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TÉCNICO EN DISEÑO GRÁFICO

Primera Semana ILLUSTRATOR CS5

• CONFIGURACIÓN DE DOCUMENTO, USO DE LAS HERRAMIENTAS DE


DIBUJO

Objetivos
• Conocer las principales partes de la ventana principal del Adobe Illustrator para un mejor uso de las
herramientas.
• Utilizar adecuadamente las herramientas de formas básicas y pluma correctamente en la creación de
sencillos diseños, mostrando habilidades y destrezas.
• Realizar modificaciones a los diseños realizados con las herramientas de puntos de ancla para una mejor
presentación.

CREACIÓN DE ARCHIVOS
Ventana de Inicio del Illustrator
Al abrir el Adobe Illustrator la ventana nos lleva a elegir el tipo de Archivo:
Abrir elemento reciente: permite abrir un archivo reciente.

Creación de un nuevo Archivo


Seleccione Archivo > Nuevo y, a continuación, introduzca un nombre en el cuadro de texto Nombre.
Estableceremos la cantidad de mesas de trabajo a crear, el espaciado, Anchura, Altura, orientación entre otros.
Si pulsamos en Avanzado

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Para cambiar el tamaño de la página:


Seleccione Archivo > Ajustar documento y seleccione un tipo de página en el cuadro de diálogo.

VENTANA PRINCIPAL
Mostrar u ocultar el cuadro de herramientas:
Para mostrar u ocultar el cuadro de herramientas, seleccione Ventana > Herramientas. Al seleccionar una
herramienta determinada y esta contiene un pequeño triángulo en la esquina inferior derecha, nos indica
que disponemos de herramientas adicionales.

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PRIMERA SEMANA DISEÑO GRÁFICO

Activar herramientas ocultas:


Podemos desplegar las herramientas ocultas en un panel flotante independiente si picamos sobre la flecha
blanca al final de las celdas ocultas.

Espacio de trabajo. Apilando y Desplegando.


Tanto la barra de Herramientas como los paneles flotantes tienen la opción plegarse desplegarse usando el
botón situado en la parte superior.
En el caso de los paneles flotantes, la opción “en tira” sólo nos permite mostrar un panel desplegado. Todos los
paneles tienen un pequeño menú de opciones que se invoca desde la parte superior derecha.
Todos los paneles tienen un tira como de “clasificador” desde la cual podemos arrastrar ese
panel y convertirlo en flotante o añadirlo a otra tira de pestañas, también las dos flechas nos permiten
mostrar más o menos opciones del panel.

Una vez que hallamos acabado de plegar/desplegar, apilar paneles, tenemos la opción de guardar este
espacio de trabajo para usarlo cada vez que iniciemos el programa.
Podemos guardar o cargar estos espacios desde dos sitios diferentes. Una desde la barra de propiedades a
través del desplegable

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Creando un espacio personal

Resultado

La otra manera de manejar espacios de trabajo es desde el menú Ventana/Espacio de Trabajo.

Navegando por el programa


Para acercarnos presionamos combinacion de teclas CONTROL +
Para alejarnos la combinación de teclas CONTROL -
Para movilizarnos por todo nuestro espacio mantenemos presionado la BARRA ESPACIONADORA presionando
además el clic izquierdo.
Cuando deseamos que encaje en toda nuestra ventana, presionamos ALT CONTROL 0
Cuando deseamos visualizar eb tamaño real CONTROL 1

Cambiando tamaño a nuestro espacio de trabajo


Mediante la herramienta espacio de trabajo podemos modificar

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PRIMERA SEMANA DISEÑO GRÁFICO

Herramienta Pluma
Dibujar segmento recto
Seleccione la herramienta Pluma .
Haga clic para definir el primer punto de ancla (no arrastre).
Para cerrar un trazado, coloque el puntero de la pluma sobre el primer punto de ancla (hueco).
Para dejar el trazado abierto, pulse la tecla Ctrl y haga clic en cualquier parte lejos de todos los objetos.

Dibujo del primer punto de una curva


A. Colocación de la herramienta Pluma B. Inicio del arrastre (botón del ratón pulsado) C. Arrastre para extender las
líneas de dirección. Suelte el botón del ratón.

Nota: El primer segmento no se verá hasta que dibuje el segundo punto de ancla.

Dibujar un segmento curvo:


Seleccione la herramienta Pluma .
Sitúe la punta de la pluma donde desee que empiece la curva. Mantenga pulsado el botón del ratón. Aparece
el primer punto de ancla y la punta de la pluma se convierte en una punta de flecha .
Arrastre para definir la inclinación del segmento curvo que está creando.

También puede utilizar la tecla ALT para un modificar las líneas de dirección.

Añadir o eliminar un punto de ancla:


Con la herramienta Selección directa , seleccione los trazados cuyos puntos de ancla desee añadir o eliminar.
Seleccione la herramienta Pluma , Añadir punto de ancla o Eliminar punto de ancla .

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Conectar 2 trazados abiertos


Para conectar el trazado con otro trazado abierto, haga clic en un punto final en el otro trazado. Al colocar la
herramienta Pluma sobre el punto final del otro trazado, un pequeño punto hueco aparece junto al cursor
si la colocación es correcta.

Convertir punto de ancla


Para cambiar a la herramienta Convertir punto de ancla mientras está seleccionada la herramienta Pluma,
mantenga pulsada la tecla ALT
Seleccione la herramienta Convertir punto de ancla.
Coloque la herramienta Convertir punto de ancla sobre el punto de ancla que desea convertir.

Caso práctico de cómo usar la Herramienta Pluma


En el siguiente ejemplo, se utilizan tres herramientas sin tener que regresar a la herramienta para cambiar la
paleta de herramientas:
1.- Arrastra a cabo el primer punto

2. Arrastra el segundo punto. La primera curva está hecha, ahora.

3. Presione Ctrl y utilice la herramienta selección directa para arrastrar de nuevo la primera curva.

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PRIMERA SEMANA DISEÑO GRÁFICO

4. Pulse Alt para que aparezca la herramienta Convertir Dirección de Centros y arrastre el segundo punto de
los tiradores (cambio desde un buen punto a punto de una esquina) para redirigir la próxima curva.

5. Coloque el siguiente punto y seguir dibujando el camino.

Conceptos básicos
Cualquier dibujo vectorial seleccionado con el puntero de selección aparecerá dentro de un marco.

para aplicar color de relleno basta con hacer clic en el color de relleno

Aparecerá la ventana de selector de color

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Otra de las formas a aplicar color es mediante nuestra barra de propiedades, una vez que hemos seleccionado
nuestra figura.

Manteniendo presionado nuestra tecla SHIFT, podemos variar los modos de color.

modo CMYK

modo RGB

Escala de grises

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PRIMERA SEMANA DISEÑO GRÁFICO

PRACTICA
Ejemplo 01
en el siguiente ejemplo crearemos una calaverita.
utilizaremos la herramienta pluma (P),para esto:
hacemos un clic izquierdo y arrastramos para generar una curva y soltamos, luego creamos otro punto
haciendo un clic izquierdo en otro lado separado del primero pero no soltamos el clic izquierdo para crear
curvas seguidas. Podemos apoyarnos presionando tecla ALT y la herramienta selección directa (A)para mover
los puntos ancla y asi retocar las curvas.

Aplicamos color de relleno a nuestro diseño, luego duplicamos, de una manera rápida podemos hacerlo con
la tecla ALT, el resultado debe mostrarse como el siguiente:

Nuevamente con la herramienta pluma dibujamos la forma de un lazo(primer lazo es mas grande) en
el segundo lazo hacemos entradas simular a plieges, siempre con la ayuda de la tecla ALT como en el
procedimiento anterior.

A los lazos aplicamos color negro y fucsia.

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para realizar los ojos utilizamos la herramienta pluma, también podemos usar otras herramientas como
circulos deformados con selección directa (A). Para dibujar la nariz podemos dibujar un triangulo y luego
modificarlo.

De esta manera terminamos nuestro diseño, se visualizaria de la siguiente manera:

Ejemplo 02
Dibujando silueta de hojas
Nos vamos a nuestra herramienta pluma, configuramos color de relleno: ninguno, trazo: negro, esto con el
fin de evitar que el color de relleno se aplique automaticamente y nos resulte molesto, luego empezamos a
dibujar creando curvas.

para crear una curva con dirección opuesta presionamos la tecla ALT

Cerramos nuestra figura con la forma de una hoja.

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PRIMERA SEMANA DISEÑO GRÁFICO

Ahora procedemos a aplicar color de relleno verde, trazo sin color.

Creamos mas hojas, mostrando como el siguiente ejemplo.

Para visualizar nuestro diseño solo los contornos presionamos combinacion de teclas CONTROL Y

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PRACTICAS PROPUESTAS

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