Silabus Dasar Desain Grafis
Silabus Dasar Desain Grafis
KI-3 (Pengetahuan : Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual,
konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja
Rekayasa Perangkat Lunak pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan
ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam konteks
pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga
masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan) : Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang
lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Rekayasa Perangkat
Lunak. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur
sesuai dengan standar kompetensi kerja.
Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif
kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan
pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di
bawah pengawasan langsung.
Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir,
menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan
langsung
Kompetensi Alokasi Sumber
Indikator Materi Pokok Kegiatan Penilaian
Dasar Waktu(JP) Belajar
Pencapaian Pembelajaran
1 Kompet
2 3 4 5 6 7
3.1 Mendiskusi 3.1.1 Menjelaskan Unsur-unsur desain 6 Mengamati untuk Pengetahuan: Buku
kan unsur- unsur- unsur grafis dan prinsipnya: mengidentifikasi Internet
unsur tata tata letak garis. Karakteristik, kegunaan, dan merumuskan Tes tertulis
letak berupa 3.1.2 Menguraikan dan makna warna. masalah tentang
garis, unsur-unsur warna Warna sebagai unsur- unsur
ilustrasi, 3.1.3 Mendeskripsikan representasi dari alam desaingrafis. Keterampilan:
tipografi, tekstur dan ruang. Warna sebagai Mengumpulkan
warna, komunikasi, dan Pengamatan
data tentang tata
gelap- ekspresi. letak unsur- Unjuk kerja
terang, unsur dalam
tekstur, dan desain grafis.
ruang
Mengolah data
tentang tata
4.1 Menempatk 4.1.1 Menetapkan tata letak unsur-
an unsur- letak unsur- unsur dalam
unsur tata unsur garis. desain grafis.
letak 4.1.2 Menetapkan tata
letak unsur- Mengomunikasik
berupa an tentang tata
garis, unsur warna
4.1.3 Menatapkan tata letak unsur-
ilustrasi, unsur dalam
tipografi, letak unsur-
desain grafis.
unsur warna
warna,
gelap-
terang,
tekstur,
dan
ruang
3.2 Mendiskusi 3.2.1 Menguraikan Fungsi warna CMYK 6 Mengamati untuk Pengetahuan: Buku
kan fungsi, fungsi warna dan RGB. mengidentifikasi Internet
dan unsur CMYK dan RGB Persamaan dan dan merumuskan Tes tertulis
warna CMYK 3.2.2 Membandingkan perbedaan warna CMYK masalah tentang
dan RGB warna dengan RGB. unsur warna
CMYK dengan RGB Kombinasi warna CMYK dan RGB. Keterampilan:
CMYK dngan RGB Mengumpulkan
4.2 Menempatk 4.2.1 Melakukan
data tentang Pengamatan
anberbagaif kombinasi fungsi unsur Unjuk kerja
ungsi, dan warna CMYK warna CMYK dan
unsur warna dan RGB. RGB.
CMYK dan 4.2.2 m enunjukkan
Mengolah data
RGB. penempatan
tentang fungsi
warna sesuai unsur warna
fungsi. CMYK dan RGB.
Mengomunikasik
an tentang
fungsi unsur
warna CMYK dan
RGB.