Anda di halaman 1dari 16

BAB I

PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang

Peripheral komputer adalah berbagai komponen yang terhubung ke CPU


(Central Processing Unit) yang berfungsi sebagai perangkat I/O data ke dalam dan
keluar CPU, yang selanjutnya diproses oleh sistem komputer untuk mengolah data
input yang diinput oleh Peripheral input seperti mouse, keyboard, scanner, recording
device, webcame. Data input ini dapat berupa data dokumen, suara, gambar, gerakan
dan video. Selanjutnya data yang telah di masukkan kedalam komputer akan diolah
ileh peralatan. Proses untuk menghasilkan data output yang akan ditampilkan dalam
bentuk nyata atau tidak oleh Peripheral output misalnya berupa dokumen, suara,
gambar, dan video yang dihasilkan oleh Peripheral seperti monitor, printer, plotter,
speaker, dan headset.
Peripheral tersebut termasuk dalam kategori hardware yang merupakan
bagian dari tiga komponen utama komputer yaitu :
1. Hardware : adalah perangkat keras yang dapat berupa benda/komponen fisik
yang secara nyata dapt disentuh dan dilihat.
2. Software : adalah perangkat lunak yang berfungsi untuk menjalankan hardware
berdasarkan perintah yang diinputkan oleh brainware melalui software sehingga
hardware dapat digunakan dan difungsikan.
3. Brainware : adalah perangkat akal yang memanajemen atau berfungsi untuk
memasukkan perintah agar software dan hardware dapat beroperasi sesuai
dengan fungsinya.
Setiap perpheral mempunyai perasn dan fungsi masing-masing sehingga
saling membantu sama lain. Dari macam peripheral diatas dapat digaris bawahi
bahwa setiap peripheral saling mendukung kerja satu sama lain antara komponen
peripheral utama maupun komponen peripheral pendukung. sebagai contoh untuk
melakukan perintah print pada printer maka diperlukan keyboard atau mouse untuk
memasukan intruksi agar komputer dapat melakukan perintah print.

1
1.2 Rumusan Masalah
1. Apa pengertian Peripheral ?
2. Apa fungsi dan jenis-jenis Peripheral ?
3. Apa Saja Peripheral Pada Perangkat Pemrosesan (CPU)
4. Apa Saja Peralatan Masukan (Input Device)
5. Apa Saja Peralatan Pemrosesan (Processing Device)
6. Apa Saja Peralatan Keluaran (Output Device)

1.3 Tujuan
1. Untuk mengetahui pengertian Peripheral
2. Untuk mengetahui fungsi dan jenis-jenis Peripheral
3. Untuk Mengetahui Peripheral Pada Perangkat Pemrosesan (CPU)
4. Untuk Mengetahui Peralatan Masukan (Input Device)
5. Untuk Mengetahui Peralatan Pemrosesan (Processing Device)
6. Untuk Mengetahui Peralatan Keluaran (Output Device)
BAB II

PEMBAHASAN

2.1 Pengertian Peripheral

Peripheral komputer adalah komponen tambahan yang berfungsi untuk


mendukung kerja komputer sehingga fungsi kerja komputer menjadi maksimal.
Peripheral terbagi menjadi 2 macam berdasarkan fungsi peripheral komputer
tersebut, yaitu:
 Peripheral utama, yaitu perangkat keras atau hardware yang harus ada jika kita
megoperasikan komputer sehingga peripheral ini tidak dapat dipisahkan dengan
komputer utama, contohnya: mouse, keyboard dan monitor.
 Peripheral Pendukung, yaitu perangkat keras atau hardware yang tidak harus
ada pada saat pengoperasian komputer, sehingga peripheral ini merupakan
perangkat tambahan untuk memaksimalkan kerja komputer, contohnya: printer,
scaner, modem, dan lain-lain.

2.2 Fungsi Peripheral

Setiap peripheral mempunyai peran dan fungsi masing-masing sehingga


saling membantu sama lain. Dari macam peripheral diatas dapat digaris bawahi
bahwa setiap peripheral saling mendukung kerja satu sama lain antara komponen
peripheral utama maupun komponen peripheral pendukung. sebagai contoh untuk
melakukan perintah print pada printer maka diperlukan keyboard atau mouse untuk
memasukan intruksi agar komputer dapat melakukan perintah print.
Peripheral berfungsi membantu komputer menyelesaikan tugas yang tidak
dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang didalam casing. Sedangkan
berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi
menjadi:

1. Perangkat masukan (input)


Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke
dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer,
kamera digital, microphone, dan periferal lainnya
2. Perangkat keluaran (output)

Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan


data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain
monitor, printer, plotter, speaker, dan lain lainnya.

2.3 Peripheral Pada Perangkat Pemrosesan (CPU)

1. Perangkat Pemrosesan (CPU)


Perangkat pemrosesan merupakan pusat pengolahan dan pengontrol segala

pemrosesan data.

a. Control unit
Control unit bertugas untuk menerjemahkan perintah atau instruksi secara
berurutan yang kemudian diteruskan ke seluruh bagian komputer.
b. Arithmatic Logic Unit (ALU)
Arithmatic Logic Unit berfungsi untuk memproses data melalui
perhitungan penambahan dan pengurangan, perbandingan-perbandingan
serta logika.
c. Memory (Pengingat)
Memory adalah penampung atau penyimpanan data pada proses aplikasi
program yang dimasukan ke komputer.

2. Perangkat Penyimpanan (Storage Devices)

Perangkat penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data yang telah


dimasukan dan juga menyimpan hasil pemrosesan kerja CPU.Peralatan
penyimpanan ini dibagi menjadi dua,yaitu memory internal(primary storage) dan
memory eksternal(secondary storage).

2.4 Peralatan Masukan (Input Device)

Peralatan masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan data dari luar
system ke dalam suatu memori dan prosesor untuk diolah guna menghasilkan
informasi yang di perlukan.
1. Keyboard

Fungsi: memasukkan huruf, angka, karakter khusus serta sebagai media bagi user
(pengguna) untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan, seperti
menyimpan file dan membuka file.

2. Mouse

Fungsi: untuk memindahkan pointer atau kursor. Selain itu, selain itu perintah
praktis dan cepat dibanding dengan keyboard.

3. Light Pen

Fungsi: Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik.


Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus
yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.
4. Track Ball

Fungsi: sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball,
bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar dan harus digerakkan oleh
jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan
seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam ditempat. Seperti halnya
keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran. Bermain game
dengan trackball agak lebih sulit dibandingkan mouse.

5. Touch pad

Fungsi: sebagai pengganti mouse pada laptop/notebook.

6. Joy Stick

Fungsi: untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau


mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.

7. Joy pad/Game pad

Fungsi: sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang
memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga bisa
berfungsi sebagai mouse.
8. Microphone

Fungsi : untuk merekam atau memasukkan suara yang akan disimpan dalam
memori komputer dan untuk berbicara saat sedang chatting.
9. Webcam

Fungsi untuk mengambil gambar/video untuk ditransfer ke internet.

10. Scanner

Fungsi: untuk menyalin/mengambil gambar file dari luar komputer yang


hasilnya akan ditampilkan di komputer.

11. Disc Drive

Fungsi: Walaupun tanpa sebuah optical disc drive komputer kita bisa nyala atau
berfungsi, tetapi rasanya tanpa komponen komputer yang satu ini komputer kita
seperti terisolasi dari dunia luar, terisolasi dari dunia luar maksudnya kita akan
kesulitan jika suatu saat ingin meng-copy data, meng-install program, menonton
film VCD atau DVD, yang semuanya tersimpan di dalam sebuah keping CD atau
DVD. Optical Disc Drive ini bisa berupa CD-ROM, DVD-ROM, DVD-RW,
Blue-Ray, atau lain sebagainya.

12. Barcode
Barcode termasuk dalam unit masukan (input device). Fungsi alat ini adalah
untuk membaca suatu kode yang berbentuk kotak-kotak atau garis-garis tebal
vertical yang kemudian diterjemahkan dalam bentuk angka-angka. Kode-kode
ini biasanya menempel pada produk-produk makanan, minuman, alat elektronik
dan buku. Sekarang ini, setiap kasir di supermarket atau pasar swalayan di
Indonesia untuk mengidentifikasi produk yang dijualnya dengan barcode.

13. Digital Camera

Fungsi: Menangkap obyek gambar yang akan ditampilkan ke layar komputer


untuk diproses lebih lanjut.
2.5 Peralatan Pemrosesan (Processing Device)

Peralatan proses merupakan unit proses utama dan terpenting dalam komputer
yang mengendalikan seluruh proses pengolahan data mulai dari membaca data dari
peralatan input, mengolah atau memproses sampai pada mengeluarkan informasi ke
peralatan Output.
1. Motherboard

Fungs:sebagai tempat untuk memasang atau meletakan beberapa peralatan lain


seperti: Processor, memory, kabel-kabel data (penghubung) hardisk, Flopy disk,
Card (kartu) sepeti: VGA Card, NIC (kartu jaringan) dan lain sebagainya.
2. Processor
Fungsi: sebagai otak pemroses dan pusat pengendali berbagai perangkat lain
sehingga komputer dapat bekerja satu dengan lainya.

3. RAM (random acces memory)

Fungsi: untuk menyimpan data sementara dari suatu program yang sedang kita
jalankan dan data-data tersebut bisa diakses secara acak atau random.

4. Video Card

Fungsi: untuk menghasilkan output gambar untuk ditampilkan di monitor.

5. Sound Card

Fungsi: sebagai pengolah data berupa audio atau suara dan sebagai penghubung
alat input/output suara ke komputer.
6. Hardisk
fungsi: Menjalankan seluruh sistem operasi dan mekanisme kerja kantor serta
menyimpan setiap data dan informasi.

7. ROM (read only memory)

fungsi: Untuk menyimpan file bersifat sementara.


2.6 Peralatan Keluaran (Output Device)

Peralatan keluaran atau output device merupakan hasil dari pada pemprosesan
data.

1. Monitor

Fungsi: untuk menampilkan data, instruksi dan informasi dalam bentuk teks dan
grafik atau gambar di layar monitor.

2. Speaker

Fungsi: untuk menghasilkan atau mengeluarkan efek suara dari komputer.


3. Printer
Fungsi: untuk mencetak data/informasi dari komputer dengan kertas.

4. Ploter

Digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup besar, seperti gambar
mesin dan konstruksi bangunan.

5. Infocus

Infocus hampir sama dengan monitor. Fungsinya adalah untuk menampilkan


gambar/visual hasil pemrosesan data. Hanya saja, infocus memerlukan objek lain
sebagai media penerima pancaran signal-signal gambar yang dipancarkan. Media
penerima tersebut sebaiknya memiliki permukaan datar dan berwarna putih
(terang). Biasanya yang digunakan adalah dinding putih, whiteboard, ataupun
kain/layar putih yang dibentangkan.
BAB III

PENUTUP

3.1 Kesimpulan

Dari pembahasan tersebut diatas, maka dapat mengambil kesimpulan bahwa :


1. Peripheral terdiri dari dua macam, yaitu peripheral input dan peripheral output.
2. Peripheral input adalah alat masukan, seperti keybourd, mouse, trackball,
scanner, camera dll, sedangkan output adalah alat keluaran, seperi monitor,
printer, speaker, plotter, proyektor dll.

3.2 Saran
Kami sebagai makhluk biasa tidak lepas dari kesalahan, untuk itu kami
mengharapkan kritikan dan saran yang membangun dari para pembaca demi
berkembangnya ilmu pengetahuan.
DAFTAR PUSTAKA

http://atunzlalubahagia.blogspot.co.id/2015/04/makalah-Peripheral-komputer.html

http://mienhatkj3.blogspot.co.id/2011/05/peripheral.html

http://qumiel.blogspot.co.id/2011/04/makalah-peripheral_06.html

http://mentariputrisukma.blogspot.co.id/
Instruktur Diklat : Ibu HASTUTI
Mata Diklat : TKJ

MAKALAH
TENTANG
PERANGKAT PERIPHERAL

DISUSUN OLEH KELOMPOK IV :


Nama : HASRINI
SAMANIA
SINAR
SASMITA
SUMARNI
ST. FATIMA

SMK NEGERI 5 JENEPONTO


TAHUN AJARAN 2016-2017

14
KATA PENGANTAR

Puji syukur kita panjatkan atas kehadiran Tuhan Yang Maha Esa yang telah
melimpahkan rahmat serta hidayat-Nya kepada kita semua, sehingga kami dapat
menyelesaikan penyusunan makalah TKJ ini dengan baik.
Makalah ini disusun untuk memenuhi tugas bidang studi TKJ, dan untuk
mempresentasikan mengenai “ PERANGKAT PERIPHERAL ”.
Tak lupa kami ucapkan terima kasih kepada guru bidang studi TKJ yang telah
memberikan tugas makalah ini. Dan tak lupa kami ucapkan terima kasih kepada
rekan-rekan yang telah membantu kami dalam menyusun makalah ini.
Saya sadari dalam penyusunan makalah ini banyak kesalahan dan jauh dari
kesempurnaan karena kami masih dalam tahap belajar. Maka dari itu saya ucapkan
minta maaf. Dan bila ada kesalahan dan kekurangan, saya mengharapkan kritik dan
saran dari berbagai pihak demi kesempurnaan penyusunan makalah berikutnya.

Bulujaya, 20 Februari 2017

Penyusun,

KELMPOK IV

ii
15
DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL..................................................................................................i

KATA PENGANTAR..................................................................................................ii

DAFTAR ISI...............................................................................................................iii

BAB I PENDAHULUAN.........................................................................................1

1.1 Latar Belakang................................................................................................1

1.2 Rumusan Masalah...........................................................................................2

1.3 Tujuan.............................................................................................................2

BAB II PEMBAHASAN..........................................................................................3

2.1 Pengertian Peripheral......................................................................................3

2.2 Fungsi Peripheral............................................................................................3

2.3 Peripheral Pada Perangkat Pemrosesan (CPU)...............................................4

2.4 Peralatan Masukan (Input Device).................................................................4

2.5 Peralatan Pemrosesan (processing Device)....................................................8

2.6 Peralatan Keluaran (Output Devices)...........................................................10

BAB III PENUTUP.................................................................................................12

3.1 Kesimpulan...................................................................................................12

3.2 Saran.............................................................................................................12

DAFTAR PUSTAKA.................................................................................................13

iii
16

Anda mungkin juga menyukai