Anda di halaman 1dari 3

Dynamics Objects

Dynamics merupakan salah satu fasilitas dalam 3ds max yang dapat digunakan
sebagai pengontrol animasi yang menggambarkan keadaan sesungguhnya dari benda
yang dianimasikan.
Untuk menghasilkan animasi yang objek lebih hidup, kita dapat menerapkan beberapa
fasilitas tambahan atau menggabungkan dengan fasilitas – fasilitas yang lainnya
seperti partikel efek untuk menunjang hasil kerja Dynamics.
Dengan fasilitas Dynamics, anda dapat menghasilkan beberapa animasi, seperti :
gerakan angin, goncangan bom, ledakan objek, pantulan partikel, benda memantul,
dan beberapa animasi dynamics lainnya. Sebagai contoh kita akan membuat beberapa
contoh animasi

• Wind
Animasi angin dapat anda buat dengan menggunakan fasilitas Wind yang diaplikasikan
pada sebuah objek yang telah diberi Modifier Flex. Ikuti contoh berikut ini untuk
membuat animasi angin:
1. Reset semua system yang berlaku.
2. Klik panel Create Geometry pilih plane pada pilihan standar primitive.
3. Aktifkan Viewport Top. Kemudian buat objek Plane dengan ketentuan koordinat
sumbu X = 0, Y = 0, Z = 60 Length = 250, Width = 250, Length Segs dan Width =
20.

Pilih Plane

Masukkan nilai –
nilai pada
keyboard entry

Gambar 75. Membuat object plane


4. Berikutnya, kita akan membuat objek Wind. Klik panel Create Space Warps pilih
Wind pada pilihan Forces.
Gambar 76. Memilih Space Warps Wind.

5. Aktifkan Viewport Top. Kemudian buat objek Wind dengan cara mengklik tahan
tepat ditengah viewport lalu geser mouse kearah kanan bawah hingga terbentuk
objek Wind. Ukuran objek dapat anda sesuaikan.

Gambar 77. Membuat wind

6. Berikutnya, kita akan menambahkan Modifier Flex pada objek plane.


7. Pastikan objek Plane dalam kondisi terpilih. Klik panel Modify – klik Modifier List –
klik pilih Flex.
8. Buka rollout Parameters. Ubah nilai Flex = 5, Strength = 20, dan Sway = 5.

Pilih Flex

Memberikan nilai
parameter flex.

Gambar 78. merubah nilai pada objek Flex


9. Buka rollout Forces anda Deflactors. Dalam grup Forces – klik tombol Add.
Berikutnya klik langsung pada objek Wind yang ada didalam Viewport Front.
Langkah ini dimaksudkan untuk menghubungkan objek Plane dan Wind.

Gambar 79. Rollout Forces and Deflector Flex.

10. Untuk mengatur parameters Wind, pastikan objek Wind terpilih. Klik panel Modify
– buka rollout parameters – dalam grup Forces, ubah nilai strength menjadi 3,
dan nilai Terbulance dalam grup Wind menjadi 3.

Force
merupakan nilai
Wind untuk kekuatan
merupakan nilai angin sedangkan
yang mengatur planar dan
hasil dari wind spherical adalah
terhadap suatu bentuk dari wind
objek seperti
gelombangnya.
Display
Ukuran dari
wind

Gambar 80. Parameter Wind

Aktifkan Viewport Perspective. Klik tombol Play Animation untuk melihat untuk melihat
hasilnya.

Anda mungkin juga menyukai