Strategi Pengajaran
Pendekatan Strategi
Integratif Induktif
Pendekatan
Pengajaran
dan
Pembelajaran
Tematik Deduktif
Eklektif
(c) Bahan-bahan diterima secara tidak langsung dan dapat digunakan secara
praktik.
(d) Murid-murid mempelajari benda-benda yang berguna dan biasa ditemui
dalam bacaan dan karangan.
(e) Guru mudah menyusun pelajaran mengikut prinsip-prinsip kaedah kanak-
kanak belajar, iaitu daripada yang senang kepada lebih susah dan seterusnya.
(f) Tidak perlu menghafal kerana murid-murid akan faham setelah diberikan
contoh-contoh beberapa kali.
(g) Sesuai dengan kehendak ilmu pengajaran dan pendidikan, iaitu beberapa
amatan akan menjadi satu tanggapan.
murid, berpusatkan bahan atau berpusatkan tugasan, dan lazim digunakan dalam
aktiviti pemulihan dan pengayaan. Tujuan pendekatan eklektik adalah untuk
menghasilkan satu strategi pengajaran dan pembelajaran yang lebih seimbang,
berfaedah, dan berkesan. Menurut Kamarudin dan Siti Hajar (1999), ciri-ciri
pendekatan eklektik adalah seperti yang berikut:
(a) Menggunakan pelbagai kaedah.
(b) Menggalakkan daya usaha dan kreativiti guru.
(c) Banyak menggunakan latihan dalam pengajaran.
(d) Menekankan pelibatan murid-murid secara aktif.
(e) Menekankan kemahiran kognitif.
Pelibatan murid
secara aktif dalam
pengajaran dan
pembelajaran.
Kesinambungan
Guru dapat terpelihara (kesemua
mencetuskan idea aktiviti dikaitkan
yang menarik Tujuan dengan satu tema yang
untuk aktviti yang Pendekatan sama supaya murid
dirancang. Tematik dapat mengikuti aktiviti
dengan mudah).
Peringkat
Cara Pelaksanaan
Pelaksanaan
Pilih satu tema • Tema perlu cukup luas untuk memuatkan maklumat
daripada banyak bidang bagi sesuatu mata pelajaran.
Bina jaringan • Membuat sumbang saran untuk membina carta atau peta
perancangan semantik yang meneroka pelbagai contoh timbulnya tema.
• Membuat jaringan bersama rakan akan menghasilkan
pemikiran yang divergen.
Pilih bahan • Perancangan bertujuan menyediakan bahan yang banyak.
Contoh: Bahan-bahan seni, sastera, masyarakat, dan
teknologi.
Rancang aktiviti • Memilih dan mereka bentuk aktiviti yang sesuai dengan
tema.
• Menggunakan bahan-bahan yang banyak dan menggalakkan
peningkatan prestasi murid ke arah pencapaian matlamat
pembelajaran.
Jadual 8.3: Cara pelaksanaan strategi pengajaran dengan pendekatan tematik
Pemusatan Guru
Strategi
Berasaskan Tugasan/ Pengajaran dan
Aktiviti Pemusatan Murid
Pembelajaran
Pemusatan Bahan/
Sumber
Murid kurang
berminat terhadap Murid kurang
penerangan guru kreatif dan tidak
berinisiatif
Kepimpinan
bercorak autokratik Mementingkan
Guru berkuliah
pencapaian objektif
pendidikan guru
(d) Strategi ini digunakan secara langsung untuk membolehkan murid menumpukan
perhatian kepada kandungan pelajaran yang relevan agar murid dapat mengaitkan
pengetahuan baharu dengan maklumat sedia ada dan pengalaman lalu.
Strategi berpusatkan guru juga mempunyai kelemahan, iaitu:
(a) Penyalahgunaan strategi, iaitu banyak guru gagal untuk menyedari sepenuhnya
tentang batasan guru.
(b) Guru perlu mengakui bahawa keupayaan pengajaran secara terus sebenarnya
terbatas dalam membolehkan murid mengembangkan sepenuhnya keupayaan
mereka untuk berfikir secara kritikal sekali gus membataskan keupayaan
murid untuk belajar atau bekerja dalam kumpulan.
(c) Pengajaran kaedah ini hanya dapat dilihat dan diterima sebagai salah satu
strategi yang digunakan oleh guru ketika mengajar.
tentang satu-satu tajuk, kemudian menyatakan perkara yang ingin diketahui dan
seterusnya perkara yang telah dipelajari. K-W-L adalah seperti yang berikut:
(a) K (Know): Apa yang saya tahu tentang tajuk ini?
(b) W (Want): Apa yang saya ingin tahu tentang tajuk ini?
(c) L (Learn): Apa yang saya belajar daripada tajuk ini?
Antara prinsip pendekatan strategi pemusatan murid adalah seperti yang berikut:
(a) Dedahkan murid membuat aktiviti pemerhatian, contohnya Sains dan
Matematik.
(b) Tunjukkan gambar-gambar atau rakaman video untuk memulakan sesuatu
unit.
(c) Guru bertindak sebagai fasilitator.
(d) Murid bukan diibaratkan sebagai bekas kosong.
(e) Murid ada gaya pembelajaran tersendiri dan pembelajaran ialah proses aktif
dan dinamik.
(f) Murid membina makna masing-masing.
Pemindahan Murid minat
pembelajaran berlaku dalam pelajaran
Komunikasi
dua hala Naluri ingin tahu
dikembangkan
Murid aktif dalam
aktiviti pengajaran Kepimpinan
dan pembelajaran bercorak demokratik
Ciri-ciri
Sifat-sifat sosial Strategi Mementingkan
yang positif seperti Pemusatan perkembangan
bekerjasama dan Murid jasmani, emosi,
tolong-menolong rohani, dan intelek
(h) Kaedah dan teknik: komputer, bahan cetak, modul, buku teks, buku rujukan,
kamus, pita perakam, carta, peta, graf, spesimen, slaid, video, televisyen,
projektor, dan sebagainya.
(i) Demonstrasi: murid-murid membuat pemerhatian ke atas demonstrasi yang
ditunjukkan oleh guru.
(j) Aplikasi: murid-murid mengaplikasikan pengetahuan baharu.
(k) Pengaktifan: murid-murid mengaktifkan pengetahuan/pengalaman baharu.
(l) Integrasi: murid-murid menyepadukan pengetahuan baharu dalam kehidupan
seharian mereka.
(m) Pemusatan tugasan: murid-murid mengambil bahagian dalam strategi
pengajaran pemusatan tugasan.
Main Peranan
Penyelesaian Masalah
Osborn (1963) menyatakan bahawa terdapat dua tujuan sumbang saran, iaitu:
(a) Jangka panjang: menyelesaikan suatu masalah penting.
(b) Jangka pendek: mendapatkan seberapa banyak idea penyelesaian yang
mungkin tentang sesuatu masalah.
Persekitaran pembelajaran yang aktif adalah penting. Pelaksanaan persekitaran
pembelajaran aktif akan berlaku dengan membahagikan murid dalam kumpulan
kecil dan murid dapat berinteraksi serta belajar secara harmoni di samping
mewujudkan iklim pembelajaran, iaitu perkongsian idea/maklumat. Di
samping itu, guru dapat meningkatkan keyakinan murid untuk mengemukakan
pendapat di hadapan orang ramai dan memupuk semangat berkongsi idea serta
menerima pendapat orang lain. Hal ini juga dapat memupuk sifat-sifat sosial
dan menggalakkan perkembangan mental murid.
Prinsip-prinsip sumbang saran adalah seperti yang berikut:
(a) Topik perbincangan haruslah sesuai dengan kebolehan dan minat murid.
(b) Suasana perbincangan harus kondusif dan tidak formal untuk menggalakkan
perbincangan.
(c) Murid diberikan peluang untuk mengemukakan seberapa banyak idea atau
pendapat.
(d) Murid dilarang membuat kritikan atau menilai idea semasa sumbang saran.
Penilaian idea dibuat pada peringkat akhir.
(e) Semua pendapat/idea dicatat dan huraian daripada orang lain adalah
dibenarkan.
(f) Murid digalakkan untuk mengembangkan satu-satu idea agar melahirkan
pandangan yang baharu.
(g) Masa untuk mengemukakan idea adalah terkawal supaya ahli-ahli dapat
digalakkan berfikir secara pantas.
Pelaksanaan sumbang saran adalah seperti yang berikut:
(a) Melibatkan seluruh kelas tetapi jika tempoh masa untuk perbincangan adalah
pendek, bilangan murid di dalam kelas seharusnya kecil.
(b) Kelas dibahagikan kepada beberapa kumpulan.
(c) Tajuk perbincangan dikemukakan kepada murid dengan jelas oleh ketua
kumpulan.
(d) Menentukan satu cara untuk merekod semua idea (grafik atau carta).
(e) Setiap murid diberikan peluang untuk mengemukakan idea secara giliran.
Pada peringkat ini, antara peraturannya adalah semua idea harus diterima
dan dicatatkan kecuali jenaka.
i. Tiada kritikan terhadap mana-mana idea/cadangan.
ii. Ahli kumpulan harus menambah idea rakan-rakan.
(f) Setiap idea atau pendapat dibincangkan.
i. Ketua kumpulan harus menggalakkan semua ahli untuk mengemukakan
idea dan memberikan peneguhan positif.
ii. Kualiti idea tidak begitu dipentingkan. Namun, ahli digalakkan untuk
berfikir secara kreatif dan berintelek.
(g) Rumusan idea dibuat hasil daripada persetujuan semua murid dalam
kumpulan.
Antara kelebihan sumbang saran dalam pengajaran dan pembelajaran adalah
seperti yang berikut:
(a) Semua murid melibatkan diri dalam mengemukakan idea.
(b) Menggalakkan pemikiran kreatif dan kritis dalam kalangan murid.
(c) Murid digalakkan untuk melibatkan diri secara aktif.
(d) Nilai-nilai murni dapat dipupuk dan murid saling menghormati idea atau
pendapat orang lain.
Namun, sumbang saran kurang sesuai untuk murid yang lemah kerana mereka
tidak dapat memberikan idea. Mereka akan berasa kecewa dan rendah diri
jika idea mereka ditolak pada akhir sesi sumbang saran. Orlich, et. al. (2007)
menyarankan agar sumbang saran dijadikan sebagai satu proses pencetusan
idea dan harus dilanjutkan. Contohnya, idea yang dijana dalam sumbang saran
digunakan sebagai satu asas untuk perbincangan yang lain.
8.4.2 Perbincangan
Perbincangan ialah satu proses aktif yang melibatkan guru dan murid.
Perbincangan bukan sahaja merangsang interaksi antara murid secara bermakna
tetapi juga menggalakkan pelbagai pembelajaran yang merangkumi kandungan,
kemahiran, sikap, dan proses-proses pembelajaran. Di samping itu, kaedah ini
dapat menggalakkan perkembangan mental murid supaya dapat menyumbangkan
idea dan pandangan secara sistematik dan tepat. Orlich, et. al. (2007) berpendapat
bahawa perbincangan merupakan teknik yang dapat meningkatkan kemahiran
dan pemikiran murid.
Antara tujuan perbincangan adalah seperti yang berikut:
(a) Murid dilatih berfikir dengan teliti, berbual dengan gaya yang menarik,
mengemukakan pandangan dengan jelas, tepat, dan lojik.
(b) Peluang menggunakan kemahiran lisan untuk berinteraksi dan berkomunikasi,
memupuk, bekerjasama serta wujud interaksi sosial yang positif.
(c) Menguasai teknik perbincangan yang betul dan mengukuhkan kemahiran
lisan yang telah dipelajari.
Prinsip-prinsip dan pelaksanaan bagi sesi perbincangan adalah seperti yang
berikut:
(a) Pemilihan topik perbincangan.
i. Topik yang berasaskan pengalaman, kebolehan, dan minat murid-murid.
ii. Elakkan topik yang mengandungi isu sensitif.
iii. Skop harus jelas dan khusus serta sesuai dengan peruntukan masa.
(b) Tujuan harus jelas dan diberitahu kepada murid sebelum perbincangan
supaya murid dapat membuat persediaan dan mencapai matlamat pada sesi
akhir perbincangan.
(c) Setiap kumpulan mempunyai seorang ketua (bertindak sebagai pengerusi)
dan pencatat yang dipilih dalam kalangan murid untuk mengendalikan sesi
perbincangan. Murid boleh bertukar-tukar untuk memegang peranan ini.
(d) Cara dan peraturan akan diberitahu lebih dahulu untuk memastikan aktiviti
berjalan lancar, teratur, dan tidak terpesong daripada tujuannya.
(e) Guru berperanan sebagai fasilitator, iaitu guru akan membimbing murid
dengan kemahiran, memberikan bahan, dan peluang kepada murid.
(f) Guru juga perlu bergerak ke setiap kumpulan bagi mendengar, memerhati,
dan menggalakkan murid untuk terlibat secara aktif dalam sesi perbincangan.
(g) Murid digalakkan untuk mencatat idea-idea yang disarankan dari semasa ke
semasa.
(h) Idea yang dicatat dirumuskan sebagai pertimbangan asas kepada pengerusi
untuk membuat ulasan.
(i) Sedikit masa diperuntukkan kepada guru atau pengerusi untuk membuat
ulasan dan kesimpulan daripada hasil perbincangan supaya murid menyedari
pencapaian tujuan perbincangan mereka.
(j) Pujian perlu diberikan sebagai tanda penghargaan kepada murid yang telah
menyertai aktiviti perbincangan.
Pelaksanaan Sesi Perbincangan
8.4.3 Bercerita
Bercerita melibatkan aktiviti-aktiviti yang menceritakan semula perkara-
perkara atau peristiwa-peristiwa sama ada imaginasi, tradisi atau kisah benar.
Strategi ini dapat meningkatkan minat dan membina apresiasi serta menikmati
kesusasteraan. Di samping itu, bercerita dapat memperkaya pengajian pelbagai
bahasa, membekalkan pelbagai pengalaman, mengembangkan kemahiran
mendengar, dan memotivasikan murid untuk membaca.
Prinsip-prinsip teknik bercerita adalah seperti yang berikut:
(a) Sesuai dengan kebolehan dan minat murid. Topik perlu berkaitan dengan
objektif pembelajaran.
(b) Suasana bilik darjah mesti kondusif.
(c) Bahan bantu mengajar dapat digunakan untuk menghidupkan suasana
penceritaan.
(d) Bahasa yang mudah digunakan agar murid dapat memahami pelajaran.
Soalan turut dikemukakan untuk mewujudkan interaksi.
(e) Gerak-geri dari segi isyarat lisan dan tanpa lisan hendaklah sesuai dengan
isi cerita.
(f) Aktiviti susulan dijalankan untuk berbincang tentang nilai-nilai murni yang
terkandung dalam cerita yang dipilih.
Menurut Noriati, Boon, dan Sharifah Fakhriah (2012), teknik bercerita dapat
dilaksanakan melalui beberapa cara, iaitu:
(a) Guru bercerita keseluruhan dan murid mencatatkan urutan peristiwa.
(b) Guru bercerita keseluruhan cerita dan murid menceritakan semula.
(c) Guru menceritakan awal cerita dan murid meramalkan kesudahan cerita.
(d) Murid membina permulaan cerita dan guru menceritakan bahagian akhir cerita.
(e) Murid diminta mendengar rakaman cerita dan murid menceritakan semula.
(f) Guru memberikan peluang kepada murid untuk bebas memilih cerita dan
bercerita secara lisan.
(g) Guru meminta murid membina cerita sendiri berdasarkan bahan rangsangan
dan menceritakannya.
8.4.4 Demonstrasi
Demonstrasi atau tunjuk cara ialah satu kaedah pembelajaran dengan menunjukkan
contoh atau membuat uji kaji. Kaedah tunjuk cara ialah satu kaedah yang
memerlukan pelibatan kedua-dua pihak, iaitu guru dan murid melalui pengajaran
yang disampaikan secara praktikal. Guru dan murid akan sama-sama terlibat dalam
melakukan aktiviti sama ada pada waktu yang sama atau berbeza. Kaedah ini
melihat kepada keupayaan murid untuk mengingat adalah lebih baik jika mereka
membuat sesuatu secara sendiri berbanding dengan perkara yang mereka dengar
atau lihat. Kaedah serampang dua mata ini memberikan peluang kepada murid
untuk belajar bukan sahaja secara teori semata-mata, bahkan dapat melakukan
perkara yang dipelajari secara praktikal.
Dalam proses demonstrasi atau tunjuk cara, terdapat komunikasi lisan yang
langsung tentang sesuatu maklumat daripada guru kepada murid. Biasanya
komunikasi tersebut adalah interaktif kerana guru dan murid sama-sama terlibat
dalam persekitaran pembelajaran kolaboratif. Teknik ini bertujuan memberikan
peluang kepada murid agar benar-benar memahami perkara yang hendak
dipelajari melalui prosedur yang ditunjukkan. Di samping itu, teknik ini juga
membolehkan murid menguasai sesuatu perkara dengan lebih mudah dan dapat
meningkatkan ingatan murid terhadap sesuatu perkara.
Demonstrasi dapat digunakan seperti yang berikut:
(a) Menunjukkan sesuatu isi atau prosedur secara berkesan.
(b) Menimbulkan minat dalam sesuatu topik.
(c) Menyediakan model untuk kemahiran mengajar.
(d) Mengubah kadar pembelajaran murid.
Dalam kebanyakan aktiviti P&P, guru menunjukkan sesuatu perlakuan atau
aktiviti sebelum meminta murid melakukan aktiviti tersebut secara individu.
Bagi aktiviti yang melibatkan banyak murid, demonstrasi akan dilakukan
dengan menyediakan model-model atau contoh-contoh perlakuan dan membina
jangkaan-jangkaan. Hal ini demikian kerana demonstrasi yang baik memerlukan
objektif dan kandungan yang teliti, penerangan yang jelas, tumpuan daripada
murid, rumusan, dan aktiviti susulan dalam memperkukuh kefahaman murid.
Terdapat tiga jenis model yang lazim digunakan, iaitu model hidup, model
simbolik, dan model persepsi.
Jenis Model Penerangan
Model hidup Demonstrasi pengajar dan murid yang telah menguasai
kemahiran untuk mendemonstrasikan aktiviti yang berkenaan
dengan menggunakan bahan maujud atau individu.
Contoh: Demonstrasi pengajar dalam pelbagai mata pelajaran
seperti Sains, Kemahiran Hidup, Pendidikan Jasmani, dan
Pendidikan Seni.
8.4.5 Simulasi
Simulasi ialah suatu situasi pembelajaran dalam keadaan terkawal yang sengaja
diwujudkan dalam situasi yang sebenar. Melalui teknik ini, murid dapat
menggunakan kemahiran belajar seperti mengumpulkan maklumat, menjalankan
temu ramah dengan individu tertentu, dan mencatat isi-isi penting. Dalam proses ini,
murid digalakkan untuk memberikan pendapat, cadangan, membuat keputusan, dan
menyelesaikan masalah berdasarkan peranan yang dipertanggungjawabkan. Kaedah
ini memberikan peluang kepada murid mengalami sendiri situasi dan masalah.
Melalui teknik ini pelbagai kemahiran dapat digabungjalinkan dan dipertingkatkan,
terutamanya dalam kemahiran lisan, membaca, dan menulis. Di samping itu, teknik
ini juga dapat mewujudkan pelbagai aktiviti menarik yang menjadi sumber motivasi
kepada murid untuk meneruskan proses pengajaran dan pembelajaran.
Simulasi terbahagi kepada dua jenis, iaitu sosiodrama dan main peranan.
Jenis-jenis
Langkah-langkah Pelaksanaan
Simulasi
Sosiodrama • Berdasarkan suatu cerita yang menggambarkan suatu situasi atau
isu konflik.
• Guru akan menyediakan skrip berdasarkan tajuk yang dipilih.
• Kaedah ini membolehkan murid-murid menyatakan sikap dan
perasaan, menyusun idea, dan melatih mereka bertindak balas
secara spontan.
• Watak-watak dalam lakonan akan dianalisis dan rumusan akan
dibuat selepas sesi lakonan.
Main • Satu lakonan spontan yang melibatkan sekumpulan murid tanpa
peranan menggunakan sebarang skrip.
• Murid-murid membayangkan situasi yang timbul, kemudian
melakonkan situasi tersebut secara spontan.
• Masa yang diambil antara lingkungan 5 – 6 minit sahaja.
• Penilaian prestasi pelakon dan rumusan cara penyelesaian dibuat
selepas sesi lakonan.
Jadual 8.6: Jenis-jenis simulasi
Matlamat TOC antara lain akan mengupayakan murid, pendidik, dan ibu bapa
dengan alat serta teknik yang memberikan kemahiran untuk:
(a) Mencapai matlamat
(b) Menyelesaikan masalah dengan berkesan
Latihan
1. Kemerosotan pencapaian akademik murid Cikgu Darwina sangat
merisaukannya. Beliau mendapati bahawa keadaan ini berlaku kerana
kelemahan daya ingatan muridnya. Oleh itu, beliau ingin mengaplikasikan
model Pemprosesan Maklumat yang dikemukakan oleh Gagne.
Berdasarkan model Pemprosesan Maklumat, bincangkan sejauh manakah
Cikgu Darwina dapat membantu muridnya untuk meningkatkan daya ingatan
mereka?
2. Menurut Bloom, pembelajaran masteri adalah berasaskan falsafah bahawa
semua murid menguasai sesuatu pengetahuan atau kemahiran dengan baik
dan penuh berkeyakinan sekiranya keadaan yang sesuai serta masa yang
mencukupi diperuntukkan untuk murid menguasai pembelajarannya.
Bincangkan sejauh manakah prinsip-prinsip pembelajaran masteri dapat
diaplikasikan secara berkesan bagi membantu kanak-kanak yang belum
menguasai 4M seperti yang terkandung dalam KSSR?
3. Cikgu Anessa mengajar di sebuah sekolah yang terletak di kawasan
pedalaman. Murid-murid di sekolah tersebut tidak berminat untuk belajar
dan beliau mendapati konsep main merupakan elemen penting dalam
merangsang minat pembelajaran murid.
Terangkan kaedah yang digunakan oleh Cikgu Anessa dapat mengaplikasikan
konsep main untuk membentuk seorang individu yang menyeluruh dan
seimbang seperti yang dihasratkan dalam Falsafah Pendidikan Kebangsaan.