalah: memuaskan,
selain merupakan sumber daya informasi nyaman, menghibur, membantu, indah,
di kampus, juga dapat digunakan sebagai kreatif, stumulasi kognitif, menyenangkan,
sarana media komunikasi antara dosen lucu, mengejutkan, menantang,
dan mahasiswa, mahasiswa dengan membosankan, membuat frustrasi,
mahasiswa dosen dengan pejabat kampus mengganggu (Lestari et al., 2016). UX
terkait dan siapa saja yang ada di menilai seberapa kepuasan dan
lingkungan kampus tersebut (Dian, 2008). kenyamanan seseorang terhadap sebuah
Salah satu Universitas yang produk, sistem, dan jasa. Sebuah prinsip
menerapkan Sistem Informasi Akademik dalam membangun UX adalah khalayak
yaitu Universitas Pendidikan Ganesha. mempunyai kekuasaan dalam
Sistem Informasi Akademik di Universitas menentukan tingkat kepuasan sendiri
Pendidikan Ganesha ini disebut dengan (costumer rule). Seberapa pun bagusnya
SIAK Undiksha. Dalam SIAK Undiksha ini fitur sebuah produk, sistem, atau jasa,
terdapat beberapa macam pengguna yang tanpa khalayak yang dituju dapat
diantaranya yaitu mahasiswa, dosen merasakan kepuasan, kaidah, dan
ataupun pegawai. Peneliti disini tertarik kenyamanan dalam berinteraksi maka
untuk meneliti SIAK Undiksha yang tingkat UX menjadi rendah (Wiryawan,
ditinjau dari pengguna mahasiswa karena 2011). Dengan melakukan evaluasi
dilihat dari segi peranan dari sistem ini. dengan pendekatan UX berfungsi untuk
SIAK Undiksha yang ditinjau dari mengetahui apa yang dirasakan
pengguna mahasiswa ini memiliki peranan pengguna, apakah pengguna merasa
yang sangat vital dalam hal administrasi senang, mendapatkan kemudahan,
mahasiswa baik itu informasi lengkap atau memiliki perasaan tertekan atau merasa
biodata mahasiswa, kartu rencana studi puas ketika menggunakan sebuah sistem
mahasiswa (KRS), kartu hasil studi informasi akademik (Lestari et al.,
mahasiswa (KHS), program pengalaman 2016).Peneliti mengambil aspek usability
lapangan (PPL), dan data wisudawan. dalam penelitian user experience ini.
SIAK Undiksha yang ditinjau dari Menurut Rubinoff dalam (Farida, L. D.
pengguna mahasiswa ini sendiri belum 2016) mengatakan bahwa usability
pernah dilakukan penelitian tentang user merupakan salah satu dari empat elemen
experience, jadi disini dipandang perlu dalam user experience, dimana usability
melakukan penelitian user experience tersebut mensyaratkan kemudahan

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :94
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

pengguna terhadap komponen dan fitur


yang ada pada sebuah situs.
Penelitian ini menggunakan metode
usability testing yaitu dengan teknik
Firstclick Usability Testing, Performance
Measurement, Retrospective Think Alout
(RTA) serta Kuisioner System Usability
Scale (SUS). Teknik Firstclick Usability
Testing ini digunakan untuk mengukur
efektivitas dari SIAK Undiksha ditinjau dari
pengguna mahasiswa, teknik Performance
Measurement digunakan untuk mengukur
tingkat efisiensi dan juga tingkat
kesalahan (error), teknik Retrospective
Think Aloud (RTA) dikombinasikan
dengan kuisioner SUS untuk mengukur
tingka kepuasan pengguna dan juga Gambar 1. Langkah Penelitian
menjadi acuan untuk menyusun Adapun langkah-langkah dalam prosedur
rekomendasi perbaikan. penelitian ini yaitu :
Bertitik tolak dari uraian diatas 1. Menentukan Evaluator
dipandang perlu dilakukannya suatu Evaluator pengujian usability testing
penelitian tentang analisa user experience pada penelitian ini yaitu pengguna pemula
pada Sistem Informasi Akademik dan pengguna mahir.
Universitas Pendidikan Ganesha untuk 2. Melakukan Survei dengan Kuisioner
dapat mengetahui tingkat kenyamanan Melakukan pemilihan responden
pengguna pada saat menggunakan sistem dengan kuisioner dan menggolongkannya
ini, maka dari itu peneliti melakukan berdasarkan pengguna pemula dan
penelitian yang berjudul “Analisa User pengguna mahir.
Experience Pada Sistem Informasi 3. Melakukan Pemilihan Variabel
Akademik Universitas Pendidikan Pemilihan variabel yang digunakan
Ganesha Ditinjau Dari Pengguna dalam penelitian, variabel yang
Mahasiswa”. digunakanantara lain efektifitas, efiesien,
tingkat error dan juga tingkat kepuasan
pengguna.
METODE 4. Melakukan Pemilihan Teknik Usability
Bagian ini akan menjelaskan Testing
mengenai tahapan dalam penelitian. Pemilihan beberapa teknik dari usability
Adapun tahap dalam penelitian ini seperti testing yang sesuai dengan variabel yang
pada Gambar 1. telah dipilih. Teknik yang dipilih yaitu
performance measurement yang
digunakan untuk mengukur tingkat
efisiensi dan error dari sistem. Teknik
firstclick usability testing untuk mengukur
tingkat efektifitas dari system dan teknik
RTA serta kuisioner SUS untuk mengukur
tingkat kepuasan pengguna.
5. Menyusun Skrip Usability Testing
Menyusun skrip usability testing yang
akan dilakukan oleh pengguna pada saat
melaksanakan usability testing.
6. Melaksanakan Usability Testing
Melaksanakan usability testing yang
diawali dengan pengerjaan tugas yang
diberikan oleh peneliti, selama pengerjaan

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :95
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

tigas tersebut dilakukan teknik No Instruksi


performance measurement dan teknik salah satu isian data diri Anda yaitu
firstclick usability testing. Setelah
pengerjaan tugas selesai maka akan data alamat tinggal Anda menjadi Jalan
dilakukan teknik RTA dan pengisian Udayana, Singaraja.”
kuisioner SUS.
“Selanjutnya Anda ingin mencetak
7. Melakukan Analisa Data Hasil Usability 2
Testing biodata Anda.”
Melakukan analisis data yang telah “Anda kembali ke dashboard. Sekarang
didapatkan dari hasil usability testing.
3 Anda ingin melihat statistik nilai Anda
HASIL DAN PEMBAHASAN pada semester ganjil 2016/2017”
Untuk mengukur keefektifan dilakukan “Sekarang Anda ingin mencetak kartu
dengan mencari data kebenaran klik
pertama pengguna. Sedangkan untuk 4 hasil studi pada semester ganjil
mengukur keefisienan seperti yang telah 2016/2017”
dijelaskan sebelumnya hasil data akan
“Selanjutnya Anda ingin mengunduh
dibandingkan antara kelompok pemula 5
dan kelompok mahirdengan menggunakan kutipan daftar nilai”
uji statistic. Serta untuk mengukur “Anda kembali ke dashboard. Sekarang
kepuasan pengguna dilakukan dengan
melakukan rekapitulasi hasil kuisioner dan 6 Anda ingin mencari tahu prosedur
dianalisis dengan perhitungan SUS. perbaikan nilai”
Data yang diperoleh dari metode “Sekarang Anda ingin mencetak kartu
Usability Testing dengan teknik
Performance Measurement diperoleh hasil 7 rencana studi semester genap
data waktu pengerjaan tugas terhadap 20 2016/2017 yang telah Anda susun”
orang responden. Data yang diperoleh
“Anda kembali ke dashboard. Sekarang
dari teknik Firstclick Usability Testing 8
diperoleh data ketepatan klikpertama Anda ingin melihat prosedur wisuda.”
responden pada saat pengerjaan setiap “Selanjutnya Anda ingin mengunduh
tugas yang diberikan oleh peneliti. 9
Sedangkan data yang didapat dari proses contoh ijazah.”
usability testing dengan teknik RTA “Kini, Anda sudah mengeksplorasi SIAK
diperoleh hasil data berupa data masalah
Mahasiswa Undiksha. Selanjutnya
atau kesulitan saat menggunakan SIAK 10
Undiksha ditinjau dari pengguna Anda boleh keluar (logout) dari akun
mahasiswa serta saran dari responden Anda.”
menunjukkan kesulitan atau masalah yang
dialami responden saat menggunakan
SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna Dari hasil analisis ketepatan klik
mahasiswa. pengguna pada saat mengerjakan setiap
Adapun tugas yang peneliti berikan tugas yang diberikan oleh peneliti, jadi jika
kepada responden yaitu seperti pada responden tersebut benar melakukan klik
Tabel 1. pertama maka nilai keberhasilan
penyelesaian tugas secara keseluruhan
Tabel 1. Tugas yang diberikan peneliti sebesar 87%, dan jika responden tersebut
kepada responden salah melakukan klik pertama maka nilai
No Instruksi keberhasilan penyelesaian tugas secara
keseluruhan sebesar 46% (Bailey, B.
“Anda sekarang ada pada halaman 2013). Peneliti disini menganalisis data
1 utama (dashboard) SIAK Mahasiswa ketepatan klik pertama pengguna dengan
Undiksha dan Anda ingin mengubah
mencari rata-rata pengerjaan tugas
responden pada tiap tugasnya sesuai

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :96
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

dengan teori dari Bailey yaitu jika Jumla


responden benar melakukan klik pertama h
maka nilainya sebesar 87% dan jika Tugas Jumlah
Presentas
pengguna salah maka nilainya 46%, lalu Selesa Tugas
Kode e
i yang
peneliti mencari rata-rata nilai setiap Resp. Keefektifa
denga Dikerjak
responden dan yang terakhir yaitu mencari n an
n
rata-rata dari keseluruhan responden. Sukse
Maka didapatkan hasil sebesar 79%. s
Peneliti disini juga mencoba mencari RUM0
data keefektifan dari data error yang 9 10 90%
8
dilakukan pengguna yaitu dimana RUM0
9 10 90%
efektifitas didapat dari jumlah tugas yang 9
berhasil dilakukan dibagi dengan jumlah RUM1
7 10 70%
tugas yang dikerjakan lalu dikalikan 0
dengan 100% (Mifsud, J. 2015). Dari hasil Rata-rata 88%
analisis tersebut didapatkan hasil seperti
pada Tabel 2. Dari kedua cara analisis tersebut
didapatkan hasil efektivitas SIAK Undiksha
Tabel 2. Analisis Efektivitas dari error ditinjau dari pengguna mahasiswa sebesar
pengguna 79% dan 88%, dapat dikatakan bahwa
Jumla SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna
h mahasiswa sudah efektif.
Tugas Jumlah Untuk mengukur efisiensi pengerjaan
Presentas
Selesa Tugas
Kode e tugas pada dilakukan dengan
i yang
Resp. Keefektifa membandingkan waktu pengerjaan
denga Dikerjak
n responden pemula dengan responden
n an
Sukse mahir pada hasil pengukuran usability E-
s Learning Undiksha menggunakan Mann
RUP01 9 10 90% Whitney U-test. Hipotesis yang dipakai
RUP02 8 10 80%
setiap tugas adalah sebagai berikut :
- H0 : Tidak ada perbedaan
RUP03 7 10 70% waktu pengerjaan tugas pada
RUP04 10 10 100% kelompok responden pemula dan
RUP05 10 10 100% kelompok responden mahir.
RUP06 9 10 90% - H1 : Ada perbedaan waktu
pengerjaan tugas pada kelompok
RUP07 9 10 90%
responden pemula dan kelompok
RUP08 9 10 90% responden mahir.
RUP09 7 10 70% Adapun hasil dari pvalue masing tugas
RUP10 8 10 80% yaitu seperti pada Tabel 3.
RUM0
8 10 80% Tabel 3. Pvalue tugas
1
RUM0 Tugas pvalue
9 10 90%
2 1 0,940
RUM0 2 0,731
10 10 100%
3 3 0,676
RUM0 4 0,237
9 10 90%
4
5 0,382
RUM0
9 10 90% 6 0,721
5
RUM0 7 0,820
9 10 90% 8 0,186
6
RUM0 9 0,382
10 10 100%
7 10 0,701

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :97
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

Tuga Kode Penyebab


Untuk membuat kesimpulan s Resp. Kesalahan (error)
pengolahan data ini setiap p-value , sehingga tugas
masing-masing perbandingan pada setiap RUM10 mencetak kartu
tugas dibandingkan dengan nilai α yang . hasil studi tersebut
bernilai 0.05. Apabila nilai p-valuenya lebih langsung
besar dari 0.05 maka keputusan yang dilewatkan.
diambil adalah tidak menolak H0. Jadi Tugas RUP10, Responden
dapat ditari kesimpulan bahwa secara 5 RUM02 langsung
statistik dari 10 tugas yang diberikan , melanjutkan ke
peneliti dapat dinyatakan tidak ada RUM04 tugas selanjutnya.
perbedaan signifikan waktu pengerjaan .
tugas reponden kelompok pemula dan Tugas RUP01, Responden
kelompok mahir. Dari kesimpulan ini dapat 6 RUP02, kesulitan mencari
diputuskan bahwa halaman SIAK RUP03, menu perbaikan
Undiksha ditinjau dari pengguna RUP07, nilai yang berada
mahasiswa sudah efisien. RUP09, pada dashboard
Tingkat error dari SIAK Undiksha RUM01 sehingga
ditinjau dari pengguna mahasiswa ini , responden
didapat dari jumlah tugas yang tidak bisa RUM05 kebingungan dan
dikerjakan oleh responden. Data tingkat , langsung
error ini kemudian dianalisis dengan RUM09 melanjutkan ke
mencari rata-rata error yang dilakukan , tugas berikutnya.
oleh semua responden baik itu responden RUM10
pemula ataupun mahir sehingga .
didapatkan presentase error sebanyak Tugas RUM10 Responden
12,50%. Adapun faktor penyebab 7 langsung
kesalahan (error) pengguna yaitu seperti melanjutkan ke
pada Tabel 4. tugas selanjutnya.
Tugas RUP03 Responden awam
Tabel 4. Faktor penyebab kesalahan 9 dengan menu
(error) pengguna wisudawan
Tuga Kode Penyebab sehingga tidak
s Resp. Kesalahan (error) berhasil
Tugas RUP06, Responden mengunduh contoh
2 RUP08, kesulitan mencari ijazah.
RUP09, tombol cetak
RUP10, biodata sehingga Berdasarkan Tabel 4 penyebab
RUM08 langsung kesalahan terbanyak yang dialami oleh
. melanjutkan ke responden yaitu kesulitan mencari menu
tugas selanjutnya. perbaikan nilai, responden yang
Tugas RUP09 Responden mengalami hal tersebut sebanyak 9
3 kebingungan pada responden. Perolehan niali untuk kuisioner
saat mencari menu SUS yaitu sebesar 61,6, ini berarti skor
statistik nilai tersebut lebih kecil dari skor standard SUS
karena baru yaitu 68, sehingga dapat dikatakan bahwa
beberapa kali responden kurang puas menggunakan
menggunakan SIAK Undiksha yang ditinjau dari
SIAK. pengguna mahasiswa. Berdasarkan hasil
Tugas RUP02, Responden analisa dari kuisioner dengan skor
4 RUP03, langsung terfokus kategori rendah yaitu dengan skor >=40
RUM01 pada tugas yaitu sebanyak 11 data kuisioner
, mencari kutipan didapatkan bahwa hal yang membuat
RUM06 daftar nilai

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :98
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

responden kurang puas menggunakan procedure dan akun yang sebelumnya


SIAK Undiksha ditnjau dari pengguna account, sesuai dengan teori HCI yaitu
mahasiswa yaitu responden menyatakan suatu sistem harus konsisten dalam
bahwa tampilan SIAK Undiksha tidak penggunaan bahasa (Andrews, 2017).
konsisten dan perlu mempelajari banyak SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna
hal sebelum menggunakan SIAK mahasiswa harus konsisten dalam
Undiksha. penggunaan bahasa yaitu Bahasa
Rekomendasi perbaikan dilakukan Indonesia. Rekomendasi perbaikan lain
dengan membuat wireframe dimana dasar pada halaman utama yaitu perbaikan nilai
yang digunakan dalam mengembangkan dan perbaikan nama dihilangkan pada
rekomendasi adalah panduan HCI dan dashboard. Submenu perbaikan nilai dan
hasil data usability testing yaitu perbaikan nama digabungkan menjadi
performance measurement dan RTA. satu pada menu prosedur agar pengguna
Adapun rekomendasi perbaikan dalam mudah menemukan submenu tersebut.
SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna
mahasiswa yaitu: 2. Rekomendasi Perbaikan pada Menu
1. Rekomendasi Perbaikan Halaman Prosedur
Utama SIAK Undiksha ditinjau dari Perbaikan yang dilakukan pada menu
pengguna Mahasiswa prosedur yaitu pemindahan sub menu
perbaikan nilai dan perbaikan nama yang
Perbaikan yang dilakukan pada sebelumnya berada pada halaman
halaman utama SIAK Undiksha ditinjau dashboard. Gambar 3 berikut merupakan
dari pengguna Mahasiswa adalah rancangan wireframe dari menu prosedur
penyesuaian tampilan, perubahan bahasa yang ada pada SIAK Undiksha ditinjau
dan istilah. Gambar 2 berikut merupakan dari pengguna mahasiswa.
rancangan wireframe halaman utama dari
SIAK Undiksha ditinjau dari pengguna
Mahasiswa.

Gambar 3 Rancangan Wireframe pada


Menu Prosedur
Dari hasil metode usability testing
yaitu teknik performance measurement
dan RTA diketahui jika pengguna kesulitan
Gambar 2. Rancangan Wireframe menemukan submenu perbaikan nilai
Halaman Utama yang sebelumnya berada pada halaman
Pada Gambar 4.2 tersebut yang dashboard, dan pengguna juga
menjadi rekomendasi perbaikan yaitu menyarankan agar submenu perbaikan
perubahan bahasa dan istilah pada nilai tersebut dipindahkan agar
halaman utama yang sebelumnya memudahkan pengguna untuk
menggunakan bahasa Inggris kemudian menemukan submenu tersebut. Submenu
dirubah menjadi bahasa Indonesia yaitu perbaikan nilai dan perbaikan nama
kata prosedur yang sebelumnya dipindahkan ke menu prosedur untuk

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :99
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

menyamakan tempat dari menu-menu Sesuai dengan buku Don’t Make Me Think
prosedur yang lainnya seperti prosedur (Krug, 2006) dimana hal tersebut
aktivasi, prosedur perbaikan KRS dan merupakan gangguan latar belakang yang
prosedur terlambat KRS sehingga menghalangi pengguna untuk membaca
memudahkan pengguna dalam cepat pada tulisan yang tertera pada
menemukannya. Dalam buku Don’t Make tombol tersebut. Pengguna juga
Me Think (Krug, 2006), disebutkan bahwa menyarankan agar tombol ubah dan cetak
hal-hal yang bertalian secara logis juga biodata tersebut berada dibawah halaman
bertalian secara visual. Dimana hal-hal biodata mahasiswa sehingga sebelumnya
yang serupa dikelompokkan di bawah pengguna dapat mengecek kesesuaian
sebuah judul, menampilkannya dengan biodata dirinya kemudian baru mencetak
menggunakan sebuah gaya visual yang ataupun mengubah biodata.
sama, atau meletakkannya dalam sebuah 4. Rekomendasi Perbaikan pada
bidang yang didefinisikan dengan tegas. Halaman Ubah Biodata

3. Rekomendasi Perbaikan pada Rekomendasi perbaikan pada


Submenu Biodata halaman ubah biodata yaitu perunahan
tempat alert ketika pengguna berhasil
Perbaikan yang dilakukan pada melakukan penyimpanan biodata. Gambar
submenu biodata ada pada penghapusan 5 tersebut merupakan rekomendasi
tombol ubah biodata dan cetak biodata perbaikan pada halaman ubah biodata.
yang berada di bagian atas dan juga edit
biodata langsung tanpa perlu ke halaman
edit biodata. Gambar 4 berikut merupakan
rancangan wireframe submenu biodata.

Gambar 5 Rancangan Wireframe pada


Menu Ubah Biodata
Hasil dari teknik RTA yaitu beberapa
pengguna menyarankan agar alert sukses
Gambar 4. Rancangan Wireframe Menu pada saat menyimpan biodata diletakkan
Biodata pada bagian bawah kolom biodata agar
Dari hasil teknik RTA tersebut, para memudahkan pengguna mengetahui jika
pengguna sedikit kebingungan pada saat biodatanya tersebut sudah tersimpan.
memilih tombol ubah biodata dan cetak Sebelumnya alert sukses tersebut berada
biodata yang sebelumnya berada diatas pada pojok kanan atas halaman ubah
dan dibawah halaman biodata mahasiswa. biodata sehingga pengguna kesulitan
Tombol ubah biodata dan cetak biodata mengetahui jika biodata yang terubah
yang berada pada pojok kanan atas sudah tersimpan, pengguna masih terpaku
halaman biodata berwarna biru sama pada bagian bawah halaman ubah biodata
dengan warna background dibelakang pada tombol simpan biodata sehingga
menu tersebut yaitu biru, hal pengguna tidak mengecek ke bagian atas
tersebutdapat mengganggu pengguna. halaman tersebut. Hal tersebut tidak

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :100
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

sesuai dengan teori HCI (Andrews, 2017) terlihat. Hal tersebut juga mensyaratkan
yang mensyaratkan kenyamanan dari dari teori HCI (Andrews, 2017) yaitu
pengguna dalam menggunakan sistem, kenyamanan pengguna pada saat
sehingga perlu dilakukannya perubahan menggunakan sistem, agar pengguna
tempat dari alert tersebut agar pengguna masih bisa membaca petunjuk statistic
lebih nyaman pada saat menggunakan pada saat memilih semester tahun pada
sistem. Pada saat berhasil mengubah menu statistic nilai mahasiswa.
biodata tersebut seharusnya pengguna
langsung diarahkan ke halaman form 6. Rekomendasi perbaikan pada
biodata awal sehingga pengguna bisa Halaman Cetak Kartu Rencana Studi
melihat jika biodatanya telah berhasil
dirubah dan bisa langsung mencetak Perbaikan yang dilakukan pada
biodatanya apabila diperlukan. halaman cetak kartu rencana studi yaitu
pemilihan kata pada alert yang tertera
5. Rekomendasi Perbaikan pada pada saat pengguna mencetak KRS dan
Halaman Statistik Nilai Mahasiswa kelengkapannya. Gambar 7 tersebut
merupakan rekomendasi perbaikan pada
Perbaikan yang dilakukan pada halaman cetak kartu rencana studi.
halaman statistik nilai mahasiswa yaitu
merubah posisi petunjuk statistik nilai
mahasiswa. Gambar 6 berikut merupakan
rekomendasi perbaikan pada halaman
statistik nilai mahasiswa.

Gambar 7 Rancangan Wireframe pada


Kartu Rencana Studi
Rekomendasi perbaikan halaman
cetak kartu studi ini meruapakan hasil dari
Gambar 6. Rancangan Wireframe pada teknik RTA, dimana pengguna merasa
Halaman Statistik Nilai Mahasiswa agak sedikit kaget karena yang muncul
Rekomendasi perbaikan pada tersebut berupa kata “warning” yang
halaman statistik nilai mahasiswa yaitu dibawahnya diikuti kalimat “tunggu
meletakkan petunjuk statistik nilai sebentar, sedang mengolah data”. Asumsi
mahasiswa ke sebelah kanan tombol “pilih dari pengguna jika muncul kata “warning”
semester tahun”, karena sebelumnya maka terjadi kesalahan atau error, jadi
petunjuk statistik nilai mahasiswa tersebut untuk alert pada halaman cetak kartu
berada pada bagian bawah tombol “pilih rencana studi tersebut dihilangkan kata
semester tahun” sehingga pada saat “warning” dan hanya diisi “tunggu
pengguna memilih semester tahun statistik sebentar, sedang megolah data”. Hal
nilai tersebut petunjuk dari statistik nilai tersebut dilakukan karena alert tersebut
mahasiswa tersebut jadi tertutup dan tidak tidak sesuai dengan teori HCI yang
mensyaratkan penggunaan error handling

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :101
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

yang sopan untuk meningkatkan navigasi yang menjadi penyebab


kenyamanan pengguna pada saat kesalahan (error) pada pengguna. Selain
menggunakan sistem. itu saran yang didapat dari teknik RTA
yaitu pengguna menyarankan perubahan
bahasa dan istilah dan juga
SIMPULAN DAN SARAN penyederhanaan bahasa pada beberapa
Berdasarkan hasil penelitian yang menu. Perbaikan dilakukan dengan
dilakukan yaitu analisa user experience membiat wireframe halaman utama SIAK
pada sistem informasi akademik Undiksha yang ditinjau dari pengguna
Universitas Pendidikan Ganesha ditinjau mahasiswa, halaman prosedur, halaman
dari pengguna mahasiswa dapat biodata, halaman ubah biodata, halaman
disimpulkan (1) dari hasil yang didapat statistik nilai mahasiswa dan halaman
dengan teknik performance measurement cetak kartu rencana studi.
menunjukkan halaman SIAK Undiksha
Dari hasil penelitian yang diperoleh,
yang ditinjau dari pengguna mahasiswa
maka peneliti memberikan saran-saran
secara umum sudah efektif. (2) jika dilihat
yaitu (1) untuk penelitian selanjutnya,
dari hasil data yang didapatkan dari teknik
untuk mengukur aspek usabilitydapat
performance measurement diketahui
digunakan teknik lain dalam usability
bahwa secara statistik waktu pengerjaan
testing yaitu teknik Shadowing Method,
tugas responden kelompok pemula secara
Co-Discovery Learning, Coaching Method,
signifikan hamper sama dengan
Question Asking Protocol, Teaching
responden kelompok mahir, walaupun
Method, Remote Testing dan Eye
mean rank untuk responden kelompok
Tracking. (2) untuk penelitian selanjutnya,
mahir lebih cepat. Jadi secara umum
dapat diteliti elemen lain selain usability
halaman SIAK Undiksha yang ditinjau dari
yang menjadi bagian dari user experience
pengguna mahasiswa sudah efisien. (3)
tersebut seperti value (kebergunaan
hasil data yang didapat dari teknik
sistem), adoptability (kemudahan pada
performance measurement menunjukkan
saat pemakaian pertama) dan desirability
jika responden masih melakukan
(kesenangan pengguna pada saat
kesalahan pada saat mengerjakan tugas,
menggunakan), sehingga hasil penelitian
sehingga dapat dikatakan bahwa halaman
lebih menyeluruh untuk user experience.
SIAK Undiksha yang ditinjau dari
pengguna mahasiswa masih membuat
pengguna kesulitan pada saat
menggunakan. (4) data kepuasan DAFTAR RUJUKAN
pengguna yang didapat dari hasil
kuisioner SUS diketahui bahwa skor yang Andrews, K. (2017). Human-Computer
diperoleh kurang dari 68 yaitu sebesar Interaction, (May).
61.6, sehingga responden dikatakan Bailey, B. (2013). FirstClick Usability
belum puas pada saat menggunakan Testing. Diambil 11 April 2017, dari
SIAK Undiksha yang ditinjau dari http://webusability.com/firstclick-
pengguna mahasiswa. Sebagian besar usability-testing/
responden membutuhkan bantuan orang Dian, U., Siadin, N., Ardianto, H. W., &
lain pada saat menggunakan SIAK Nuswantoro, U. D. (2008).
Undiksha yang ditinjau dari pengguna MENGGUNAKAN METODE
mahasiswa, pengguna merasa sedikit ANALISIS REGRESI LOGISTIK
kesulitan pada saat menggunakan BINARI ( BINARY LOGISTIC
beberapa menu yang ada pada SIAK REGRESSION ).
Undiksha yang ditinjau dari pengguna Farida, L. D. (2016). Pengukuran User
mahasiswa. Experience Dengan Pendekatan
Usability [Kasus: Website Pariwisata
Rekomendasi perbaikan dalam
Di Asia Tenggara]. Seminar Nasional
penelitian ini difokuskan untuk mengubah
Teknologi Informasi dan Multimedia,
tata letak (layout) halaman dan menu
6–7.

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780
Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan Vol. 15, No. 1, Januari 2018, Hal :102
P-ISSN : 0216-3241 ; E-ISSN : 2541-0652

Krug, S. (2006). Don’t Make Me Think: A


Common Sense Approach to Web
Usability. Don’t Make Me Think! A
Common Sense Aproach to Web
Usability.
https://doi.org/10.1098/rspb.2009.161
4
Lestari, P. N., Santosa, P. I., & Ferdiana,
R. (2016). Pengukuran Pengalaman
Pengguna Dalam Menggunakan
Sistem Informasi Akademik. Sentika,
2016(Sentika), 18–19.
Mifsud, J. (2015). Usability Metrics – A
Guide To Quantify The Usability Of
Any System. Diambil 1 Juli 2017, dari
http://usabilitygeek.com/usability-
metrics-a-guide-to-quantify-system-
usability/
Wiryawan, M. B. (2011). User Experience
(UX) sebagai bagian dari pemikiran
desain dalam pendidikan tinggi desain
komunikasi visual. Humaniora, 2(2),
1158–1166. Diambil dari
http://en.wikipedia.org/wiki/User_expe
rience#cite_ref-1.

https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JPTK/issue/view/780

View publication stats

Anda mungkin juga menyukai