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Dragones Famosos en la Historia

Níðhöggr

También llamado Nidhogg es el nombre del Dragón-serpiente que habita en el inframundo


Niflheim de la mitología Nórdica.
Yggdrasil, es una representación completa del mundo sagrado, en la mitología nórdica. Morada
de Dioses, es el sitio donde los dioses "tienen su tribunal diario". Las ramas de este árbol, se
extienden por todos los mundos. Bajo sus raíces está la fuente del gigante Mímir que encierra
toda la sabiduría. En el cielo hay otra fuente y junto a ella una sala en la que habitan las
nornas, que modelan las vidas de los hombres. Una se llama Urd ("lo ya sucedido"), otra
Verdandi ("lo que sucede") y la tercera es Skuld ("lo que sucederá"). Hay otras nornas, además
de las nombradas, que se interponen para modelar los malos destinos de los hombres.
En la cima del fresno sagrado habita el águila y el halcón, que representan la sabiduría. Una
ardilla, que simboliza al intrigante, lleva y trae noticias por las ramas. Los cuervos de Odín, que
informan al dios supremo lo que acontece en la tierra, también habitan la copa. Tres ciervos
pastan junto al árbol despojándolo de su corteza, y el dragón come sus raíces.
En dicha mitología, Nidhogg (desgarrador de cuerpos.) es el monstruo-serpiente que
constantemente mordisquea las raíces del Árbol de la Vida( Yggdrasil), amenazando con
destruirlo. Junto a Nidhogg hay otros Dragónes-serpiente como Graback, Grafvolluth, Goin y
Moin.

La Hydra de Lerna
Era un enorme y despiadado monstruo ctónico con forma de serpiente policéfala (el numero de
cabezas varía según la versión) y aliento venenoso. Era hija del Tifón y la Equidna, y es el
monstruo que Heracles tuvo que matar en el segundo de sus doce trabajos. Su guarida era el
lago de Lerna en el golfo de la Argólida. En ese trabajo Euristeo le pidió a Heracles que matase
la Hidra de Lerna. Para lograr esta difícil tarea, Heracles le pidió ayuda a su fiel compañero
Yolao.

Cuando llegaron a la laguna de Lerna, Heracles se cubrió la boca y nariz con una tela para
protegerse del aliento venenoso. Disparo sus flechas para obligarla a salir del agua. Cuando la
temible Hidra finalmente apareció, Herácles le aplastó la cabeza con su maza. Pero tras cortar
cada una de sus cabezas Heracles descubrió que le crecían dos nuevas cabezas a gran
velocidad. Como la lucha era feroz y se volvía interminable por la rápida reproducción de sus
cabezas, le pidió a Yolao:-¡Pronto, Ayúdame! Arma una antorcha con la rama de un árbol de
ese bosque y quema las cabezas de hidra apenas nacen.

Yolao, hizo lo que Heracles le dijo y así fue quemando las cabezas una por una, impidiendo
que se desarrollaran. Cuando a la hidra le quedó solo una cabeza, la inmortal, Heracles la
cercenó y luego la cortó en muchos pedazos que luego enterró. Heracles, antes de retirarse,
sumergió sus flechas en la sangre ponzoñosa de la hidra que le fueron útiles en otro de sus
trabajos.

San Jorge y el Dragón


San Jorge (St. George) Fue un famoso oficial romano de la región de Capadocia, que más
tarde fue mártir y santificado. Es parte de su leyenda haber matado a un terrible Dragón que
atormentaba a los habitantes de un pueblo llamado Silene. Debido a esto se lo conoce como el
más famoso Asesino de Dragones de la edad media, cuya historia fue recopilada en la Leyenda
Dorada.
Este terrible Dragón había hecho un nido en la fuente del río que proveía agua a la ciudad.
Estos debían diariamente ofrecerle como sacrificio una oveja y una virgen elegida por sorteo
para apartar al dragón de su guarida y poder abastecerse de agua.
Un día resulto elegida la propia hija del rey de Silene. El Rey suplicó que tuvieran piedad y les
ofreció oro y plata a los habitantes pero estos no aceptaron y enviaron a la princesa con el
dragón. Cuando el Dragón estaba a punto de devorarla aparece San Jorge, que estaba en uno
de sus viajes, que se enfrento al Dragón montando en su caballo blanco y blandiendo su lanza
llamada Ascalon. Asesinó al Dragón y rescató a la princesa. Como agradecimiento los
ciudadanos abandonaron el paganismo y se transformaron al cristianismo.

Yamata-no-Orochi
Es un terrible monstruo de la mitología japonesa. Está descrito en los libros sintoístas Kojiki y
Nihonshoki como una deidad que vivía en la zona llamada "Torikami", en el país de Izumo.
Aunque también se dice que es una "versión" japonesa de la Hidra de Lerna. Tiene ocho
cabezas y ocho colas, por lo cual se le llama "Yamata". "Orochi" significa "serpiente gigante".
Yamata no Orochi fue asesinado por Susanoo, la historia es la siguiente:

En una región llamada Torikami, arriba del río Hi-no-kawa de la antigua tierra de Izumo, un
príncipe santo bajó expulsado del cielo: Takama-ga-hara. El hijo de Izanagi y hermano de la
diosa del Sol, Amaterasu, se llamaba Susanowo-no-mikoto (Susanoo). Al llegar al río, vio unos
palillos (para comer) pasar flotando, y así siguió su paso río arriba pensando que habría gente
viviendo allí. Al poco tiempo encontró a un matrimonio anciano sollozando con una muchacha a
su lado. El dios les preguntó quiénes eran y qué les pasaba. El anciano le contestó: "Soy un
hijo del dios del país Oyamatsumi-no-kami y me llamo Ashinazuchi. Mi esposa es Tenazuchi, y
nuestra hija Kushinada".
También le explicó que Orochi dominaba la provincia, y pedía sacrificios de vírgenes.

"Teníamos ocho hijas, pero Yamata-no-Orochi se las tragó una a una cada año, y sólo nos
queda nuestra hija menor. Y ahora el monstruo viene a buscarla. Por eso estamos llorando
así". Susanoo le preguntó: "¿Qué forma tiene Yamata-no-Orochi?". El anciano respondió; "Sus
ojos son rojos como alquequenjes, y tiene un cuerpo con ocho cabezas y ocho colas. Su
tamaño llega a ocupar ocho valles y ocho colinas. Su panza siempre está inflamada y cubierta
con sangre". Aunque en ninguna de sus representaciones, Yamata aparece de cuerpo
completo.

Susanowo, que se había enamorado de la joven, le dijo: "¿Me dejará casarme con su hija si la
salvo?". El hombre le contestó: "Le agradezco su interés, pero aún no conozco su nombre".
"Soy el hermano de Amaterasu-Omikami. Y acabo de bajar de Takama-ga-hara", se le
respondió. La pareja le dijo: "Oh, si usted se digna hacer esto, nuestra hija es suya". Susanoo
convirtió a la chica en una peineta sagrada y se la puso en el cabello, y dijo: "Preparen un licor
bien destilado. Rodeen su casa con cercas, y háganles ocho puertas y ocho palcos. Dejen una
copa en cada palco, echen el licor, y esperen".

Lo prepararon todo tal y como Susanowo les ordenó, y esperaron. Al rato apareció Yamata-no-
Orochi. Inmediatamente Orochi metió sus cabezas a las copas y bebió. Quedó emborrachado y
se durmió allí. Entonces Susanowo sacó su espada de un metro (Totsuka-no-tsurugi) y cortó a
la serpiente en pedazos. El río se manchó de sangre. Cuando cortó la cola del medio, su
espada se desportilló. Extrañado, rajó la cola con la punta del filo, y dentro descubrió otra
espada, Murakumo-No-Tsurugi, que más tarde sería llamada Kusanagi (草薙,Cortadora de
Hierba) por Yamato Takeru. A continuación, tomó esa espada y obsequió a Amaterasu con ella,
contándole lo ocurrido.

El Gusano de Lambton

El joven John Lambton hijo del señor de Durham, en la mañana de un domingo dejó de asistir a
la misa para ir a pescar en el río Wear. El tiempo parece inexorable y no consigue atrapar
ningún pez hasta que coincidiendo con el fin de la misa, pesca una diminuta y repugnante
criatura parecida a un gusano, dada la repulsión que propaga el ser, John lo lanza a un pozo
próximo.

Pasan los años, la niñez llega al ocaso, y John Lambton convertido en hombre y caballero,
decide viajar a Tierra Santa para luchar en las cruzadas.

Durante estos años la minúscula criatura ha crecido hasta alcanzar unas dimensiones titánicas
y repta del oscuro y lúgrube pozo hasta una colina. Cuando el diabólico ser ataca a los
rebaños, infecta las aguas, y acecha a los pequeños; los campesinos intentan destruir a la
criatura, pero fallan. La temible leyenda del gusano llega a oídos de valerosos caballeros de
condados vecinos que intentan vencerlo, pero todos acaban siendo derrotados, ya que
milagrosamente, el gusano se recompone de las heridas que le inflingen.

Puede que haya una esperanza, John Lambton regresa de las cruzadas y observa afligido a su
padre, este le cuenta la historia de la criatura que aterroriza los páramos. Antes de emprender
tan peligrosa empresa, John visita a una bruja para pedirle consejo, esta le relata que para
poder vencer a la criatura debe de luchar en el río, y debe de rematar su armadura con puntas
de lanza, además le vaticina una maldición: si después de matar a la criatura no mata el primer
ser vivo que vea, su descendencia no morirá en la cama, y sufrirá horribles muertes.
John prepara su armadura con afiladas puntas de lanza como le aconsejó la bruja, y acuerda
con su padre que una vez haya destruido la bestia, y suene tres veces el cuerno de caza, le
envíe a su perro de caza para matarlo y burlar la maldición.

A la mañana siguiente John se dirige al río, donde hay una gran piedra en el centro y la criatura
descansa después de sus macabros festines. Pronto empieza la feroz lucha, la criatura se
enrosca al cuerpo de John pero gracias a las afiladas lanzas, desmiembran a la criatura, y con
la corriente del río impiden que las partes se unan; finalmente con un certero golpe de espada
acaba con la criatura y lanza la señal acordada a su padre.
Con el impulso de ver a su hijo después de la cruenta batalla Lord Lambton se olvida de enviar
al perro y acude a abrazar a su hijo. A John le resulta imposible atacar a su padre, por lo que
pese a la valentía del joven caballero, tristemente los descendientes de John sucumbirán a la
profética maldición y jamás pudieron morir en la tranquilidad de sus propios hogares.

Sigurd y Fafnir
Después de que Otr fuera asesinado por Loki, Hreidmar recibió la fortuna de Andvari como
retribución por la pérdida de su hijo. Entonces Fafnir y Regin, ambiciosos, asesinaron a su
padre para quedarse con su riqueza. Sin embargo, Fafnir anhelaba tenerlo todo, su avaricia
lentamente lo convirtió en un dragón y le disputó el oro a su hermano. Regin, enfurecido, envió
a su hijo Sigurd (Sigfrido) para matar al dragón.

Primero Sigurd cavó un agujero en la tierra, se ocultó en él con su espada. Cuando Fafnir pasó
andando por encima, Sigurd embistió hacia arriba con su espada contra el vientre de la bestia,
matándole. Regin tomó el corazón del dragón de su hermano y lo cocinó, pero cuando Sigurd
pasaba el corazón de nuevo a él, él se quemó sus dedos y los lamió. Repentinamente, él
podría entender los pájaros. Los pájaros dijeron a Sigurd que Regin planeaba asesinarlo.
Sigurd tomó la advertencia, y mató a Regin primero, entonces cargado encima del tesoro,
montó lejos, y se vio tentado por el mismo pecado que su padre y que su tío: la codicia.

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