CEDULA: 1712679958
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
Loja, Ecuador
Multimedia.- Es el conjunto de medios de comunicación integrados en
la red, que sirven a los procesos de interaprendizaje , mediante los
múltiples recursos como el video, el texto, las animaciones, los sonidos y
más, permitiendo al receptor en este caso el estudiante una mejor
asimilación de contenidos, motivándolo a la búsqueda de nuevos
aprendizajes, permitiendo una constante valoración e incentivando el
desarrollo y pro actividad del individuo.
Ejemplos:
http://www.youtube.com/watch?v=aXQULW3iNkI
http://www.youtube.com/watch?v=cyWkqXPGXvU&NR=1
Repositorio.- Es un espacio de almacenamiento virtual donde se
puede colocar y compartir información que debe constar con una
herramienta de búsqueda que permita un acceso fácil, rápido y
ajustado a los intereses del usuario.
Estos repositorios además permiten al docente el acceso a material
elaborado por otros agentes en distintas partes del mundo para luego
ponerlo a disposición de toda la comunidad educativa en línea.
Ejemplos:
Se define como:
POOL: (Portals for Online Objects in Learning), es un consorcio de
organizaciones educativas privadas y públicas, que pretende crear un
gran repositorio distribuido de objetos de aprendizaje, desarrollando y
distribuyendo herramientas para crear repositorios conectados. Su url
http://www.learningpool.com
Objetos de Aprendizaje.-
Es todo recurso digital que pueda ser reutilizado para el aprendizaje
donde se reflejan los datos generales, objetivos de aprendizaje (a
quién va dirigido) y el contenido como tal.
Ejemplos:
http://www.slideshare.net/elvinavas/recursos-educativos-
abiertos-y-objetos-de-aprendizaje
http://www.slideshare.net/humbertolugo/presentacion-de-ley-de-
servicio-comunitario-v-1-5-16-02-09-1
Bibliografia