Anda di halaman 1dari 28

KINEMATIKA

ilmu yang mempelajari gerak benda tanpa ingin tahu penyebab


gerak
TINJAUAN

Gerak satu dan dua dimensi :


 Gerak lurus beraturan dan tidak beraturan
 Gerak benda jatuh
 Gerak parabola
 Gerak melingkar
 Gerak rotasi
GERAK
Gerak : perubahan kedudukan benda terhadap titik acuan

GERAK 1 DIMENSI gerak lurus

O Q P

OPQ Jarak tempuh


(panjang seluruh lintasan yang dilalui benda (skalar))
OQ perpindahan
(pergeseran benda dari titik acuan (vektor))
s s Jarak tempuh
kecepatan rata-rata : v  (1)
t t waktu tempuh

v v  v0
percepatan rata-rata : a   (2)
t t  t0
untuk t0 = 0 : v  v0  a t (3)

v0  v
v (4)
2
v  v0  12 a t (5)

s  v0t  12 a t 2 (6)

v 2  v 02  2as (7)
s,

kecepatan sesaat :
kemiringan garis yang menyinggung kurva s terhadap t pada saat itu

s ds
v  lim 
t 0 t dt
v dv d 2 s
percepatan sesaat : a  lim   2
t 0 t dt dt
GERAK LURUS BERATURAN

GLB : v = konstan terhadap t  a = 0

v (ms-1)

s (m) s=vt

v = s/t : kemiringan
t (s)
0
Grafikv terhadap t

t (s)
0
Grafik s terhadap t
GERAK LURUS BERUBAH BERATURAN

GLBB : v tidak konstan terhadap t, dan a = konstan terhadap t


v1 (ms-1)
a (ms-2)
vt = v0 + a t


v0
a = (v1 – v0)/t : kemiringan
t (s) t (s)
0 0 s (m)
Grafika terhadap t Grafik v terhadap t s = v0t + ½ a t2

t (s)
0
Grafik s terhadap t
Integrasi
untuk a = konstan
v t
dv
dt
a  dv   a dt
v0 0
v  v0  at

ds  v0  at dt
ds
v
dt
s t

 ds   v
s0 0
0  at dt

s  s0  v0t  at 1
2
2
contoh soal

1. Sebuah mobil berada di s1 = 100 m pada saat t1 = 20 s.


Pada saat t2 = 30 s, mobil berada di s2 = 60 m. Tentukan
perpindahan dan kecepatan rata-rata mobil.

Solusi :
perpindahan : s = s2 – s1 = 60 m – 100 m = -40 m

s s2  s1  40
Kecepatan rata-rata : v    4 m / s
t t 2  t1 10
tanda (- ) menunjukkan ke arah s negatif
2. Seseorang berlari menempuh jarak 150 m dalam waktu 10 s.
Orang tersebut kemudian berjalan berbalik arah menempuh
jarak 50 m dalam waktu 30 s.Tentukan kelajuan rata-rata
dan kecepatan rata-rata untuk seluruh perjalanan orang tsb.
Solusi
jarak tempuh total : 150 m + 50 m = 200 m
perpindahan total : 150 m – 50 m = 100 m
waktu total : 10 s + 30 s = 40 s

s1  s2 200 m
Kelajuan rata-rata : vrata  rata   5 m/ s
t 40 s

s2  s0 100 m  0 10
kecepatan rata-rata : v   m / s  2 ,5 m / s
t 40 s 4
3. Sebuah mobil balap dipercepat dari 0 sampai 90 km/j dalam selang
waktu 5 s. Tentukan percepatan rata-rata mobil tersebut.
solusi :

90 km/j = 90.000 m/3600 s = 25 m/s

v 25 m / s  0
percepatan rata-rata : a   4 m / s2
t 5 s
Gerak Benda Jatuh Bebas
GJB : v0 = 0 , a = g = konstan terhadap t dan s = h

v0 = 0 2h
pers. (6) : h  12 gt 2 t
h g

pers. (1) :

pers. (4) :
GERAK 2 DAN 3 DIMENSI

 Vektor Kecepatan

Vektor posisi : r  xî  yˆj  zk̂
Vektor kecepatan rata-rata :

 r x y ˆ z
v  î  j k̂  v x î  v y ˆj  v z k̂
t t t t
Vektor kecepatan sesaat :

 r  x y ˆ z  dx dy ˆ dz
v  lim  lim  î  j k̂   î  j  k̂
t 0 t t 0 t t t  dt dt dt

v  v x î  v y ˆj  v z k̂
 Vektor Percepatan

Vektor percepatan rata-rata :



 v v x v y ˆ v z
a  î  j k̂  a x î  a y ˆj  a z k̂
t t t t
Vektor percepatan sesaat :

 v  v x v y ˆ v z  d 2x d 2 y ˆ d 2z
a  lim  lim  î  j k̂   2 î  2 j  2 k̂
t 0 t t 0 t t t
  dt dt dt

a  a x î  a y ˆj  a z k̂
GERAK PARABOLA
lintasan gerak berupa parabola

v0
y
hmax
 x

v0x = v0 cos   v0 ke arah x


v0y = v0 sin   v0 ke arah y
y

v v
vy
vx
v0 vx vy v
v0y hmax
ay = g ay = g
vx
x
v0x
R vy
v

gerak vertikal :
gerak horizontal :
ay =  g = konstan
vx = konstan  ax = 0
 vy = v0y  gt
 vx = v0x
 y = y0 + v0yt  1/2 gt2
 x = x0 + v0xt
 vy2 = v0y2  2gy
tinggi maksimum ( hmax ) dicapai jika vy = 0  t = th

v y  v0 y  gt  0
v0 y
th  y  y0  v0 y t  gt
1
2
2

2
v
hmax  y0  12
0y
y = hmax :
g
2
v
hmax  1 0y
jika y0 = 0 2
g
Jarak terjauh ( R ) dicapai jika y = 0  t = tR
y  y0  v0 y t  gt  0
1
2
2  t= tR

gt  2v0 y t R  2 y0  0
2
R

2v0 y  4v  8 gy0
2

tR 
0y

2g
2v0 y
jika y0 = 0  tR 
g
x=R  R  x0  v0 x t R
GERAK MELINGKAR

Gerak Melingkar Beraturan  v = konstan, tapi v  konstan

s
Kecepatan linier : v
t
O  S =  R  v = (/t)R = R
 R
  

Secara vektor : v   R
s
v2
 kecepatan sudut
v1

v2
  

v

 v  v 2  v1
v1

v2 jika t = t2 – t1  0    0
 
v    dan 
v1 v1 // v 2 v // R
v arahnya menuju pusat lingkaran
v
aR = Percepatan sentripetal
t
s v s
untuk  << :  = = v = v
R v R
v v2
aR = aR =
t R
 
Percepatan sudut :  =  =
t t
GERAK ROTASI
 1 putaran =  = 3600 = 2

t1

O

t2

perpindahan (sudut) :  (rad)


selang waktu perpindahan : t2  t1 = t
kecepatan sudut :  =  / t (rad/s)   = d/dt

percepatan sudut :  =  / t (rad2/s)   = d/dt


Besaran G. linier G. Rotasi Hubungan
perpindahan s  s = R
R : jejari
kecepatan v  v = R
v=R
percepatan aT  aT = R
aT =   R
Persamaan gerak :
LINIER ROTASI

v  v0  a t  = 0 +  t

s  s0  v0t  a t
1
2
2
 = 0 + 0t + 1/2 t2

v  v  2as
2 2
0 2 = 02 + 2
contoh soal
1. Sebuah benda dilempar vertikal ke atas dengan kecepatan 100 m/s
dari atas suatu bangunan dengan tinggi 100 m (g = 10 m/s2).
Tentukan (a) tinggi maksimum benda dari atas tanah, (b) kecepatan
ketika sampai di tanah
Solusi :
v0 = 100 m/s, h0 = 100 m
a) Tinggi maksimum dicapai jika v = 0
v = v0 – gt  0 = 100 – 10t  t = 10 s (t mencapai h maksimum)
h = h0 + v0t – ½ gt2 = 100 + (100)(10) – ½ (10)(10)2 = 600 m

b) v  2 gh  210 600   109,54 m / s  110 m / s

benda mencapai tanah  h = 0.


0= 100 + (100)(10) – ½ (10)(t)2  t = 21 s
v  v0  gt  100  10 21  110 m / s
tanda (-) menunjukkan arah bawah
2. Sebuah benda dilemparkan dengan sudut elevasi 300. Jika
kecepatan awalnya 20 m/s, tentukan (a) koordinat benda setelah 1
s, (b) tinggi maksimum yang dicapai benda
Solusi :
a) v0x = v0 cos 300 = 20 ½ 3 = 10 3 m/s
v0y = v0 sin 300 = 20 ½ = 10 m/s
t = 0 x0 = y0 = 0
x = x0 + v0xt = 0 + 10 3 (1) = 10 3 m
y = y0 + v0yt – ½ gt2 = 0 + 10 (1) – ½ (10)(1)2 = 5 m
koordinat peluru saat t = 1 adalah (10 3 , 5 ) m
b) Peluru mencapai tinggi maksimum  vy = 0
vy = v0y – gthmax  0 = 10 – (10)t  thmax =1
h = v0y – gt2 = 5 m
3. Sebuah cakram berputar dengan percepatan sudut
konstan sebesar  = 2 rad/s2. Jika rotasi cakram dimulai
dari keadaan diam, tentukan jumlah putarannya dalam
selang waktu 10 s.
Solusi :
0 = 0 dan t0 = 0
sudut yang ditempuh dalam waktu 10 s :
 - 0 = 0t + ½ t2 = 0 + ½ (2 rad/s2) (10 s)2 = 100 rad

jml putaran = (1 putaran/2 rad) x 100 rad


= 15,9  16 putaran
www.themegallery.com

Anda mungkin juga menyukai