PELAKSANAAN
PEMBELAJARAN
TOPIK
KOMPETENSI
PEMBELAJARA
DASAR SEKOLAH DUDI
N /PEKERJAAN
(√) (√)
Pemrograman Dasar
3.1 Menerapkan alur logika pemrograman komputer
4.1 Membuat alur logika pemrograman komputer
3.2 Memahami perangkat lunak bahasa pemrograman
Melakukan Instalasi perangkat lunak bahasa
4.2
pemrograman
Menerapkan alur pemrograman dengan struktur bahasa
3.3
pemrograman komputer
Menulis kode pemrogram sesuai dengan aturan dan
4.3
sintaks bahasa pemrograman
Menerapkan penggunaan tipe data, variabel, konstanta,
3.4
operator, dan ekspresi
Membuat kode program dengan tipe data, variabel,
4.4
konstanta, operator dan ekspresi
3.5 Menerapkan operasi aritmatika dan logika
4.5 Membuat kode program dengan operasi aritmatika dan
logika
Menerapkan struktur kontrol Percabangan dalam bahasa
3.6
pemrograman
4.6 Membuat kode program struktur kontrol percabangan
Menerapkan struktur kontrol Perulangan dalam bahasa
3.7
pemrograman
4.7 Membuat kode program struktur kontrol perulangan
Menganalisis penggunaan array untuk penyimpanan data
3.8
di memori
Membuat kode program untuk menampilkan kumpulan
4.8
data array
3.9 Menerapkan penggunaan fungsi
4.9 Membuat kode program menggunakan fungsi
Menerapkan pembuatan antar muka (User Intreface)
3.10
pada aplikasi
4.10 Membuat antar muka (User Intreface) pada aplikasi
Menerapkan berbagai struktur kontrol dalam aplikasi
3.11
antar muka (User Intreface).
Membuat kode program berbagai struktur kontrol dalam
4.11
aplikasi antar muka (User Intreface).
Menganalisis pembuatan aplikasi sederhana berbasis
3.12
antar muka (User Intreface)
Membuat aplikasi sederhana berbasis antar muka (User
4.12
Intreface)
3.13 Mengevaluasi debuging pada aplikasi pada sederhana
4.13 Menggunakan debuging pada aplikasi sederhana
3.14 Mengevaluasi paket installer aplikasi sederhana
4.14 Memformulasikan paket installer aplikasi sederhana