Anda di halaman 1dari 3

Particle System

Banyak sekali pengembangan animasi yang dapat dibuat dengan menggunakan fasilitas
particle systems. Diantaranya :

• Spray
Spray adalah particle systems yang dapat membuat animasi simulasi tetesan
air,`seperti hujan dan sebagainya. Berikut contoh pembuatan animasi menggunakan
spray.
1. Resetlah semua system yang berlaku
2. Buatlah objek permodelan seperti gambar dibawah ini. Agar air hujan yang kita
buat terlihat lebih realistis.

Gambar 43. Objek visualisasi dimensi 3


3. Untuk material objek seperti genteng dan keramik bisa didapatkan di folder
C:\3dsmax\maps\ArchMat

4. Klik panel Create – pilih category geometry – ubah kelompok objek dari Standar
Primitive menjadi Particle System – klik tombol Spray.

Aktifkan geometry
Aktifkan Particle
system

Aktifkan Spray

Gambar 43. Jendela Particle Systems à Spray


5. Aktifkan Viewport Top dan buat objek Spray dengan klik tahan mouse pada area
viewport, berikutnya geser sehingga terbentuk objek Spray dengan ukuran yang
melebihi objek permodelan yang kita buat. Perhatikan gambar 44 dibawah ini.

Gambar 44. Objek Spray

6. Aktifkan viewport left dengan menekan L pada keyboard dan geser posisi objek
Spray keatas dengan acuan sumbu Z sehingga terlihat Gambar dibawah ini.

Gunakan Move Tool


untuk menggeser
spray keatas dengan
acuan sumbu Z

Gambar 45. Posisi objek Spray

7. Penggeseran objek spray dimaksudkan untuk merubah posisi pengeluaran partikel


sehingga lebih tinggi.
8. Pilih viewport perspective dengan menekan P pada keyboard.
9. Klik panel modify dan buka rollout parameters.
Tetrahedron Viewport Count dan
dan Facing Render Count
adalah bentuk Adalah jumlah partikel
partikel pada pada tampilan
saat di Render viewport dan render
sedangkan sedangkan Drop Size
Start kita bisa adalah ukuran partikel.
menentukan
pada saat
partikel akan
dijalankan Speed adalah
Life lama dari kecepatan dari
jalannya partikel, Variation
partikel adalah bentuk variasi
gerakan partikel
sedangkan Drops,
Dots dan Ticks
adalah bentuk partikel
Emitter adalah
pada tampilan
ukuran spray
viewport

Gambar 46.Modify dari Particle System Spray


10. Ubah nilai parameter drop size = 10.

11. Tekan Play untuk melihat hasil animasi yang kita buat.

Gambar 47. Hasil animasi spray

12. Untuk melihat perbedaan parameter, ubah nilai-nilai yang diinginkan jalankan
kembali animasi Spray, dan perhatikan perubahannya
13. Spray juga dapat anda beri material sesuai dengan kegunaannya.

Anda mungkin juga menyukai