Anda di halaman 1dari 4

Inovasi Teknologi Pembelajaran Berbasis

Mobile Learning
Pengembangan dan Penerapan Model
Pembelajaran Matematika Berbantuan Blended
Learning Berbasis White Board Animation
Video untuk Meningkatkan Kompetensi
Matematis dan Karakter Siswa SMP di Provinsi
Bali

Pengembangan Bahan Ajar English Phonology


Berbasis TIK Menggunakan Blendspace
Penelitian Kerjasama
Antar Perguruan
Tinggi
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis
Multimedia Interaktif pada Mata Kuliah
Animasi 1 Bahasan Motion Graphic Jurusan
Desain Komunikasi Visual (DIII) Undiksha

PENGEMBANGAN LANGUAGE LEARNING


GAMES BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER
DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SMP
KELAS VII BERDASARKAN KURIKULUM 2013

PENGEMBANGAN “GAMES” BERORIENTASI


MODEL PAKEM DALAM PEMBELAJARAN
BAHASA INGGRIS DI SEKOLAH DASAR
Penelitian Hibah
Bersaing

Multimedia Manipulatif Cerdas Untuk


Menjembatani Hambatan Komunikasi Pada
Pembelajaran Sain Anak Berkebutuhan Khusus
di Pendidikan Inklusi
Penelitian Hibah
Bersaing

IMPLEMENTASI SCL MELALUI MODEL


PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA
MATA KULIAH BAHASA JEPANG
Penelitian Hibah
Bersaing

PEMBANGUNAN MEDIA PEMBELAJARAN


SISTEM E-LEARNING STUDI KASUS POLITEKNIK
PERTANIAN NEGERI PAYAKUMBUH
APLIKASI PEMBELAJARAN KRIPTOGRAFI AFFINE
CIPHER BERBASIS MOBILE LEARNING

RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN


UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN


BERBASIS MOBILE (M-LEARNING) PADA MATA
KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN
DI FAKULTAS ILMU KOMPUTER IIB DARMAJAYA
Penelitian Kerjasama
Antar Perguruan
Tinggi

Rancang Bangun Media Pembelajaran Fonetik


Artikulatoris Bahasa Indonesia Berbasis Web
Penelitian Unggulan
Perguruan Tingg

Perancangan Aplikasi E-Learning untuk


Pembelajaran Kosakata Bahasa Inggris pada
Program Studi Teknik Informatika

Model e-Learning berbasis LMS (Learning


Manajemen System), DMS (document
manajemen system) dan Komunitas Virtual
untuk menunjang pembelajaran dengan
kurikulum yang berbasis KBK
Penelitian Hibah
Bersaing

MODEL STRATEGI PEMBELAJARAN


MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN
MEDIA SOFTWARE GEOGEBRA (Studi
Pengembangan Di SMKN Bandung)
Penelitian Unggulan
Perguruan Tingg

MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS AUDIO


VISUAL SITUS KERAJAAN GALUH DI CIAMIS
UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN SEJARAH
SISWA DI SMA NEGERI 1 CIAMIS
Aplikasi Pembelajaran Rangkaian Filter Berbasis
Sistem Operasi Android
PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN
MENULIS BAHASA INGGRIS SMA BERBASIS
MALL (Mobile Assisted Language Learning)
Penelitian Hibah
Bersaing

PENERAPAN KONSEP GAMIFICATION DALAM


MERANCANG APLIKASI PEMBELAJARAN TENSES
BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE
MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER
DENGAN POLA MVC

Penerapan Gamification sebagai Media


Pembelajaran Anak Autis

Pengembangan Media VCD Tema Industri


Untuk Menunjang Pembelajaran
Mendengarkan dan Menulis di SD/MI Kelas V
Semester 2

Perancangan Media Pembelajaran Tajwid Al


Qur’an Berbasis Multimedia Interaktif Pada
Madrasah Aliyah Syaroful Millah Semarang

Perancangan Media Pembelajaran Tajwid Al


Qur’an Berbasis Multimedia Interaktif Pada
Madrasah Aliyah Syaroful Millah Semarang

Model Pembelajaran berbasis multimedia


sebagai upaya Mengobtimalkan ketrampilan
klinis mahasiswa dengan Metode E-Learning
dan game-on line pada matakuliah Maternitas
Penelitian Hibah
Bersaing

Model Pembelajaran Interaktif Bahasa Inggris


Dengan
Menggunakan ‘WhatsApp’ yang berbasis
Mobile Learning
Penelitian H

BLOG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK


MENDORONG KARAKTER POSITIF MAHASISWA
DALAM PERKULIAHAN CURRICULUM AND
MATERIAL DEVELOPMENT

Rancang Bangun Aplikasi “Pembelajaran


Goresan Dasar, Angka, dan Warna dalam
Bahasa Mandarin bagi Anak Usia 3-5 Tahun”
Berbasis Android

Pengembangan Model Pembelajaran Jigsaw


Berbantuan CD Interaktif pada Pokok Bahasan
Proklamasi Kemerdekaan
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
BERBASIS ADOBE FLASH DENGAN PENERAPAN
TEORI VAN HIELE

RANCANG BANGUN PEMBELAJARAN


PENGENALAN PURA BERBASIS MOBILE
MULTIMEDIA
PENGEMBANGAN PAKET PEMBELAJARAN
BAHASA INDONESIA BERBASIS DRILL AND
PRACTICE MELALUI MODEL PEMBELAJARAN
BERBANTUAN KOMPUTER (PBK) UNTUK
MENINGKATKAN KETERAMPILAN KEBAHASAAN
SISWA SMA/MA DI KABUPATEN LOMBOK
TIMUR

Pengaruh Animasi pada Multimedia


Pembelajaran Interaktif Berbantuan Komputer
dan Gaya Belajar terhadap Hasil Belajar
Pemrograman Java
Penelitian Hibah
Bersaing

FISIOLOGI HEWAN ITU MATA KULIAH


APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN
BUDIDAYA UDANG DAN IKAN DI KABUPATEN
PANGKEP SULAWESI SELATAN

APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT


BERBASIS ANDOID
Inovasi Teknologi Pembelajaran Berbasis
Mobile Learning
Penelitian Hibah
Bersaing

Anda mungkin juga menyukai