Anda di halaman 1dari 8

JURNAL IDEGURU Vol.4, No.

1 Edisi Khusus Pelatihan Guru di Luar Negeri

Pembelajaran STEM di Queensland Australia

Wijokongko
SMP Negeri 2 Pakem
Email:wjkongko@gmail.com

Abstrak: Pembelajaran STEM di Australia telah diterapkan dengan baik dan menginspirasi
guru-guru dari Indonesia untuk mendapatkan pengalaman besar. Di Australia, STEM dianggap
sebagai pendekatan dan pengembangan pembelajaran yang mengintegrasikan sains, teknologi, teknik,
dan matematika. Tujuan dari makalah ini adalah untuk memberikan gambaran singkat tentang
implementasi STEM, kondisi transportasi, dan karakteristik masyarakatnya sebagai hasil pengamatan
selama menjalani pelatihan singkat di Australia. Hasil pengamatan menunjukkan bahwa sekolah-
sekolah di Australia telah menerapkan STEM sebagai kerangka kerjanya. Sekolah bekerja sama
dengan universitas dan industri untuk mendukung siswa dalam melakukan penelitian. STEM
diimplementasikan menggunakan 5E (Engage, Explore, Elaborate, Explain, Evaluate). Sistem
transportasi dan hubungan sosial di Australia menginspirasi guru-guru Indonesia. Cara berpikir,
sistem pendidikan, dan pengembangan teknologi di sekolah memiliki peluang yang besar dan
berharga untuk diterapkan di Indonesia. Negara-negara maju telah menerapkan STEM. Indonesia
perlu menerapkan STEM untuk mendukung keberhasilan siswa di abad ke-21 dan era revolusi
industri 4.0.
Kata kunci: STEM, 5E

STEM Learning in Queensland Australia


Abstract: STEM learning in Australia has been well implemented and inspires Indonesian
teachers to have great experiences. In Australia, STEM is considered as an learning approach and
development that integrates the interrelated of science, technology, engineering, and mathematics.
The aim of the paper is to give a brief description of the implementation of STEM in Australia, the
condition of transportation, the characteristic of people, as the result of observation during a short
course in Australia. The result of the observation shows that STEM has been well implemented. The
school has implemented STEM for their frame work. The school collaborate with the universities and
industries to support their students in doing research. STEM can use 5E (Engage, Explore, Elaborate,
Explain, Evaluate). The transportation system and the social relationship provide the Indonesian
teachers to get good ones. The way of thinking , the education system, and the development of
technology in schools can be valuable and great possibilities to implement in Indonesia. Other
advance countries has implemented STEM. Indonesia should implement STEM to support the
success of the students among the 21th century and the revolution 4.0 era.
Keywords: STEM, 5E.
PENDAHULUAN mengembangkan dirinya melalui
Peningkatan sumber daya manusia di pengembangan kompetensi secara
bidang pendidikan dan pelatihan keterampilan berkelanjutan. Pengembangan kompetensi
kerja sangat diperlukan untuk mampu tersebut dapat dilakukan secara mandiri atau
berkompetisi di abad 21 dan mempersiapkan mengikuti pelatihan yang diselenggarakan
para pendidik yang berkualitas di era revolusi oleh pemerintah dan Pemerintah Daerah.
industri 4.0. Pemerintah melaui Kementerian Pengembangan keprofesian berkelanjutan
Pendidikan Nasional sebagaimana ini bagi guru sebagaimana amanat yang tertuang
diamanatkan oleh Undang-Undang Nomor 20 dalam Peraturan menteri negara Pemberdayaan
tahun 2003 tentang sistim Pendidikan aparatur Negara dan Reformasi Birokrasi
Nasional, Undang-Undang Nomor 14 tahun Nomor 16 Tahun 2009 tentang jabatan
2005 tentang Guru dan Dosen dan Peraturan Fungsional Guru dan Angka Kreditnya
Pemerintah Nomor 19 tahun 2005 tentang dilakukan dalam bentuk kegiatan pembelajaran/
Standar Nasional Pendidikan bahwa pendidik bimbingan dan tugas tambahan lain yang relevan
dan tenaga kependidikan diwajibkan selalu untuk pengembangan karir guru khususnya

- 95 -
JURNAL IDEGURU Vol.4, No.1 Edisi Khusus Pelatihan Guru di Luar Negeri

dalam kenaian pangkat jabatan fungsional TINJAUAN PUSTAKA


guru.Melalui kegiatan Pengembangan STEM
Keprofesian Berkelanjutan melaui peningkatan STEM merupakan pendekatan dalam
kompetensi diri ini akan terwujud guru yang pembelajaran dan pengembangan yang
professional yang memiliki ilmu pengetahuan menyatukan ilmu pengetahuan, teknologi,
yang kuat, dan memiliki kepribadian yang teknik dan matematika. Melalui STEM, siswa
matang, kuat dan seimbang. mengembangkan keterampilan-keterampilan
Program pengiriman guru ke Luar Negeri yang melibatkan pemecahan masalah,
di Universitas Queensland Australia sangat kreativitas, analisis yang kritis, kerjasama
penting untuk memberi bekal kepada guru- dalam tim, berpikir independen, kemampuan
guru Indonesia dalam belajar STEM dan mengembangkan ide-ide, komunikasi, literasi
HOTS. Kegiatan perkuliahan di Universitas digital. (https://www.education.wa. edu.au/
Queensland, kunjungan kelas, dan kegiatan di (2019)
beberapa tempat yang bersinergi dengan
5E (Engage, Explore, Explain, Elaborate,
pendidikan memberi pengetahuan dan
Evaluate)
pengalaman yang berharhga bagi guru untuk
Engage (Melibatkan) berarti melibatkan
menerapkan hal-hal yang sesuai dan
siswa secara mental dalam suatu kegiatan.
ketersediaan sarana prasarana. Dengan
Menurut kamus besar Bahasa Indonesia
demikian guru diharapkan terampil
makna Engage yang berarti menjadikan turut
membangkitkan minat peserta didik kepada
terlibat https://kbbi.web.id/libat. Dalam
ilmu pengetahuan dan teknologi melalui
makalah ini makna Engage, melibatkan siswa
penyajian layanan pendidikan yang bermutu
dalam proses pembelajaran
untuk mengajar, mendidik peserta didik untuk
Explore berarti siswa melakukan
mampu berkompetisi di era abad 21.
kegiatan yang akan memperolah pengetahuan
STEM (Science, Technology, Enginering
baru yang akan mereka gunakan untuk
and Math) merupakan fokus yang dipelajari
memahami pemahaman dan keterampilan
selama tugas belajar di Australia. STEM belum
baru. Menurut kamus besar Bahasa Indonesia
diimplementasikan di Indonesia. Sebagian besar
http://kbbi.web.id/eksplorasi makna Explore
sekolah-sekolah di Indonesia belum memahami
(eksplorasi) berarti penjelajahan lapangan
konsep STEM dan penerapanya bagi siswa.
dengan tujuan memperoleh pengetahuan lebih
Perbedaan sarana dan prasarana merupakan
banyak (tentang keadaan), penyelidikan,
faktor penghambat kemajuan siswa. Pendidikan
penjajakan. Dalam makalah ini makna explore
di Australia telah menerapkan STEM secara
berarti melakukan penjelajahan/penyelidikan
menyeluruh. STEM merupakan kerangka pikir
untuk mencoba.
dalam melaksanakan proses pembelajaran yang
Explain berarti siswa mempunyai
bersinergi dengan institusi lain untuk
kemampuan setelah mengalami suatu
mendukung proses pembelajaran. STEM
kegiatan. Menurut kamus besar Bahasa
merupakan pendekatan yang bisa menggunakan
Indonesia http://kbbi.web.id/ menjelaskan
5 E (Engage, Explore, Elaborate, Explain,
makna Explain (menjelaskan) berarti
Evaluate). STEM merupakan frame work yang
menerangkan; menguraikan secara terang.
telah dilaksanakan secara terintegrasi. Di
Dalam makalah ini makna explain berarti
Indonesia siswa mempelajari science, teknologi,
menerangkan hasil penyelidikan siswa dalam
engineering dan matematika masih secara
proses pembelajaran.
terpisah.
Elaborate berarti memberi kesempatan
Tujuan dari penulisan hasil pelatihan
pada siswa untuk menerapkan apa yang telah
guru ke luar negeri ini untuk mempelajari
mereka pelajari pada situasi yang baru dan
pendidikan, budaya, kebiasaan, sistem
memiliki pemahaman yang lebih mendalam
transportasi, karakteristik, penerapan STEM
dan keterampilan yang lebih besar. Merupakan
di sekolah-sekolah di Australia. Diharapkan
tahapan yang penting untuk mendiskusikan
dengan penulisan jurnal ini, dapat memberikan
dan membandingkan dengan yang lain.
gambaran singkat situasi pendidikan,
Menurut kamus besar Bahasa Indonesia
transportasi, budaya, dan karakteristik orang-
http://kbbi.web.id/elaborasi, makna Elaborate
orang Australia.
(mengelaborasi) berarti menggarap
(mengerjakan) sesuatu secara tekun dan cermat.

- 96 -
JURNAL IDEGURU Vol.4, No.1 Edisi Khusus Pelatihan Guru di Luar Negeri

Evaluate berarti mempunyai kemampuan Australia, selalu terdapat sayur dan buah
untuk menilai dan merefleksikan kemapuanya dengan porsi protein yang lebih banyak
sendiri dengan pemahaman yang baru. disbanding karbohidrat. Karbohidrat jenis nasi
Tahapan yang memberikan bukti untuk sangat sulit ditemukan. Kebanyakan
merubah pemahamannya, kepercayaan dan menggunakan kentang.
keterampilan sesuai bukti yang ditemukan. Pendidikan di Australia mengacu pada
Menurut kamus besar Bahasa Indonesia Melbourne Declaration for young learners.
http://kbbi.web.id/evaluasi, makna evaluate Salah satu yang bisa dipelajari. Generasi muda
(evaluasi) berarti memberikan penilaian; Australia haru menjadi generasi yang kreatif,
menilai. inovatif, informative dan setiap tahun harus
ada peningkatan kemampuan dan
PEMBAHASAN
keterampilannya. Sekolah-sekolah di
Hasil observasi di Brisbane Australia
Australia menerapkan gabungan sekolah dari
Dalam bab ini, akan dideskripsikan hasil
SMP dan SMA. Sekolah yang dikunjungi
observasi selama di Australia yang merupakan
Craegslea dan Di Alexandra High School.
obyek-obyek yang menarik untuk dipelajari.
Terdapat murid dari SMP sampai SMA.
Alat transportasi di Australia bisa naik bis kota
Teaching objective and success criteria
dari asrama menuju Universittas Queensland.
tertulis pada white board, sepatu hitam,
Sistim transportasi di Australia dengan
moving kelas, siswa aktif bertanya, sebagian
menggunakan Go Cards. Kartu Go card
besar mempunyai laptop/tap, dalam satu kelas
dipakai untuk naik kereta, bis, dan kapal ferry
bisa terdiri dari berbagai kelas jurusan yang
“Jet Star” dengan cara tap on saat memasuki
berbeda yang belajar mapel tertentu
train station dan saat turun di station.
Menurut professor Patricia Morel, dosen
Hari pertama masuk kampus berisi
senior Queensland University, Science
pengenalan program-program study UQ,
Technology Engineering and Math (STEM)
Karakteristik kuliah di UQ (Multi kultural
merupakan kerangka pikir, yang terdiri dari
bersatu/tempat berdoa bagi yang beragama
gabungan dari ilmu pengetahuan dan
islam, terdapat banyak burung di kampus,
matematika untuk menguji fenomena.Prinsip
beberapa mahasiswa mengenakan celana
Naturre Of Science mencakup: membuat
pendek dan beberapa mahasiswi mengenakan
observasi, membuat kesimpulan dari
rok pendek. Materi pengenalan Program
observasi, membuat prediksi dari observasi,
beasiswa, akses internet di UQ, transportasi
dan memahami dari observasi, kesimpulan dan
umum,program aplikasi yang disediakan
prediksi. Observasi menggunaakan panca
kampus berupa peta kampus di HP, UQ check
indera secara jelas. Inference: menyimpulkan
list, UQ safe Zone, My translink, safety in
dari observasi, Prediction: memperkirakan/
Brisbane, Sun safety, swim safety, ICTE
menduga dari hasil kesimpulan dan yang
emergency procedures, Health and Medical
mungkin terjadi. Tidak ada yang sebegitu
Services, Australian Culture, Accommodation,
ilmiah, Ilmu pengetahuan bisa berubah, hasil
Classroom and Site Visit Guideline. ICTE
observasi bisa berubah, Ilmu pengetahuan
staff contact details, Students behavior
merupakan gabungan dari bukti empiris dan
guidelines, transportasi air dengan
interpretasi dari manusia. Merancang kegiatan
menggunakan naik ferry Jet star. Universitas
STEM
Queensland merupakan Universitas yang
STEM dapat berupa Design thinking
beberapa program studi terbaik di dunia.
berkaitan dengan pembuatan konsep,
Kondisi di Kota Brisbane Sepeda motor
merencanakan dalam benak kita, dan akhirnya
sangat sedikit. Di jalan-jalan sekitar 3-5
menjadi suatu prototype/produk dalam
sepeda motor. Pengolahan sumber kayu dari
kehidupan yang nyata. Dr. Jana memberikan
pohon “Oak” untuk tiang listrik. Pembelajaran
contoh: dengan mendisaign piano stairs.
yang menarik merasakan naik ferry “Jet star”
Awalnya banyak orang memilih
ke kampus atau pulang dari kampus, melihat
menggunakan lift, dengan dirancang piano
koala di alam liar, melihat lumba-lumba,
stairs, banyak orang memilih melewati piano
belajar tepat waktu, ungkapan-ungkapan
stairs, karena saat lewat mampu menghasilkan
bahasa Inggris di Australia, melihat bumerang.
suara yang merdu. Pembelajaran yang lain
Makan siang dengan salad dengan ikan
berupa air minum siap saji. Dengan menekan
Salmon. Pembelajaran terkait makan di
tombol maka akan keluar air minum yang

- 97 -
JURNAL IDEGURU Vol.4, No.1 Edisi Khusus Pelatihan Guru di Luar Negeri

menyembur dari tempat yang telah didesain Kunjungan berikutnya ke IMPACT.


dan mengeluarkan sapaan yang menarik bagi Workshop IMPACT (Inspire, Model, Practice,
penggunanya. Apply, Connect, Transform) terdiri dari guru
Pembelajaran dari Prof Patricia Morel, dan staf ahli lainya, merupakan lembaga non
merancang project dengan menganalisa suatu profit milik pemerintah Queensland yang
product berdasarkan jenis benda tersebut bekerja lintas negara untuk memberikan
termasuk cair, padat atau gas. Untuk persiapan pendidikan on line pada siswa, workshop para
membuat project, peserta di suruh guru, tenaga struktural di bidang pendidikan
brainstorming project yang mungkin dibuat secara internasional.
berdasarkan ketertarkan project dan mata IMPACT menggunakan kurikulum
pelajaran yang mereka ampu. Dalam lima Australia yang bernama ACARA. Tim di
menit peserta harus menyajikan projeknya. IMPACT Centre adalah guru spesialis, di
Projek tersebut terkait design thinking. antaranya Andrew (guru IT dan Pengkodean),
Field trip yang bisa dipelajari terkait Kattie Ellard (Sains dan Matematika), dan
kegiatan meneliti di Moreton Bay David (Literasi dan language). IMPACT
Environmental Education Centre. Peserta Centre menyediakan Web Conference yang
belajar menjaga keselamatan saat berada di online selama 24 jam dan bisa diakses
kapal/boat “Inspiring Championships for the kapanpun. IMPACT Centre bekerja bersama
Bay”. Belajar memakai pelampung, Mengetahui rekan-rekan ahli seperti dari Universitas
nama suku yang di Moreton Bay “Condomuka”. Queensland. IMPACT Centre mengadakan
Belajar memasang umpan dengan fish mollet, workshop di Southern California dan British
terdapat kamera Go Pro untuk mendeteksi ikan Columbia bagi guru-guru. Kegiatan lainnya
yang mendekati umpan, zona tertentu yang adalah Study Tour dengan India. Untuk
banyak ikan dan jenis ikanya. Beberapa tempat mengundang IMPACT Centre, dengan
terdapat larangan untuk memancing karena menyediakan transportasi, akomodasi. Mereka
jumlah ikan yang ada. Penelitian di laut tidak bekerja untuk mencari keuntungan.
dilakukan antara 3 – 4 kali dalam seminggu. Kegiatan yang merapkan model Round
Mengambil data abiotik kedalaman laut, suhu air the Clock Learning (Spance Kagen). Membuat
laut, intensitas cahaya, kadar keasinan garam. janji (jam pertemuan). Melaksanakan The
Penggunaan alat Refraktometer untuk mengukur Three Minute Lesson, yaitu membahas
Salinitas (kadar garam dalam air laut). Posisi aktivitas di kelas masing-masing sekolah dan
kapal disesuaikan letak saat mengambil data. memberikan komentar. Kerangka
Meneliti Zooplankton dan pythoplankton yang pembelajaran IMPACT, yaitu: memberikan
dijaring dari kedalaman laut dengan mikroskop. inspirasi – mendemonstrasikan/ memberikan
Phythoplankton mencari makanan sendiri, contoh – praktik – penerapan – saling
zooplankton memakan phythoplankton (rantai terhubung dengan siswa – mentrasformasi
makanan di laut). Satu sendok teh bisa berisi pengetahuan ke dunia kerja. “Bagaiman Cara
berjuta-juta plankton. Berpikir”.
Pembelajaran saat naik kapal menuju Belajar IMPACT Digital Pedagogy
pulau di tengah laut yang bernama “Saint Kevin mengatakan bahwa belajar online
Helena”. Tempat ini bekas penjara orang sangat berguna dan lebih efektif bagi siswa-
buangan sejak tahun 1867. Di sekitar pulau ini siswa. Pembelajaran menggunakan teknologi
terdapat banyak ikan hiu. Di pulau ini terdapat seperti smartphone sangat menantang bagi
hewan bernama Wallaby (sejenis kangguru guru. Guru-guru bisa memilih program dalam
lebih kecil). mengajar. Inti dari kerangka IMPACT
Moreton Bay Education Centre bekerja berhubungan dengan teknologi di mana
dengan UQ dan lembaga riset di sekitar teknologi adalah pilihan yang ke dua (pertama,
Queensland. Kunjungan selalu selaras dengan pedagogi). Guru merupakan bagian dalam
yang terdapat dalam kurikulum. Pembelajaran mendesain teknologi. Hasil survei, teknologi
ilmiah terwujud dalam boat ini. Belajar dari dapat mengubah hasil belajarnya. Pernyataan
slogan Tim Captain David, pengendara kapal, ini meningkat dari 23% menjadi 70%.
“Champion before champion”. Kapal dan Belajar Critical Thinking Lesson
tempat penelitian ini sering dipakai untuk ajang Observation dengan Kara Vaughan. Cara
peneliti muda di sekolah-sekilah Australia. berpikir yang kritis dan inovatif. Mempelajari
kelas online oleh Kara. Dalam tampilan

- 98 -
JURNAL IDEGURU Vol.4, No.1 Edisi Khusus Pelatihan Guru di Luar Negeri

tersebut, siswa berkolaborasi seperti dalam Membuat lintasan warna yang menunjukkan
grup media sosial. Guru memberikan slide pergerakan robot dengan mempelajari arah
kemudian ada interaksi tanya jawab bersama perpindahan sesuai contoh jalan yang
siswa.Berpikir kritis sebagai langkah berpikir berwarna. Belajar meningkatkan aktivitas
efektif. Berpikir adalah sesuatu yang sangat inetelegensi, meningkatkan design thinking,
penting dan selalu digunakan. Berpikir secara kemampuan menggunakan microcontroller,
efektif penting di abad 21 karena dibutuhkan augmented reality, seni dan interaksi. Belajar
seorang inovator, wirausaha, orang yang Kolaborasi, Komunikasi. Untuk sikap kritis
belajar seumur hidup, dan menjadi dan kreatif, Belajar satu penemuan yang
warganegara dunia. Untuk bisa menjadi paling penting disertai alasan. Membuat
seperti itu, maka harus berpikir kreatif, kritis, berbagai macam karakter dari hewan langka
komunikatif, kerjasama, skil personal dan ciptaan sendiri dan diberi deskripsi dan alasan-
sosial, dan kemampuan ICT yang baik. alasan logis.
Kurikulum yang tidak bagus tapi diajarkan Sebagai contoh; Workshop Lego
dengan baik akan memberikan hasil yang lebih Mindstorms/Micro bit Python Coding/Data
baik dibanding Kurikulum yang bagus tapi Logging/Data Analysis bersama Dr. Mary
diajarkan dengan tidak baik. Sebab, pedagogi: Boden. Workshop design thinking,
lebih penting pada bagaimana diajarkan dari computational thinking dan systems thinking
apa yang diajarkan. dibutuhkan dunia kerja di masa yang akan
Selain secara online, Kara juga datang. Berkaitan dengan bagaimana cara
mencontohkan pembelajaran Face to face, berfikirnya, bagaimana teknologi bekerja, dan
yaitu dengan langkah-langkah: Inspirasi bagaimana kaitan satu hal dengan yang
diberikan pada awal pembelajaran dan bisa lainnya. Design thinking dengan iterative
pada saat siswa sudah mulai sulit fokus. process (proses yang bertahap). Siswa-siswa
Setelah itu, ada bagian Model, yaitu untuk diajari bagaimana mendesign, mengevaluasi
membangun tujuan pembelajaran dengan dan membuat model/prototype terus menerus
mendemonstrasikan. Kemudian, Praktik berproses seperti itu. Dengan langkah seperti
dilakukan secara berulang agar kita bisa itu siswa akan belajar men-design sesuatu
mempertahankan. Practise, yaitu latihan agar yang berguna atau menghadirkan solusi dalam
siswa mudah mengingat. Apply (penerapan), kehidupan nyata.
untuk menerapkan melibatkan bukan hanya Desain alat minum air di area terbuka
pengetahuan tapi juga kemampuan dan cara yang bisa berkomunikasi karena dilengkapi
berpikir yang lebih tinggi. Berpikir efektif dengan micro controller. Micro controller ini
merupakan gabungan antara berpikir kritis dan bekerja mengontrol alat elektronik bekerja.
berpikir kreatif. Connect berarti kita harus (https://www.youtube.com/watch?v=bl_0BfP
memiliki keterkaitan baik secara personal, lJYc). Selanjutnya peserta ditunjukkan video
sosial, maupun global untuk dapat tentang bagaimana micro controller “makey
melaksanakan IMPACT secara baik. makey” bekerja (https://www.youtube.com/
Transform: kemampuan untuk mengubah watch?v=rfQqh7iCcOU)
sesuatu yang harus diubah. Caranya adalah Masing-masing kelompok di bagikan satu
dengan berpikir kritis, tidak tergesa-gesa, tetap set micro controller makey-makey dan
logis sehingga memiliki dampak yang efektif. plastisin. Peserta diminta untuk membuat
IMPACT Centre bersedia menghubungi rangkaian yang kemudian dihubungkan
asistennya yang bernama Mrs. Aida. dengan laptop masing-masing. Langkah
Pembelajaran di Queensland University, selanjutnya peserta diminta untuk membuka
Workshop bersama Dr.Marie Boden (dosen website https://worldsbiggestpacman.com.
teknologi).Pemanfaatan teknologi yang Peserta diminta untuk memainkan game “The
ditunjukan melaui Robot Dinasaurus bernama World's Pac Man” dengan cara menyentuh
Cleo yang dapat menerima rangsang dari luar plastisin sebagai pengganti keyboard.
berupa sentuhan ataupun pelukan. Robot Cleo Penggunaan aluminium foil yang
bisa bergerak dan berbunyi karena terdapat digunakan sebagai penerima sensor sentuhan
sensor dalam robot. Demo dengan robot Cleo. pada rangkaian yang telah dibuat. Peserta
Materi perkuliahan di UQ terkait cara diminta untuk membuka website
berjalan otoboz (robot kecil) berbentuk bola https://scratch.mit.edu.
yang dapat bergerak mengikuti lintasan warna.

- 99 -
JURNAL IDEGURU Vol.4, No.1 Edisi Khusus Pelatihan Guru di Luar Negeri

Membuat program sederhana dengan 40 pilihan mata pelajaran di sekolah ini.


tokoh kucing. Peserta diminta untuk Moving class (ruang kelas sesuai dengan mata
menambahkan events, sound dan motion pada pelajaran). Siswa tahun ke tujuh sudah
program scratch yang akan memberikan respon diajarkan robotic dasar. Terdapat mesin cetak
jika aluminium foil disentuh maka kucing akan 3 dimensi, program pengrograman robot, dan
mengeluarkan suara dan bergerak. disain grafis (auto desk). Di ruangan komputer
Dalam kegiatan Workshop, STEM di jelaskan cara membuat pengcodingan untuk
Pedagogical Practices and Assessment in menggerakan robot. Dalam melakukan
STEM, Prof. Patricia Morrell dan Dr Mary pengkodingan siswa di bantu oleh 2 guru IT.
Rafter menyampaikan bahwa karakteristik Terlebih dahulu siswa harus merancang fisik
STEM meliputi mengintegrasikan setidaknya robot. Siswa kelas awal merancang robot
dua area STEM, Berpusat pada siswa, sederhana, level kesulitan dinaikkan sesuai
Berkaitan dengan kehidupan sehari- dengan tingkatan kelas. Pembuatan robot
hari/relevansi, Siswa secara aktif terlibat merupakan proyek akhir siswa. Biasanya
dalam pelajaran, Siswa terlibat secara siswa dapat menyelesiakan proyek ini selama
kolaboratif, Bersifat terbuka/melibatkan 3 bulan. Workshop CAD Sekolah ini memiliki
penyelidikan atau design engineering. Guru 5 ruang computer umum yang tersedia untuk
berperan sebagai pengarah siswa dalam semua sislaboratorium khusus untuk mata
pembelajaran, Termasuk penilaian formatif. pelajaran Grafik, IT kelas atas, dan mata
Dalam hal ini guru memberikan bimbingan pelajaran koding. Memprogram prototype
sesuai dengan apa yang diajarkan, Melibatkan siswa menggunakan software AUTODESK.
penilaian otentik. Rapid Prototyping Robot: Pusat Keunggulan
Karakteristik STEM atau belum. Dari dalam Otomatisasi dan Robotika. Teknologi
kegiatan tersebut terlihat bahwa: (1) telah dan perangkat lunak khusus termasuk
mengintegrasikan setidaknya dua area STEM, pemotong laser dan printer 3D. Teknologi
(2) berpusat kepada siswa, (3) berkaitan pada Inovatif berbasis Robotika, Otomasi &
kehidupan sehari-hari, (4) siswa secara aktif Pengkodean. Siswa belajar robotik
terlibat dalam pelajaran, (5) siswa terlibat disesuaikan dengan tingkatan kelas mereka.
secara kolaboratif, dan (6) bersifat Kelas 7-8 robot yang dibuat masih sederhana
terbuka/melibatkan penyelidikan. dengan coding yang sederhana pula mereka
Berkunjung di Alexandra Hill SHS di belajar dari video tutorial yang diberikan oleh
ruang internasional Education. Siswa juga gurunya. Di sekolah ini robot dikerjakan
akan memiliki akun pembelajaran yang dibuat secara berkelompok, satu kelompok satu
dengan Otoritas Studi Queensland. Siswa produk robot dikerjakan dalam kurun waktu
dapat mengakses akun pembelajaran mereka tertentu biasanya selama satu semester.
sendiri melalui Internet untuk memeriksa Kelas 11-12 mereka sudah merencanakan
kemajuan belajarnya. Sekolah terbesar di dan mendesain engeneering. Menggunakan
Redlands, anggota dari Akademi Energy dan program auto desk yang diperlukan untuk
Mineral Queensland. Sekolah ini bekerja membuat gambar, membuat model (contoh
sama dengan Universitas Queensland dari kayu) dan ada uji kekuatan alat tersebut
mengadakan program persiapan universitas dengan hanya menguji melalui software.
bagi siswa internasional. Siswa di sekolah ini Classroom visits digital: kelas 11-12 belajar
berusia sekitar 11-18 tahun. Kelas 7 - 9 tahun. tentang penerbangan. Sebelum mempraktekan
Mata pelajaran wajib seperti : matematika, tahapannya adalah : Perencanaan dalam
Bahasa Inggris olahraga dan kesehatan, sains, perencanaan mereka pun menghitung
humaniora, business, digital technology, pemodelannya dengan perhitungan
design technology,performing arts, practical matematika dan analisis fisika, Mempelajari
arts, visual arts sesuai dengan kurikulum wajib aturan penerbangan drone yang berlaku di
di Australia. Pusat pembelajaran STEM, Australia, menerbangkan drone. Industri
sehingga kelengkapan sarana dan prasarana penerbangan di Australia sangat penting dan
sangat menunjung dalam pencapaian program mencakup berbagai bidang kehidupan seperti
tersebut, seperti lab komputer dasar, lab kesehatan, pertambangan, pertanian, militer,
komputer disaign, lab komputer industry dan lainnya. Pembelajaran di kelas 7
pengcodingan, lab komputer virtual, lab mereka belajar digital technology yang
tataboka, lab pertukangan, lab patri. Terdapat dimulai dengan Coding.

- 100 -
JURNAL IDEGURU Vol.4, No.1 Edisi Khusus Pelatihan Guru di Luar Negeri

Peluang Pengembangan Untuk Masa bisa berupa pembuatan robot merupakan


Depan Pendidikan di Indonesia proyek akhir siswa. Biasanya siswa dapat
1. Budaya Antri menyelesiakan proyek ini selama 3 bulan.
Masyarakat Australia sudah tertanam Sekolah memiliki 5 ruang computer umum
dengan baik dan disiplin serta terjaga dalam yang tersedia untuk semua siswa di
melaksankan budaya antri dimanapun berada. laboratorium khusus untuk mata pelajaran
Tidak terdapat usaha untuk mementingkan diri Grafik, IT kelas atas, dan mata pelajaran
sendiri, namun terdapat usaha untuk koding. Memprogram prototype siswa
menghormati siapa yang dahulu diutamakan. menggunakan software AUTODESK. Belajar
Ini sangat jauh dengan budaya di Indonesia, demonstrasi membuat botol melalui software
bagaimana ruwetnya dipusat perbelanjaan dan Autodesk dengan produk 3 dimensi.Program
di beberapa tempat yang saling berebut untuk Auto desk tinkercard. Desain mereka di
mendapat pelayanan terlebih dahulu. Budaya ruangan pertama dicetak diruang desain
antri ini harus diterapkan sejak kecil. Cara ini printing teknologi 3D. (Desain kayu yang
merupakan hasil dari diskusi kami dengan polos menjadi sangat unik dan indah).
Professor Patricia Morel, seorang dosen senior Rapid Prototyping Robot: Pusat
di Universitas Queensland terkait refleksi Keunggulan dalam Otomatisasi dan Robotika.
tentang budaya antri. Teknologi dan perangkat lunak khusus
termasuk pemotong laser dan printer 3D.
2. Transportasi
Tempat untuk eksperimen dan proyek
Di Brisbane, selama 21 hari kunjungan,
langsung dan memperluas Kurikulum
kami jarang melihat pengendara sepeda motor.
Teknologi Inovatif berbasis Robotika,
Di kota sekitar 3 – 5 motor yang lalu lalang.
Otomasi & Pengkodean. Siswa belajar robotik
Itupun sangat jarang kami jumpai. Sistim
disesuaikan dengan tingkatan kelas mereka.
transportai terpusat pada bis, kereta, dan city
Kelas 7-8 robot yang dibuat masih sederhana
cat (kapal untuk transportasi umum). Di
dengan coding yang sederhana pula mereka
Brisbane sangat jarang kami mendengar suara
belajar dari video tutorial yang diberikan oleh
klakson mobil, karena mereka mengemudikan
gurunya. Pengembangan ruang virtual reality,
dengan tertib. Para pengendara selalu
bisa digunakan untuk mata pelajaran apapun,
mengutamakan penyeberang jalan. Sistem
sains, geografi, fisika, matematika.
transportasi di Brisbane menggunakan traffic
Virtual reality ada yang aktif dan Pasif.
penyeberang dengan menekan tombol untuk
Pada kelas rendah mereka hanya
menyeberang. Jika lampu anak panah
diperkenalkan alat VR. Virtual reality
berwarna hijau maka pejalan kaki boleh
merupakan hasil karya siswa. Terhubungnya
menyeberang dann mobil-mobil akan
antara kurikulum SMP dan SMA di Australia
menunggu hingga semua penyeberang sudah
terkait pembuatan robot sangat terdukung
menyeberang pada tempat penyeberangan.
dengan penggabungan sekolah SMP dan
3. Sistem Pendidikan SMA.
Sistem pendidikan di Australia telah
SIMPULAN
menggunakan STEM sebagai frame work
Konsep kurikulum yang didukung
dalam melaksanakan pendidikan. Siswa sudah
dengan sarana dan prasarana yang mendukung
dirancang untuk mempelajari pelajaran yang
serta penanaman karakter dari generasi muda
terhubung dengan mata pelajaran yang lain.
Australia dalam bersikap dan berpikir untuk
Sekolah terhubung dengan lembaga lain untuk
menjadi generasi yang cerdas, kreatif,
mendukung tujuan pembelajaran yang akan
inovatif,, informative merupakan modal utama
dicapai. Siswa juga akan memiliki akun
untuk mendukung kemajuan negara di
pembelajaran yang dibuat dengan Otoritas
Australia. Sejak usia muda, sudah dibekali
Studi Queensland. Siswa dapat mengakses
dengan budaya meneliti melaui Young
akun pembelajaran mereka sendiri melalui
Australian Ambasador, duta muda peneliti,
Internet untuk memeriksa kemajuan
yang dibimbing langsung oleh mahasiswa S3.
belajarnya.
Budaya meneliti ini membuat generasi muda
Materi kurikulum di Indonesia untuk
Australia selalu berkembang menemukan
tingkat SMP bisa diperkenalkan dengan materi
inovasi-inovasi yang berguna bagi orang lain.
Coding dengan didukung dengan sarana dan
prasarana yang ada. Pembelajaran di Australia

- 101 -
JURNAL IDEGURU Vol.4, No.1 Edisi Khusus Pelatihan Guru di Luar Negeri

Karakteristik orang Australia dalam DAFTAR PUSTAKA


berinteraksi sosial perlu untuk dipakai Annual Report. (2019).Wonder of Science.
pembelajaran yang sangat berharga. Sikap Brisbane: UQ Graduate School.The
saling menghormati dan budaya antri pada University of Queensland Brisbane
masyarkat multikultural yang sudah terbangun Queensland 4072
dengan baik dan terjaga merupakan modal Direktorat Pembinaan Guru Pendidikan Dasar,
penting untuk kemajuan negara Australia. Dirjen GTK. (2019). Panduan Pelatihan
Kecepatan dalam bekerja dan ketertiban yang Guru ke Luar Negeri. Kementerian
ada dikota-kota di Australia merupakan Pendidikan dan kebudayaan
contoh kongkret yang bisa di jadikan http://www.educatio.wa.edu.au/what-is-stem
pembelajaran di Indonesia. Menghormati para diunduh pada tanggal 8 Mei 2019
pejalan kaki bagi para pengemudi, selalu https://kbbi.web.id/libat, diunduh pada
disiplin dimanapun berada sangat penting tanggal 16 Mei 2019
diterapkan dalam kehidupan di negara http://kbbi.web.id/eksplorasi, diunduh pada
Indonesia. tanggal 16 Mei 2019
Kerangka pikir STEM yang sudah http://kbbi.web.id/menjelaskan, diunduh pada
ditanamkan di Australia memberikan tanggal 16 Mei 2019
kontribusi yang bermanfaat bagi seluruh http://kbbi.web.id/elaborasi, diunduh pada
warga negara Australia dari generasi mudanya tanggal 16 Mei 2019
sampai pada orang dewasa. Penanaman http://kbbi.web.id/evaluasi, diunduh pada
konsep STEM, regulasi yang selalu terjaga tanggal 16 Mei 2019
dan dikembangkan terus-menerus serta sistim The Year book of Alexandra Hills State High
komunikasi, kerjasama dari sekolah-sekolah, School. (2017). The Key the 30 th
universitas dan dunia kerja yang selalu Anniversary.Alexandra Hills State High
terhubung dengan baik menjadi acuan negara School Windemere Road, Alexandra
lain untuk belajar ke Australia. Hills, Queensland 4161

- 102 -

Anda mungkin juga menyukai