Anda di halaman 1dari 7

Model Von Neumann

Arsitektur Von Neumann adalah rancangan model untuk komputer digital penyimpan program yang
memakai satu unit prosesor dan suatu struktur penyimpan tunggal untuk menangani instruksi dan data.
Nama itu diambil dariahli matematika dan ilmuwan komputer bernama John von Neumann.

Mesin Von Neumann Punya Lima Bagian


● Memory : 4096 word (20480 Byte)
● Control Unit (CU)
● Arithmetic Logic Unit (ALU)
terdapat register khusus 40 bit (5Byte) disebut accumulator
● Input
● Output
Organisasi Komputer Sederhana

Terdiri dari:
1. CPU
Sebagai Otak Komputer
Menjalankan program-program yang disimpan dalam memory utama dengan cara mengambil
instruksi, menguji instruksi dan menjalankan instruksi satu demi satu
➢ ALU: Menjalankan operasi-operasi matematik (penjumlahan, boolean AND)
➢ CU: Bertugas mengambil instruksi dari memori utama dan menentukan jenis instruksi
tersebut
➢ Register:
Memori berkecepatan tinggi
Digunakan unttuk menyimpan hasil-hasil sementara dan informasi kontrol tertentu
➢ PC (program counter): menunjuk, mengambil dan menjalankan instruksi
berikutnya
➢ IR (instruction register): menyimpan instruksi yang sedang dijalankan
2. Memori : menyimpan program yang akan dieksekusi oleh CPU
3. Disc: menyimpan data/program (entitas pasif)
4. Peralatan Input/Output
● Printer
● Monitor
● dsb
Arsitektur Sistem Operasi

Umumnya

Arsitektur Kernel SO Unix


Arsitektur Linux Arsitektur Mac OS X

Arsitektur Windows NT
Sistem Operasi SO (operating system OS)
● Pengertian
pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan
sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan
penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer

komponen software dalam sistem komputer yang bertanggung jawab sebagai pengelola dan
koordinasi aktivitas serta sharing sumber daya (resources) komputer (wikipedia)
Berlaku sebagai host (dasar) untuk aplikasi yang berjalan pada mesin tersebut

● Fungsi Dasar
mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta
para pengguna.
● Sasaran Sistem Operasi
• kenyamanan : membuat penggunaan komputer menjadi lebih nyaman,
• efisien : penggunaan sumber-daya sistem komputer secara efisien,
• berevolusi : sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan
pengembangan, pengujian serta pengajuan sistem-sistem yang baru.

● Sejarah Sistem Operasi


Generasi Pertama (1945-1955)
Generasi pertama merupakan awal perkembangan sistem komputasi elektronik sebagai
pengganti sistem komputasi mekanik
Generasi Kedua (1955-1965)
Generasi kedua memperkenalkan Batch Processing System, yaitu Job yang dikerjakan
dalam satu rangkaian, lalu dieksekusi secara berurutan
Generasi Ketiga (1965-1980)
Pada generasi ini perkembangan sistem operasi dikembangkan untuk melayani banyak
pemakai sekaligus, dimana para pemakai interaktif berkomunikasi lewat terminal secara
on-line ke komputer, maka sistem operasi menjadi multi-user (di gunakan banyak
pengguna bersama) dan multi-programming (melayani banyak program bersama)
Generasi Keempat (Pasca 1980an)
Dewasa ini, sistem operasi dipergunakan untuk jaringan komputer, Graphical User
Interface (antar-muka komputer yang berbasis grafis), komputasi tersebar (komputasi
tidak berpusat di satu titik, tetapi dipecah dibanyak komputer)

Anda mungkin juga menyukai