Anda di halaman 1dari 16

BAB III

LANDASAN TEORI

3.1. PERKEMBANGAN DAN KEMAMPUAN


3.1.1. Definisi Perkembangan dan Kemampuan
Menurut Chaplin (2002 : 4). Perkembangan adalah perubahan yang
berkesinambungan dan progresif dalam organisme, mulai dari lahir sampai
mati. Menurut Reni Akbar Hawadi, perkembangan secara luas menunjuk
pada keseluruhan proses perubahan dari potensi yang dimiliki individu dan
tampil dalam kualitas kemampuan, sifat dan ciri-ciri yang baru.
Santrock (2003 : 36). Menjelaskan pengertian
perkembangan sebagai berikut : ”development is the pattern of
change that begin at conception and continous throught the life
span. Most development involves growth, although it includes decay (as
in death and dying). The pattern of movement is complex because
it is product of Cseveral processes-biological, cognitive, and socio
motional.”.
Kesimpulan umum yang dapat ditarik dari berbagai definisi diatas
adalah bahwa perkembangan tidak terbatas pada pengertian
pertumbuhan yang sermakain membesar, melainkan didalamnya
juga terkandung serangkaian perubahan yang berlangsung secara terus
menerus dan bersifat tetap dari fungsi-fungsi jasmaniah dan rohaniah
yang dimiliki individu menuju ketahap kematangan melaui proses
pertumbuhan, pematangan dan belajar
Menurut Chaplin (1997 : 34), “ability (kemampuan),
kecakapan, ketangkasan, bakat, kesanggupan) merupakan tenaga (daya
kekuatan) untuk melakukan suatu perbuatan“
Menurut Robbins, (2000 : 46) “Kemampuan bisa
merupakan kesanggupan bawaan sejak lahir, atau merupakan hasil
latihan atau praktek”.
Dari pengertian-pengertian tersebut, dapat disimpulkan
bahwa kemampuan (ability) adalah kecakapan atau potensi menguasai
suatu keahlian yang merupakan hasil latihan atau praktek dan digunakan
untuk mengerjakan sesuatu yang diwujudkan melalui tindakannya. Lebih
lanjut Robbins (2000 : 46-48) menyatakan bahwa kemampuan terdiri
dari dua faktor, yaitu :
1. Kemampuan intelektual (Intelectual ability) Merupakan kemampuan
melakukan aktivitas secara manual.
2. Kemampuan fisik (Physical ability) Merupakan kemampuan
melakukan aktivitas berdasarkan stamina kekuatan dan
karakteristik fisik.
3.2. KONSEP DASAR SISTEM INFORMASI
3.2.1. Konsep Dasar Sistem

Menurut Jogianto (1999: 1). Suatu sistem adalah suatu


jaringan kerja dari prosedur-prosedur yang saling berhubungan
berkumpul bersama-sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk
menyeleasikan suatu sasaran tertentu.

Pendekatan sistem yang lebih menekankan pada elemen atau


kelompoknya mendefinisikan sistem sebagai berikut:

Sistem adalah kumpulan dari elemen-elemen yang berinteraksi


untuk mencapai suatu tujuan tertentu. Suatu sistem mempunyai
karakteristik atau sifat-sifat yang tertentu yaitu :

1. Components
Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling
berinteraksi, yang bekerja sama membentuk suatu kesatuan. Komponen-
komponen sistem tersebut dapat berupa suatu bentuk subsistem. Suatu
sistem dapat mempunyai sistem yang lebih besar, yang disebut dengan
supra sistem.
2. Boundary
Batas sistem merupakan daerah yang membatasi antara sistem
dengan sistem lainnya atau sistem dengan lingkungan luarnya. Batasan
sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan
yang tidak dapat dipisah-pisahkan.
3. Environment
Bentuk apapun yang ada diluar ruang atau batasan sistem yang
mempengaruhi operasi sistem tersebut dengan lingkungan luar sistem.
Lingkungan luar sistem dapat menguntungkan dan dapat juga merugikan.
4. Interface
Penghubung sistem adalah media yang menghubungkan sistem
dengan sistem yang lainnya. Penghubung ini memungkinkan sumber-
sumber daya mengalir dari suatu sub sistem ke subsitem yang lainnya.
Keluaran suatu subsistem akan menjadi masukan untuk subsistem yang
lain dengan melewati penghubung.
5. Input
Masukan adalah Energi yang dimasukan kedalam sistem. Masukan
dapat berupa masukan perawatan dan masukan sinyal. Energi yang
dimasukan agar sistem dapat beroperasi disebut masukan perawatan.
Begitupun sebaliknya.
6. Procces
Suatu sistem dapat mempunyai suatu proses yangakan merubah
masukan menjadi keluaran.
7. Output
Hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan akan menjadi
keluaran yang berguna. Keluaran ini merupakan masukan bagi subsistem
yang lain.
8. Objective and Goal
Suatu sistem memiliki sasaran dan tujuan yang pasti dan bersifat
deterministic. Kalau sistem tidak memiliki sasaran, maka operasi sistem
tidak ada gunanya. Suatu sistem dikatakan berhasil bila mengenai sasaran
atau tujuan yang telah direncanakan.

Gambar 2. Karakteristik suatu system


(Sumber : Jogianto, 1999:7)

Menurut Jogianto (1999: 7) Sistem dapat diklasifikasikan dari


beberapa sudut pandang, seperti contoh sistem yang bersifat abstrak,
sistem alamiah dan sistem yang bersifat deterministic dan sistem yang
bersifat terbuka dan tertutup.
1. Sistem Abstrak (abstract system) dan sistem fisik (physical
system)Sistem abstrak adalah sistem yang berupa pemikiran atau ide-
ide yang tidak tampak secara fisik. Sedangkan sistem fisik merupakan
sistem yang ada secara fisik.
2. Sistem Alamiah (natural system) dan sistem buatan manusia (human
mode system). Sistem alamiah adalah sistem yang terjadi melalui
proses alami, tidak dibuat oleh manusia. Sedangkan sistem buatan
adalah sistem yang melibatkan hubungan manusia dengan mesin.
3. Sistem tertentu (Deterministic system) dan sistem tak tentu
(Probabilistic system). Sistem Deterministic adalah sistem yang
beroperasi dengan tingkah laku yang dapat diprediksi. Sedangkan
sistem Probabilistic adalah sistem yang kondisi masa depannya tidak
dapat diprediksi.
4. Sistem terbuka (open system) dan sistem tertutup (closed system)
Sistem tertutup adalah sistem yang tidak berhubungan dan
5. tidak terpengaruhi oleh lingkungan luarnya. Sedangkan sistem terbuka
adalah sistem yang berhubungan dan dipengaruhi oleh ingkungan
luarnya.
3.2.2. Konsep Dasar Informasi
Menurut Jogianto (1999 : 9). Informasi ibarat darah yang mengalir
didalam tubuh suatu organisasi, sehingga informasi ini sangat penting
didalam organisasi. Informasi dapat didefinisikan sebagai hasil dari
pengolahan data dalam suatu bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti
bagi penerimanya yang menggambarkan suatu kejadian-kejadian (event)
yang nyata (fact) yang digunakan untuk pengambilan keputusan.
Sumber informasi adalah data. Data adalah kenyataan yang
menggambarkan suatu kejadian dan kesatuan nyata. Kejadian adalah
sesuatu yang terjadi pada saat yang tertentu. Misalnya informasi
“menabrak” merupakan informasi yang kurang jelas. Informasi ini hanya
menerangkan suatu kejadian saja, yaitu menabrak. Kesatuan nyata, yaitu
apa yang ditabrak, oleh siapa, dengan apa dan dimana tidak dijelaskan
oleh informasi tersebut. Supaya informasi lebih berguna dan lebih
mempunyai arti bagi penerimanya,
3.2.3. Siklus Informasi
Data merupakan bentuk yang masih mentah, belum dapat bercerita
banyak, sehingga perlu diolah lebih lanjut. Data diolah melalui suatu
model untuk menghasilkan informasi. Data dapat berbentuk simbol-simbol
semacam huruf-huruf atau alphabet, angka-angka, bentuk-bentuk suara,
sinyal-sinyal, gambar-gambar dan sebagainya.

Gambar 3. Data yang diolah menjadi informasi


(Sumber : Jogianto, 1999:10)
3.2.4. Konsep Dasar Sistem Informasi
Sistem informasi dapat didefinisikan sebagai suatu sistem didalam
suatu organisasi yang merupakan kombinasi dari orang- orang, fasilitas,
teknlogi, media, prosedur-prosedur dan pengendalian yang ditujukan
untuk mendapatkan jalur komunikasi penting, memproses tipe transaksi
rutin tertentu, memberi sinyal kepada manajemen dan yang lainnya
terhadap kejadian-kejadian internal dan eksternal yang penting dan
menyediakan suatu dasar informasi untuk pengambilan keputusan yang
cerdik.
3.2.5. Komponen Sistem Informasi
Menurut Hartono (1999: 697). Sistem informasi dapat terdiri dari
komponen-komponen yang disebut dengan istilah blok bangunan (building
block), yaitu blok masukan (input block), blok model (model block), blok
keluaran (output block) dan blok teknologi (technology block), blok dasar
data (database block) dan blok kendali (control block). Sebagai suatu
sistem, keenam blok tersebut masing-masing saling berinteraksi satu
dengan yang lainnya membentuk satu kesatuan untuk mencapai
sasarannya.
Gambar 4. Blok system informasi yang berinteraksi
(sumber : Jogianto, 1999:15)
1. Blok Masukan, input mewakili data yang masuk kedalam sistem informasi.
Input disini termasuk metode-metode dan media untuk menangkap data yang
akan dimasukkan, yang dapat berupa dokumen-dokumen dasar.
2. Blok Model, blok ini terdiri dari kombinasi prosedur, logika dan model
matematik yang akan memanipulasi data input dan data yang tersimpan
didasar data dengan cara yang sudah tertentu untuk menghasilkan keluaran
yang diinginkan.
3. Blok Keluaran, produk dari sistem informasi adalah keluaran yang
merupakan informasi yang berkualitas dan dokumentasi yang berguna untuk
semua tingkatan manajeman serta semua pemakai sistem.
4. Blok Teknologi, teknologi merupakan “kotak alat” (tool box) dari pekerjaan
sistem informasi. Teknologi digunakan untuk menerima input, menjalankan
model, menyimpan dan mengakses data, menghasilkan dan mengirimkan
keluaran dan membantu pengendalian dari sistem keseluruhan. Teknologi
terdari dari dua bagian utama, yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat
keras (hardware).
5. Blok Basis Data, basis data merupakan kumpulan dari data yang saling
berhubungan satu dengan yang lainnya, tersimpan diperangkat keras komputer
dan digunakan perangkat lunak untuk memanipulasinya. Data perlu disimpan
didalam dasar data untuk keperluan penyediaan informasi lebih lanjut. Data
didalam basis data perlu diorganisasikan sedemikian rupa, supaya informasi
yang dihasilkan berkualitas. Organisasi data yangbaik juga berguna untuk
efesiensi kapasitas penyimpanannya. Basis data diakses atau dimanipulasi
dengan menggunakan perangkat lunak yang disebut dengan DBMS (database
manajeman system).
6. Blok Kendali, supaya sistem informasi dapat berjalan sesuai dengan yang
diinginkan, maka perlu diterapkan pengendalian- pengendalian didalamnya.
Banyak hal yang dapat merusak sistem informasi, seperti misalnya bencana
alam, api, temperatur, air, debu, kegagalan sistem itu sendiri, sabotase dan lain
sebagainya. Beberapa pengendali harus dirancang dan diterapkan untuk
meyakinkan bahwa hal-hal yang dapat merusak sistem dapat dicegah ataupun
bila terlanjur terjadi kesalahan-kesalahan dapat langsung cepat diatasi.

3.3. BAGAN ALIR DOKUMEN


Bagan alir dokumen ( document flowchart) atau disebut juga bagan alir
formulir (form flowchart) atau paperwork flowchart, menurut Jogiyanto
(1999:800) merupakan bagan alir yang menunjukkan arus dari laporan dan
formulir termasuk tembusan-tembusannya. Bagan alir dokumen ini
menggunakan simbol-simbol yang sama dengan yang digunakan di dalam
bagan alir sistem.

Proses
Menunjukan kegiatan proses dari
operasi program computer.
Gambar 5. Simbol Proses
Dokumen
Menunjukan dokumen input output
baik untuk proses manual, mekanik
atau computer.
Gambar 6. Simbol Dokumen
Kegiatan Manual
Menunjukan pekerjaan manual

Gambar 7. Simbol Kegiatan Manual


Terminal
Digunakan untuk menunjukan awal
dan akhir program.
Gambar 8. Simbol Terminal
Simpanan Offline
Menunjukan simpanan secara manual

Gambar 9. Simpanan Offline


Keputusan
Menunjukan pengambilan keputusan

Gambar 10. Simbol Keputusan


Garis Alur
Menunjukan alur dari prosess.

Gambar 11. Simbol Garis Alur

3.4. ALAT PERANCANGAN SISTEM


Perancangan sistem adalah tahap dalam pengembanga sistem yang
dilakukan setelah tahap analisa sistem, dimana dalam tahap ini seorang analis
sistem akan merancang dan membentuk sistem tersebut.
Gambar 12. Struktur Model Analisis
(Sumber : Pressman, 2002 : 354)
3.4.1. Data Flow Diagram (DFD)
Pendekatan analisa terstruktur diperkenalkan oleh DeMarco (1978)
dan Gane Sarson (1979) melalui buku metodologi terstruktur analisa dan
sistem informasi. Menggunakan data flow diagram (DFD) dalam
menggambarkan atau membuat model sistem yang lebih menekankan pada
segi proses. Pengertian secara umum dari data flow diagram ini adalah
suatu network yang menggambarkan suatu sistem outomata/komputerisasi,
manualisasi atau gabungan dari keduanya, yang penggambarannya disusun
dalam bentuk kumpulan komponen sistem yang berhubungan sesuai
dengan aturan mainnya. Keuntungan dari DFD adalah memungkinkan
untuk menggambarkan sistem dari level yang paling tinggi kemudian
munguraikannya menjadi level yang lebih rendah (dekomposisi),
sedangkan kekurangan dari DFD adalah tidak menunjukkan proses
pengulangan (looping), proses keputusan dan proses perhitungan.

Simbol atau lambang yang digunakan dalam membuat data flow


diagram sebagai berikut :
External Entity
Simbol ini digunakan untuk
menggambarkan asal atau tujuan

Gambar 13. External Entity


Proses
Simbol ini digunakan untuk proses
pengolahan atau informasi data.

Gambar 14. Proses


Data Flow
Simbol ini digunakan untuk
menggambarkan aliran data yang
berjalan
Gambar 15. Data flow
Data Store
Simbol ini digunakan menggambarkan
data flow yang sudah di simpan atau
di arsipkan
Gambar 16. Data Store

Langkah-langkah di dalam membuat data flow diagram di bagi menjadi 3 (tiga)


tahap atau tingkat konstruksi DFD, yaitu sebagai berikut:

1. Diagram Konteks
Diagram ini dibuat untuk menggambarkan sumber serta tujuan data yang
akan diproses atau dengan kata lain diagram tersebut digunakan untuk
menggambarkan sistem secara umum/global dari keseluruhan sistem yang
ada.
2. Diagram Nol
Diagram ini dibuat untuk menggambarkan tahapan proses yang ada di dalam
diagram konteks, yang penjabarannya lebih terperinci.
3. Diagram Detail
Diagram ini dibuat untuk menggambarkan arus data secara lebih mendetail
dari tahapan proses yang ada di dalam diagram nol.

3.4.2. Entity Relationship Diagram (ERD)


Prahasta ( 2005 : 386). Model Entity-Relationship adalah dunia
nyata yang diterjemahkan atau ditransformasikan dengan menggunakan
sejumlah perangkat konseptual sehingga menjadi diagram relasi antar
entity. Model Entity-Relationship (ER) yang berisi komponen-komponen
entity set dan relationship set yang masing-masing dilengkapi dengan
atribut-atribut yang merepresentasikan seluruh fakta dari sebagian dunia
nyata, dapat digambarkan dengan lebih baik dan sistematis dengan
menggunakan Diagram Entity-Relationship (Diagram E-R). adapun
simbol-simbol dan notasi yang digunakan di dalam penulisan.

Entitas
Adalah suatu objek yang dapat
diidentifikasi dalam lingkup pemakai
Gambar 16. Simbol Entitas
Atribut
berfungsi mendeskripsikan karakter
entitas ( atribut yang berfungsi sebagai
key diberi garis bawah )
Gambar 17. Simbol Atribut
Relasi
Menunjukan adanya hubungan di
antara sejumlah entitas yang berbeda
Gambar 18. Simbol Relasi
Garis
Sebagai penghubung antar relasi
dengan entitas, relasi dan entitas
dengan atribut
Gambar 19. Simbol Garis

3.4.3. Kamus Data


Seperti halnya kamus bahasa yang berfungsi menjelaskan lebih
detail suatu kata maupun kalimat, kamus data yang digunakan dalam
analisa struktur dan desain sistem informasi juga merupakan suatu
katalog yang menjelaskan lebih detail tentang data flow diagram yang
mencakup proses, data flow dan data store. Apabila didefinisikan
kamus data adalah katalog fakta tentang data dan kebutuhan-kebutuhan
informasi dari suatu sistem informasi. Dengan kamus data sistem analisis
dapat didefinisikan data yang mengalir pada sistem dengan lengkap.
Perancangan kamus data digunakan untuk merancang input,
output/laporan dan database. Kamus data dan komponen-komponen
lainnya yang dikumpulkan pada saat analisis sistem sangat dibutuhkan
dalam perancangan sistem, kamus data juga berfungsi untuk menghindari
penggunaan kata-kata yang sama, karena kamus data disusun menurut
abjad.
Kamus data atau data dictionary harus dapat mencerminkan
keterangan yang jelas tentang data yang dicatatnya. Notasi yang
digunakan dalam kamus data, yaitu:

Notasi Keterangan
= Terdiri dari
+ Dan
() Opsional (Boleh ada, boleh tidak)
{} Pengulangan
[] Memilih salah satu dari sejumlah
alternative
** Komentar
@ Identifikasi atribut kunci

3.4.4. State Transition Diagram (STD)

Menurut Pressman (2002:326), state transition diagram


merupakan: “suatu modeling tools yang menggambarkan sifat
ketergantungan dari suatu sistem”. Notasi yang digunakan pada STD
adalah state dan perubahan state. State adalah suatu kumpulan dari
tingkah laku yang dapat diobservasi. STD mewakili suatu tingkah laku
dari suatu sistem dengan menggambarkan state dan kejadian yang
menyembabkan sistem ke state yang lain. Ada beberapa notasi yang
digunakan dalam STD yaitu:

Keadaan Sistem
Setiap kontak yang mewakili suatu keadaan dimana system
mungkin berada dalam state. Disimbolkan segi empat.

Gambar 20. Simbol State


2. Perubahan Sistem
Untuk memungkinkan suatu keadaan dengan keadaan lain,
digunakan jika sistem mewakili transisi dalam perilakunya, maka
hanya jika suatu keadaan berubah menjadi keadaan tertentu.
Disimbolkan dengan tanda panah.

Gambar 21. Simbol Perubahan Sistem


3. Kondisi dan Aksi
Untuk melengkapi STD, dibutuhkan dua hal tambahan, yaitu
kondisi sebelum keadaan berubah dan aksi dari pemakai untuk
mengubah keadaan. Dibawah ini adalah ilustrasi dari kondisi dan
aksi yang ditampilkan disebelah anak panah yang
menghubungkan dua keadaan.

Gambar 22. Simbol Kondisi dan Aksi

3.5. APACHE
Sever HTTP apache atau server Web/WWW Apache adalah server web
yang dapat dijalankan di banyak sistem operasi (Unix, BSD, Linux, Microsoft
Windows, dan Novel Netware serta flatform lainnya) yang berguna untuk
melayani dan memfungsikan situs web. Protokol yang digunakan untuk melayani
fasilitas web/www ini menggunakan HTTP.
Apache memiliki fitur-fitur canggih seperti pesan kesalahan yang dapat
dikonfigur, autentikasi yang berbasis basis data dan lain-lain. Apache juga
didukung oleh sejumlah antar muka pengguna berbasis grafik (GUI) yang
memungkinkan penanganan server menjadi mudah. Apache merupakan prangkat
lunak sumber terbuka dikembangkan oleh komunitas terbuka yang terdiri dari
pengembang-pengembang dibawah naungan Apache Software Foundation.
3.6. PhpMyAdmin
PhpMyAdmin adalah apliksi berbasis web yang ditulis dalam bahasa Php
yang fungsi utamanya melakukan administrasi MySql. Administrasi user MySql
inilah yang akan digunakan untuk mengakses data base MySql via PHP. Syafii,
(2004:5). Dalam skripsi ini penulis menggunakan PhpMyAdmin sebagai tool
administrasi MySql.

3.7. MySQL
MySQL (My Structure Query Language) atau yang biasa dibaca “mai-se-
kuel” adalah sebuah program berbasis DOS yang bersifat open Source, artinya
siapa saja boleh menggunakannya dan tidak di cekal. MySQL adalah produk
yang berjalan pada platform baik windows maupun Linux. Selain itu, MySQL
merupakan program pengakses database yang bersifat jaringan sehingga dapat
digunakan untuk Multi User (banyak pengguna).
Kelebihan lain dari MySQL adalah ia menggunakan bahasa Query standar
yang dimiliki SQL (Structure Query Language). SQL adalah suatu bahasa
permintaan yang terstruktur yang telah distandarkan untuk semua program
pengakses database seperti Oracle, Posgres SQL, SQL Server, dan lain-lain.
Sebagai program penghasil database, MySQL tidak dapat berjalan sendiri
tanpa adanya sebuah aplikasi lain (interface) MySQL dapat didukung oleh
hampir semua program aplikasi baik yang open source maupun yang tidak,
yang ada pada platform windows seperti: VB, Delphi dan lainnya.
3.8. PHP
Menurut Sutarman (2003: 9). PHP merupakan akronim dari PHP:
Hypertext Prepocessor adalah bahasa pemrograman script berbasis web yang
paling banyak dipakai saat ini. PHP banyak dipakai untuk memrogram situs web
dinamis, walaupun tidak tertutup kemungkinan digunakan untuk pemakaian lain.
Untuk menjalankan sistem PHP dibutuhkan tiga komponen:
1. Web server, karena PHP termasuk bahasa pemrograman server side.
2. Program PHP, program yang memproses script PHP.
3. Database server, yang berfungsi untuk mengelola database.

Kelebihan PHP dari Bahasa pemrograman lain adalah :

1. Bahasa pemrograman PHP adalah sebuah bahasa script yang tidak


melakukan sebuah kompilasi dalam penggunaannya.
2. Web server yang mendukung PHP dapat ditemukan dimana-mana dari mulai
IIS sampai dengan apache, dengan konfigurasi yang relatif mudah.
3. Dalam isi pengembangan lebih mudah, karena banyaknya milis-milis dan
developer yang siap membantu dalam pengembangan.
4. Dalam isi pemahaman, PHP adalah bahasa scripting yang paling mudah
karena referensi yang banyak.
5. PHP adalah bahasa open source yang dapat digunakan diberbagai mesin
(linux, unix, windows) dan dapat dijalankan secara runtime melalui console
serta juga dapat menjalankan perintah-perintah sistem.

Anda mungkin juga menyukai