E
2. Tulislah nama lengkap kalian pada tempat yang telah tersedia
T 3. Bacalah permasalahan dengan baik dan teliti
U
4. Kerjakan secara individu dan tanyakan pada guru apabila ada yang
N kurang jelas
J
5. Gunakan Modul sebagai bahan bacaan
U
Nama :
………………………………………………
Kelas :
…………
Permasalahan 1
Seorang wasit dalam pertandingan
sepak bola akan melakukan pengundian antara
tim A dan tim B menggunakan sebuah koin.
Wasit akan melambungkan sekeping koin
untuk menentukan tim manakah yang akan
kick off terlebih dahulu. Jika muncul gambar maka tim A yang akan bermain
terlebih dahulu dan sebaliknya apabila muncul angka tim B yang akan
bermain terlebih dahulu.
Permasalahan 2
Andi melempar sebuah uang logam dan sebuah dadu secara bersamaan.
Berapakah hasil kemungkinan yang terjadi?
Misal :
G = uang menunjukkan gambar
A = uang menunjukkan angka, dan
1,2,3,4,5,6 = adalah mata dadu yang ditunjukkan
Hasil yang mungkin : G1, …, …., G4, …., ….., ….., A2, …., …., …., A6.
Jadi,
Ruang Sampel : S = { …………………………………………………………………………………………………………….. }
Banyaknya anggota ruang sampel : n(S) = …………..
Titik Sampel : ………………………………………………………………………………………..………………………..
Cara yang kalian kerjakan pada permasalahan 2 merupakan cara menentukan anggota
ruang sampel dengan diagram pohon!
Permasalahan 3
Briyan mempunyai 5 baju dan 3 celana. Berapakah banyak cara yang dapat
dilakukan Briyan untuk memakai baju dan celana? Lengkapilah tabel dibawah
ini!
B1 B2 B3 B4 B5
S = {………………………………………………………………………………………………………………………} ,
Jadi banyaknya cara Briyan dapat memakai baju dan celana adalah sebanyak
….. cara
HOREEEEEEEE.....!!