Q2.Tombol pada keyboard untuk membuat grafik baru pada corelDRAW adalah...
AA. Ctrl+O
BB. Ctrl+N
CC. Ctrl+X
DD. Ctrl+Z
EE. Ctrl+R
***
Q7. Alat yang digunakan untuk membentuk berbagai objek garis artistic adalah…..
AA. Artistic media tool
BB. Shape Tool
CC. Pen Tool
DD. Zoom Tool
EE. Crop Tool
***
Q16. Berikul ini adalah menu yang terdapat di aplikasi corel draw, kecuali...
AA. File
BB. View
CC. Window
DD. Table
EE. Mailing
***
Q19. Berikut ini yang bukan prinsip-prinsip dari sebuah desain grafis adalah ….
AA. Keseimbangan
BB. Ritme
CC. Tekanan
DD. Irama
EE. Kesatuan
***
Q20. Penyusun foto yang memiliki kerapatan dan warnna tertentu disebut ….
AA. Image
BB. Pixel
CC. Vektor
DD. Raster
EE. Bitmap
***
Q22. Secara garis besar, desain grafis terbagi menjadi dua, yaitu ….
AA. Tiff dan JPEG
BB. Bitmap dan Vektor
CC. Doc dan exl
DD. Pixcel dan titik
EE. Wma dan docx
***
Q23. Jenis image yang disusun tidak dari pixel-pixel, namun dari objek garis dan kurva
dengan .......
AA. Bitmap
BB. Vektor
CC. Tiff
DD. Jpeg
EE. Pixel
***
Q24. Format file yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar
program grafis dan ketika ingin mencetak gambar adalah ….
AA. BMP
BB. EPS
CC. JPG
DD. PNG
EE. GIF
***
Q25. Berikut ini yang merupakan software yang mengolah desain grafis berbasis vector
adalah ….
AA. CorelDraw
BB. Windows
CC. Corep Photo Paint
DD. Macromedia Freehand
EE. Excel
***
Q26. Pilihlah yang bukan merupakan perangkat lunak sistem operasi dari kumpulan
nama perangkat lunak di bawah ini:
AA. Linux
BB. Microsoft Office
CC. Microsoft WIndows
DD. Macintos
EE. UNIX
***
Q27. Sistem operasi yang hanya dapat dijalankan pada komputer jenis Apple, yakni ....
AA. Windows
BB. Linux
CC. Novell
DD. Macintosh
EE. Unix
***
Q28. Berikut di bawah ini adalah nama-nama software program aplikasi yang
digunakan untuk browsing internet kecuali ....
AA. Netscape
BB. Netbrowser
CC. Internet Explorer
DD. Opera
EE. Modzilla
***
Q29. Yang tidak termasuk dalam aplikasi Microsoft Office adalah ....
AA. Power Point
BB. Excel
CC. Word
DD. Clip Board
EE. Access
***
Q30. Bilangan biner adalah bilangan yang berbasis ….
AA. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 1 dan 2
BB. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1
CC. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9
DD. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7
EE. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 15
***
Q31. Bilangan heksadesimal adalah bilangan yang berbasis ....
AA. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1
BB. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 dan 17
CC. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9
DD. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7
EE. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 9
***
Q32. Bilangan Desimal adalah bilangan yang berbasis ....
AA. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 dan 10
BB. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1
CC. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9
DD. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7
EE. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 15
***
Q33. Bilangan oktal adalah bilangan yang berbasis ....
AA. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 dan 8
BB. Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1
CC. Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9
DD. Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7
EE. Bilangan yang berbasis 16 yaitu 0 – 15
***
Q34. 227(10) dikonversikan ke sistem biner mempunyai nilai ....
AA. 11001111
BB. 11100011
CC. 11110101
DD. 1110011
EE. 1110111
***
Q35. C7(16 ) Bilangan Heksadimal dikonversikan ke sistem biner mempunyai nilai ....
AA. 11000111(2)
BB. 11001111(2)
CC. 11111000(2)
DD. 11110001(2)
EE. 11111101(2)
***
Q36. Bilangan biner merupakan sistem bilangan yang mempunyai radik paling kecil ....
AA. 0
BB. 1
CC. 2
DD. 6
EE. 8
***
Q37. 01011001 ....
AA. 89
BB. 87
CC. 78
DD. 88
EE. 79
***
Q38. Hasil dari penjumlahan bilangan biner 1011( 2 ) + 1101( 2 ) adalah ....
AA. 11000(2)
BB. 11001(2)
CC. 11100(2)
DD. 010010(2)
EE. 010110(2)
***
Q39. Sistem komputer terdiri dari 3 (tiga) unsur berikut, kecuali ....
AA. Brainware
BB. Mailware
CC. Hardware
DD. Software
EE. Malware
***
Q40. Komponen fisik yang membentuk sistem komputer adalah ....
AA. Brainware
BB. Mailware
CC. Hardware
DD. Software
EE. Malware
***
Q41. Komponen non fisik untuk menjalankan, mengendalikan dan mengatur proses
oleh perangkat keras komputer adalah ....
AA. Brainware
BB. Mailware
CC. Hardware
DD. Software
EE. Malware
***
Q42. Manusia dengan tenaga dan ilmu pengetahuan yang digunakan untuk
mengoperasikan serta mengatur system komputer adalah ....
AA. Brainware
BB. Mailware
CC. Hardware
DD. Software
EE. Spyware
***
Q43. Tujuan pokok system computer adalah ….
AA. Mengolah data menjadi imformasi
BB. Mengolah input menjadi proses
CC. Mengolah output menjadi input
DD. Mengolah output jadi proses
EE. Mengolah imformasi jadi output
***
Q44. Berikut ini merupakan application software, kecuali ….
AA. Ubuntu
BB. Ms. Office
CC. Photoshop
DD. RAM
EE. Coreldraw
***
Q45. Hardware yang berfungsi sebagai alat penunjuk untuk mengatur posisi kursor di
layar adalah ….
AA. Monitor
BB. Printer
CC. Mouse
DD. Speaker
EE. Scanner
***
Q46. Berikut ini merupakan contoh dari brainware, kecuali ….
AA. programmer
BB. operator
CC. system Analyst
DD. spyware
EE. proctor
***
Q47. Berikut ini merupakan storage device adalah ….
AA. monitor
BB. pentium
CC. Core i7
DD. Keyboard
EE. Flashdik
***
Q48. Yang merupakan Perangkat Input Device yaitu ....
AA. Monitor
BB. Mouse
CC. CPU
DD. Printer
EE. Proyektor
***
Q49. Berikut ini merupakan definisi dari komputer, kecuali ....
AA. Sebuah mesin hitung
BB. Mesin elektronik
CC. Menerima informasi masukan
DD. Mengolah informasi
EE. Mesin mekanik
***
Q50. Komponen yang berfungsi untuk membentuk fungsi-fungsi pengolahan data
komputer adalah ....
AA. Control Unit
BB. Arithmetic And Logic Unit
CC. Register
DD. CPU Interconnection
EE. I/O
***