Analisis
Pengenalan Kepada Pendidikan Kurikulum
Kemahiran Hidup
Kemahiran Hidup Sekolah Rendah Sekolah Rendah
(KHSR)
Kod Kursus : RBT 3117
Pengenalan
1.1.2 Objektif
(i) Menggunakan bentuk asas untuk menjana idea kreatif dalam penghasilan projek.
(ii) Menerangkan hubung kait bentuk dengan fungsi produk.
(iii) Membuka dan memasang produk untuk mengenalpasti fungsi komponen.
(iv) Menghasilkan sesuatu projek gabungan kayu dengan bahan kitar semula bukan
logam.
(v) Memilih alatan, perkakas dan bahan serta menggunakannya dengan teknik yang
betul.
(vi) Mengenal pasti dan membezakan di antara litar siri dan selari.
(vii) Menghasilkan projek elektrik.
(viii) Menyenggara alatan tangan dan perkakas selepas menggunakannya.
(ix) Menghasilkan tanaman hiasan.
RBT3117 Pengurusan dan Pentadbiran Mata Pelajaran Kemahiran Hidup 4
(x) Mengenal pasti ciri dan jenis barang yang boleh dijual.
(xi) Merancang jualan dan menyediakan barang untuk jualan.
(xii) Menyenaraikan ciri bungkusan yang menarik.
(xiii) Mengira harga jualan dan untung.
(xiv) Mengamalkan peraturan dan budaya kerja yang baik dan selamat.
Objektif mata pelajaran Kemahiran Hidup Tahun 5 adalah untuk membolehkan murid:
(i) Mengkaji reka bentuk kit model serta menerangkan kefungsian sistem pergerakan kit
model melalui proses membuka dan memasang.
(ii) Mengenal pasti dan menyelesaikan masalah melalui pencetusan dan penjanaan
idea projek eksperimental.
(iii) Mereka bentuk dan menghasilkan projek berasaskan logam dan bahan kitar semula
serta penghasilan projek elektrik.
(iv) Menyenggara bahagian bangunan.
(v) Mengenal pasti dan memilih ikan hiasan untuk dipelihara.
(vi) Menghasilkan projek ikan hiasan.
(vii) Mengenal pasti bahan serta peralatan jahitan dan membaiki pakaian.
(viii) Merancang cara menjual dan menghasilkan barang jualan.
(ix) Mereka bentuk dan menghasilkan poster untuk mempromosi barang.
(x) Menentukan cara mendapatkan pesanan untuk jualan.
(xi) Merekod pendapatan dan perbelanjaan diri serta merancang cara perbelanjaan
yang bijak.
(xii) Mengamalkan peraturan dan budaya kerja yang baik dan selamat.
(i) Menjana dan mengembangkan idea melalui lakaran untuk menghasilkan projek.
(ii) Mengumpul dan merekodkan maklumat mengenai proses penghasilan projek.
(iii) Mereka bentuk dan menghasilkan projek elektronik.
(iv) Menyenggara dan membaiki kerosakan kecil pada mesin mudah dan perabot.
(v) Mereka bentuk dan menghasilkan artikel mudah menggunakan bahan terpakai.
(vi) Mengenal pasti langkah penyediaan tapak untuk penghasilan tanaman sayuran.
(vii) Memilih jenis sayur-sayuran yang hendak ditanam.
(viii) Menanam sayur-sayuran menggunakan kaedah hidroponik.
(ix) Mengenal pasti tempoh matang sayuran untuk dipungut hasil.
(x) Mengenal pasti cara mendapatkan bekalan dan mengendalikan jualan melalui
komisen
(xi) Mereka bentuk dan menghasilkan catalog untuk mempromosi barang.
(xii) Menyusun atur barang untuk persediaan jualan.
(xiii) Mengenal pasti punca dan cara mengatasi risiko dalam perniagaan.
(xiv) Mengenal pasti hak pengguna dan etika perniagaan serta mendapatkan maklumat
barangan yang masih berkeadaan baik.
(a) Sumbangsaran
Tujuan kaedah ini ialah untuk merangsang murid mengambil bahagian
dalam perbincangan.
Kaedah ini biasa dijalankan pada permulaan kelas amali dan dalam kelas teori.
Pelajar memberi maklumat kepada guru.
Tiada jawapan yang betul atau salah.
Kaedah ini bertujuan supaya murid menjalankan aktiviti sebenar. Murid dapat
pengalaman sebenar menjalankan aktiviti. Ia memerlukan peruntukan masa yang
panjang. Ia juga memerlukan persediaan yang rapi supaya amali dapat dijalankan
dengan berkesan. Selain daripada itu, ia memerlukan peralatan dan bahan yang
mencukupi.