Anda di halaman 1dari 9

DAFTAR TABEL

Halaman

Tabel 3.1 Data Siswa………………………………………………………….31

Tabel 3.2 Bentuk Tidak Normal 43

Tabel 3.3 Normalisasi Pertama (1NF) 44

Tabel 3.4 Normalisasi Kedua (2NF) 45

Tabel 3.5 Normalisasi Ketiga (3NF) 46

Tabel 3.6 Struktur Tabel User 47

Tabel 3.7 Struktur Tabel Siswa 48

Tabel 3.8 Struktur Tabel SPP 49

Tabel 3.9 Struktur Tabel Pembayaran 50

xiii
DAFTAR GAMBAR

Halaman

Gambar 1.1 Tahap Dalam Metode Waterfall 5

Gambar 3.1 Struktur Organisasi SMAN 3 Selong 32

Gambar 3.2 Sistem Lama 33

Gambar 3.3 Sistem Baru 34

Gambar 3.4 Use Case Diagram 35

Gambar 3.5 Activity Diagram Login 36

Gambar 3.6 Activity Diagram Data User 37

Gambar 3.7 Activity Diagram Data SPP 38

Gambar 3.8 Activity Diagram Data Siswa 39

Gambar 3.9 Activity Diagram Transaksi Pembayaran 40

Gambar 3.10 Activity Diagram Laporan 41

Gambar 3.11 Desain ERD Database 42

Gambar 3.12 Perancangan Arsitektur Program Untuk Admin 51

Gambar 3.13 Halaman Login Admin 52

Gambar 3.14 Halaman Utama Admin 53

Gambar 3.15 Halaman Tambah data User Admin 54

Gambar 3.16 Halaman Data SPP Admin 55

Gambar 3.17 Halaman Data Siswa Admin 56

Gambar 3.18 Halaman Data Pembayaran Admin 57

Gambar 3.19 Halaman Cetak Kwitansi Admin 58

xiv
Gambar 3.20 Halaman Proses Laporan Admin 59

Gambar 3.21 Halaman Laporan Pembayaran Admin 60

Gambar 3.22 Desain Output 61

Gambar 4.1 Halaman Login 63

Gambar 4.2 Halaman Utama Admin 64

Gambar 4.3 Halaman Tampil Data User Admin 65

Gambar 4.4 Halaman Tambah Data User Admin 66

Gambar 4.5 Halaman Tampil Data SPP Admin 67

Gambar 4.6 Halaman Tambah Data SPP Admin 68

Gambar 4.7 Halaman Tampil Data Siswa Admin 69

Gambar 4.8 Halaman Tambah Data Siswa Admin 70

Gambar 4.9 Halaman Tampil Transaksi Admin 71

Gambar 4.10 Halaman Tambah Transaksi Admin 72

Gambar 4.11 Halaman Lembar Cetak Kwitansi Admin 73

Gambar 4.12 Halaman Proses Laporan Admin 74

Gambar 4.13 Halaman Laporan Pembayaran Admin 75

Gambar 4.14 Halaman Cetak laporan Pembayaran Admin 76

Gambar 4.15 Flowchart Halaman Login 77

Gambar 4.16 Flowchart Halaman Admin 78

Gambar 4.17 Flowchart Halaman Data User Admin 79

Gambar 4.18 Flowchart Halaman Data SPP Admin 80

Gambar 4.19 Flowchart Halaman Data Siswa Admin 81

xv
DAFTAR SIMBOL

Simbol Flowchart

SIMBOL KETERANGAN
DOKUMEN Menunjukan dokumen input dan

output baik untuk proses manual,

mekanik atau computer.


MAGNETIC DRUM I/O yang menggunakan drum

magnetic
KEYBOARD Menunjukkan input yang

menggunakan on-line keyboard.

Kontrol atau Inspeksi


Menunjukkan proses / langkah

dimana ada inspeksi atau

pengontrolan.

PENGHUBUNG Keluar ke atau masuk dari

bagian lain flowchart khususnya

halaman yang sama

GARIS ALUR

Menunjukkan arus dari proses

xvi
Menunjukkan output yang

DISPLAY ditampilkan di monitor.

Menyatakan kegiatan yang akan

ditampilkan dalam diagram alir.

Proses atau langkah


Proses atau Langkah dimana

Titik Keputusan perlu adanya keputusan atau

adanya kondisi tertentu. Di titik

ini selalu ada dua keluaran untuk

melanjutkan aliran kondisi yang

berbeda.
Digunakan untuk mewakili data
Masukan atau Keluaran Data
masuk, atau data keluar.

Menunjukkan awal atau akhir


Terminasi
sebuah proses.

Simbol Use Case Diagram

SIMBOL KETERANGAN

xvii
Actor Menspesifikasikan himpuan

peran yang pengguna mainkan

ketika berinteraksi dengan use

case.
Generalization Hubungan generalisasi dan

spesiaisasi antara dua buah use

case dimana fungsi yang satu

adalah fungsi yang lebih umum

dari lainnya.
Include Merupakan relasi tambahan ke

sebuah use case dimana use

case yang ditambahkan

memerlukan use case ini untuk

menjalankan fungsinya atau

sebagai syarat dijalankan use

case ini.
Extend Relasi use case tambahan ke

sebuah use case dimana use

case yang ditambahkan dapat

berdiri sendiri.walaupun tanpa

use case tambahan itu.


Association Apa yang menghubungkan

antara objek satu dengan objek

lainnya.
System Menspesifikasikan paket yang

menampilkan sistem secara

xviii
terbatas.

Use Case Deskripsi dari urutan aksi-aksi

yang ditampilkan sistem yang

menghasilkan suatu hasil yang

terukur bagi suatu aktor


Collaboration Interaksi aturan-aturan dan

elemen lain yang bekerja sama

untuk menyediakan prilaku yang

lebih besar dari jumlah dan

elemen-elemennya (sinergi).
Note Elemen fisik yang eksis saat

aplikasi dijalankan dan

mencerminkan suatu sumber

daya komputasi

Simbol Activity Diagram

SIMBOL KETERANGAN
Actifity Memperlihatkan bagaimana

masing-masing kelas antarmuka

saling berinteraksi satu sama lain


Action State dari sistem yang

mencerminkan eksekusi dari

xix
suatu aksi
Initial Node Bagaimana objek dibentuk atau

diawali.

Actifity Final Node


Bagaimana objek dibentuk dan

dihancurkan

Fork Node Satu aliran yang pada tahap

tertentu berubah menjadi

beberapa aliran

Simbol ERD

N Gambar Keterangan

O
1. Entity

2. Line (Garis)

xx
DAFTAR LAMPIRAN

Halaman

Lampiran 1 : Daftar Riwayat Hidup 85

Lampiran 2 : Coding 86

xxi

Anda mungkin juga menyukai