Anda di halaman 1dari 5

LAPORAN AKHIR PRAKTIKUM

Mata Praktikum : Algoritma dan Pemograman 2A

Kelas : 1IA11

Praktikum ke- :1

Tanggal : Rabu, 31 Maret 2021

Materi : Pengenalan Visual Basic

NPM : 50420826

Nama : Muhammad Farhan Syihab

Ketua Asisten : Ilham Safari

Paraf Asisten :

Nama Asisten :

Jumlah Lembar : 5 Lembar

LABORATORIUM TEKNIK

INFORMATIKA UNIVERSITAS

GUNADARMA

2021
LISTING PROGRAM

a. Form

Private Sub Command1_Click()

Dim alas As Integer, tinggi As Integer


Dim luas As Double
alas = Val(Text1.Text)
tinggi = Val(Text2.Text)
luas = (0.5) * ALAS * tinggi
Label2.Caption = "Luas segitiga = " & luas

End Sub
LOGIKA PROGRAM

Pada pertemuan pertama kali ini saya mempelajari tentang Input dan Output pada Visual
Basic, Input dan Output pada Visual Basic digunakan untuk memasukkan input data ke
dalam program yang kita buat, setelah itu kita dapat memproses input data yang telah
dimasukkan sebelumnya, lalu kita dapat memunculkan hasil yang kita inginkan setelah
proses terjadi pada layar. Kemudian akan muncul halaman utama Visual Basic yang
bertuliskan Form1. Saya membuat 3 Label, 2 Text box, dan 1 Command button.
Tampilannya seperti pada gambar dibawah ini :

Pada langkah selanjutnya, saya mengubah caption pada label, dan command button.
Caption pada textbox 1 dan textbox 2 hanya perlu dikosongkan saja. Karena pada bagian
tersebut akan digunakan untuk menginput data. Berikut data yang diubah:

Label Caption
Label1 Input Alas
Label2 Input Tinggi
Label3 HASIL
Textbox1 Kosongkan
Textbox2 Kosongkan
CommandButton1 HITUNG
Maka tampilannya akan seperti dibawah ini:

Untuk mengganti Label, Textbox, serta Command button, diperlukan beberapa langkah :

Pertama, ganti Caption pada Label1 menjadi “Input Alas”, setelah itu ganti juga caption
pada Label2 menjadi “Input Tinggi”, dan juga Label3 menjadi “HASIL”.

Kedua, mengosongkan Textbox1 dan Textbox2, dengan cara mengubah caption pada
Textbox1 dan Textbox2, lalu kosongkan saja, jangan diisi apa-apa.

Terakhir, mengganti caption dan memberi fungsi pada CommandButton1. Untuk mengganti
nama/caption pada CommandButton1 sama seperti pada Label, dengan cara mengganti caption
menjadi “HITUNG”. Setelah itu, untuk memberikan fungsi atau koding pada CommandButton1,
pertama kita double-click terlebih dahulu CommandButton1, setelah itu akan keluar kotak
bertuliskan Project1-Label1(Code), pada bagian tersebut kita dapat masukkan koding yang kita
inginkan untuk memproses data yang kita input, setelah memasukkan koding, kita tinggal jalankan
saja program yang telah kita buat, dengan menekan tombol Run.
OUTPUT PROGRAM

1. Program ketika di run :

2. Hasil akhir program setelah memasukkan input data, dan mengeluarkan ouput :

Anda mungkin juga menyukai