Anda di halaman 1dari 37

LAPORAN PRAKTIK INDUSTRI

DI PT. YES COMMUNICATION

Disusun Untuk Memenuhi


Mata Kuliah Praktik Industri
Semester VI
2019/2020

Oleh :
NABILLA PUTRI
17110113

JURUSAN DESAIN

PRODI DESAIN GRAFIS

POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF

PROGRAM STUDI DI LUAR KAMPUS UTAMA

2020
LEMBAR PENGESAHAN

LAPORAN PRAKTIK INDUSTRI

DI PT. YES COMMUNICATION

OLEH :
NABILLA PUTRI
17110113

Laporan Praktik Industri ini telah diperiksa dan disetujui


sebagai syarat penyelesaian mata kuliah Praktek Industri

JURUSAN DESAIN
PRODI DESAIN GRAFIS
POLITEKNIK NEGERI MEDIA KREATIF PSDKU MEDAN
Medan, Mei 2020
Disetujui
Pembimbing Akademis Pembimbing Teknis

Nurianti Sitorus, S.S, M.Hum Risa Dhani Gumilang


NIP.198802222019032011

Mengetahui
Koordinator Prodi Desain Grafis

Rommel Sinaga, S.Pd, M.Pd


NIP.196202241985011001
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kehadirat Tuhan Yang Maha Kuasa atas segala
limpahan Rahmat, Hidayah, Taufik dan Hinayahnya sehingga saya dapat
menyelesaikan Praktek Industri (PI) serta penyusunan laporan Praktek Industri (PI)
ini dengan baik.
Harapan saya semoga Laporan Kegiatan Praktek Industri (PI) ini membantu
menambah pengetahuan dan pengalaman bagi para pembaca, sehingga saya dapat
memperbaiki bentuk maupun isi Laporan ini sehingga kedepannya dapat lebih baik.

Melalui kata pengantar ini penulis mengucapkan terimakasih banyak kepada


Yes Communication yang telah memberi kesempatan kepada penulis untuk
melaksanakan kegiatan Praktek Industri, sehingga penulis dapat menambah wawasan
dan pengetahuan yang belum didapatkan dari kampus. Praktek Industri (PI) yang
penulis laksanakan di Yes Communication tidak akan terwujud tanpa bantuan dari
beberapa pihak, dengan demikian penulis mengucapkan terimakasih kepada :

1. Bapak Drs. Irianto Salam Nadeak, M.Pd, selaku Penanggung Jawab


Politeknik Negeri Media Kreatif PSDKU Medan serta segenap jajaran yang
telah memberikan kemudahan, selama mengikuti perkuliahan di Politeknik
Negeri Media Kreatif PSDKU Medan.
2. Bapak Rommel Sinaga, S.Pd, M.Pd, selaku koordinator Prodi Desain Grafis.
3. Ibu Nurianti Sitorus, S.S, M.Hum, selaku pembimbing akademis, yang telah
meluangkan waktu, tenaga dan fikiran dalam pelaksanaan bimbingan,
pengarahan serta dorongan dalam rangka penyelesaian penyusunan laporan
ini.
4. Ibu Risa Dhani Gumilang, selaku pembimbing teknis dari Yes
Communication yang telah memberikan izin kepada penulis melakukan
pelaksanaan kegiatan Praktek Industri (PI).

i
5. Dan secara khusus saya juga mengucapkan terimakasih kepada Orang Tua
yang telah memberikan materi dan dukungannya. Serta kepada seluruh teman-
teman seperjuangan khususnya Darna, Riska, Suli, Ayudiah yang telah saling
menyemangati sejak di semester awal perkuliahan.

Laporan ini Penulis akui masih banyak kekurangan. Oleh karena itu Penulis
harapkan kepada para pembaca untuk memberikan masukan-masukan yang bersifat
membangun untuk kesempurnaan laporan ini.

Untuk menyempurnakan laporan ini, Penulis sangat mengharapkan kritik dan


saran yang membangun. Akhirya Penulis berharap semoga dengan selesainya laporan
Kegiatan Praktek Industri (PI) ini kelak dapat berguna bagi teman-teman maupun
adik-adik kelas nantinya dalam membuat laporan. Untuk itu penulis mengucapkan
Terimakasih.

Medan, Mei 2020


Penulis,

Nabilla Putri
NIM. 17110113

ii
DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL PI
LEMBAR PENGESAHAN
KATA PENGANTAR ..................................................................................... i
DAFTAR ISI ....................................................................................................... iii
DAFTAR TABEL ............................................................................................. v
DAFTAR GAMBAR ....................................................................................... vi
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................... vii

BAB I PENDAHULUAN ..........


1.1 Latar Belakang
1.2 Pengertian Praktek Industri
1.3 Tujuan Praktek Industri
1.4 Manfaat Praktek Industri

BAB II PROFIL PERUSAHAAN


2.1 Sejarah Perusahaan
2.2 Profil Perusahaan
2.3 Visi dan Misi Perusahaan
2.4 Jenis Pekerjaan yang Sesuai dengan Bidang Gerak Perusahaan
2.5 Peralatan dan Bahan yang Diperlukan untuk Mewujudkan Produk yang
Diharapkan
2.6 Struktur Organisasi
2.7 Tugas dan Kewajiban Perusahaan

iii
BAB III KEGIATAN KEAHLIAN
3.1 Pelaksanaan Kegiatan
3.2 Hasil Produksi Perusahaan
3.3 Hasil Praktek Industri dan Foto Kegiatan

BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN


4.1 Kesimpulan
4.2 Saran

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

iv
DAFTAR TABEL

Tabel 3.1 Jadwal Kegiatan Praktek Industri .......................................

v
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1 Struktur Organisasi ...........................


Gambar

vi
DAFTAR LAMPIRAN

Lampiran 1 Surat Permohonan Praktek Industri dari Kampus ke


Perusahaan

Lampiran 2 Surat Balasan dari Perusahaan

Lampiran 3 Surat Keterangan Telah Selesai Melaksanakan


Praktek Industri

Lampiran 4 Instrumen Monitoring Kegiatan Praktek Industri


Mahasiswa Desain Grafis

Lampiran 5 Format Penilaian Kegiatan Praktek Industri

Lampiran 6 Laporan Kegiatan Praktek Industri

vii
BAB 1
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Pendidikan Politeknik memiliki arah yang fokus untuk mempersiapkan
mahasiswa yang segera dapat memasuki dunia kerja. Inilah keunggulan sistem
pendidikan Politeknik untuk mampu bersaing dengan lulusan pendidikan tinggi
lainnya. Dengan fasilitas peralatan yang dimiliki dan memadai, akan selalu berusaha
mengejar ketinggalan dan teknologi yang dimiliki oleh industri sehingga lulusannya
dapat memenuhi kualifikasi keterampilan yang diharapkan oleh standard industri.

Politeknik Negeri Media Kreatif menggunakan sistem pendidikan yang akan


mampu menjawab kesenjangan tersebut dengan menetapkan pendidikan berbasis
produksi dan kewirausahaan.

Pada jenjang pendidikan yang relative awal terjun ke bidang Desain Grafis,
mahasiswa dapat mengenali struktur organisasi, jenjang karir, kompetensi yang
dimiliki pada profesi tersebut. Pedoman Praktek Industri Politeknik Negeri Media
Kreatif merupakan acuan yang akan digunakan oleh mahasiswa dan pembimbing
internal maupun eksternal dalam melaksanakan proses pendidikan dan pembinaan
pasca Praktek Industri.

1
2

1.2 Pengertian Praktek Industri


Praktek Industri adalah suatu kegiatan praktek keahlian produktif yang
dilaksanakan di bidang Industri oleh mahasiswa, sebagai bentuk dan suatu penerapan
ilmu-ilmu yang telah diberikan di perkuliahan dengan melakukan suatu pekerjaan
atau jasa selayaknya seperti di dunia kerja yang sesungguhnya dengan
membandingkan konseptualisasi teoritis dan konseptualisasi Praktek di perusahaan
(dunia kerja).

1.3 Tujuan Praktek Industri


Adapun tujuan diikutinya Praktek Industri secara umum adalah untuk
menyeimbangkan ilmu yang diperoleh mahasiswa di kampus dengan kenyataan yang
ada di Industri dan untuk melihat perbandingan antara Praktek di kampus dengan di
dunia Industri.

1) Bagi Mahasiswa
a. Memperkenalkan mahasiswa-mahasiswi terhadap dunia kerja yang
sesungguhnya di lingkungan industri.

b. Menambah dan meningkatkan keterampilan kerja mahasiswa pada dunia


kerja yang sesungguhnya.

c. Mengembangkan apa yang sudah diperoleh di kampus dan mempelajari


apa yang sudah diperoleh di kampus dan mempelajari apa yang belum
dipelajari di kampus.

d. Membangun mental mahasiswa agar lebih dewasa dalam merespon satuan,


bertutur maupun bersikap dan belajar untuk lebih berdisiplin dalam
menggunakan peralatan yang ada dan terhadap tugas yang diberikan.
3

e. Mahasiswa belajar untuk mengetahui bagaimana dalam menjalankan suatu


usaha industri kreatif dan membina kerjasama antara teman dan untuk
melatih mahasiswa untuk mengenali karakteristik orang lain dan
mengembangkan ide dan inisiatif serta antusiasme.

2) Bagi Politeknik Negeri Media Kreatif PSDKU Medan


Tujuan Praktek Industri bagi Politeknik Negeri Media Kreatif PSDKU Medan
adalah membina hubungan baik antara penanggung jawab Politeknik Negeri Media
Kreatif dengan dunia Industri secara khusus bagi PT. Yes Communication.

3) Bagi Perusahaan PT. Yes Communication


Menciptakan hubungan yang baik antara Politeknik Negeri Media Kreatif
PSDKU Medan dengan perusahaan untuk meluluskan semua mahasiswa-mahasiswi
yang bersangkutan melalui Praktek Industri.

a. Mengenal kemampuan dan kualitas mahasiswa-mahasiswi yang


bersangkutan melalui Praktek Industri.

b. Untuk mengenalkan perusahaan kepada mahasiswa-mahasiswi.


4

1.4 Manfaat Praktek Industri

1) Manfaat Bagi Mahasiswa


a. Memberikan kesempatan siswa untuk memperoleh pengalaman kerja
dan berinteraksi dengan perusahaan/ instansi calon pengguna lulusan
dengan cara mengamati, mengenal, dan menganalisa permasalahan
yang dijumpai pada perusahaan tempat melakukan Praktek Industri.

b. Menambah dan memperluas wawasan.

c. Sebagai bekal atau pengalaman untuk memasuki dunia kerja yang


sesungguhnya sesuai dengan program yang dipilih.

2) Manfaat Bagi Perusahaan


a. Membantu segala kegiatan maupun pekerjaan yang ada dalam
perusahaan.

b. Membantu dalam penyelesaian pekerjaan rutin perusahaan.

c. Mendapat kepercayaan dari pihak kampus untuk memberikan


wawasan/ pengetahuan kepada mahasiswa yang melaksanakan Praktek
Industri di perusahaan.

d. Menjalin kerjasama dari pihak kampus untuk melahirkan sumber daya


manusia yang berkualitas.
BAB II
PROFIL PERUSAHAAN

2.1 Sejarah Perusahaan


Yes Communication adalah sebuah badan perusahaan gabungan yang berdiri
pada 1 Maret 1993 dan perusahaan ini adalah perusahaan perseroan terbatas.
Perusahaan ini bergerak dalam bidang percetakan dan periklanan. Pada awalnya
perusahaan Yes Communication terletak di Jl. Putri Hijau kemudian berpindah ke Jl.
Dagan, Medan.
Pada saat pembentukan perusahaan terbagi menjadi 3 bagian yang
membangun bisnis, yakni bagian pemasaran, bagian desainer, dan pelayanan
pelanggan (customer care) yang selalu siap berada di kantor. Dari tahun ke tahun
Perusahaan mulai mengembangkan bisnis dengan merekrut beberapa karyawan baru
dan mencoba untuk membuat struktur organisasi, Yes Communication berkembang
pesat dimana mereka mendapatkan bangunan dan sistem baru dengan harapan dapat
meningkatkan aset perusahaan dan dapat mengurangi biaya kerja (operational) sebaik
mungkin.

2.2 Profil Perusahaan

Nama Perusahaan : Yes Communication


Lokasi perusahaan : Jl. Dagan No. 06
Tahun Pendirian : 1993
Telepon : (061) 456 8807
Email : yescom306@gmail.com

5
6

2.3 Visi dan Misi Perusahaan

a. Visi
Visi Perusahaan yakni menjadi agensi periklanan dan percetakan terbaik
khususnya di Kota Medan.

b. Misi
Adapun Misi dari perusahaan untuk mencapai visi tersebut adalah seperti
dibawah ini :

1. Menjadi Perusahaan yang berorientasi pada pasar.


2. Menjadi mitra kerja yang dapat diandalkan.
3. Menghasilkan desain yang mempunyai nilai-nilai yang tinggi.

2.4 Jenis Pekerjaan yang Sesuai dengan Bidang Gerak Perusahaan

Yes Communication fokus pada pelayanan percetakan dan periklanan. Selain


itu, perusahaan juga menyediakan beberapa jasa konsultasi kepada klien tentang
desain maupun pembuatan logo perusahaan. Klien terkadang memesan desain melalui
email maupun mengunjungi langsung ke kantor.

a. Jasa Periklanan
Iklan merupakan salah satu media publikasi dengan jangkauan yang luas
dan menjadikannya sebagai salah satu media publikasi yang popular. Dewasa
ini iklan menjadi satu hal yang lumrah dalam publikasi kepada masyarakat
luas akan suatu produk atau jasa yang hendak ditawarkan.

6
7

Perusahaan hadir untuk menjembatani pihak pengguna jasa iklan dengan


surat kabar sebagai penyedia media iklan. Produk media periklanan yang
diproduksi seperti iklan di harian surat kabar area Sumatera Utara dengan
jangkauan yang luas, menjadikan iklan sebagai media publikasi yang
memerlukan alokasi dana yang besar, perusahaan menyadari hal tersebut
dengan menghasilkan desain iklan yang inovatif dan kreatif sesuai dengan
perkembangan pasar, menjadikan iklan Yes Communication memiliki nilai
jual yang tinggi akan produk barang dan jasa yang ditawarkan di dalamnya.

b. Jasa Percetakan
Secara garis besar, dunia percetakan dewasa ini terbagi atas offset printing
dan digital printing yang memberikan kemudahan bagi klien untuk memilih
media publikasi yang efektif untuk pemasaran produk maupun jasa.
Kematangan, pengalaman, dan wawasan perusahaan dalam dunia advertising
yang telah terasah, menjadikan perusahaan sebagai teman terbaik untuk
membantu klien.
Produk publishing dan brand design, seperti : flyer, poster, brosur,
buku/booklet, kartu nama, branding, amplop, kartu ucapan, katalog, kop surat,
undangan, company profile, packaging, merchandise, x-banner, spanduk,
umbul-umbul, neon box, dan lain-lain.
Yes Communication juga biro periklanan yang dimana membantu
perusahaan untuk mempromosikan produk mereka di surat kabar seperti
harian analisa, kompas, tribun, waspada, dan surat kabar lainnya. Perusahaan
melayani pemesanan barang secara sungguh-sungguh, mereka membuat
desain dan membantu pelanggan untuk meningkatkan bisnis perusahaan
mereka.

7
8

Dalam menjalankan bisnis, perusahaan menggunakan pemasok dalam


masa mencetak dan pembuatan plat, perusahaan juga telah memiliki mesin
sendiri dalam memproduksi produk tetapi hanya bisa memproduksi produk
kuantitas kecil.

2.5 Peralatan dan Bahan yang Diperlukan untuk Mewujudkan Produk yang
Diharapkan

1. Personal Computer sebagai alat desain.


2. Mesin Fotocopy.
3. Mesin cetak untuk mencetak hasil produksi.

8
10

2.7 Tugas dan Kewajiban Perusahaan

1. Gambaran Kerja
Di bawah ini merupakan gambaran/ penjelasan tentang tugas dan kewajiban
masing-masing departemen di perusahaan Yes Communication.

2. General Manager
General Manager atau manager utama memiliki tugas untuk memimpin
sebuah perusahaan menjadi lebih baik dan merencanakan masa depan yang
lebih baik. Berikut tugas dan kewajiban General Manager, yaitu :

a) Memeriksa laporan keuangan perusahaan.


b) Memeriksa semua kegiatan dan transaksi dalam perusahaan.
c) Membuat perencanaan ke depan tentang bisnis perusahaan.

3. Deputy General Manager Operational


Wakil manager utama memiliki tugas untuk membantu manajer utama
dalam perencanaan, pengorganisasian, memimpin, dan mengawasi khususnya
dalam kegiatan kerja di kantor seperti pemasaran, desain, dan bagian
percetakan. Berikut tugas dan kewajiban Deputy General Manager
Operational, yaitu :

a) Mengawasi seluruh aktivitas sistem operasi.


b) Mengatur seluruh aktivitas dan laporan semua transaksi.
c) Bertanggung jawab pada setiap keluhan/ hambatan dalam sistem
operasi kerja.
11

4. Deputy General Manager Admin & GA


Deputy General Manager Admin & GA memiliki peran membantu
general manager dalam perencanaan, mengorganisir, memimpin, dan
mengawasi khususnya di bagian administrasi seperti keuangan dan mengatur
sumber daya manusia. Berikut tugas dan kewajiban Deputy General Manager
Admin & GA, yaitu :

a) Mengawasi seluruh kegiatan administrasi.


b) Mengorganisir SDA untuk merekrutnya dan mengembangkan SDA.
c) Bertanggung jawab dalam bagian keuangan terhadap general
manager.

5. Marketing Supervisor
Pengawas pemasaran melingkup seluruh karyawan pemasaran, periklanan
dan promosi serta kegiatannya. Mereka mengatur strategi pemasaran untuk
tujuan organisasi. Menghitung jumlah pelanggan, beradaptasi dalam pasar,
data pesaing, dan mengubah sistem pemasaran jika diperlukan. Berikut tugas
dan kewajiban pengawas pemasaran yaitu :

a) Memutuskan harga penjualan, meluncurkan produk, mengatur bidang


kerja, dan sistem promosi untuk membuat target yang dicapai setiap
bulan.
b) Memonitoring/ memantau pemesanan dan memprediksi untuk
memastikan efisiensi dan jumlah kapasitas produk berdasarkan hari,
minggu ataupun bulan.
c) Memantau jumlah stok di seluruh departemen penjualan dan
pemasaran untuk memastikan jumlah stok tidak melebihi target yang
telah ditetapkan setiap minggu dan setiap bulannya.
d) Menganalisis dan menaikkan strategi pemasaran untuk meningkatkan
jumlah klien dan wilayah menurut bulan dan target tahunan.
12

e) Menggabungkan sebuah kebudayaan, sistem, dan peraturan


perusahaan sebaik-baiknya untuk memastikan mengikuti secara
optimal.

6. Sales Executive
Sales Executive atau pelaksana penjualan bekerja dengan kegiatan yang
bergantung pada kemampuan dan wewenang. Lebih lagi, spesifikasi target
akan berubah menurut tingkat senioritas (klien yang dihubungi adalah
pelanggan pertama/ pelanggan baru misalnya akan meningkatkan
pengalaman). Berikut tugas dan kewajiban Sales Executive, yaitu :

a) Mengunjungi pelanggan untuk prospek bisnis baru.


b) Mempertahankan dan mengembangkan hubungan dengan pelanggan
yang ada melalui pertemuan, panggilan telepon, dan email.
c) Bertindak sebagai penghubung antara perusahaan dan pasar bisnis
yang ada dan kemungkinan berpeluang.
d) Mengumpulkan informasi mengenai pasar dan pelanggan
e) Bernegosiasi dengan variasi harga, pengiriman dan spesifikasi dengan
manager.
f) Bernegosiasi disaat perjanjian dan saat penjualan tertutup.
g) Mempromosikan organisasi dalam pameran bisnis, event, dan
demonstrasi.
h) Memberitahukan dalam pembukaan pengembangan produk dan
berdiskusi dalam promosi spesial.
i) Berhubungan dengan pemasok untuk memeriksa setiap proses
pemesanan yang ada.
13

7. Creative Supervisor
Apabila dideskripsikan menurut arti bahasa inggrisnya, supervisor adalah
seseorang yang diberikan wewenang atau seseorang yang mempunyai jabatan
tertentu untuk bertindak mengarahkan, mengawasi suatu tata cara yang
mengendalikan suatu tata cara lainnya.
Tugas Supervisor setiap perusahaan berbeda tergantung dari job desk yang
diberikan oleh sang manager perusahaan. Posisi supervisor ini juga seperti
perwira menengah dalam sebuah struktur TNI. Posisi supervisor juga bisa
disejajarkan dengan tingkat madya dalam organisasi TNI. Supervisor adalah
seseorang yang diberikan kewenangan oleh pejabat di atasnya untuk
memberikan perintah, mengawasi pekerjaan anak buahnya serta mengawasi
dan memerintah pelaksana aktivitas produksi dan niaga sebuah perusahaan.
Secara umum ada beberapa fungsi dan kewajian dari keberadaan posisi
supervisor, yaitu :

a) Menyelesaikan masalah yang terjadi di perusahaan semaksimal


mungkin tanpa harus terlebih dahulu sang manager atau atasannya
turun tangan.
b) Menghubungkan komunikasi antara Manager dengan staff atau
sebaliknya.
c) Membantu tugas-tugas para staff di bawahnya.
d) Menampung segala kritik, saran, dan keluhan, dari tamu dan customer
yang disampaikan kepada staff untuk selanjutnya disampaikan kembali
kepada manager atau atasannya.

8. Procurement Supervisor
Procurement Supervisor bertugas di bidang pengadaan barang melingkupi
Purchasing, Expediting, dan Traffic.
14

9. HRD
HRD berfungsi untuk mengelola keahlian, meningkatkan, dan memotivasi
mereka untuk mencapai kinerja kerja terbaik dan memastikan mereka tetap
berkomitmen pada perusahaan. Secara singkat, HRD berhubungan dengan
manajemen karyawan dari rekrutmen hingga pensiun. Walaupun ada banyak
fungsi HRD seperti rekrutmen, pemilihan karyawan, orientasi, memelihara
kondisi kerja yang kondusif, mengelola hubungan antar karyawan,
pengembangan, training, dan lainnya.

10. Chasier
Melayani dan melakukan perhitungan atas transaksi yang dilakukan.

11. Collection
Collection adalah pengelolaan piutang atau Account Receivable sebagai
akibat adanya perjanjian pembiayaan piutang atau account. Receivable itu
sendiri sebenarnya adalah aset perusahaan yang ada dan tersebar di pihak lain
(debitu) oleh karena itu harus dikelola dengan baik.
Adapun peran seorang collection yaitu :
a) Membuat account menjadi normal/ lancar dengan usaha, collection
yang efektif.
b) Membina hubungan baik dengan Account (Customer/ Nasabah).

12. Phone Operator


Phone Operator adalah orang yang bertanggung jawab menyampaikan
sambungan telepon yang masuk kepada orang yang dituju. Selain itu seorang
operator telepon juga bertanggung jawab membuka saluran telepon bila ada
karyawan yang hendak menghubungi pihak luar. Seorang operator telepon
dalam sebuah perusahaan biasanya merangkap menjadi resepsionis.
15

13. Office Boy & Girl


Office Boy atau biasa disingkat dengan OB adalah profesi pekerjaan di
sebuah perusahaan atau kantor yang membantu karyawan dan staff untuk
melakukan semua pekerjaan di luar pekerjaan seorang karyawan dan staff
untuk mendukung pelaksana tugas dan pekerjaan. Walaupun masih ada yang
berpendapat bahwa profesi seorang Office Boy/ Girl adalah profesi yang
rendah atau profesi dengan jabatan posisi di bawah, akan tetapi sebenarnya
fungsi seorang Office Boy/ Girl ini sangatlah penting karena seorang Office
Boy/ Girl dapat membantu semua karyawan di perusahaan tersebut.
BAB III
KEGIATAN KEAHLIAN

3.1 Pelaksanaan Kegiatan


Pelaksanaan Kegiatan Praktek Industri dapat dilihat pada tabel dibawah ini.

Tabel 3.1 Jadwal Kegiatan Praktek Industri


Jam Kerja
Hari Waktu Pakaian
Senin s/d Jumat 08.00 – 17.00 Bebas

Jam Istirahat
Hari Waktu
Senin s/d Kamis 12.00 – 13.00
Jumat 12.00 – 13.30

3.2 Hasil Produksi Perusahaan


Yes Communication bergerak di bidang percetakan dan periklanan yang
mengutamakan mutu dan kualitas terbaik dan menghasilkan produk yang membuat
konsumen merasa puas. Produksinya sangat beragam mulai dari cetak kecil hingga
produksi cetak besar. Perusahaan berupaya memberikan hasil cetak terbaik untuk para
klien, dengan menggunakan mesin cetak berkualitas. Perusahaan sampai saat ini
sudah menghasilkan produksi kerja yang sangat banyak dan optimal.

16
17

3.3 Hasil Praktek Industri dan Foto Kegiatan


Gambar hasil kerja penulis selama melaksanakan Praktek Industri di
Perusahaan Yes Communication. Berikut beberapa desain yang telah penulis
kerjakan.

Gambar 3.1 Desain Logo Fire

Spesifikasi
Ukuran : 10 cm x 10 cm
Software : Adobe Illustrator
18

Gambar 3.2 Redesain Packaging Clips


Spesifikasi
Ukuran : 3 cm x 6 cm
Software : Adobe Illustrator

Gambar 3.3 Desain Kartu Nama


Spesifikasi
Ukuran : 9 cm x 5,5 cm
Software : Adobe Illustrator
19

Gambar 3.4 Redesain Kartu RedHorse


Spesifikasi
Ukuran : 9 cm x 5,5 cm
Software : Adobe Illustrator

Gambar 3.5 Desain Logo Fancy Carper


Spesifikasi
Ukuran : 10 cm x 10 cm
Software : Adobe Illustrator
20

Gambar 3.6 Desain Logo Fancy Carper


Spesifikasi
Ukuran : 10 cm x 10 cm
Software : Adobe Illustrator

Gambar 3.7 Desain Mascot Hewan


Spesifikasi
Ukuran : 10 cm x 10 cm
Software : Adobe Illustrator
21

Gambar 3.8 Desain Mascot Hewan


Spesifikasi
Ukuran : 10 cm x 10 cm
Software : Adobe Illustrator

Gambar 3.9 Desain Mascot Hewan


Spesifikasi
Ukuran : 10 cm x 10 cm
Software : Adobe Illustrator
22

Gambar 3.10 Desain Poster Ulang Tahun


Spesifikasi
Ukuran : 29,7 cm x 42 cm
Software : Adobe Illustrator
23

Gambar 3.11 Desain Poster Ulang Tahun


Spesifikasi
Ukuran : 29,7 cm x 42 cm
Software : Adobe Illustrator
24

Gambar 3.12 Desain Poster Tempat Sampah


Spesifikasi
Ukuran : 21 cm x 29,7 cm
Software : Adobe Illustrator
25

Gambar 3.13 Desain Poster Hiring Job


Spesifikasi
Ukuran : 21 cm x 29,7 cm
Software : Adobe Illustrator
BAB IV
KESIMPULAN DAN SARAN

4.1 Kesimpulan
Praktek Industri merupakan cara yang paling alternative untuk pelajar
kejuruan hingga Mahasiswa Diploma yang ingin belajar secara nyata, khususnya di
dunia industri kreatif. Selain belajar, Mahasiswa dapat mengetahui lebih jauh lagi
bagaimana proses kerja dan meningkatkan kemampuan / skill yang telah di terima
Mahasiswa ketika masih berada di perkuliahan yang memang diharapkan menjadi
Sumber Daya Manusia (SDM) yang terampil dan berdaya guna dalam menghadapi
lapangan kerja.

Berikut beberapa hal yang dapat penulis simpulkan selama berada di PT. Yes
Communication.

1. Selama melaksanakan Praktek Industri di perusahaan tersebut, penulis


mendapatkan banyak pengalaman dan ilmu yang tidak penulis temukan di
perkuliahan. Penulis merasa bahwa sangat penting dan bermanfaat
mengikuti Praktek Industri.

2. Selain pengalaman dan ilmu yang penulis terima, penulis dapat menulis
secara jelas proses pelaksanaan kerja lapangan yang sebenarnya dengan
adanya arahan serta bimbingan dari pembimbing prakter kerja.

3. Penulis belajar bagaimana tentang kerja sama dengan partner untuk


mendapatkan hasil yang di inginkan client. Sehingga jika tidak ada kerja
sama yang baik akan merusak proses kerja sistem yang ada.

26
27

4. Melatih berkomunikasi dengan partner desainer maupun client yang


datang. Menurut penulis penampilan bukan merupakan hal yang utama
untuk berkerja dalam dunia kreatif, khususnya seorang desainer grafis.
Tetapi ide dan kecakapan agar dapat menarik banyak client.

5. Dalam Praktek Industri, dimana penulis di tuntut dengan cepat dan


tangkas dalam berkerja dan memahami masalah.

6. Sharing juga merupakan hal yang sering di lakukan oleh para disainer dan
penulis di perusahaan. Tidak ada yang merasa paling baik ataupun paling
buruk dalam desain, melainkan semuanya adalah sama dan saling
melengkapi. Hal tersebut sangat bermanfaat bagi penulis karena
memperoleh informasi, pengalaman dan pengetahuan tambahan.

4.2 Saran

Beberapa saran atas apa yang telah di alami selama Praktek Industri.

1. Diharapkan Mahasiswa-Mahasiswi untuk lebih aktif dan agresif dalam


bertanya dan mencari tempat Praktek Industri dan jika di tolak maka dapat
langsung mencari perusahaan lainnya.

2. Harus menaati peraturan yang telah di tetapkan di tempat pelaksanaan


Praktek Industri.

3. Mahasiswa-Mahasiswi harus memiliki kesiapan dalam menghadapi tugas-


tugas yang akan di berikan oleh perusahaan maupun kesiapan dalam
membina hubungan kerja dengan lingkungan perusahaan dengan cara
mencari informasi mengenai posisi yang akan di tempati.
28

4. Berperilaku selayaknya karyawan biasa bukan sebagai Mahasiswa-


Mahasiswi karena lingkungan yang Mahasiswa-Mahasiswi hadapi adalah
dunia kerja yang kemungkinan memiliki potensi menjadi masa depan
kerja Mahasiswa-Mahasiswi itu sendiri.

Anda mungkin juga menyukai