Diusulkan oleh:
Kelompok: 15
(Muhammad Fahrul Al Gani) (19022185/2019)
(Nur Elisa Hidayah) (2010027/2020)
(Andi Mutiara Insani) (1905873/2019)
(Salma Rahmadianti) (1900822/2019)
(Azizah Qurrota Ain) (2005167/2020)
(Aisyah Cinta Putri Wibawa) (2008986/2020)
(Arini Wijayanti) (1906109/2019)
DAFTAR ISI.............................................................................................................i
DAFTAR GAMBAR...............................................................................................ii
ABSTRAK..............................................................................................................iii
BAB I PENDAHULUAN........................................................................................1
1.1 Latar Belakang..........................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah.....................................................................................2
1.3 Tujuan Penelitian.......................................................................................3
BAB II TINJAUAN PUSTAKA..............................................................................3
2.1 Definisi Game dan Game Edukasi............................................................3
2.2 Manfaat Game Edukasi.............................................................................4
2.3 Media Pembelajaran..................................................................................4
2.4 Game sebagai Media Pembelajaran..........................................................5
BAB III METODE PENELITIAN..........................................................................6
3.1 Tahapan Penulisan.....................................................................................6
BAB IV PENYELESAIAN.....................................................................................7
4.1 Game Edukasi LaKI (Ladang Kebudayaan Indonesia) sebagai Media
Pembelajaran Mengenal Budaya Indonesia..............................................7
4.2 Tampilan Game LaKI (Ladang Kebudayaan Indonesia)..........................8
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN.................................................................11
5.1 Kesimpulan..............................................................................................11
5.2 Saran........................................................................................................11
DAFTAR PUSTAKA.............................................................................................12
DAFTAR GAMBAR
BAB I
PENDAHULUAN
materi yang berisikan suara, teks, gambar, video, dan animasi, yang pokok
materinya membahas suatu subjek tertentu, yang memiliki tujuan untuk dapat
memperluas konsep, memberikan pemahaman yang lebih baik dari materi yang
mengajarkan sebuah peristiwa sejarah maupun budaya dan dapat pula
mengajarkan pengguna dari game edukasi ini dengan baik, karena mereka dapat
bermain sambil belajar dengan mudah (Wijaya, 2017).
BAB III
METODE PENELITIAN
StudiPendahuluan
Identifikasi dan
PerumusanMasalah
Studi Pustaka
Pengumpulan Data
Desain Aplikasi
Penarikan Kesimpulan
BAB IV
PENYELESAIAN
Pada gambar diatas, pemain akan diberikan peta Indonesia dan pemain
harus memilih salah satu provinsi yang akan dikunjungi dalam permainan.
Apabila pemain telah berhasil menyelesaikan permainan pada kelipatan 10
provinsi, maka pemain akan mendapatkan koin bonus yang dapat digunakan.
9
b. Objek Tersembunyi
Gambar 6. StageObjekTersembunyi
c. Papan Pertanyaan
BAB V
KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
Penelitian dengan judul “Peningkatan Wawasan Kebudayaan Melalui
Game Edukatif LaKI (Ladang Kebudayaan Indonesia) untuk Indonesia Emas
2045” telah berhasil disusun, sehingga dapat memperoleh kesimpulan, yaitu:
1. Cara yang optimal dalam mengenalkan kebudayaan Indonesia kepada
anak-anak dapat dilakukan dengan menggunakan game edukasi mengenai
budaya Indonesia
2. Dapat membuat tampilan game yang menarik agar anak-anak dapat
mengenal kebudayaan Indonesia
5.2 Saran
Untuk mengembangkan aplikasi game edukasi ragam budaya indonesia
agar terlihat lebih baik maka perlu dilakukan pengembangan lebih lanjut, antara
lain sebagai berikut:
1. Membuat kualitas teks, gambar dan video pada game menjadi lebih baik.
2. Menambah jumlah pertanyaan kebudayaan agar semakin lengkap
kebudayaan tiap provinsi.
3. Mengembangkan aplikasi game edukasi LaKI ini agar bisa dimainkan juga
pada perangkat PC.
12
DAFTAR PUSTAKA