Anda di halaman 1dari 7

JARINGAN KOMPUTER LANJUT

HSRP dan VRRP

Nama : M. Tedi Bustami


Nim : 09011281823072
Kelas : SK5B
Jurusan : Sistem Komputer

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS SRIWIJAYA
2020/2021
Pertanyaan :
1. Apa perbedaan VRRP dan HSRP?
2. Implementasikan HSRP di cisco packet tracer!
3. Implementasikan VSRP di GNS3 microtik!
4. Cari mengapa Loop, Broadcast Storm, Duplicate Unicast menjadi Problem pada L2
Redudancy?

Jawab :
1. HSRP dan VRRP
HSRP atau Hot Standby Router Protocol, dikembangkan oleh cisco adalah protokol
redundansi yang sesuai yang menetapkan gateway default bebas kesalahan. Ini berarti bahwa
untuk beberapa router di dalam jaringan, ada kerangka kerja yang siap dibuat oleh HSRP untuk
membuat gateway default, jika gateway utama secara tidak sengaja menjadi tidak dapat diakses.
Bertindak sebagai gagal-aman, dengan kata sederhana. Ini memastikan konektivitas yang
berkelanjutan bahkan jika ada masalah tertentu. Sebenarnya pada tahun 1994 ketika Cisco
menciptakan protokol router redundansi untuk penggunaannya sendiri. Ini juga menggunakan
timer hitung mundur halo default selama 3 detik, bersama dengan timer tahan yang membentang
selama 10 detik.
Sebaliknya, VRRP adalah protokol non-propriety yang dikembangkan dan diciptakan oleh IEFT,
pada tahun 1999. Protokol ini dikatakan bekerja untuk berbagai sistem. Bahkan menawarkan
timer lebih cepat 1 detik untuk halo standarnya, dan timer tahan 3 detik juga. Selain itu, telah
diamati bahwa speaker siaga VRRP tidak dapat mengirim hellos, yang bertentangan dengan
ketersediaannya dalam protokol HSRP.
Dalam hal VRRP, ada router cadangan yang mendukung peran router master, jika router gagal
berfungsi. Protokol redundansi ini pada dasarnya digunakan untuk router yang tidak berbasis
Cisco, seperti Juniper, meskipun satu jenis model Cisco (Cisco 3000) dapat memanfaatkan
protokol ini.
Meskipun kedua protokol ini berbagi konsep yang sama, mereka masih agak tidak kompatibel.
Secara keseluruhan, dua protokol router redundansi berbeda dalam aspek-aspek berikut:
1. HSRP adalah protokol hak milik yang dikembangkan oleh CISCO, sedangkan VRRP adalah
protokol non-hak milik yang dibuat oleh IEFT.
2. HSRP dibuat pada tahun sebelumnya dibandingkan dengan VRRP yang lebih baru.
3. VRRP memiliki timer yang lebih cepat untuk halo standarnya, dan timer yang lebih cepat,
sebagai lawan dari timer HSRP yang lebih lambat.
4. Speaker siaga VRRP tidak dapat mengirim hellos seperti protokol HSRP
Perbedaan VRRP dan HSRP juga dapat dilihat pada tabel dibawah ini :

Perbedaan VRRP dan HSRP


VRRP HSRP
Cisco Proprietary standar terbuka (ietf)
1 Aktif & 1 router siaga & 1 atau lebih router
mendengarkan 1 master & 1 atau lebih router cadangan

alamat ip nyata dapat digunakan (alamat ip


gunakan virtual ip add sebagai gateway antarmuka tertinggi)

Halo 3 detik & tahan waktu penahanan 10 1 detik & tahan waktu 3 detik
detik
kita dapat mengaktifkan preempt secara
manual (standby 1 preempt) Secara default preempt diaktifkan

multicast di: 224.0.0.2 (ver1), multicast di:


224.0.0.102 (ver2). Kedua versi multicast di: 224.0.0.18 - IP 112
menggunakan udp port 1985

2. Implementasi HSRP pada cisco packet tracer


1. Pertama yang dilakukan adalah konfigurasi IP di router dan PC.
Router 1 :
Router>en
Router#conf t.
Router(config)#int giga0/0
Router(config-if)#ip add 192.168.10.2 255.255.255.0
Router(config-if)#no sh
Router(config-if)#int giga0/1
Router(config-if)#ip add 192.168.20.2 255.255.255.0
Router(config-if)#no sh
Router 2 :
Router>en
Router#conf t.
Router(config)#int giga0/0
Router(config-if)#ip add 192.168.10.3 255.255.255.0
Router(config-if)#no sh
Router(config-if)#int giga0/1
Router(config-if)#ip add 192.168.20.3 255.255.255.0
Router(config-if)#no sh

PC 1 :

PC 2 :

2. Selanjutnya kita konfigurasi HSRP pada Router 1. Disini saya akan megkonfigurasikan router
1 dengan status active sehingga kita ber prioritas yang besar yaitu 200.  Sedangkan pada Router
2 saya beri status standby yang berarti kita beri prioritas yang lebih kecil yaitu 100.

Router 1 :
Router(config)#int giga0/0
Router(config-if)#standby 1 ip 192.168.10.1
Router(config-if)#standby 1 priority 200
Router(config-if)#standby 1 preempt
Router(config-if)#do wr
Router(config-if)#exit
Router(config)#int giga0/1
Router(config-if)#standby 1 ip 192.168.20.1
Router(config-if)#standby 1 priority 200
Router(config-if)#standby 1 preempt
Router(config-if)#do wr

Router 2 :
Router(config)#int giga0/0
Router(config-if)#standby 1 ip 192.168.10.1
Router(config-if)#standby 1 priority 100
Router(config-if)#standby 1 preempt
Router(config-if)#do wr
Router(config-if)#exit
Router(config)#int giga0/1
Router(config-if)#standby 1 ip 192.168.20.1
Router(config-if)#standby 1 priority 100
Router(config-if)#standby 1 preempt
Router(config-if)#do wr

3. saat pengecekan apakah HSRP sudah berjalan ataukah belum, caranya dengan matikan router
1.

Router(config)#int ra giga0/0-1
Router(config-if-range)#shutdown

3. Implementasi VRRP pada GNS3


VRRP atau Virtual Router Redundandcy Protocol adalah salah satu protocol yang
memungkinkan untuk IP-Fault-Tolerant. Seperti halnya Cisco proprietary protocol HSRP
(Hot Standby Router Protocol) VRRP ini dibuat oleh IEEE dengan tujuan yang sama yaitu
unutuk REDUNDANCY . Cara kerja VRRP sendiri adalah menyediakan gateway cadangan
dengan membuat IP Virtual yang akan digunakan sebagai gateway pada dua atau lebih router,
cara kerjanya hampir mirip dengan HSRP hanya saja HSRP menggunakan Standby. Pada lab
kali ini saya tidak menggunakan packet tracer jadi saya menggunakan GNS3.
Sebelumnya pastikan anda konfigurasikan ip pada setiap interface dan pc sesuai seperti pada
layout. Untuk konfigurasi IP address saya tidak akan membahasnya lagi pada lab kali ini.

Setelah semua IP address sudah anda konfigurasi pastikan anda sudah mengkonfigurasikan
routing. Untuk routing anda bisa menggunakan routig dynamic EIGRP, OSPF, RIP, dll. untuk
konfigurasi routing anda lihat pada lab sebelumnya.

Jika routing sudah dikonfigurasikan pastikan semuanya bisa ping ke semua IP address. Jika
semua sudah bisa ping maka kita lanjutkan konfigurasi dengan mengkonfigurasikan VRRP
pada kedua router.
4. Permasalahan Pada Redudancy
1. Loop
Loop terjadi karena frame tidak mempunya waktu hidup (TTL) seperti paket IP melintasi
router. Akibatnya, jika mereka tidak diakhiri dengan benar pada jaringan mereka terus
Bangkit dari Switch ke Switch tanpa henti atau sampai Link terganggu.dan Frame Broadcast
diteruskan ke semua Port Switch kecuali Port berasal.Hal ini memastikan bahwa semua
perangkat dalam Broadcast Domain dapat menerima Frame.Jika ada lebih dari satu Jalur
untuk Frame yang akan dieruskan keluar,dapat menghasilkan suatu lingkaran tak berujung.
Proses ini akan terjadi berulang-ulang hingga switch fisik memutuskan sambungan
penyebab dari loop dan menekan power off di salah satu switch pada loop. Loop
mengakibatkan beban CPU tinggi pada semua switch yang…
2. Broadcast Storm
Broadcast Storm terjadi ketika ada begitu banyak frame broadcast terperangkap dalam
loop dan semua bandwitch yang tersedia dikonsumsi. Akibatnya, tidak ada bandwitch yang
tersedia untuk lalu lintas yang lain.
Broadcast Storm tidak dapat dihindari pada jaringan redudancy. Sebagai perangkat yang
mengirim lebih broadcast keluar jaringan, lalu lintas semakin banyak tertangkap loop, dan
akhirnya menciptakan broadcast syang menyebabkan jaringan gagal
3. Duplicate Unicast
Frame broadcast bukan satu-satunya jenis frame yang dipengaruhi oleh loop. Frame
unicast yang dikirim ke jaringan dapat mengakibatkan duplicate frame sampai di perangkat
tujuan.
Kebanyakan protocol lapisan atas tidak dirancang untuk mengenali atau mengatasi duplicate
transmisi. Secara umum, protocol yang menggunakan mekanisme urutan penomoran
berasumsi bahwa transmisi telah gagal dan nomor urut telah didaur ulang untuk sesi
komunikasi lain. Protocol lain berusaha untuk men-duplicate transmisi ke protocol lapisan
atas yang tepat untuk diproses atau mungkin dibuang.

Anda mungkin juga menyukai