Anda di halaman 1dari 8

Nama : Rini Cahyani Ramli

Nim : 200907501022
Kelas : Bisnis Digital B

Tugas Final
Prodi Bisnis Digital
Mata Kuliah Komputer Sains 

1. Apa yang di maksud dengan multimedia dan sebutkan beberapa software yang digunakan
untuk multimedia dan jelaskan?

2. Jelaskan yang anda pahami tentang artificial intiligent serta maksud dan tujuan di
gunakannya?

3. Kenapa basis data di perlukan dalam pengelolaan bisnis?

4. Sebut dan jelaskan beberapa aplikasi yang dapat digunakan untuk berbisnis di internet?

5. Sebutkan maksud dan tujuan penggunaan system informasi dalam dunia bisnis?

- Jawab :

1. Multimedia merupakan gabungan dua unsur media atau lebih yang dimana sebagai
perantara pesan yang meliputi lebih dari satu elemen atau banyak dan juga sebagai
sarana komunikasi yang menggabungkan teks, grafik, gambar diam dan bergerak,
animasi audio, ataupun media lainnya.

Beberapa software yang digunakan untuk multimedia yaitu :


1. Media Player
Media player merupakan sejenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah
informasi dalam bentuk audio atau video. Beberapa aplikasi media player biasanya
sudah dapat memutar informasi baik video maupun audio.

o Windows Media Player: Software ini diproduksi oleh Microsot dan


merupakan satu paket dalam Microsoft Windows
o Winamp: Software ini bersifat freeware / komersil dan diproduksi oleh
Nullsoft. Inc
o Power DVD: software ini diproduksi oleh Cyberlink
o DivX Player: software ini bersifat freeware dan diproduksi oleh DivXNetwork
Inc
o XMMS: software audio ini bersifat open source dan berada di naungan lisensi
GNU (General Public Lisensi)

2. Image Editor
Perangkat lunak ini memiliki fungsi untuk menggambar dan mengedit image
atau foto. Saat ini sudah banyak software software image editor yang
bermunculan. Dari yang memiliki fungsi editing sederhana hingga fitur yang
kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh sebuah image editor
yaitu bitmap image dan vector image

·         Adobe Photoshop

·         CoreIDraw

·         GIMP

3. Audio/Video Editor
Jenis perangkat lunak ini dapat digunakan untuk mengedit dan membuat
media dalam bentuk video dan audio. Prose pengeditan video dan audio biasanya
berupa konversi format, manipulasi kualitas,dan masih banyak lainnya

4. Graphic/ Image Viewer


Perangkat lunak ini digunakan untuk melihat (view) gamabr secara
terorganisasi dalam sebuah direktori. Saat ini sudah banyak format image yang
dapat didukung oleh aplikasi image viewer seperti bmp, jpeg/jpg, gif, png, ico,
dan lain lain

 ACDSee
 XNView
 Irfan View
 Microsoft Picture Manager
 Microsoft Picture and Fax Viewr

5. Animasi
Jenis software yang satu ini memang dikhususkan untuk membuat mengedit
dalam bentuk animasi. Animasi merupakan gambar bergerak ataupun video yang
digabungkan dengan konten gambar yang fiktif

 Macromedia Flash
 Houdini Animation Software
 Power Animator
 Dan lain-lainnya

6. Grafik 3D
Perangkat lunak ini digunakan untuk membuat dan mengedit informasi dalam
bentuk gambar 3D. 3 Dimensi merupakan representasi gambar dalam bentuk
geometri 3 dimensi.

2. Menurut saya, artificial intiligent merupakan sebuah teknologi yang diberikan


kecerdasan seperti manusia atau membuat sebuah mesin yang dapat melakukan
pekerjaan seperti seorang manusia, bahkan bisa lebih baik dari pada yang dilakukan
manusia.

Adapun maksud dan tujuan digunakannya artificial intiligent yaitu :


o Membentuk teknologi atau mesin yang lebih pintar.
o Memahami kecerdasan dengan maksud dapat memecahkan masalah lebih
cepat.
o Membuat suatu teknologi yang lebih bemanfaat dengan maksud pekerjaan
manusia akan terasa ringan dan bisa selesai dalam waktu cepat.

3. Basis Data diperlukan dalam pengolahan bisnis agar dapat :


- Mengurangi redundancy, data yang sama pada beberapa aplikasi cukup disimpan sekali saja.
- Integrity, data tersimpan secara akurat.
- Menghindari inkonsisten, karena redundancy berkurang, maka update data jadi lebih efisien.
- Penggunaan data bersama, data yang sama dapat diakses oleh beberapa user pada saat
bersamaan.
- Menyangkut keseragaman penyajian data.
- Menyeimbangkan kebutuhan, dapat ditentukan prioritas suatu operasi, misal antaraupdate
dengan retrieval.

4. Aplikasi yang dapat digunakan untuk berbisnis di internet yaitu :


1.Internet dan E-business
Internet membawa perubahan cukup besar terhadap bisnis dan melahirkan istilah yang
disebut e-business. Kotler (2003) mendefinisikan e-business sebagai “penggunaan alat
atau platform elektronis untuk melaksanakan bisnis perusahaan”. Secara lebih jelas,
O’Brien (2001) mendefinisikan sebagai “penggunaan teknologi-teknologi Internet
untuk menghubungkan dan memberdayakan proses bisnis, perdagangan elektronis,
dan komunikasi dan kolaborasi di dalam sebuah perusahaan dan dengan para
pelanggan, pemasok, dan mitra bisnis yang lain”. Sebagaimana tersirat dalam definisi
e-business di depan, e-business mencakup tiga bagian yaitu sistem komunikasi dan
kolaborasi, perdagangan elektronis, dan sistem bisnis internal.
2.Sistem Komunikasi dan Kolaborasi
Dalam sistem komunikasi dan kolaborasi perusahaan, para anggota tim kerja dapat
melakukan koordinasi, komunikasi, dan kolaborasi dengan menggunakan teknologi
seperti surat elektronis, sistem chat, dan bahkan videokonfrensi.perlu diketahui:
Koordinasi berarti menyelaraskan setiap usaha yang dilakukan masing-masing
individu dalam suatu kelompok kerja
Komunikasi berarti berbagi informasi
Kolaborasi berarti bekerja sama dalam melaksanakan suatu tugas atau proyek
3.Sistem Bisnis Internal
Sistem bisnis internal digunakan untuk melayani proses atau bisnis secara internal.
Dengan menggunakan sistem seperti ini, seorang manajer yang sedang bepergian
dapat mengakses basis data perusahaan yang terdapat pada server dengan mudah.
Beberapa hal yang bisa ditangani melalui sistem bisnis internal adalah sebagai
berikut:
Pemrosesan transaksi secara internal: misalnya pesanan penjualan dapat dimasukkan
oleh pemasar dari jarak jauh.
Portal perusahaan, yaitu sarana informasi berbasis web yang ditunjukkan secara
khusus untuk pegawai perusahaan yang bersangkutan.
Pemantauan aktivitas dalam perusahaan
Pengendalian proses
Sistem pendukung manajemen
4.Sistem perdagangan Elektronis
Perdagangan elektronis atau e-commerce adalah segala bentuk kegiatan pembelian
dan penjualan, pemasaran produk, jasa, dan informasi yang dilakukan secara
elektronis. Domain e-commerce berupa B2B, B2C, C2B, C2C
5.B2B (Business to Business)
B2B menyatakan bentuk jual beli produk atau jasa yang melibatkan dua atau beberapa
perusahaan dan dilakukan secara elektronis. Kebanyakan traksasi dilakukan secara
langsung antara dua sistem, dan model seperti ini sudah banyak diterapkan.
Keuntungan B2B:
Mempercepat transaksi antara penjual dan pembeli
Menurunkan biaya transaksi kedua belah pihak
Menciptakan pasar baru tanpa dibatasi oleh wilayah geografis
Meningkatkan komunikasi dan kolaborasi antara penjual dan pembeli
6.B2C (Business to Constumer)
B2C adalah bentuk jual-beli produk yang melibatkan perusahaan penjual dan
konsumen akhir yang dilakukan secara elektronis. B2C banyak diminati oleh pemakai
Internet karena pembelian produk dapat dilakukan dengan mudah dan cepat. Selain itu
umumnya harga produk lebih murah dan konsumen bisa membayar dengan kartu
seperti Master Card dan Visa Card.
7.C2C (Constumer to Constumer)
C2C atau yang biasa disebut Person to person, menyatakan model perdagangan yang
terjadi antara konsumen dengan konsumen yang dilakukan secara elektronis.
8.C2B (Constumer to Business)
Beberapa situs telah berinisialisasi untuk mendukung bisnis yang berbasiskan
konsumen to pebisnis. Ini memungkinkan seseorang menjual sesuatu kepada
perusahaan.
9.Intranet dan Extranet
Intranet adalah jaringan komputer dalam sebuah perusahaan yang menggunakan
teknologi internet, sehingga terbentuk lingkungan yang seperti internet tetapi bersifat
privat bagi perusahaan yang besangkutan.
Kadangkala Intranet juga dihubungkan ke jaringan Internet, dengan dilengkapi
firewall. Firewall pada dasarnya adalah suatu metode yang menempatkan suatu piranti
(sebuah komputer) atau sebuah router diantara jaringan dan Internet untuk mengontrol
dan memantau seluruh lalu lintas antara dunia luar dan jaringan lokal. Dengan cara
seperti ini, akses oleh orang dari luar perusahaan dapat ditolak, tetapi pemakai di
dalam perusahaan tetap bisa mengakses Internet.
Ekstranet adalah jaringan privat yang menggunakan teknologi Internet dan sistem
telekomunikasi publik untuk membentuk hubungan yang aman antara pemasok,
vendor, mitra kerja, pelanggan dan pihak bisnis lainnya dalam rangka mendukung
operasi bisnis atau pengaksesan informasi bisnis.
Ekstranet dapat dipandang sebagai sebuah Intranet yang dapat diakses melalui
pemakai yang berada di luar perusahaan. Dalam implementasinya, Ekstranet dapat
menggunakan hubungan internal yang aman antara kedua belah pihak yang akan
berkomunikasi (melalui virtual private network) ataupun melalui jaringan Internet
yang tak aman tetapi dilengkapi dengan enkripsi data.
Extranet dapat digunakan untuk melakukan hal-hal berikut:
Pertukaran data dengan volume besar menggunakan EDI (Electronic Data
Interchange)
Berbagi katalog produk dengan pedagang
Kerjasama dengan perusahaan lain dalam usaha pengembangan patungan
Menyediakan layanan oleh sebuah perusahaan terhadap sejumlah perusahaan dalam
grupnya.
Berbagi informasi yang ditujukan secara khusus untuk perusahaan-perusahaan mitra
kerja.
10.Nilai Bisnis Internet
Dewasa ini banyak perusahaan-perusahaan yang memanfaatkan situs-situs
perdagangan elektronis. Berbagai alasan yang mendasari antara lain:
Menghasilkan pendapatan baru melalui penjualan on-line
Memperkecil biaya melalui penjualan dan dukungan pelanggan secara on-line
Menarik pelanggan baru melalui pemasaran dan iklan web dan penjualan secara on-
line
Meningkatkan loyalitas pelanggan lama melalui peningkatan layanan dan dukungan
Web.
Mengembangkan pemasaran dan saluran distribusi yang baru yang berbasis Web
untuk produk-produk sekarang
Membuat produk-produk baru agar segera bisa diakses melalui Web.
Sebagai contoh, Gramedia (www.gramedia.co.id) mendukung pembelian buku secara
on-line untuk meningkatkan penjualan selain melalui toko-toko konvensionalnya.
11.Organisasi Virtual
Dukungan Internet untuk bisnis akhirnya melahirkan organisasi yang dikenal dengan
sebutan organisasi virtual (virtual organization). Yang dimaksud dengan organisasi
virtual adalah suatu jaringan komunikasi yang independen yang dihubungkan melalui
teknologi informasi dengan tujuan untuk mengeksploitasi peluang pasar dengan
berbagai keterampilan, biaya, dan akses pasar. Organisasi seperti ini biasa beroperasi
berdasarkan proyek, namun ada juga yang beroperasi secara permanen. Umumnya,
organisasi seperti ini memiliki sedikit sekali pegawai tetap dan administrasi
secukupnya saja. Ketika terdapat proyek baru, organisasi akan menghimpun sumber
daya dari organisasi-organisasi mitra kerja.
Global Research Consortium (GRC) (www.worldvest.com) merupakan contoh
organisasi visual. Perusahaan ini menawarkan layanan penelitian dan konsultasi
kepada perusahaan-perusahaan yang berbisnis di asia dengan hanya memiliki tiga
pegawai tetap. Ketika ada proyek baru, organisasi ini akan melakukan subkontrak
pekerjaan ke beberapa konsultan dan peneliti independen yang telah memiliki
hubungan dengannya.
12.E-intermediary
E-commerce melahirkan pula perantara yang berbasis internet dan dikenal dengan
sebutan E-intermediary. E-intermediary adalah para anggota saluran distribusi internet
yang melakukan salah satu atau dua fungsi berikut:
Mereka mengumpulkan informasi tentang para penjual dan menyajikannya dalam
bentuk yang praktis kepada para konsumen
Mereka membantu menyalurkan produk-produk internet ke konsumen
Tiga macam e-intermediary yang terkenal saat ini yaitu penjual bersindikat
(syndicated seller), agen pembelanjaan ( shopping agent), dan makelar bisnis ke bisnis
(business to business broker).
i.Penjual bersindikat
Penjual bersindikat adalah sebuah situs Web yang menawarkan hubungan dengan
konsumen ke situs-situs Web lain dan atas jasa ini Web yang menghubungkan ke
Web lain akan mendapatkan komisi. Hubungan dibentuk melalui iklan yang
dipampangkan dalam halaman Web. Konsumen akan dihubungkan ke Web yang
bersangkutan sekiranya mengklik gambar iklan tersebut. Sebagai contoh, banyak situs
yang menayangkan iklan dari toko buku online amazon.com
ii.Agen pembelanjaan
Agen pembelanjaan (dikenal dengan sebutan e-agent) merupakan suatu situs Web
yang membantu para konsumen dengan memberikan kemudahan untuk mendapatkan
informasi yang diperlukan konsumen dalam rangka membuat keputusan pembelian.
Perantara seperti ini umumnya tidak memiliki produk. Yang menjadi fokus perantara
ini adalah menyediakan informasi dari sejumlah situs web yang lain yang menjual
produk yang dicari konsumen. Sebagai contoh, PriceSCAN merupakan e-agent
terkenal untuk mencari informasi tentang komputer dan berbagai bentuk lain dengan
harga.
iii.Makelar bisnis ke bisnis
Seperti halnya e-agent, makelar bisnis ke bisnis tidak memiliki produk. Perantara ini
menyediakan sarana komunikasi antarpebisnis. Sebagai contoh, edfex menyediakan
informasi yang sangat baru tentang produk dan harga yang berasal dari para pemasok
dan pembeli.
13.M-commerce dan teknologi WAP
M-commerce (mobile commerce) dikenal sebagai generasi berikutnya dari e-
commerce. M-commerce adalah bentuk penjualan dan pembelian produk yang
dilakukan melalui peranti seperti telepon selular atau PDA. Dengan menggunakan
peralatan ini, pemakai dapat mengakses Internet tanpa memerlukan PC.
Teknologi yang mendasari M-commerce adalah WAP (Wireless Application
Protocol). WAP diperkenalkan oleh industri-industri yang tergabung dalam WAP
forum untuk menghubungkan klien yang mempergunakan peranti nirkabel (tanpa
kabel) dengan Internet. Dengan adanya WAP, kebutuhan-kebutuhan khusus atas
jaringan nirkabel yang memungkinkan pelaku komunikasi dapat bergerak bebas
menjadi terpenuhi.
Prinsip komunikasi WAP dapat dilihat pada gambar dibawah. Klien WAP
berkomunikasi dengan gateway WAP dengan mengirimkan permintaan WAP dalam
format WAP. Permintaan WAP tersebut kemudian ditranslasikan menjadi format
HTTP, yang kemudian dikirimkan ke server HTTP. Hal ini memungkinkan klien
WAP mengirim permintaan-permintaanke server Web.
Gateway WAP menyampaikan permintaan dari klien (permintaan WAP) dalam
bentuk WML(sebagai penerima HTTP). WML(wireless Markup language) adalah
bahasa semacam HTML yang lebih sederhana.

5. Maksud dan tujuan penggunanan sistem informasi dalam dunia bisnis yaitu :
o Menigkatkan tingat akurasi data
o Mempermudah pihak manajemen untuk mengkoordinasi sumua bagian
manajemen
o Meningkatkan kualitas sumber daya manusia
o Meningkatkan produktivitas dan menekan biaya operasional
o Penerapan yang berstruktur berbasis web.

Anda mungkin juga menyukai