d 7) / jurnal harian
Judul Kegiatan Belajar (KB) 1. Bentuk Aljabar dan Sistem Persamaan Linear
2. Matriks dan Vektor pada Bidang dan Ruang
3. Program Linear
4. Pembelajaran Aljabar
1) Pengertian Persamaan
Kalimat terbuka yang menggunakan tanda hubung “=”
2) Pengertian Persamaan linier satu variabel (PLSV)
Suatu persamaan yang memiliki satu variabel
(peubah) dan pangkat tertingginya satu.
BU: ax +b= c, a≠0, x sebagai variabel
3) Penyelesaian dari suatu PSLV
Bilangan real yang menggantikan variabel sehingga
persamaan tersebut bernilai benar.
4) Pengertian Persamaan Linier Dua Variabel (SPLDV)
Persamaan yang memiliki dua peubah dan pangkat
tertinggi satu.
BU : ax +by= c, a≠0,b≠0, x dan y sebagai variabel
KB 2 Matriks dan Vektor pada Bidang dan Ruang
1. Operasi matriks
Penjumlahan dan pengurangan matriks
Matriks yang ukurannya tidak sama tidak bisa
dijumlahkan dan dikurangi
Perkalian skalar dengan matriks
Perkalian matriks dengan matriks
4. Determinan matriks
1) Pengertian determinan matriks
Permutasi himpunan bilangan-bilangan bulat
{1, 2, 3,…, n} adalah susunan bilangan-bilangan
bulat ini menurut suatu aturan tanpa
menghilangkan atau mengulangi bilangan-
bilangan tersebut.
2) Sifat-sifat determinan
5. Aturan Cramer
Jika Ax = b sistem persamaan linear
dengan n persamaan dan n variabel dengan
det(A) 0, maka mempunyai penyelesaian
tunggal, yaitu
dengan adalah matriks A yang komponen
kolom ke-j diganti dengan komponen pada
matriks
6. Penyelesaian Vektor
7.Penyelesaian dengan menggunakan vektor pada
bidang dan ruang
8. Matriks transformasi
Refleksi
Rotasi
Dengan menggunakan identitas trigonometri diperoleh
Akibatnya,
Translasi
Untuk mendapatkan persamaan yang
menghubungkan titik dan
dan adalah
Dilatasi
Jika koordinat dari setiap titik pada bidang
dikalikan konstanta positif
memperkecil atau memperbesar setiap
gambar bidang pada arah-
KB 3 Program Linear
1.Metode Grafik
a) Metode garis selidik
Langkah:
Menggambar DPF
Menggambar garis
Menggambar garis-garis yang sejajar dan melalui
titik ekstrim. Garis sejajar ini disebut garis selidik.
Untuk masalah maksimum maka titik ekstrim
terakhir yang dilalui garis selidik berkaitan
dengan penyelesaian optimal. Sedangkan untuk
masalah minimum, titik ekstrim pertama yang
dilalui garis selidik berkaitan dengan
penyelesaian optimal.
KB 4 Pembelajaran Aljabar
1.Discovery Learning
1) Pengertian pembelajaran berbasis inkuiri dan
termasuk konstruktivis.
2) Sintak
a) Stimulation
b) Problem statement
c) Data collecting
d) Data processing
e) Verification
f) Generalization
2.Pembelajaran Abad 21
1) Pengertian Pembelajaran abad 21 menggunakan
istilah yang dikenal sebagai 4Cs (critical thinking,
communication, collaboration, and creativity),
adalah empat keterampilan yang telah
diidentifikasi sebagai keterampilan abad ke-21
(P21) sebagai keterampilan yang sangat penting
dan diperlukan untuk pendidikan abad ke-21.
2) Ketrampilan abad 21
a) Critical thinking
b) Communication
c) Collaboration
d) Creativity
2 Uraikan hasil diskusi Berdasarkan hasil diskusi bersama teman dan dosen
bersama teman dan mengenai miskonsepsi pada materi di modul ini yaitu
dosen mengenai pada materi:
miskonsepsi di modul
ini KB 1 Bentuk Aljabar dan Sistem Persamaan Linier
1) Penyelesaian SPLTV dan Pertidaksamaannya
2) Penyelesaian SPL dan pertidaksamaannya
KB 3. Program Linear
1) Penerapan metode simpleks
2) Penerapan dualitas