0 DynamicsObjectsWind
0 DynamicsObjectsWind
Dynamics merupakan salah satu fasilitas dalam 3ds max yang dapat digunakan
sebagai pengontrol animasi yang menggambarkan keadaan sesungguhnya dari benda
yang dianimasikan.
Untuk menghasilkan animasi yang objek lebih hidup, kita dapat menerapkan beberapa
fasilitas tambahan atau menggabungkan dengan fasilitas – fasilitas yang lainnya
seperti partikel efek untuk menunjang hasil kerja Dynamics.
Dengan fasilitas Dynamics, anda dapat menghasilkan beberapa animasi, seperti :
gerakan angin, goncangan bom, ledakan objek, pantulan partikel, benda memantul,
dan beberapa animasi dynamics lainnya. Sebagai contoh kita akan membuat beberapa
contoh animasi
• Wind
Animasi angin dapat anda buat dengan menggunakan fasilitas Wind yang diaplikasikan
pada sebuah objek yang telah diberi Modifier Flex. Ikuti contoh berikut ini untuk
membuat animasi angin:
1. Reset semua system yang berlaku.
2. Klik panel Create Geometry pilih plane pada pilihan standar primitive.
3. Aktifkan Viewport Top. Kemudian buat objek Plane dengan ketentuan koordinat
sumbu X = 0, Y = 0, Z = 60 Length = 250, Width = 250, Length Segs dan Width =
20.
Pilih Plane
Masukkan nilai –
nilai pada
keyboard entry
5. Aktifkan Viewport Top. Kemudian buat objek Wind dengan cara mengklik tahan
tepat ditengah viewport lalu geser mouse kearah kanan bawah hingga terbentuk
objek Wind. Ukuran objek dapat anda sesuaikan.
Pilih Flex
Memberikan nilai
parameter flex.
10. Untuk mengatur parameters Wind, pastikan objek Wind terpilih. Klik panel Modify
– buka rollout parameters – dalam grup Forces, ubah nilai strength menjadi 3,
dan nilai Terbulance dalam grup Wind menjadi 3.
Force
merupakan nilai
Wind untuk kekuatan
merupakan nilai angin sedangkan
yang mengatur planar dan
hasil dari wind spherical adalah
terhadap suatu bentuk dari wind
objek seperti
gelombangnya.
Display
Ukuran dari
wind
Aktifkan Viewport Perspective. Klik tombol Play Animation untuk melihat untuk melihat
hasilnya.