Anda di halaman 1dari 14

By Abri Hadi, S.Kom.,M.

Kom 3
 Pengertian multimedia adalah interaksi antara teks, suara, gambar statis, animasi,
dan video (Perry, 1994).
 Ditinjau dari kata-kata pembentuknya, multimedia berarti “melibatkan berbagai
media”.
 Dengan menggunakan multimedia, informasi dapat ditampilkan secara serentak
melalui berbagai media.
 Kita bisa melihat informasi pada layar baik berupa teks ataupun gambar dan video
dan pada waktu bersamaan kita bisa mendengarkan paparan dalam bentuk suara
melalui speaker

2
Business Computer-Based
Entertainment Education
Presentation Training

Presentation of
Interactive Booths Teleconference
Information

3
 Sebuah sistem yang dilengkapi dengan kemampuan multimedia paling tidak
memiliki komponen:

Sound Card Microphone Speaker

 Umumnya, komputer pada masa sekarang telah dilengkapi dengan komponen-


komponen tersebut.

4
Keyboard
Mouse CD

Tape
Microphone
Recorder

Video Multimedia
Cassette Speaker
Recorder

Digital
Monitor
Camera

Printer Scanner

5
Static
Text Sound Animation Video
Image

6
Authorware Quest

Icon Author

Multimedia
Director

7
 Virtual Reality adalah teknologi yang memungkinkan seseorang melakukan suatu
simulasi terhadap suatu objek nyata dengan menggunakan komputer yang mampu
membangkitkan suasana 3D sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat
secara fisik.
 Virtual Reality dapat digunakan untuk perancang obat, arsitek, insinyur, pekerja
medis, dan bahkan orang awam untuk melakukan aktivitas-aktivitas yang meniru
dunia nyata.
 Sebagai contoh, pilot dapat menggunakan sistem virtual reality untuk melakukan
simulasi penerbangan sebelum melakukan terbang yang sesungguhnya.

8
9
Manufaktur Arsitektur Militer Kedokteran Penelitian / Hiburan
• Pelatihan • Perancangan • Pelatihan (pilot, • Pelatihan Pendidikan • Museum virtual
• Pengujian gedung dan astronaut, pembedahan • Laboratorium • Permainan balap
rancangan struktur yang lain pengemudi) (melalui simulasi) fisika virtual mobil 3D
• Prototipe semu • Simulasi • Perencanaan • Studi tentang • Simulasi
• Analisis peperangan pembedahan topan pertempuran
engineering • Terapi listrik • Konfigurasi galaksi udara
• Analisis • Pengujian • Arcade
ergonomic matematika • Taman virtual
• Simulasi semu kompleks • Simulasi ski
dalam perakitan,
produksi, dan
pemeliharaan

10
 SGS-Thomson Microelectronics, sebuah perusahaan manufaktur semikonduktor di
Phoenix, memakai perangkat lunak bernama Superscape VR untuk keperluan
training dalam bentuk simulasi (Zwass, 1998)
 Matsushita Electric Work memakai sistem virtual reality yang dinamakan Virtual
Kitchen untuk membantu pemakai memilih peralatan dapur. Dalam hal ini, tata
letak dapur disajikan dalam sistem virtual reality. Selanjutnya, pemakain dapat
mengubah peletakan peralatan-peralatan dapur seperti mesin pencuci piring dan
kulkas (Haag, 2000)
 Chrysler, perusahaan otomotif di Amerika, menggunakan sistem virtual reality
dalam proses perancangan mobil. Insinyur penguji mengenakan headset yang
dihubungkan ke sebuah supercomputer, memegang kemudi mobil, mengamati
keadaan dalam mobil dan juga keadaan luar mobil (Lucas, 2000)
 Volvo, menerapkan sistem virtual reality untuk menguji kecelakaan mobil secara
virtual (McLean, 1999)

11
“Cybersickness, yaitu penderita akan merasakan ketegangan mata dan bahkan
disertai rasa pusing. Terkadang si penderita secara psikologis masih terbawa pada
suasana semua yang diciptakan oleh sistem virtual reality walaupun ia telah kembali
ke dunia nyata”

12
 Augmented Reality adalah suatu konsep yang diperkenalakn oleh Tom Claudell
pada tahun 1991 yang merupakan konsep menggabungkan informasi digital
(gambar, video, audio, teks) ke dalam lingkungan nyata dan ditampilkan secara
real time (Casella, 2009)
 Contoh:
 GeoGoogle, dapat digunakan untuk memberikan posisi anda dan arah (kompas)
dengan menggunakan ponsel.
 Googel Sky Map, dapat dipakai untuk mengidentifikasi bintang-bintang dan
rasinya di langit dengan menggunakan ponsel.

13
 Memperoleh teks pada tulisan yang sedang disorot dengan ponsel
 Mencoba pakaian melalui webcam saat belanja online
 Menampilkan informasi objek wisata yang ditunjuk melalui kamera
 Menata meja atau kursi dalam bentuk digital dengan latar belakang adalah
ruangan yang disorot oleh ponsel

14

Anda mungkin juga menyukai