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A Critical History of Computer Graphics and Animation

Seção 1:
A história da tecnologia de computação

O estudo da história do CGI (imagens geradas por computador) é uma parte importante da nossa
experiência global de ensino, não necessariamente para construir no precedente histórico, mas para
ganhar uma compreensão da evolução de nossa disciplina e ganhar o respeito para a chave evolução
que nos trouxeram até onde estamos. A disciplina é tão recente em sua evolução precoce e tão
rápidas mudanças que estamos de facto a viver, e que evolui como falamos. No entanto, temos
estado tão ocupados em fazer avançar a disciplina que temos muitas vezes negligenciada registar
com precisão essa história. Então, vamos decidir a acordo sobre certos eventos passados, a fim de
começar a desenvolver um registro definitivo do que aconteceu neste processo evolutivo.

Temos de aprender com o passado, como nós desenvolvemos uma teoria e metodologia que está
sintonizado com as capacidades e qualidades inerentes ao software, hardware, técnicas de
animação, etc, que fazem parte da nossa gama, contemporâneo e criativo do computador do
ambiente gráfico.

Sylvan Chasen da Lockheed em um papel 1981 caracterizou a evolução da disciplina de gráficos de


uma forma similar à existência humana. Ele colocou "concepção ao nascimento", ou o período
gestacional, como 1950-1963; infância 1964-1970; adolescência 1970-1981, a idade adulta em
1981.

Herbert Freeman, em uma introdução à sua compilação IEEE 1980 de trabalhos de computação
gráfica, apresenta uma visão sucinta das duas primeiras décadas do desenvolvimento da disciplina
de CGI. Como muitas outras disciplinas, computação gráfica e animação tem um rico (embora
relativamente curta) história que envolve os seguintes quatro eras, que são muito ligados e
relacionados:

* Pioneiros
* Inovadores
* Adaptadores
* Seguidores

Early pioneiros incluem artistas e pesquisadores. Estes visionários viu as possibilidades do


computador como um recurso para fazer e interagir com fotos, e empurrou os limites de uma
tecnologia em evolução para levá-lo onde cientistas nunca imaginei que pudesse ir. Seu trabalho
motivou o trabalho dos outros como eles tentaram perceber o potencial dessa nova visão.

Muitos dos inovadores chamados foram alojados em universidades e laboratórios de pesquisa, e


estavam trabalhando para resolver problemas fundamentais de fazer "retratos" de dados usando o
computador.

Os adaptadores incluídos início pioneiro instalações de produção CGI, artistas, pesquisadores e


laboratórios de pesquisa e indústrias com interesse na conversão de uma grande parte deste trabalho
precoce em uma alternativa viável (e negociáveis) ferramenta para realizar as suas díspares
goals.The final dos anos setenta e início dos anos oitenta viu o segunda onda de placas, que foram
principalmente empresas de efeitos especiais de produção, equipamentos e desenvolvedores de
software, universidades, empresas de cinema, etc

Como a tecnologia avançada ea aceitação desta nova abordagem para a imagem de fazer um
aumento, a indústria evoluiu do mesmo modo, e muitos dos atuais contribuintes, ou seguidores (este
descritor não se destina a ser humilhante ou depreciativo) passou a existir. Estes efeitos incluem
empresas de produção, universidades e empresas e laboratórios de pesquisa.

Clique nas imagens abaixo para ver uma versão maior (quando disponível).

A fim de discutir adequadamente os primórdios da computação gráfica, nós precisamos de recuar


mais na história e investigar um número de contribuições que influenciaram a forma como fazemos
as coisas. Algumas das inovações que ainda são usados em uma forma ou de outra hoje.

http://www.computerhistory.org/timeline/

Os instrumentos de cálculo ou calcular remontam ao ábaco, utilizado pelo homem para representar
o início de uma notação posicional contando que foi utilizado na contagem de tabelas, ábacos
chamado. Eles estavam realmente não calculadoras de per se, mas desde que uma técnica para
manter o controle das verbas e carrega além. Embora o ábaco existia já em 5 AD o ábaco como
sabemos, foi atribuído aos chineses em 1200 dC.

John Napier em 1617 introduziu um auxílio de cálculo para a multiplicação, chamado Ossos de
Napier. Eles consistem de um conjunto de varas de madeira, cada uma identificada com um número
de contagem no topo, e múltiplos desse número para baixo o comprimento das hastes. Quando
alinhada com a linha de grupos, como demonstrado, qualquer múltiplo do número superior pode ser
lido da direita para a esquerda, adicionando os dígitos em cada um paralelogramo na linha
adequada. Multiplicação é assim reduzida a adição. (Clique na imagem à direita para uma
explicação de como funcionam os ossos).

Napier também inventaram o logaritmo, o que foi usado na régua de cálculo introduzida pela
primeira vez em cerca de 1622.

http://www.sliderule.ca/intro.htm
Abacus

Ossos de Napier

Slide Regras

Vários automática mecânica "calculadoras" foram construídos em 1600, incluindo a implementação


Schickard dos Ossos de Napier, o somador Pascalene automática, e Leibniz o multiplicador
automática. Cada um desses dispositivos foi considerado um "analógico" do dispositivo.

Como alternativa, mais modernos dispositivos computacionais são "digitais". Uma das primeiras
implementações de um sistema digital é atribuída ao Jacquard em 1801. O tear Jacquard foi
desenvolvido por Joseph-Marie Jacquard da França. Ele usou um cartão perfurados para controlar
as ações de tecer um tear, que introduziu muito mais intrincados padrões de tecidos. Abordagem
Jacquard era uma variação do original perfurados design de cartão de Jacques de Vaucanson em
1745. de Vaucanson era um fabricante de brinquedos (o mais famoso para um pato mecânico), e sua
idéia de automatizar o processo de tecelagem não foi bem aceite pelos tecelões (não uma situação
ao contrário do que a tinta dia moderno computador eo processo de pintura em animação
tradicional).

http://www.columbia.edu/acis/history/jacquard.html
http://www.swarthmore.edu/Humanities/pschmid1/essays/pynchon/vaucanson.html

A idéia do cartão perfurados foi adotada mais tarde por Charles Babbage em cerca de 1830 para
controlar o seu motor de análise e, posteriormente, por Herman Hollerith para tabular o censo de
1890. O motor analítico de Babbage (que nunca foi concluída por ele) foi projetado para usar
cartões perfurados de Jacquard para controlar uma calculadora automática, o que poderia tomar
decisões com base nos resultados de cálculos anteriores. Pretendeu-se empregam diversos recursos
mais utilizados em computadores modernos, incluindo controle seqüencial, ramificação e looping.

Um assistente de Babbage foi Augusta Ada Lovelace, filha do poeta Lord Byron Inglês, e um
matemático, que criou um "programa" para o motor analítico para calcular uma seqüência
matemática conhecido como números de Bernoulli. Com base neste trabalho, Ada é creditado como
sendo o primeiro programador de computador e, em 1979, uma moderna linguagem de
programação ADA foi nomeado em sua honra.

http://www.agnesscott.edu/lriddle/women/love.htm

Em 1878, Oberlin Smith desenvolveu um dispositivo de gravação magnética bruto feito de um fio
de seda coberto com pó de aço. Em teoria, quando exposto a um campo magnético, as partículas de
poeira de aço que se alinhar com o ímã, criando um padrão digital. Smith pediu a patente, mas
nunca cumpriu com a aplicação. Ele concluiu que ele não seria capaz de estabelecer um padrão útil
sobre as cordas, publicou seus resultados em 1888, mas abandonou suas investigações.

Em 1898, o inventor da Dinamarca Valdemar Poulsen arquivou uma patente para um "método de e
aparelho para, efetuar o armazenamento de sinais de voz ou por influenciar corpos magneticamente
magnetizável". Sua idéia era que um fio, quando tocou com um eletroímã em pontos e horários
diferentes, seria armazenar um sinal de que poderiam ser recuperados mais tarde para recuperar a
mesma energia que causou a magnetização em primeiro lugar. Ele desenvolveu a sua idéia como um
telefone "secretária eletrônica", chamada de telegraphone e abriu uma empresa para comercializá-
lo. Outro dos dispositivos de Poulsen pode ser considerada a versão original do disco rígido.
Consistia em um disco de aço 4,5 polegadas de diâmetro com uma espiral levantadas sobre a
superfície que foi traçado pelo eletroímã, o disco girado, magnetizando o disco da mesma forma
como o fio.

Outras contribuições para gravação magnética foram poucos, até Fritz Pfleumer desenvolveu a fita
magnética, que era uma tira de papel coberto de pó magnético (A fita de papel usado pela primeira
vez foi coberto com tinta de alta qualidade celeiro óxido férrico vermelho (ferrugem), e uma nuvem
de poeira vermelha pulverizado no ar como a fita foi usada). O alemão empresa General Electric
comprou a patente de Pfluemer e comercializou o primeiro gravador verdade, o Magnétophone (que
significa registrador de fita adesiva "em francês) em 1936.

http://www.amps.net/newsletters/issue27/27_poulsen.htm

Somador Pascalene

Analógico: relativas, ou sendo um dispositivo no qual os dados são representados por


continuamente variável, mensuráveis, as quantidades físicas, como comprimento, largura, tensão,
ou pressão, um dispositivo que tem uma saída que é proporcional à entrada.

Digital: Uma descrição de dados que são armazenados ou transmitidos como uma sequência de
símbolos discretos de um conjunto finito, mais comumente isso significa dados binários
representados através de sinais electrónicos ou electromagnéticos.

Ref: dictionary.com

Tear Jacquard

Telegraphone

Os E.U. Census Bureau estava preocupado com a dificuldade de tabulação do censo 1890. Uma de
suas estatísticas, Herman Hollerith idealizou uma máquina capaz de automatizar o processo,
baseado em uma idéia semelhante ao utilizado no tear Jacquard. Hollerith socos projetado para o
seu sistema, o que ele chamou de Hollerith Electric Tabulating System. Um pino iria passar por um
buraco no cartão de recenseamento para fazer uma conexão elétrica com mercúrio colocado abaixo.
A corrente elétrica resultante activado um contador mecânico e as informações serão tabuladas. O
sistema de tabulação foi destaque em uma edição de 1900 da revista Scientific American.

Os 80 cartões perfurados coluna introduzido por Hollerith em 1928 se tornou o meio de entrada
padrão para computadores até o final dos anos 70, quando os sistemas interativos se tornou usável.
Foi no tamanho 7 3 / 8 polegadas de largura por 3 1 / 4 polegadas de altura por ,007 centímetros de
espessura. Antes de 1929, este era um tamanho padrão para as notas muitos E.U. e Hollerith
aparentemente escolheu-o para que ele pudesse guardar cartões em caixas feitas para o
Departamento do Tesouro.

http://www.cs.uiowa.edu/ ~ jones / Cartões / history.html


http://www.computer.org/portal/pages/annals/content/punchedcards.html

A IBM "cartão" foi a fonte de uma frase popular que se tornou o tema de um excelente artigo de
Steven Lubar do Smithsonian, em 1991, intitulado "Do not fold, spindle ou mutilar": Uma história
cultural do cartão perfurado.

"Não fold, spindle ou mutilar ..."

Hollerith obtido mais de 30 patentes de sua pesquisa, mas ele não era um comerciante. Ele sentiu
que tinha um estrangulamento no censo de tabulação máquina, e ordenou o Census Bureau mais do
que custaria para fazê-lo pela mão. Como resultado, eles desenvolveram e, de fato patenteou sua
própria versão da máquina. Hollerith quase fechou as portas da sua empresa, mas ele foi capaz de
atrair um homem brilhante, Thomas J. Watson, e sua empresa sobreviveu e mais tarde se tornaria
International Business Machines (IBM).

Hollerith Punch Card Machine

Punch Card

A virada do século viu um número significativo de produtos eletrônicos relacionados com


contribuições. Uma das mais significativas foi o tubo de vácuo, inventado por Lee de Forest, em
1906. Foi uma melhoria em relação ao tubo de Fleming, ou válvula de Fleming, introduzida por
John Ambrose Fleming, dois anos antes. O tubo de vácuo contém três componentes: o anodo, o
catodo e uma grade de controle. Por conseguinte, poderia controlar o fluxo de elétrons entre o
ânodo eo cátodo usando a grade, e podia, portanto, agir como um interruptor ou um amplificador.
Um recente PBS especial sobre a história do computador usado macacos (o cátodo) atirando pedras
(os elétrons) através de um portão (o grid) em um alvo (ânodo) para explicar o funcionamento do
tubo de tríade.

http://www.nobel.se/physics/educational/integrated_circuit/history/
http://www.pbs.org/transistor/album1/addlbios/deforest.html

Simulação de um tubo de vácuo


Os engenheiros estavam interessados na funcionalidade do tubo de vácuo, mas tinham a intenção de
descobrir uma alternativa. Muito parecido com uma lâmpada, o tubo de vácuo gerado uma grande
quantidade de calor e tinha uma tendência para queimar em um tempo muito curto. É necessária
uma grande quantidade de eletricidade, e era lento e grandes e volumosos, exigindo bastante
grandes recintos. Por exemplo, o primeiro computador digital (o ENIAC) pesava mais de trinta
toneladas, consumiu 200 quilowatts de energia elétrica, e tem cerca de 19.000 tubos de vácuo que
ficou muito quente muito rápido, e como resultado constantemente queimado para fora, tornando-se
muito pouco fiável.

Um tipo especial de tubo de vácuo foi inventada em 1885. Chamado de tubo de raios catódicos
(CRT), as imagens são produzidos quando um feixe de elétrons gerado pelo cátodo atinge uma
superfície de ânodos fosforescentes. A praticidade deste tubo foi mostrado em 1897, quando o
cientista alemão Ferdinand Braun introduziu um CRT com uma tela fluorescente, conhecida como o
osciloscópio de raios catódicos. A tela que emitem uma luz visível ao ser atingido por um feixe de
elétrons.

Esta invenção levaria à introdução da televisão moderna quando Philo Farnsworth introduziu o
dissector de imagem em 1927, ea primeira linha 60 "raster" imagem digitalizada foi mostrado. (Era
uma imagem de um sinal de dólar). Farnsworth tem sido chamado de um dos maiores inventores de
todos os tempos, mas ele sofreu por um longo período de tempo na obscuridade por causa de um
conjunto infeliz de circunstâncias. RCA desafiou as patentes que Farnsworth em 1930 recebeu a
tecnologia que era a televisão, e embora ele ganhou o litígio, que levou tanto tempo que a sua
patente expirou e RCA mantido uma campanha de relações públicas para promover um de seus
engenheiros como o inventor real. (Consulte a Nota 1 abaixo)

Variações do CRT têm sido utilizados ao longo da história da computação gráfica, e foi a exibição
de gráficos dispositivo de escolha até o visor LCD introduzido 100 anos mais tarde. Os três
principais variações do CRT são a exibição do vetor, um tubo de armazenagem "CRT (desenvolvido
em 1949), ea tela de varredura.

Tubo de vácuo e Transistor

http://entertainment.howstuffworks.com/tv2.htm

O espectro da Segunda Guerra Mundial, e à necessidade de calcular valores complexos, por


exemplo, a trajetória e as tabelas de armas de fogo para ser usado pelo Exército, empurrou os
militares para substituir seus computadores mecânicos, que foram sujeitos a erros. Tenente Herman
Goldstine do Aberdeen Proving Grounds contratado com dois professores da Universidade da
Pensilvânia Moore Escola de Engenharia de projetar um dispositivo digital. Dr. John W. Mauchly e
JP Eckert, Jr., professores da escola, foi adjudicado um contrato em 1943 para desenvolver os
projetos preliminares para este computador eletrônico. O ENIAC (Electronic Numerical Integrator
and Computer) foi colocado em funcionamento na Escola Moore em 1944. A montagem final teve
lugar durante o outono de 1945, e foi oficialmente anunciado em 1946.
O ENIAC foi o protótipo do que a maioria dos outros computadores modernos evoluíram. Todos os
componentes principais e os conceitos de computadores digitais de hoje foram incorporadas no
projeto. ENIAC sabia a diferença entre o sinal de um número, poderia comparar números, somar,
subtrair, multiplicar, dividir e calcular raízes quadradas. Seus acumuladores eletrônico acumulava as
funções de uma máquina de somar e unidade de armazenamento. Nenhuma unidade de memória
central existia, eo armazenamento foi localizada dentro do circuito do computador.

O principal objectivo dos designers era atingir a velocidade, tornando a empresa totalmente
eletrônica possível. Os únicos elementos mecânicos no produto final foram de fato externo para a
calculadora em si. Estes eram um leitor de cartões da IBM para a entrada, uma placa para saída de
soco, e os relés de 1.500 associados.

Uma nota interessante ocorreu após a entrega do protótipo para os militares, quando Eckert e
Mauchly formaram uma empresa para comercializar o computador. Disputas surgiram sobre quem
possuía a patente para o projeto, e os professores foram obrigados a demitir-se do corpo docente da
Universidade. O conceito de "transferência de tecnologia" dos laboratórios de pesquisa da
universidade para o setor privado, que é comum hoje em dia, não teve contrapartida no final dos
anos 40 e mesmo nos anos 80. Ver nota 2 abaixo

A empresa

A revolução na eletrônica pode ser atribuída à substituição do tubo de sucesso com a descoberta do
transistor em 1947 por uma equipe do Bell Labs (Shockley, Bardeen e Brattain). Baseado na
tecnologia de semicondutores, o transistor, como o tubo de vácuo, funcionava como um interruptor
ou um amplificador. Ao contrário do tubo, o transistor era pequena, tinha uma temperatura muito
estável, foi rápida e muito fiável. Por causa de seu tamanho e fogo baixo, poderia ser organizados
em grandes números em uma pequena área, permitindo que os dispositivos construídos a partir dele
para diminuir significativamente em tamanho.

http://www.bellsystemmemorial.com/belllabs_transistor.html

O transistor ainda tinha que ser soldada nos circuitos à mão, assim o tamanho ainda era limitado. A
presença ubíqua do transistor resultou em todos os tipos de aparelhos de médio porte, das rádios
para computadores que foram introduzidos nos anos 50. O avanço seguinte, que foi creditado com
desova toda uma indústria de produtos eletrônicos em miniatura veio em 1958 com a descoberta (de
forma independente por dois indivíduos) do circuito integrado. O circuito integrado (IC, ou chip),
inventado por Jack St. Clair Kilby da Texas Instruments, e Robert Noyce, da Fairchild Electronics,
permitiu que todo o circuito (transistores, capacitores, resistores, fios, ...) para ser feito de silicone
em uma única placa.

http://www.nobel.se/physics/educational/integrated_circuit/history/

Os primeiros transistores (fonte: Bell Labs)


Uma foto do primeiro circuito integrado pode ser encontrada em
http://www.computer-museum.org/collection/ti-icphoto.html

Notas:

1. O texto a seguir é de contabilização do tempo dos 100 grandes inventores de todos os tempos:
"Acontece que [Vladamir] Zworykin tinha feito um pedido de patente em 1923, e em 1933
tinha desenvolvido um tubo de câmera que ele chamou uma Iconoscope. Acontece também que
Zworykin foi então conectado com a Radio Corporation of America, cujo chefe, David Sarnoff, não
tinha a intenção de pagar royalties para Farnsworth para o direito de fabricar aparelhos de televisão.
"RCA não pagar royalties", ele é acusado de ter dito, "nós cobrá-los."
E assim seguiu-se uma batalha jurídica sobre quem inventou a televisão. RCA advogados
alegaram que Zworykin de 1923 patente tinha prioridade sobre qualquer uma das patentes
Farnsworth, incluindo o da sua imagem Dissector. Caso da RCA não era forte, pois poderia produzir
qualquer prova de que em 1923 Zworykin tinha produzido um transmissor de televisão operáveis.
Além disso, a escola Farnsworth [velha alta professor], [Justin] Tolman, não só testemunhou que
Farnsworth havia concebido a idéia de quando ele era um estudante do ensino médio, mas também
produziu o desenho original de um tubo eletrônico que Farnsworth tinha elaborado para ele naquele
tempo. O esboço foi quase uma réplica exata de uma imagem Dissector.
Em 1934, os E.U. Patentes proferida a decisão, concedendo prioridade da invenção de
Farnsworth. RCA recorreu e perdeu, mas contencioso sobre vários assuntos continuou por muitos
anos até Sarnoff finalmente concordou em pagar royalties Farnsworth.
Mas ele não tem que por muito tempo. Durante a II Guerra Mundial, o governo suspendeu as
vendas de aparelhos de TV, e por fim da guerra, patentes chave Farnsworth estavam perto de
expirar. Quando o fizeram, RCA foi rápido a tomar conta da produção e das vendas de aparelhos de
TV, e em um público vigorosa campanha de relações, promovida tanto Zworykin Sarnoff e como os
pais da televisão. "

Ref: http://www.time.com/time/time100/scientist/profile/farnsworth.html
e http://www.farnovision.com/chronicles/

2. As patentes ENIAC (que abrange as patentes básicas relacionadas com a concepção de


computadores eletrônicos digitais) foram arquivadas em 1947 por John W. Mauchly e J. Presper
Eckert, resultantes do trabalho realizado na Escola Moore de Engenharia Elétrica da Universidade
da Pensilvânia. Em 1946, Eckert e Mauchly deixou a Moore School e formou seu próprio
computador da empresa comercial, a Electronic Control Company, que mais tarde foi incorporada
como a Eckert-Mauchly Computer Corporation. Em 1950 Remington Rand adquiridos Eckert-
Mauchly e os direitos sobre a patente do ENIAC, eventualmente, passaram a Sperry Rand, como
resultado da fusão da Sperry Corporation e Remington Rand, em 1955. Após foi concedida a
patente para a Sperry Rand Corporation, em 1964, a corporação exigiu royalties de todos os
principais participantes da indústria de computadores. Honeywell se recusaram a cooperar, de modo
Sperry Rand, em seguida, arquivou um processo por infração de patente contra a Honeywell, em
1967. Honeywell respondeu no mesmo ano com um processo antitruste que a cobrança Sperry
Rand-cross IBM acordo de licenciamento foi uma conspiração para monopolizar a indústria de
computadores, e também que a patente do ENIAC foi obtido de forma fraudulenta e inválidos.

Ref: Charles Babbage Institute, Honeywell Sperry vs Contencioso Records, 1947-1972; ver
também uma contabilidade em primeira pessoa por Charles McTiernan Anedota em um artigo nos
Anais da História da Informática

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