Anda di halaman 1dari 5

Bahan Ajar

MODUL

Percetakan
Kelas XI Semester 1

Disusun oleh :
Hariyono S.Kom
B A H A N A J A R

KOMPETENSI : MULTIMEDIA
MATA PELAJARAN : DESAIN GRAFIS PERCETAKAN
MATERI : MENGGABUNGKAN GAMBAR DAN TEKS YANG BERBASIS VEKTOR
SMK PANCASILA 6 JATISRONO
TAHUN PELAJARAN 2020-2021

A. Kompetensi Dasar *)
3.5 Menerapkan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
4.5 Menggabungkan gambar dan teks yang berbasis vektor

B. Indikator Pencapaian Kompetensi


3.5.1 Mendiskusikan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
3.5.2 Mengklasifikasi penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
4.5.1 Mengkreasikan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
4.5.2 Memproduksi gambar dan teks yang berbasis vektor

C. Tujuan Pembelajaran
3.5.1.1 Melalui penjelasan, diskusi dan menggali informasi, peserta didik mampu memahami gabungan
gambar dan teks yang berbasis vector yang bersumber pada bahan ajar dengan rasa ingin tahu,
bertanggung jawab, jujur, kreatif, inovatif, berpikir kritis dan kerjasama.
3.5.1.2 Melalui penjelasan, diskusi dan pengamatan Peserta didik mampu mengklasifikasi
penggabungan gambar dan teks yang berbasis vector yang bersumber pada bahan ajar dengan
rasa ingin tahu, bertanggung jawab, jujur, kreatif, inovatif, berpikir kritis dan kerjasama.
4.5.1.1 Melalui penjelasan dan praktik Peserta didik mampu mengkreasikan penggabungan gambar dan
teks yang berbasis vector yang bersumber pada bahan ajar dengan rasa ingin tahu,
bertanggung jawab, jujur, kreatif, inovatif, berpikir kritis dan kerjasama.
4.5.1.2 Melalui penjelasan dan praktik Peserta didik mampu menciptakan projek yang melibatkan
gambar dan teks yang berbasis vektor dengan rasa ingin tahu, bertanggung jawab, jujur,
kreatif, inovatif, berpikir kritis dan kerjasama.

D. Materi Pembelajaran
Membuat desain penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor (contoh awal desain kartu
nama dan poster)
· Tata letak berbagai unsur grafis
· Unsur-unsur estetika
· Elemen-elemen grafis
· Prinsip-prinsip desain
Pemberian efek pada teks menggunakan aplikasi pengolah teks (efek sebagai satu kesatuan desain)
· Jenis-jenis efek pada teks
· Pemberian efek pada teks

B A H A N A J A R “ D e s a in G ra  s Pe rc e ta k a n ”
MATERI PEMBELAJARAN
Membuat desain penggabungan gambar dan teks yang berbasis vektor
PEMANFAATAN PERANGKAT LUNAK PENGOLAH GAMBAR VEKTOR

A. Tujuan Pembelajaran
Setelah mengikuti pembelajaran diharapkan peserta didik mampu untuk :
1. Memahami gabungan gambar dan teks yang berbasis vector yang bersumber pada bahan ajar dengan
rasa ingin tahu, bertanggung jawab, jujur, kreatif, inovatif, berpikir kritis dan kerjasama.
2. Mengklasifikasi penggabungan gambar dan teks yang berbasis vector yang bersumber pada bahan ajar
dengan rasa ingin tahu, bertanggung jawab, jujur, kreatif, inovatif, berpikir kritis dan kerjasama.
3. Mengkreasikan penggabungan gambar dan teks yang berbasis vector yang bersumber pada bahan ajar
dengan rasa ingin tahu, bertanggung jawab, jujur, kreatif, inovatif, berpikir kritis dan kerjasama.
4. Menciptakan projek yang melibatkan gambar dan teks yang berbasis vektor dengan rasa ingin tahu,
bertanggung jawab, jujur, kreatif, inovatif, berpikir kritis dan kerjasama.

APERSEPSI

Gambar 1 Vektor
Gambar vektor merupakan sebuah format gambar yang mampu gambar dalam ukuran yang besar dan
sistematis dari sisi grafis. Vektor memiliki keunggulan dalam hal ukuran pixel sehingga mampu menghasilkan
resolusi sesuai dengan keinginan dan memiliki ukuran file yang relatif lebih kecil daripada bitmap. Desain
berbasis vektor merupakan hal yang harus dilakukan bagi seorang desainer karena dengan vektor Anda dapat
mencetak dalam ukuran besar, namun memiliki size pada satuan MB (megabyte) saja. Jadi, gambar tidak akan
pecah apabila anda memperbesar (zoom). Materi pada bab ini akan membahas tentang software yang dapat
digunakan untuk membuat gambar vector, yaitu Corel Draw dan Adobe Ilustrator. Untuk mengetahuinya lebih
lanjut, simaklah uraian materi berikut ini !

B. Uraian Materi

A. Gambar dan Teks Vektor


Pada contoh kali ini, Anda akan membuat grafis vektor dengan menggunakan Corel Draw. Setelah program
Corel Draw diaktifkan, secara otomatis tersedia lembar kerja (workspace) beserta elemen-elemen lain yang
diperlukan dalam proses desain grafis. Elemen-elemen yang ada telah Anda diketahui sebelumnya, yakni
toolbar yang terdiri atas standard, text, property bar, toolbox dan status bar. Ada dua cara yang dapat
ditempuh dalam mendesain gambar menggunakan Corel Draw, yaitu dengan cara mencontoh gambar yang
sudah jadi untuk diperbaiki dan dengan cara menggambar sendiri.

1. Membuat Objek Dasar


Secara default, lembar kerja CorelDraw menggunakan jenis kertas Normal Paper, yaitu ukuran Letter
dengan lebar 8,5 inci dan panjang 11 inci. Jika lembar kerja yang secara default tampil namun tidak sesuai
dengan keinginan Anda (misalnya dalam hal ukuran atau background), Anda dapat melakukan pengaturan
halaman.
Pada contoh kali ini, Anda akan membuat dasar-dasar objek dalam vektor. Kelebihan dari konsep objek
adalah sebuah objek tidak terikat dengan bidang gambarnya maupun objek yang lain sehingga setiap objek
dapat dimanipulasi secara bebas tanpa mempengaruhi yang lain. Berikut ini dasar-dasar manipulasi objek
pada Corel Draw.

B A H A N A J A R “ D e s a in G ra  s Pe rc e ta k a n ”
a. Resize (Memperbesar/Memperkecil)
Pilih objek dan klik lalu tarik kotak berwarna hitam yang terdapat pada pojok atau kiri-kanan-atas-bawah
objek untuk mengubah ukuran pada objek. Apabila ingin memperbesar dan mengecilkan objek sesuai
dengan porosnya, tekan terlebih dahulu dan tahan tombol keyboard ‘shift’ selama melakukan klik dan tarik.
Langkah tersebut disebut dengan resize. Langkah lai untuk melakukan resize dengan menggunakan ukuran
persen yang ada pada Property Bar.
b. Rotate (Memutar)
Pilih objek kemudian klik sekali lagi pada sembarang bagian objek untuk menjadikan mode rotate. Mode ini
ditandai dengan tanda hitam yang terdapat pada ujung akan berubah menjadi panah melingkar. Setelah itu,
klik dan tarik panah tersebut untuk memutar objek sesuai denga yang diinginkan. Jika ingin objek berputar
sesuai porosnya, pindahkan porosnya dengan cara klik dan tarik ikon poros yang berbentuk bulat.
c. Delete (Hapus)
Setelah Anda memilih objek, lalu tekan tombl “Del” pada keyboard untuk menghapus objek yang dipilih.
d. Select (Memilih)
Pilih tool Pick Tool yang berada pada urutan teratas toolbox, kemudian klik pada objek yang diinginkan.
Untuk memilih lebih dari satu objek, sinari seluruh objek (Klik dan tarik pada area sekitar objek-objek yang
dimaksud) atau menekan tombol keyboard ‘Shift’ sambil melakukan klik pada masing-masing objek.
e. Move (Memindah)
Pilih objek lalu pindahkan dengan melakukan klik dan tarik pada objek tersebut. Apabila ingin menggeser
beberapa objek sekaligus, kursor mouse diposisikan pada salah satu objek tersebut saat melakukan klik dan
drag.
2. Membuat Teks Berbasis Vektor
Berikut ini cara membuat manipulasi teks vektor menggunakan efek yang ada di software Corel Draw.
a. Menggunakan efek Drop Shadow
Efek drop shadow atau efek bayangan. Berikut ini cara penggunaan drop shadow.
1) Pilih objek dengan pick tools
2) Klik drop shadow
3) Drag objek yang diinginkan lalu aturlah menggunakan menu property bar.

KATA-KATA MUTIARA
BARANG SIAPA YANG MEMPERMUDAH
URUSAN ORANG LAIN, MAKA ALLAH AKAN
MEMUDAHKAN URUSANNYA DI DUNIA DAN
DI AKHIRAT
Gambar 2. Efek Drop Shadow

b. Menggunakan efek Envelope


Efek envelope mengubah bentuk objek lewat outline objek atau mengubah bentuk suatu objek dengan
meniru bentuk objek yang telah disediakan. Cara penggunaan efek envelope dijelaskan sebagai berikut :
1) Seleksi objek
2) Klik effect kemudian klik Envelope
3) Klik tombol Add Preset, kemudian pilih bentuk yang dikehendaki
4) Klik Apply
Berikut contoh hasil desain teks dengan efek envelope

BARANG SIAPA YANG MEMPERMUDAH


URUSAN ORANG LAIN, MAKA ALLAH AKAN
MEMUDAHKAN URUSANNYA DI DUNIA DAN
DI AKHIRAT

Gambar 3. Efek Envelope

B A H A N A J A R “ D e s a in G ra  s Pe rc e ta k a n ”
c. Efek Extrude
Efek extrude digunakan untuk membuat efek tiga dimensi. Cara menggunakan efek extrude dijelaskan
sebagai berikut.
1) Pilih objek dengan pick tool
2) Klik Drop Extrude, kemudian pilih bentuk 3D yang dikehendaki
3) Drag objek kemudian atur lewat property bar
4) Klik Effect, kemudian Extrude lalu klik Apply
Berikut contoh hasil desain teks dengan efek extrude

BARANG SIAPA YANG MEMPERMUDAH URUSAN


ORANG LAIN, MAKA ALLAH AKAN MEMUDAHKAN
URUSANNYA DI DUNIA DAN DI AKHIRAT
Gambar 4. Efek Extrude

d. Efek PowerClip

PowerClip adalah suatu efek untuk memasukkan objek ke dalam objek yang lain. Obyek yang dimasukkan
disebut dengan contain dan objek yang menampungnya disebut container. Perhatikan tampilan berikut.

KATA-KATA MUTIARA
Gambar 5. Efek Power Clip
Cara membuat efek powerclip tersebut dijelaskan sebagai berikut.
1) Ketik teks artistik “BAHAYA ROKOK”
2) Berilah warna sesuai keinginan
3) Buatlah satu buah lingkungan kecil, kemudian berilah warna menggunakan sistem pewarnaan fountain fill
dialog dengan tipe radial.
4) Seleksi lingkaran tersebut
5) Klik menu effect, kemudian klik PowerClip. Selanjutnya, pilih Place Inside Container dan akan muncul tanda.
6) Klik objek container
7) Shortcut keyboard untuk membuat duplikat lingkaran dengan cara menekan Ctrl + D
8) Atur sedemikian rupa sehingga letak lingkaran dalam teks
Untuk mengedit objek hasil powerclip, caranya dijelaskan sebagai berikut.
1) Seleksi objek hasil
2) Klik menu Effect, kemudian klik PowerClip lalu pilih Edit Content
3) Lakukan pengeditan dan jika pengeditan telah selesai klik menu Effect kemudian pilih PowerClip lalu pilih
Finish Editing This Level.

B A H A N A J A R “ D e s a in G ra  s Pe rc e ta k a n ”

Anda mungkin juga menyukai