Anda di halaman 1dari 7

RIKI PRIATNA 5190911137 FISIKA BANGUNAN B TR-M13

INTEGRATING ACOUSTIC SIMULATION IN ARCHITECTURAL DESIGN THE FABPOD MEETING


ROOM PROTOTYPE

A. LATAR BELAKANG
fabpod adalah ruang pertemuan prototipe. ini dirancang untuk memiliki kinerja akustik yang sangat baik sebagai ruang pertemuan dan
untuk meningkatkan kinerja akustik dari lingkungan kerja terbuka tempatnya berada. latar belakang penelitian untuk proyek ini berfokus
pada desain ruang rapat, lingkungan kerja terbuka, penggunaan metode desain arsitektur untuk suara, dan simulasi suara. tinjauan pustaka
menunjukkan bahwa ruang rapat yang berkinerja baik secara akustik telah mengurangi resonansi ruangan, tidak ada gema yang berdebar-
debar, waktu gema yang sesuai, dan bidang suara yang seragam, yang dicapai melalui desain bentuk ruangan dan geometri permukaan dan
spesifikasi materialnya. kinerja ruang kerja open plan didorong oleh waktu gema yang sesuai, jarak gangguan yang berkurang, dan laju
kerusakan spasial suara yang tinggi dari satu area ke area lain. dalam hal alat desain arsitektur untuk suara, kebanyakan metode desain
arsitektur tradisional tidak memungkinkan prediksi parameter akustik yang sesuai untuk merancang kondisi ini. penggunaan simulasi
komputer diperlukan untuk menangani fenomena suara dan memprediksi kinerja akustik ruang rapat dan lingkungan sekitarnya.

B. TUJUAN PENELITIAN
• Untuk membuat serangkaian alur kerja digital fleksibel yang memungkinkan keputusan desain ditunda hingga
Akhir proses desain.
• Untuk mengintegrasikan simulasi komputer akustik ke dalam proses desain ini. Integrasi desain, kinerja, dan fabrikasi berarti diperlukan sejumlah
negosiasi antara parameter yang bersaing
• Memperluas penelitian sebelumnya tentang struktur hiperboloid
• Merancang dan membangun ruang rapat yang berkinerja baik secara akustik. Untuk melakukannya,
pertimbangan kinerja akustik pada tingkat ruangan dan geometri serta materialitas juga dipertimbangkan

5190911206
RIKI PRIATNA INNAYATUL IZZAH
5190911137 FISIKA
FISIKABANGUNAN-A
BANGUNAN B TUGAS RUMAH-13
TR-M13
RIKI PRIATNA 5190911137 FISIKA BANGUNAN B TR-M13

C. METHODE PENELITIAN

47 dalam kategori ini, metode penelitian kuantitatif dan kualitatif mungkin sesuai. 48 dalam penelitian berbasis praktik, metodologi muncul -
yaitu, strategi penelitian tumbuh dan berkembang dari interaksi praktisi dengan pertanyaan dan konteks penelitian. 49 proyek ini mengacu
pada metodologi penyelidikan naturalistik yang menempatkan peneliti dengan kuat dalam proses penelitian. proyek penelitian ini, mirip
dengan banyak penelitian arsitektur, menggunakan metodologi hybrid yaitu sintesis metode dan teknik. karena pemodelan dan simulasi
dilakukan dalam proses desain, oleh karena itu penulis menjadi peserta dalam kegiatan yang sedang diteliti.
ada dua kelas umum simulasi: metode kontinum dan metode partikel. 56 metode partikel menggunakan algoritma '' monte carlo ''. metode
tersebut menggunakan algoritme pengambilan sampel acak di mana keacakan algoritme tidak perlu sesuai dengan ketidakpastian yang
mendasari sistem. algoritma simulasi akustik dari akustik geometris, seperti ray-tracing dan variannya, dapat dianggap sebagai metode
partikel. metode kontinum dimulai dengan mendeskripsikan objek studi mereka sebagai media yang dijelaskan oleh bidang dan
distribusinya. tujuannya adalah untuk memberikan persamaan diferensial yang berhubungan dengan laju perubahan nilai untuk bidang dan
distribusi ini, dan menggunakan teknik '' diskritisasi '' untuk mengubah persamaan diferensial kontinu ini menjadi persamaan aljabar yang
dapat dihitung selangkah demi selangkah.selangkah demi selangkah komputer. simulasi adalah metode yang berkaitan dengan pertanyaan
tentang bagaimana '' realitas '' sebenarnya dibentuk dan bagaimana kita bisa mengetahuinya. penelitian simulasi dan pemodelan memiliki
praduga teoretis bahwa pengetahuan tentang '' suatu realitas '' dapat diperoleh dengan mereproduksi realitas itu dalam beberapa media
pengganti.

D. HASIL PENELITIAN
menerapkan algoritma: empat alur kerja desain digital yang mengintegrasikan simulasi akustik. empat alur kerja dikembangkan dalam
lingkungan desain arsitektur yang mengintegrasikan metode simulasi yang berbeda dan mensimulasikan aspek yang berbeda dari kinerja
akustik. alur kerja ini dijelaskan di bagian ini. dua alur kerja pertama menggunakan perangkat lunak simulasi akustik yang ada untuk
memprediksi kinerja akustik ruangan. paket perangkat lunak simulasi akustik ini menggunakan algoritma akustik geometris. dua alur kerja
terakhir digunakan untuk memprediksi kinerja akustik permukaan. simulasi dalam alur kerja ini menggunakan algoritma pemodelan
numerik bemdan fdtd.

5190911206
RIKI PRIATNA INNAYATUL IZZAH
5190911137 FISIKA
FISIKABANGUNAN-A
BANGUNAN B TUGAS RUMAH-13
TR-M13
RIKI PRIATNA 5190911137 FISIKA BANGUNAN B TR-M13
1. PEMODELAN DAN SIMULASI PARALEL
alur kerja 1, pemodelan dan simulasi paralel, didasarkan pada alur kerja
yang diterima yang mengintegrasikan simulasi akustik ke dalam praktik
arsitektur. jika dibandingkan dengan perangkat lunak desain arsitektur,
sebagian besar paket perangkat lunak simulasi akustik memiliki
kemampuan terbatas untuk benar-benar membuat geometri. dalam
prakteknya, geometri bangunan atau ruangan dibuat dalam perangkat
lunak desain arsitektur, baik oleh arsitek atau insinyur akustik, kemudian
diekspor, dan diimpor ke dalam perangkat lunak simulasi.

2. PEMODELAN DAN SIMULASI TERINTEGRASI

alur kerja 2, pemodelan dan simulasi terintegrasi, menggunakan program


simulasi akustik yang berjalan secara internal di dalam lingkungan desain
arsitektur digital, lihat gambar 2. perangkat lunak yang digunakan adalah
perangkat lunak pachyderm, yang berjalan sebagai plug-in ke perangkat
lunak rhinoceros cad. 58 dalam alur kerja ini, baik geometri maupun
analisisnya terjadi secara bersamaan dalam perangkat lunak yang sama
tanpa perlu menerjemahkan data antar sistem.

5190911206
RIKI PRIATNA INNAYATUL IZZAH
5190911137 FISIKA
FISIKABANGUNAN-A
BANGUNAN B TUGAS RUMAH-13
TR-M13
RIKI PRIATNA 5190911137 FISIKA BANGUNAN B TR-M13

3. MENSIMULASIKAN SUARA PERMUKAAN KOMPLEKS

alur kerja ini menggunakan implementasi skema fdtd. algoritme diimplementasikan di pengolahan bahasa pemrograman komputer. algoritma
seperti yang diterapkan mengasumsikan bahwa semua permukaan mencerminkan dan tidak termasuk properti absorpsi. dimasukkannya
karakteristik absorpsi berbeda yang diterapkan pada permukaan berbeda dalam model akan mengubah hasil simulasi, dan memang dapat
meningkatkan hamburan suara karena karakteristik penyerapan permukaan yang bergantian dapat menyebabkan hamburan suara.

E. BENTUK RUANG PERTEMUAN

5190911206
RIKI PRIATNA INNAYATUL IZZAH
5190911137 FISIKA
FISIKABANGUNAN-A
BANGUNAN B TUGAS RUMAH-13
TR-M13
RIKI PRIATNA 5190911137 FISIKA BANGUNAN B TR-M13

bentuk keseluruhan ruang rapat ditentukan dengan menggunakan simulasi


akustik menggunakan alur kerja 2, tetapi juga alur kerja 1. karena bentuk
ruangan dikembangkan menggunakan perangkat lunak pemodelan
parametrik, banyak hasil geometris yang berbeda dapat dikembangkan
dengan sangat cepat. . hasil penelitian menunjukkan bahwa, jika hanya
mempertimbangkan bentuk ruangan, bentuk cembung keseluruhan memiliki
waktu gaung terendah

EKSTERIOR RUANG. INTERIOR RUANG.

5190911206
RIKI PRIATNA INNAYATUL IZZAH
5190911137 FISIKA
FISIKABANGUNAN-A
BANGUNAN B TUGAS RUMAH-13
TR-M13
RIKI PRIATNA 5190911137 FISIKA BANGUNAN B TR-M13

tiga distribusi spasial parameter


akustik dihitung menggunakan alur
kerja 1: (1) waktu gaung (t30) dengan
sumber suara di ruang kerja; (2)
waktu
gaung (t30) dengan sumber suara di
ruang rapat; (3) perambatan suara di
luar ruang pertemuan
divisualisasikan menggunakan tingkat
tekanan suara.

VISUALISASI GELOMBANG SUARA DI


RUANG RAPAT FABPOD.

5190911206
RIKI PRIATNA INNAYATUL IZZAH
5190911137 FISIKA
FISIKABANGUNAN-A
BANGUNAN B TUGAS RUMAH-13
TR-M13
RIKI PRIATNA 5190911137 FISIKA BANGUNAN B TR-M13
F. KESIMPULAN
Jadi jurnal ini mendefinisikan empat alur kerja yang mengintegrasikan suara dalam proses desain arsitektur: sebagai desain terpisah dan
perangkat lunak analisis akustik sebagai plugin analisis terintegrasi untuk perangkat lunak desain sebagai perangkat lunak plug-in atau
terpisah untuk menghitung kinerja akustik

material dan sebagai alat bantu untuk pembuatan visualisasi pertunjukan akustik. kesimpulan umum dari makalah ini adalah bahwa
diperlukan lebih banyak perangkat lunak yang memungkinkan arsitek mensimulasikan kinerja akustik dan desain suara.

G. REFERENSI
➢ Burry J, Davis D, Peters B, dkk. Pemodelan hamburan suara hiperboloid: tantangan simulasi, fabrikasi dan pengukuran. Di:
symposium pemodelan desain, Berlin, Jerman, 10-12 Oktober 2011.
➢ 2. Mommertz E. Akustik dan isolasi suara. Praktik detail tice. Basel: Birkhauser, 2009
➢ Kleibrink M. Dunia kerja kantor berubah-ubah — strategi penggunaan dan kebebasan memilih. In: Schittich C (ed.) Lingkungan
kerja: konsep spasial, strategi penggunaan, komunikasi. Secara terperinci. Basel: Birkhauser, 2011.
➢ Williams N, Cherrey J, Peters B, dkk. Hubpod: sistem desain prototipe untuk penutup yang tersebar secara akustik. Di: arsitektur
prototipe, London, 2013.
➢ Desain berbasis kinerja Oxman R.: praktik saat ini dan masalah penelitian. Int J Arsitek Comput 2008; 6: 1–17.
➢ Winsberg E. Ilmu di era simulasi komputer. Chicago, IL: University of Chicago Press, 2010.
➢ Juhl P dan Henriquez VC. Openbem: kode matlab open source untuk metode elemen batas, http://www.openbem.dk/ (diakses 15
Desember 2013).
➢ Palma M, Sarotto M, Echenagucia TM, dkk. Desain parametrik yang digerakkan oleh kekuatan suara dari shell akustik di
lingkungan medan bebas. Di: simposium internasional tentang akustik ruang (ISRA), Toronto, 2013.
➢ 9. Loukissas Y. Co-designer: budaya simulasi komputer dalam arsitektur. New York: Routledge, 2012.
➢ 10. ISO. Akustik bangunan. Di: Akustik — pengukuran ruanganparameter akustik — bagian 3: kantor rencana terbuka. Jenewa:
Organisasi Internasional untuk Standardisasi, 2011.

5190911206
RIKI PRIATNA INNAYATUL IZZAH
5190911137 FISIKA
FISIKABANGUNAN-A
BANGUNAN B TUGAS RUMAH-13
TR-M13

Anda mungkin juga menyukai