Anda di halaman 1dari 23

i

KATA PENGANTAR
Dengan Nama Alloh yang Maha Pengasih dan Maha Penyanyang, Segala Puji Bagi Alloh atas
berbagai nikmat yang sangaat banyak yang tercurah kepada kami, sehingga dapat menyelesaikan modul
ini dengan baik. Modul ini merupakan salah satu modul informatika untuk Tingkat SMP kelas VIII. Modul
ini terdiri dari 4 pokok materi, yaitu 1) Pengertian Jaringan Komputer 2) Macam-macam Jaringan
Komputer 3) Topologi Jaringan Komputer 4) Komunikasi Sinkron dan Asinkron.

Modul ini disusun sebagai bahan rujukan bagi para peserta didik untuk menyelesaikan berbagai
masalah Dasar-dasar jaringan computer. Modul ini dapat diselesaikan dengan baik berkat rahmat Alloh
yang Maha Kuasa, dan dukungan dari berbagai pihak, untuk itu pada kesempatan ini kami mengucapkan
terimakasih kepada setiap individu yang rela berkorban untuk terselesaikannya modul ini. Penulis
berharap masukan dan kritik mengenai modul ini dari berbagai pihak untuk kesempurnaan modul dasar-
dasar jaringan computer ini.

Indramayu, 20 April 2021

Muhamad Shofiyudin,S.Pd

ii
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR......................................................................................................................................... ii
DAFTAR ISI.................................................................................................................................................... iii
A. Pendahuluan ......................................................................................................................................... 1
1. Deskripsi Singkat ............................................................................................................................... 1
2. Capaian Pembelajaran ...................................................................................................................... 2
B. Inti ......................................................................................................................................................... 2
1. Pokok-Pokok Materi.......................................................................................................................... 2
2. Uraian Materi .................................................................................................................................... 2
2.1 Pengertian Jaringan Komputer ....................................................................................................... 2
2.2 Macam-macam Jaringan Komputer ................................................................................................ 3
2.3 Toplogi Jaringan Komputer ....................................................................................................... 6
2.4 Komunikasi Sinkron dan Asinkron............................................................................................. 9
2.5 Forum Diskusi .......................................................................................................................... 15
C. Penutup ........................................................................................................................................... 15
1. Rangkuman ................................................................................................................................. 15
2. Tes Formatif ................................................................................................................................ 16
Kunci JawabanTes Formatif ................................................................................................................ 18
Daftar Pustaka............................................................................................................................................. 19

iii
iv
Kegiatan Belajar 1

Jaringan Komputer

A. Pendahuluan
1. Deskripsi Singkat
Salah satu kompetensi yang sangat esensial dalam mempelajari bidang Teknik Komputer dan
Informatika (TKI) adalah menguasai kompetensi dasar bidang tersebut. Mendesain suatu jaringan
komputer sederhana, membuat program aplikasi, menyusun program dasar, dan membuat desain grafis
membutuhkan ketelitian dan ketekunan yang optimal. Pada KB 1 Jaringan Dasar membahas tentang
pengertian sistem jaringan dasar, konsep dasar jaringan komputer dan jaringan dasar, Analisis Jaringan
Internet dan Komunikasi Sinkron dan Asinkron (contoh nya melalui Hp) dalam jaringan yang tujuan
akhirnya memiliki bekal awal bagi peserta didik untuk mempelajari modul selanjutnya dalam Keahlian TKI
ini.

Setelah mempelajari KB ini peserrta didik diharapkan dapat : 1) Memahami definisi dari jaringan
Komputer. 2) Memahami cara membuat jaringan computer. 3) Membuat jaringan Komputer sendiri. 4)
Membuat Koneksi Jaringan Lokal Ke Internet. 5) Menganalisis Komunikasi Sinkron dan Asinkron ( contoh
nya melalui Hp). Kompetensi dasar yang termuat dalam kegiatan belajar ini dapat menumbuhkan
kreatifitas dan motivasi dalam mengembangkan potensinya untuk mendesain sistem jaringan dasar
sederhana dengan berbagai aplikasi dalam sistem komputer. Disisi lain, konsep dasar jaringan komputer
dan analisis komunikasi sinkron dan asinkron dalam jaringan.

Proses pembelajaran untuk materi Kegiatan Belajar 1 dapat berjalan dengan lancar bila Anda mengikuti
langkah-langkah belajar sebagai berikut:

1. Pahami dulu kegiatan penting dalam program pelatihan ini dengan memperhatikan isi capaian
pembelajaran setiap kegiatan belajar 

2. Lakukan kajian terhadap setiap materi dalam kegiatan belajar, agar memudahkan proses
pembelajaran. 

3. Pelajari dahulu KB 1 yang setiap akhir kegiatan belajar menyelesaikan tugas yang harus dikerjakan
secara langsung 

4. Keberhasilan program pembelajaran ini tergantung dengan kesungguhan Anda dalam
mengerjakan setiap tugas dalam kegiatan belajar 

5. Bila Anda menemukan kesulitan, silahkan hubungi instruktur pembimbing atau fasilitator yang
mengajar KB 1 ini.

1
2. Capaian Pembelajaran
Setelah mengikuti seluruh tahapan pada kegiatan belajar ini, Peserta didik mampu
menganalisis dan membuat jaringan computer sederhana.

B. Inti
1. Pokok-Pokok Materi
1. Pengertian Jaringan Komputer
2. Macam – macam Jaringan Komputer
3. Topologi Jaringan Komputer
4. Komunikasi sinkron dan asinkron

2. Uraian Materi
Saat ini hampir setiap komputer yang kita temui merupakan bagian dari
sebuah jaringan komputer yang kompleks. Misalkan saja kemudian kita tambahkan
sebuah USB Modem sehingga terhubung ke internet, komputer kita telah terhubung dan
merupakan bagian dari sebuah jaringan yang sangat luas yaitu jaringan WAN. Secara
sederhana pengertian dari jaringan komputer adalah hubungan antara dua atau lebih
sistem komputer melalui media komunikasi untuk melakukan komunikasi data satu
dengan yang lainnya.

2.1 Pengertian Jaringan Komputer


Istilah jaringan komputer sudah tidak asing lagi kita dengar, jaringan komputer
adalah sebuah sistem jaringan telekomunikasi yang terdiri dari dua perangkat atau lebih
saling terhubung satu sama lain melalui media transmisi. Adanya jaringan komputer
memungkinkan perangkat untuk saling bertukar data atau informasi, media penyimpanan
dan berbagi resource seperti data berupa file teks, audio atau video. Implementasi sistem
jaringan yang sering kita temui adalah mencetak data pada printer yang sama dan
menggunakan hardware/software yang terhubung dalam satu jaringan yang sama.
Adapun beberapa manfaat jaringan komputer adalah sebagai berikut:
a. Resource sharing

2
1) Data sharing yaitu dengan adanya jaringan komputer kita bisa dengan mudah
berbagi data seperti dokumen, gambar, video, dan lain-lain dengan kolega yang ada
di lokasi yang jauh bahkan di negara yang berbeda.
2) Hardware Sharing, jika dulunya satu komputer satu printer, dengan jaringan
komputer, satu printer bisa digunakan oleh beberapa komputer sekaligus. Tidak
hanya printer, kita bisa sharing storage dan banyak hardware lainnya.
3) Internet Access Sharing, jaringan komputer kecil memungkinkan beberapa
komputer berbagi satu koneksi internet. Device khusus seperti router, memiliki
kemampuan mengalokasikan bandwidth dengan mudah untuk komputer user yang
membutuhkan.
b. Connectivity dan Communication
Individu dalam sebuah gedung atau workgroup dapat dikoneksikan
dalam jaringan LAN. Beberapa LAN dengan lokasi yang berjauhan terkoneksi
kedalam jaringan WAN. Ketika jaringan sudah terbentuk dan terhubung, maka
komunikasi antar user bisa terjadi, misalnya dengan menggunakan teknologi E-mail.
c. Entertainment
Jaringan komputer terutama internet, biasanya menyediakan banyak
jenis hiburan dan permainan. Seperti multi-player game yang bisa dimainkan oleh
beberapa user dalam waktu yang bersamaan, atau sekedar menonton video.

2.2 Macam-macam Jaringan Komputer


1. PAN ( Personal Area Network)

Gambar 1. PAN
3
Untuk menghubungkan komputer atau perangkat lain seperti handphone, PDA,
keyboard, tetikus, headset wireless, camera dan peralatan lain yang jaraknya cukup
dekat (4-6 meter), maka kita telah membentuk suatu Personal Area Network (PAN). Hal
yang paling penting bahwa dalam PAN ini, kita sendiri yang mengendalikan (authoritas)
pada semua peralatan tersebut. Selain dihubungkan langsung ke komputer lewat port
USB atau FireWire, PAN juga sering dibentuk dengan teknologi wireless seperti
bluetooth, Infrared atau WIFI.
2. LAN ( Local Area Network)

Gambar 1.2 LAN


Local Area Network atau LAN, merupakan suatu jenis jaringan komputer dengan
mencakup wilayah lokal. Dengan menggunakan berbagai perangkat jaringan yang cukup
sederhana dan populer, seperti menggunakan kabel UTP (Unshielded Twisted-Pair),
Hub, Switch, Router, dan lain sebagainya. Contoh dari jaringan LAN seperti komputer-
komputer yang saling terhubung di sekolah, di perusahaan, Warnet, maupun antar
rumah tetangga yang masih mencakup wilayah LAN. Keuntungan dari penggunaan jenis
jaringan komputer LAN seperti lebih irit dalam pengeluaran biaya operasional, lebih irit
dalam penggunaan kabel, transfer data antar node dan komputer labih cepat karena
mencakup wilayah yang sempit atau lokal, dan tidak memerlukan operator
telekomunikasi untuk membuat sebuah jaringan LAN. Kerugian dari penggunaan jenis
jaringan LAN adalah cakupan wilayah jaringan lebih sempit sehingga untuk

4
berkomunikasi ke luar jaringan menjadi lebih sulit dan area cakupan transfer data tidak
begitu luas

3. MAN ( Metropolitan Area Network )

Gambar 1.3 MAN


Metropolitan Area Network (MAN), merupakan jenis jaringan komputer yang lebih luas
dan lebih canggih dari jenis jaringan komputer LAN. Jenis jaringan komputer MAN ini
biasa digunakan untuk menghubungkan jaringan komputer dari suatu kota ke kota
lainnya. Untuk dapat membuat suatu jaringan MAN, biasanya diperlukan adanya
operator telekomunikasi untuk menghubungkan antar jaringan komputer. Contohnya
seperti jaringan Depertemen Pendidikan Nasional antar kota atau wilayah dan juga
jaringan mall-mall moderen yang saling berhubungan antar kota.
4. WAN ( Wide Area Network )

5
Wide Area Network atau WAN, merupakan jenis jaringan komputer yang lebih luas dan
Gambar 1.4 WAN
lebih canggih daripada jenis jaringan komputer LAN dan MAN. Teknologi jaringanWAN
biasa digunakan untuk menghubungkan suatu jaringan dengan negara lain atau dari satu
benua ke benua yang lainnya. Jaringan WAN bisa terdiri dari berbagai jenis jaringan
komputer LAN dan WAN karena luasnya wilayah cakupan dari jenis jaringan komputer
WAN. Jaringan WAN, biasanya menggunakan kabel fiber optik serta menanamkannya di
dalam tanah maupun melewati jalur bawah laut.

2.3 Toplogi Jaringan Komputer


Topologi jaringan adalah hal yang menjelaskan hubungan geometris antara unsur-
unsur dasar penyusun jaringan, yaitu node, link, dan station. Setiap jenis topologi di atas
masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangan. Pemilihan topologi jaringan didasarkan
pada skala jaringan, biaya, tujuan, dan pengguna. Topologi-topologi ini sering kita temui di
kehidupan sehari-hari, namun kita tidak menyadarinya. Pengertian lain dari topologi
jaringan adalah suatu cara atau konsep untuk menghubungkan beberapa atau banyak
komputer sekaligus menjadi suatu jaringan yang saling terkoneksi. Adapun topologi terbagi
manjadi beberapa bagian, antara lain:

a. Topologi ring
Proses pengiriman informasi atau data dari node satu ke node yang lainnya tidak
jarang melewati sebuah node diantara keduanya, maka dari itu proses pengiriman
informasi dalam topologi ini dibantu oleh token. Token disini berfungsi untuk memeriksa
apakah node yang dilewati memerlukan informasi yang dibawa oleh token. Sebelum
adanya jaringan FDDI, proses pengiriman data pada topologi ring terbatas pada satu
arah.

6
Gambar 1.5 Topologi RING
b. Topologi bus
Topologi jaringan komputer bus tersusun rapi seperti antrian dan menggunakan
satu kabel coaxial dan setiap komputer terhubung ke kabel menggunakan konektor
BNC, dan kedua ujung dari kabel coaxial harus diakhiri oleh terminator.

Gambar 1.6 Topologi BUS


c. Topologi Star
Topologi ini membentuk seperti bintang karena semua komputer di hubungkan ke
sebuah hub atau switch dengan kabel UTP, sehingga hub/switch pusat dari jaringan
dan bertugas untuk mengontrol lalu lintas data, jadi jika komputer 1 ingin mengirim
data ke komputer 4, data dikirim ke switch dan langsung di kirimkan ke komputer

7
tujuan tanpa melewati komputer lain. Topologi jaringan komputer inilah yang paling
banyak digunakan karena kelebihannya lebih banyak.

Gambar 1.7 Topologi STAR


d. Topologi mesh
Topologi bentuk ini setiap komputer akan terhubung dengan komputer lain dalam
jaringannya menggunakan kabel tunggal, jadi proses pengirimandata akan langsung
mencapai komputer tujuan tanpa melalui komputer lain ataupun switch atau hub.
Pengertian lain dari Topologi mesh adalah sebuah bentuk topologi jaringan dimana
setiap node terhubung langsung dengan node lain pada jaringan. Hingga membentuk
rangkaian menyerupai jala / jaring. Karena setiap node terhubung secara langsung
dengan node yang lain maka ketika akan berkomunikasi setiap node tidak memerlukan
perantara atau biasa disebut dedicated links.

Gambar 1.8 Topologi Mesh

8
e. Topologi Tree
Topologi jaringan komputer tree merupakan gabungan dari beberapa topologi star
yang dihubungan dengan topologi bus, jadi setiap topologi star akan terhubung ke
topologi star lainnya menggunakan topologi bus. Karakteristik Topologi Tree, yaitu:

1. Komunikasi antara kelompok dilakukan melalui sebuah HUB.


2. Adanya HUB Pusat, sebagai pusat data maupun kendali jaringan.
3. Adanya pengelompokan tingkat dalam kelompok jaringan yang berbentuk
topologi star
4. Adanya Kabel Utama / Backbone sebagai penghubung Jaringan.

Gambar 1.9 Topologi Tree

2.4 Komunikasi Sinkron dan Asinkron


a. Komunikasi dalam Jaringan (Daring)

Pengguna sarana telekomunikasi saat ini menjadi sangat dominan dalam kehidupan
sehari-hari maupun dalam dunia bisnis. Perusahaan tanpa memiliki fasilitas
telekomunikasi akan mengalami kesulitan dalam mengirimkan data dari satu lokasi ke
lokasi lain. Kesulitan dalam mengirimkan data ini akan mengakibatkan kesulitan dalam
mengolah data menjadi informasi sehingga pada akhirnya akan menyulitkan pula bagi
manajemen suatu perusahaan dalam mengambil keputusan. Jaringan telekomunikasi

9
saat ini menghubungkan beberapa daratan dan lautan untuk memindahkan data
dalam jumlah besar. Esensi dari telekomunikasi adalah pengurangan waktu dan ruang.
Dengan satelit komunikasi dua lokasi yang sangat jauh berbeda dapat dihubungkan
dalam sekejap. Suatu perusahaan yang ingin mengirimkan data ke cabangnya yang
berjarak 1000 mil atau lebih perlakuannya tidak jauh berbeda dengan mengirimkan
data sejauh 100 mil.

Komunikasi dalam jaringan pertama dimulai tahun 1960, di sebuah Universitas of


Hawaii yang memiliki daerah yang luas dan berkeinginan untuk menghubungkan
computer-komputer yang tersebar di kampus tersebut. Kemudian Universitas of
Hawaii mengembangkan teknologi Ethernet (perangkat komunikasi pada komputer)
dengan nama “ALOHA”. Di dalam Ethernet tersebut ditanam sebuah software yang
didalamnya terdapat sebuah protocol yang pada saat itu disebut dengan nama
ARPANET, yang diluncurkan tahun 1969. ARPANET untuk saat ini sudah berkembang
menjadi nama internet yang berasal dari interconnected network. Penggunaan
komunikasi dalam jaringan dalam dunia pendidikan pertama kali tahun 1980-an
ditandai dengan pengenalan komputer sebagaimedia pendidikan dan pertengahan
tahun 1990 dengan munculnya word wide web.

Akses terhadap data disuatu lokasi tidak lagi bergantung pada di mana lokasi
tersebut berada. Saat ini komunikasi satelit menggantikan saluran telekomunikasi
kabel dan erat optik. Kelihatannya strategi telekomunikasi dan jaringan merupakan
kunci sukses dalam membangun sistem informasi akuntansi yang andal. Sistem
informasi akuntansi suatu perusahaan saat ini sangat bergantung sekali pada
telekomunikasi seperti pengolahan data secara online. Kebutuhan manusia terhadap
informasi baik secara individu ataupun di sebuah lingkungan organisasi terus
meningkat. Informasi yang lengkap dan akurat memberikan pengetahuan untuk
memecahkan berbagai macam masalah yang dihadapi. Teknologi komunikasi
memungkinkan pengiriman data dari satu tempat ke tempat lainnya, adapun
pentingnya pengiriman data dari satu tempat ke tempat lain dikarenakan:

1. Transaksi yang terjadi berbeda lokasi dengan tempat pengolahan datanya,

10
2. Kadang-kadang lebih efesien atau lebih murah untuk mengirim data dengan
menggunakan teknologi informasi dibandingkan dengan cara terdahulu.
3. Suatu organisasi memiliki berberapa pengolahan data, ada kalanya satu
pengolahan data berada dalam status sibuk maka data dibagi ke pengolahan
data lainnya.
4. Alat-alat yang mahal seperti halnya alat pencetak grafik, printer berkecepatan
tinggi, cukup satu lokasi saja sehingga akan lebih hemat. Pengiriman data
dengan menggunakan komputer di lakukan dengan menggunakan sistem
transmisi elektronik,
Transmisi data merupakan proses pengiriman data dari sumber ke penerima data
dengan menggunakan komputer ataupun media elektronik lainnya. Dimana sumber
sebagai awal proses transmisi dengan menggunakan media transmisi yang dapat
berupa kabel, dan radiasi elektronik kepada alat elektronik lain yang berfungsi sebagai
penerima. Media transmisi ini berfungsi sebagai jalur transmisi dari data yang
dikirimkan. Terkait media transmisi yang tersedia saat ini adalah dengan menggunakan
media kabel, dan radiasi elektromagnetik.

Komunikasi daring memiliki beberapa keunggulan jika dibandingkan dengan


komunikasi konvensional, antara lain sebagai berikut.

1. Dapat dilakukan kapan saja di mana saja: dengan komunikasi daring, setiap
pengguna dapat melakukan komunikasi di mana saja dan kapan saja, dengan
syarat terkoneksi dengan jaringan internet dan memiliki sarana yang
mencukupi.
2. Efisiensi biaya: berbeda dengan komunikasi konvensional, komunikasi daring
tidak memerlukan pihak yang berkomunikasi untuk bertemu tatap muka,
dengan komunikasi daring Anda dapat menghemat biaya transportasi.
3. Efisiensi waktu: komunikasi dapat dilakukan dengan cepat tanpa harus
membuang waktu dengan melakukan perjalanan. Pesan komunikasi dapat
disampaikan pada saat itu juga dalam hitungan detik walaupun kedua pihak
yang berkomunikasi saling berjauhan.

11
4. Terintegrasi dengan layanan TIK lainnya: sambil melakukan komunikasi daring,
Anda dapat memanfaatkan layanan TIK lainnya untuk mendukung pelaksanaan
dan kelengkapan komunikasi tersebut. Contoh layanan yang dapat digunakan
seperti berbagi layar, presentasi, dan dokumen.
5. Meningkatkan intensitas berkomunikasi: komunikasi daring mendorong orang
yang biasanya diam di dunia nyata, menjadi aktif saat berkomunikasi di dunia
maya.
6. Meningkatkan partisipasi: dengan terbukanya jalur komunikasi, akan semakin
banyak orang yang dapat berpartisipasi dalam diskusi.
Selain keunggulan, komunikasi daring juga memiliki beberapa kelemahan, antara
lain sebagai berikut.

1. Tidak mewakili emosi pengguna: intonasi bicara, raut muka, gerakan tubuh,
merupakan hal yang relatif sulit untuk dipahami melalui komunikasi daring.
2. Memerlukan perangkat khusus: dalam pelaksanaannya, komunikasi daring
memerlukan adanya hardware, software.
3. Terlalu banyak informasi yang tidak penting: dalam komunikasi daring,
seringkali informasi yang didapat menjadi terlalu banyak, sehingga membuat
bingung si penerima.
4. Menyita konsentrasi: melakukan komunikasi daring tidak pada tempat dan
waktu yang tepat, dapat mengabaikan atau menunda hal yang lain, bahkan
membahayakan orang lain maupun diri sendiri.

2) Jenis komunikasi daring

Terdapar dua jenis komunikasi daring yaitu komunikasi sinkron dan komunikasi
asinkron.

Komunikasi daring serempak atau lebih dikenal dengan istilah komunikasi daring
sinkron adalah komunikasi yang menggunakan komputer sebagai media dan terjadi

12
secara serempak, waktu nyata (real time). Contoh komunikasi sinkron antara lain
sebagai berikut:

1) Text chat adalah sebuah fitur, perangkat lunak, atau program dalam jaringan
Internet untuk berkomunikasi dan bersosialisasi langsung sesama pemakai
Internet yang sedang daring (yang sama - sama sedang menggunakan internet).
Komunikasi teks dapat mengirim pesan dengan teks kepada orang lain yang
sedang daring, kemudian orang yang dituju membalas pesan dengan teks,
demikian seterusnya. Itulah proses terjadinya text chatting.
2) Video chat merupakan teknologi untuk melakukan interaksi audio dan video
secara real time antara pengguna di lokasi yang berbeda. Video chatting
biasanya dilakukan melalui perangkat komputer maupun Tablet atau
smartphone (juga disebut telepon video call). Video chatting dapat berupa
interaksi point-to-point (satu-satu), seperti FaceTime dan Skype, atau interaksi
multipoint (satu-ke-banyak, atau banyak-ke-banyak), seperti dalam Google+
Hangouts. Video chatting sering disalahartikan dengan video conference. Video
chatting merujuk pada komunikasi video di antara dua orang individu (point to
point), sedangkan video conference mengacu pada komunikasi video di antara
3 pihak atau lebih (multipoint).

Komunikasi daring tak serempak atau asinkron adalah komunikasi menggunakan


perangkat komputer dan dilakukan secara tunda. Contoh komunikasi daring asinkron
adalah e-mail, forum, rekaman simulasi visual, serta membaca dan menulis dokumen
daring melalui World Wide Web. Adapun komponen pendukung dari asinkron, yaitu:

1) Komponen perangkat keras (hardware)


Hardware adalah perangkat yang bentuknya dapat dilihat ataupun di raba oleh
manusia secara langsung atau berbentuk nyata. Contoh perangkat keras yang
diperlukan untuk melaksanakan komunikasi daring adalah komputer, headset,
microphone, webcam dan perangkat pendukung koneksi internet, seperti: modem,
wifi dan lain sebagainya.

13
2) Komponen perangkat lunak (software)
Maksud dari program komputer yang berguna untuk menjalankan suatu pekerjaan
yang dikehendaki. Adapun program diperlukan sebagai penjembatan antara perangkat
akal (brainware) dengan perangkat keras (hardware). Contoh program-program yang
biasa digunakan dalam pelaksanaan komunikasi daring antara lain: whatsapp, skype,
google+ hangout, messenger, dan lain-lain.

3) Komponen perangkat nalar (brainware)


Adapun yang termasuk komponen ini adalah mereka (manusia) yang terlibat dalam
penggunaan serta pengaturan perangkat lunak dan perangkat keras untuk
melaksanakan komunikasi daring. Contoh perangkat nalar atau akal (brainware) yang
menggunakan program atau yang melakukan komunikasi daring.

3) Penerapan komunikasi daring

Berikut beberapa penerapan komunikasi daring yang sering kita temui dalam
kehidupan sehari-hari.

1. Website
Sebuah sistem yang memunculkan informasi yang tersimpan baik dalam bentuk
teks, gambar, audio, atau video dalam internet websever, kedalam bentuk hypertext
sehingga dapat diakses dan dilihat oleh pengguna internet. Website memiliki berbagai
fungsi seperti sebagai media komunikasi, menyebarkan informasi, edukasi, atau
sebagai media promosi dan pemasaran

2. E-mail
E-mail atau surat elektronik adalah sarana dalam mengirim pesan dalam format digital.
E-mail merupakan sebuah bentuk berkomunikasi dengan cara surat menyurat.
Bedanya E-mail merupakan surat elektronik, sehingga pesan yang dikirimkan berupa
data digital. Pesan tersebut dikirimkan kepada penerimanya melalui jaringan internet.
Agar dapat saling berkirim pesan melalui e-mail, pemberi dan penerima pesan harus
membuat akun pada salah penyedia jasa e-mail untuk mendapatkan alamat e-mail.
3. Forum online
Forum merupakan salah satu program aplikasi internet yang digunakan sebagai sarana
diskusi online antar anggota yang tergabung dalam suatu grup atau kelompok tertentu.
Suatu forum biasanya membahas topik tertentu, dan anggotanya dapat dengan bebas

14
mengemukakan pendapatnya. adapun pesan atau informasi yang disampaikan dalam
forum bisa berupa teks, audio, atau video.
4. VoIP
Voice Over IP (VoIP) adalah percakapan secara online yang dilakukan dalam bentuk
suara. Penggunanya dapat melalukan percakapan sepertihalnya orang menelepon
menggunakan telepon. Bedanya, sarana yang digunakan bukanlah jaringan telepon,
melaikan jaringan internet. Melakukan panggilan suara menggunakan internet jauh
lebih murah dan luas jangkauannya dibanding dengan menggunakan jaringan telepon
biasa, teruma untuk panggilan ke luar negeri. Contoh aplikasi panggilan suara misalnya
buddy talk, media ring talk, skype, dll.

5. Video conference
Video conference merupakan program aplikasi komunikasi online dimana pengunanya
dapat saling bertatap muka satu sama lain, sehingga seakan-akan bertemu langsung
dengan lawan bicara. Dalam video conference, pengguna dapat mengirimkan dan
menerima pesan dalam bentuk gambar bergerak serta suara. Contoh aplikasi video
conference misalnya skype. Aplikasi perpesanan seperti whatsapp, line, dan
sebagainya, juga sekarang telah menambahkan fasilitas komunikasi melalui video call.

2.5 Forum Diskusi


Perhatikan dan simak video yang ada di depan, dari video tersebut, diskusikan lah
beberapa hal berikut ini?

1. Masalah apa yang dihadapi dalam video tersebut?


2. Analisis penyebab terjadinya permasalahan tersebut?
3. Solusi apakah yang tepat untuk menyelesaikan masalah tersebut?

C. Penutup

1. Rangkuman
Manfaat jaringan komputer, antara lain :

a. Jaringan komputer dapat mengakses file yang dimiliki sekaligus file orang lain telah
diseberluaskan melalui suatu jaringan, semisal jaringan internet.
b. Melalui jaringan komputer dapat melakukan proses pengiriman data secara cepat dan
efisien.

15
Jenis Jaringan komputer secara umum terbagi atas 5 macam, yaitu LAN (Local Area
Network), MAN (Metropolitan Area Network), WAN (Wide Area Network), Internet,
dan Wireless (jaringan tanpa kabel). Komunikasi daring memiliki beberapa keunggulan
jika dibandingkan dengan komunikasi konvensional, antara lain sebagai berikut.
a. Dapat dilakukan kapan saja di mana saja: dengan komunikasi daring, setiap pengguna
dapat melakukan komunikasi di mana saja dan kapan saja, dengan syarat terkoneksi
dengan jaringan internet dan memiliki sarana yang mencukupi.
b. Efisiensi biaya: berbeda dengan komunikasi konvensional, komunikasi daring tidak
memerlukan pihak yang berkomunikasi untuk bertemu tatap muka, dengan
komunikasi daring Anda dapat menghemat biaya transportasi

2. Tes Formatif

1. Skema desain pembangunan sebuah jaringan komputer dikenal dengan istilah….


A. Tipe D.Skalabilitas

B. Topologi E. Media transmisi

C. Geografi

2. Terjadinya tabrakan pengiriman data pada suatu jaringan komputer dikenal dengan
istilah…
A. Collision D. Explode

B. Fusion E. Attacking

C. Broken

3. Antena pemancar ke segala arah disebut…


A. Parabola D. Omni directional

B. Bi directional E. Antena Grid

C. Antena TV

16
4. Ada dua protokol yang sering digunakan pada jaringan,yaitu TCP dan UDP. sebutkan
kepanjangan dari TCP….
A. Transposisi Control Primary D. Transport Control Primary

B. Transfer Control Protocol E. Transmission Control Protocol

C. Transport Control Protocol

5. Ciri-ciri jaringan komputer adalah sebagai berikut ini, kecuali….


A. Berbagi pakai perangkat keras (hardware)

B. Berbagi pakai perangkat lunak (software)

C. Berbagi user (brainware)

D. Berbagi saluran komunikasi (internet)

E. Berbagi data dengan mudah

6. Jenis komunikasi jaringan ada 2 yaitu.....


A. Komunikasi Daring Antarpribadi dan Sinkron

B. Komunikasi Daring Sinkron dan Asinkron

C. Komunikasi Daring Pribadi dan Asinkron

D. Komunikasi Daring Personal dan Non-Personal

E. Komunikasi Daring Umum dan Asinkron

7. Komunikasi menggunakan komputer sebagai media, yang terjadi secara serempak,


waktu nyata (real time) disebut….
A. Komunikasi Daring Asinkron

B. Komuniksi Daring Sinkron

C. Komuniksi Daring Personal

D. Komuniksi Daring Non-Sinkron

17
E. Komunikasi Daring Non-Personal

8. Yang bukan kelebihan komunikasi daring adalah……


A. Bisa dikerjakan kapan saja

B. Memperdalam ilmu TIK

C. Meningkatka intensitas berkomunikasi

D. Memerlukan perangkat khusus

E. Perangkat yang mahal

9. Yang bukan contoh komunikasi daring sinkron dalam aplikasi chat adalah…..
A. Yahoo Messenger D. Email

B. Skype E. Google Hangout

C. Line

10. Yang bukan termasuk kekurangan komunikasi daring adalah…..


A. Tidak mewakili emosi pengguna

B. Terlalu banyak informasi yang tidak penting

C. Memerlukan perangkat khusus

D. Meningkatkan intensitas berkomunikasi

E. Memerlukan biaya yang mahal

Kunci JawabanTes Formatif


1. B 6. B
2. A 7. B
3. D 8. D
4. E 9. D
5. C 10. D

18
Daftar Pustaka
http://mikrotik.co.id/artikel_lihat.php?id=67
Melwin Syafrizal, 2005. Pengantar Jaringan Komputer. Yogyakarta: Penerbit Andi.
http://sumberbelajar.seamolec.org/Media/Dokumen/59c45759865eac9a35e3cd28/008614f71
6e1e011b912d59e51fed7.pdf
https://id.wikipedia.org/wiki/Forum_internet

19

Anda mungkin juga menyukai