KELAS 2 KARISMA MASA 9:30 pagi – 10:30 pagi (60 minit) BIDANG Nombor dan Operasi TAJUK TAMBAH, TOLAK, DARAB DAN BAHAGI STANDARD KANDUNGAN 2.1 Tambah STANDARD PEMBELAJARAN 2.1.1 Menambah dua nombor hasil tambah dalam lingkungan 1000. Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid akan dapat:- OBJEKTIF PEMBELAJARAN -Menambah dua nombor hasil tambah dalam lingkungan 1000.
Tambah Dua Nombor (Muka surat 46 – 48)J1
1. Murid menambah tanpa mengumpul semula dengan membilang terus, menggunakan blok asas, petak seratus dan sebagainya. 2. Guru menegaskan kepentingan meletakkan digit pada tempat yang betul. AKTIVITI 3. Murid menambah bermula daripada sa, diikuti puluh dan ratus. 4. Murid diuji mengira secara mental. 5. Murid melengkapkan latihan yang diberi oleh guru. 6. Guru menilai hasil kerja murid.
enambah dua nombor hasil tambah dalam lingkungan 1000.
ELEMEN Sains dan Teknologi
Radas MERENTAS / Pendidikan Alam Sekitar Spesimen KURIKULUM Patriotisme Gambar (EMK) Nilai Murni Carta TMK / Lain-lain Keusahawanan
Berprinsip STRATEGI Round table Pembentangan
Bermaklumat PDPC ABAD Think, Main Peranan KE-21 pair,share Penyayang / Hot seat Gallery walk Patriotik Permainan Peta i-think 3 stray 1 Deklamasi sajak Lain-lain stay / nyanyian
an Kerja / Pemerhatian / Lisan
Hasil Kerja Kuiz Projek Lain-lain
t dijalankan kerana kekangan guru (CUTI SAKIT KERAJAAN).
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN MATEMATIK TAHUN 3 MATAPELAJARAN: MATEMATIK KELAS: 3 ASPIRASI TARIKH/HARI: 6 FEBRUARI 2020 ( KHAMIS ) MASA: 10:30 pagi – 11:30 pagi (60 minit) BIDANG PEMBELAJARAN NOMBOR DAN OPERASI TAJUK 2.0 OPERASI ASAS STANDARD KANDUNGAN: 2.2 Tolak dalam lingkungan 10000 STANDARD 2.2.2 Menyelesaikan ayat matematik tolak melibatkan dua nombor dari satu nombor dalam PEMBELAJARAN: lingkungan 10 000. OBJEKTIF PEMBELAJARAN: Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat: 1. Menyelesaikan ayat matematik tolak melibatkan dua nombor dari satu nombor dalam lingkungan 10 000. KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menyelesaikan ayat matematik tolak melibatkan dua nombor dari satu nombor dalam lingkungan 10 000 dengan betul. AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1. Satu nombor dipaprkan pada tayangan slide power point. Contoh nombor 8000. &PEMBELAJARAN (PDP): 1 2. Murid diminta membina satu nombor tiga digit. Contoh 798. Murid diminta menolak nombor yang dibina daripada 8000 secara bentuk lazim. 3. Murid dibimbing untuk menolak nombor dari nilai sa dahulu dan sekiranya tidak boleh ambil pada puluh dan sekiranya puluh dan ratus pun tidak ada ambil dari ribu. 8000-78 = 7202 4. Setelah mendapat jawapan daripada bentuk lazim tadi, Murid lain diminta membina satu nombor empat digit yang baru. Murid dikehendaki menolak bombor tersebut daripada baki nombor tadi. 7202-1345 = 57. 1. Setiap kumpulan diberi set nombor operasi tolak melibatkan dua nombor dari satu A nombor. (Gallery Tour) Aktiviti 2. Murid dikehendaki menyelesaikan operasi tersebut secara bentuk lazim di atas kertas 2 mahjong. Hasil kerja kumpulan lain dletakan di atas meja untuk murid lain melihatnya. 3. Kumpulan asal hendaklah meletakkan pensel dan kertas di atas meja supaya kumpulan yang datang melawat boleh memberikan komen dan membetulkan jawapan sekirannya salah. 4. Ahli kumpulan juga diarahkan untuk berpecah sementara waktu untuk melihat stesen lain. Aktiviti 1. Murid membuat latihan di dalam buku latihan matematik. 3 ABM/ BBM: Video / Kad nombor. / Lain-lain= kertas mahjong, Interaktif game Modul kertas A4, pensel, pen marker ELEMEN MERENTAS Bahasa Sains & Teknologi Keusahawanan Kelestarian global KURIKULUM (EMK): TMK Kelestarian Alam Sekitar Patriotisme / Nilai Murni Pendidikan Kewangan Kreativiti dan Inovasi TAHAP PEMIKIRAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS RENDAH KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI Mengingat / Mengaplikasi Menilai / Memahami /Menganalisis Mencipta PETA PEMIKIRAN Peta bulatan Peta pokok Peta buih Peta buih berganda i-THINK Peta dakap Peta titi Peta alir Peta pelbagai alir PENILAIAN PENGAJARAN Kuiz Lisan Pembentangan / Hasil kerja Murid &PEMBELAJARAN (PDP): / Kerja Pemerhatian Lembaran Kerja Lain-lain : Kerja Berkumpulan berpasangan TAHAP PENGUASAAN BILANGAN MURID (Nyatakan bilangan Murid) TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP 1 2 3 4 5 6 Strategi Pengajaran dan Round Table Permainan Jigsaw problem Pembelajaran Abad Ke-21 Think, Pair, Share Window pane Gallery Tour / Match mine Pembentangan Nyanyian REFLEKSI: PdPc tidak dapat dijalankan kerana kekangan masa guru (CUTI SAKIT KERAJAAN).
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATEMATIK TAHUN 1
TARIKH 6 FEBRUARI 2020 (KHAMIS)
KELAS 1 KARISMA MASA 12:00 Tgh – 12:30 Tgh (30 minit) BIDANG Nombor dan Operasi TAJUK Nombor hingga 100 STANDARD KANDUNGAN 1.2 Nilai Nombor STANDARD PEMBELAJARAN 1.2.1 Menamakan nombor hingga 100 Di akhir pengajaran dan pembelajaran, murid akan dapat:- OBJEKTIF PEMBELAJARAN 1. Menamakan nombor hingga 100 Cerdas Ria (Buku teks – Muka surat 11) 1. Murid mendengar penerangan guru tentang isi pelajaran dan kaitannya dengan tajuk pelajaran. AKTIVITI 2. Murid menamakan nombor hingga 100. 3. Murid melengkapkan latihan yang diberi oleh guru. 4. Murid mendengar guru membuat kesimpulan tentang isi pelajaran. KRITERIA Murid akan dapat menamakan nombor hingga 100 KEJAYAAN BAHAN BANTU ELEMEN Sains dan Teknologi BELAJAR / Buku Teks Radas MERENTAS / Pendidikan Alam Sekitar (BBB) Modul Spesimen KURIKULU Patriotisme Power Point Gambar M (EMK) Nilai Murni Internet Carta TMK Model / Lain-lain Keusahawanan
ABAD KE-21 / Mahir Bermaklumat PDPC ABAD Think, Main Peranan berkomunikasi KE-21 pair,share Pemikir Penyayang / Hot seat Gallery walk Kerja Patriotik Permainan Peta i-think Berpasukan 3 stray 1 Deklamasi sajak Bersifat ingin Lain-lain stay / nyanyian tahu PENILAIAN Lembaran Kerja / Pemerhatian / Lisan PENGAJARAN & Tugasan Hasil Kerja Kuiz PEMBELAJARA Drama Projek Lain-lain N REFLEKSI PdPc tidak dapat dijalankan kerana kekangan guru(CUTI SAKIT KERAJAAN). RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN MATEMATIK TAHUN 3 MATAPELAJARAN: MATEMATIK KELAS: 3 OPTIMIS TARIKH/HARI: 6 FEBRUARI 2020 (KHAMIS) MASA: 8:10 pagi – 9:10 pagi (60 minit) BIDANG PEMBELAJARAN NOMBOR DAN OPERASI TAJUK 2.0 OPERASI ASAS STANDARD KANDUNGAN: 2.1 Tambah dalam ligkungan 10 000 STANDARD 2.1.1 Menyelesaikan ayat matematik tambah melibatkan dua nombor hasil tambah dalam lingkungan PEMBELAJARAN: 10 000 OBJEKTIF Pada akhir pengajaran dan pembelajaran murid dapat: PEMBELAJARAN: 1. Menyelesaikan ayat matematik tambah melibatkan dua nombor hasil tambah dalam lingkunga 10000 KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menyelesaikan ayat matematik tambah melibatkan dua nombor hasil tambah dalam lingkungan 10000 dengan betul. AKTIVITI PENGAJARAN Aktivit 1. Murid ditunjukan blok asas dan dikehendaki menyatakan bilangannya. (Konsep Asas) &PEMBELAJARAN (PDP): i1 2. Kemudian sebilangan blok asas ditunjukkan lagi dan ditambah kepada blok asas yang asal. 3. Murid menyatakan jumlahnya. Seorang murid lagi menulis penambahan yang ditunjukkan dalam bentuk lazim 1. Empat keping kad angka di paparkan di hadapan murid. Contoh kad 1,2,3,4. 2. Murid diminta untuk membina satu nombor daripada kad angka tersebut contoh nombor yang dibina ialah 3214. Kemudian seorang murid lagi membina nombor lain daripada kad angka yang dipaparkan. Contoh 1423. 3. Seorang murid lain menambah kedua-dua nombor yang dibina tadi dalam bentuk lazim. 4. Murid diingatkan supaya meletakkan digit pada nilai tempat yang betul dalam pengiraan bentuk lazim. 1. Setiap pasangan diberi petak 3 x 3 (Tic Tac Toe) 2. Murid dibahagikan kepada murid X dan murid O. 3. Murid X memilih satu petak dan terbalikkan petak tersebut. Di bawah petak tersebut terdapat soalan. 4. Soalan yang diberi adalah ayat matematik operasi tambah. 5. Murid X dikehendaki menjawab soalan dibawah petak tersebut dengan mengira dalam bentuk lazim di atas kertas yang disediakan. Jika betul jawapannya, maka murid itu boleh memangkah X pada petak yang dipilih. ABM/ BBM: Video / Kad angka, Kad soalan / Lain-lain= Blok asas, Interaktif game Modul kertas, pensil, ELEMEN MERENTAS Bahasa Sains & Teknologi Keusahawanan Kelestarian global KURIKULUM (EMK): TMK Kelestarian Alam Sekitar Patriotisme / Nilai Murni Pendidikan Kewangan Kreativiti dan Inovasi TAHAP PEMIKIRAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS RENDAH KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI / Mengingat / Mengaplikasi Menilai / Memahami Menganalisis Mencipta PETA PEMIKIRAN Peta bulatan Peta pokok Peta buih Peta buih berganda i-THINK Peta dakap Peta titi Peta alir Peta pelbagai alir PENILAIAN PENGAJARAN Kuiz / Lisan Pembentangan Hasil kerja Murid &PEMBELAJARAN (PDP): Kerja Pemerhatian Lembaran Kerja / Lain-lain : Kerja Berkumpulan berpasangan Strategi Pengajaran dan Round Table Permainan / Jigsaw problem Pembelajaran Abad Ke-21 Think, Pair, Share Window pane Gallery Walk Match mine Pembentangan Nyanyian REFLEKSI: PdPc tidak dapat dijalankan kerana kekangan guru (MC).