Mobile Learning Pengembangan dan Penerapan Model Pembelajaran Matematika Berbantuan Blended Learning Berbasis White Board Animation Video untuk Meningkatkan Kompetensi Matematis dan Karakter Siswa SMP di Provinsi Bali
Pengembangan Bahan Ajar English Phonology
Berbasis TIK Menggunakan Blendspace Penelitian Kerjasama Antar Perguruan Tinggi Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Multimedia Interaktif pada Mata Kuliah Animasi 1 Bahasan Motion Graphic Jurusan Desain Komunikasi Visual (DIII) Undiksha
PENGEMBANGAN LANGUAGE LEARNING
GAMES BERBASIS PENDIDIKAN KARAKTER DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS SMP KELAS VII BERDASARKAN KURIKULUM 2013
PENGEMBANGAN “GAMES” BERORIENTASI
MODEL PAKEM DALAM PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS DI SEKOLAH DASAR Penelitian Hibah Bersaing
Multimedia Manipulatif Cerdas Untuk
Menjembatani Hambatan Komunikasi Pada Pembelajaran Sain Anak Berkebutuhan Khusus di Pendidikan Inklusi Penelitian Hibah Bersaing
IMPLEMENTASI SCL MELALUI MODEL
PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA PADA MATA KULIAH BAHASA JEPANG Penelitian Hibah Bersaing
PEMBANGUNAN MEDIA PEMBELAJARAN
SISTEM E-LEARNING STUDI KASUS POLITEKNIK PERTANIAN NEGERI PAYAKUMBUH APLIKASI PEMBELAJARAN KRIPTOGRAFI AFFINE CIPHER BERBASIS MOBILE LEARNING
RANCANG BANGUN APLIKASI PEMBELAJARAN
UNTUK ANAK USIA DINI BERBASIS ANDROID
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN
BERBASIS MOBILE (M-LEARNING) PADA MATA KULIAH KEILMUAN DAN KETRAMPILAN DI FAKULTAS ILMU KOMPUTER IIB DARMAJAYA Penelitian Kerjasama Antar Perguruan Tinggi
Rancang Bangun Media Pembelajaran Fonetik
Artikulatoris Bahasa Indonesia Berbasis Web Penelitian Unggulan Perguruan Tingg
Perancangan Aplikasi E-Learning untuk
Pembelajaran Kosakata Bahasa Inggris pada Program Studi Teknik Informatika
Model e-Learning berbasis LMS (Learning
Manajemen System), DMS (document manajemen system) dan Komunitas Virtual untuk menunjang pembelajaran dengan kurikulum yang berbasis KBK Penelitian Hibah Bersaing
MODEL STRATEGI PEMBELAJARAN
MATEMATIKA DENGAN MENGGUNAKAN MEDIA SOFTWARE GEOGEBRA (Studi Pengembangan Di SMKN Bandung) Penelitian Unggulan Perguruan Tingg
MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS AUDIO
VISUAL SITUS KERAJAAN GALUH DI CIAMIS UNTUK MENINGKATKAN KESADARAN SEJARAH SISWA DI SMA NEGERI 1 CIAMIS Aplikasi Pembelajaran Rangkaian Filter Berbasis Sistem Operasi Android PENGEMBANGAN PERANGKAT PEMBELAJARAN MENULIS BAHASA INGGRIS SMA BERBASIS MALL (Mobile Assisted Language Learning) Penelitian Hibah Bersaing
PENERAPAN KONSEP GAMIFICATION DALAM
MERANCANG APLIKASI PEMBELAJARAN TENSES BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN FRAMEWORK CODEIGNITER DENGAN POLA MVC
Penerapan Gamification sebagai Media
Pembelajaran Anak Autis
Pengembangan Media VCD Tema Industri
Untuk Menunjang Pembelajaran Mendengarkan dan Menulis di SD/MI Kelas V Semester 2
Perancangan Media Pembelajaran Tajwid Al
Qur’an Berbasis Multimedia Interaktif Pada Madrasah Aliyah Syaroful Millah Semarang
Perancangan Media Pembelajaran Tajwid Al
Qur’an Berbasis Multimedia Interaktif Pada Madrasah Aliyah Syaroful Millah Semarang
Model Pembelajaran berbasis multimedia
sebagai upaya Mengobtimalkan ketrampilan klinis mahasiswa dengan Metode E-Learning dan game-on line pada matakuliah Maternitas Penelitian Hibah Bersaing
Model Pembelajaran Interaktif Bahasa Inggris
Dengan Menggunakan ‘WhatsApp’ yang berbasis Mobile Learning Penelitian H
BLOG SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK
MENDORONG KARAKTER POSITIF MAHASISWA DALAM PERKULIAHAN CURRICULUM AND MATERIAL DEVELOPMENT
Rancang Bangun Aplikasi “Pembelajaran
Goresan Dasar, Angka, dan Warna dalam Bahasa Mandarin bagi Anak Usia 3-5 Tahun” Berbasis Android
Pengembangan Model Pembelajaran Jigsaw
Berbantuan CD Interaktif pada Pokok Bahasan Proklamasi Kemerdekaan PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS ADOBE FLASH DENGAN PENERAPAN TEORI VAN HIELE
RANCANG BANGUN PEMBELAJARAN
PENGENALAN PURA BERBASIS MOBILE MULTIMEDIA PENGEMBANGAN PAKET PEMBELAJARAN BAHASA INDONESIA BERBASIS DRILL AND PRACTICE MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBANTUAN KOMPUTER (PBK) UNTUK MENINGKATKAN KETERAMPILAN KEBAHASAAN SISWA SMA/MA DI KABUPATEN LOMBOK TIMUR
Pengaruh Animasi pada Multimedia
Pembelajaran Interaktif Berbantuan Komputer dan Gaya Belajar terhadap Hasil Belajar Pemrograman Java Penelitian Hibah Bersaing
FISIOLOGI HEWAN ITU MATA KULIAH
APLIKASI SISTEM INFORMASI PEMBELAJARAN BUDIDAYA UDANG DAN IKAN DI KABUPATEN PANGKEP SULAWESI SELATAN
APLIKASI PEMBELAJARAN BAHASA ISYARAT
BERBASIS ANDOID Inovasi Teknologi Pembelajaran Berbasis Mobile Learning Penelitian Hibah Bersaing